V tomto tutoriálu vám ukážu, jak nechat bankovky v prostoru plavat. Postupně projdeme základními aspekty animace a úpravy zvuku v programu Adobe After Effects. Na konci první části vytvoříme základní strukturu pro realistické létání bankovek v prostoru.
Nejdůležitější poznatky
V této první části tutoriálu se naučíte, jak integrovat různé zvukové efekty do After Effects. Porozumíte tomu, jak používat 3D-Tracker kameru k uvěřitelnému umístění a animaci objektů v prostoru. Kromě toho se dozvíte, jak importovat bankovky, duplikovat je v kompozici a upravit jejich pozici a rotaci, aby vytvořily fascinující vizuální efekt.
Krok za krokem
Nejprve se podíváme na příklad projektu, abychom vizualizovali požadované efekty. V animaci elegantně létají bankovky prostorem a pohybují se podle větraných proudů.

Abyste začali s After Effects, otevřete software a vytvořte nový projekt. Ujistěte se, že všechny výukové materiály jsou k dispozici v adresáři, abyste k nim mohli snadno přistupovat.

Nyní vložte výchozí soubor, v tomto případě soubor „pokertisch.mp4“, do vaší kompozice. Je důležité také integrovat zvukové soubory. Potřebujete pozadí „magic.mp3“, abyste vytvořili atmosféru, a „swsh“ zvuk, který se přehrává, když se bankovky zpět do kufru vracejí.

Zkontrolujte vlnovou formu obou zvukových dat a přizpůsobte je odpovídajícím způsobem. Zvuk „swsh“ by měl být časově perfektně synchronizován, aby poskytl plynulý zážitek. Přemístěte soubor „swsh“ tak, aby se přehrával při zavírání kufru.

Pro úpravu hlasitosti zvuků můžete využít zvukovou náhledovou funkci, která vám umožní rychle posoudit kvalitu zvuku. Stiskněte klávesu „,“, abyste náhled aktivovat.

Nyní je čas vybrat trackovací kameru. Sledujte kameru, jak sestavuje scénu. Analyzováno je snímek po snímku stejně jako při animaci, aby se našly nejlepší body k sledování a vytvořila se 3D-Tracker kamera.

Po dokončení analýzy se vám zobrazí malé kříže označující bod sledování kamery. Tyto body využijeme k vytvoření nové kamery, která uloží data analýzy a bude použita k animaci bankovek.

Nyní můžete přidat jednotlivé bankovky. Začněte s bankovkou v hodnotě 50 €. Ujistěte se, že tuto vrstvu označíte jako 3D vrstvu, aby se pohybovala podle kamery. Nyní můžete nastavit pozici a rotaci každé bankovky, abyste dosáhli realistického efektu.

Je důležité vytvořit duplikáty bankovek pro iluzi hojnosti. Pomocí klávesových zkratek P pro pozici a Shift + R pro rotaci můžete rychle upravit příslušné parametry a umístit bankovky s zajímavými pohyby v prostoru.

Experimentujte s pozicemi a rotacemi jednotlivých bankovek. Umísťujte je do různých vzdáleností od kamery, abyste zvýraznili třetí rozměr. Správný odstup zajistí, že se bankovky během pohybu kamery krásně dostanou do předního a zadního plánu.

Přidejte další bankovky a dbejte přitom na různé pozice, abyste zvýšili složitost animace. Při každém novém přidání dbáte na osu Z, abyste vytvořili jak přední, tak zadní pozadí.

Po vytvoření různorodého uspořádání ukončete tento první část tutoriálu. V dalších částech budeme implementovat pohyb bankovek a provádět další optimalizace.
Shrnutí
V této první části tutoriálu jste se naučili, jak vytvořit základní kroky k vytvoření dojímavé animace bankovek v 3D prostoru pomocí After Effects. Od integrace zvuků po 3D tracker kameru, byl vám ukázán první krok do světa animace. V další části se budeme zabývat pohybem a interakcí bankovek.
Často kladené dotazy
Jak najít správná nastavení pro kameru?Experimentujte s různými hodnotami pro pozici a rotaci, abyste dosáhli optimálních výsledků.
Mohu použít vlastní zvukové soubory?Ano, můžete samozřejmě importovat a upravovat vlastní zvukové efekty.
Jak důležité jsou duplikované bankovky?Duplikací a variací pozic zvyšujete hloubku a realismus vaší animace.