Poznámka: Tutoriál "Jiskry a mráz" je textovou verzí příslušného videové tréninku od Marca Kolditze. Texty mohou proto mít i hovorový styl.
Jdeme na to: Kroky 1–10
Krok 1
Nyní nechte jiskry tryskat z této krásné ohnivé scény a zároveň nechte ženu trochu zastřenět na tváři, muže na ruce a na rameni, protože váš ledový muž se jí na tomto místě dotýká a už jí přichází nebezpečně blízko, a proto se na tomto místě bude chvět.
Krok 2
Nejdříve se postarejte o jiskry, tedy o jiskry, a podívejte se na již rozsáhlou paletu vrstev. Tu pak na konci tutoriálu hezky sloučíte.
Vstupte do složky "Oheň ženy" kliknutím na šipkový symbol.
Krok 3
Zde nyní pod vrstvou "Hrubé obrysy" vytvoříte novou vrstvu, a to zcela běžnou vrstvu pojmenovanou "Jiskry".
Krok 4
Na této vrstvě budete kreslit jiskry v režimu Negativně násobit …
Krok 5
… pomocí štětce na jiskry. V tomto případě si vyberete poměrně tvrdé tahy štětcem.
• Tvrdost: 97%
Krok 6
To je teď něco, co si vyžaduje dost času. S plnou průhledností 100% nakreslíte do obrázku malé body. Můžete také trochu táhnout nebo častěji stiskovat a tímto způsobem můžete tyto jiskry do obrázku nakreslit.
Pokud máte grafický tablet, je to samozřejmě velmi praktické, protože můžete vytvářet tlusté a tenké body.
Krok 7
V tomto případě nejprve uděláte body o velikosti 31 pixelů.
• Velikost: 31 px
Krok 8
To ještě záhy ručně upravíte, abyste měli různé velikosti těchto jisker.
Velikost štětce můžete znovu zmenšit, a tím získáte ještě menší jiskry, což přinese trochu více rozmanitosti, a takto můžete nechat několik jisker blesknout.
• Velikost: 19 px
Krok 9
Je samozřejmé, že menší jiskry jsou trochu dál. Čím se vzdalujete od ohně, tím menší budou ty bodky. Takto nyní můžete do obrázku vložit tyto malé jiskry.
Možná byste neměli přehánět, tedy nepřidávat příliš mnoho. Marco se nyní pro vás znovu pustí a optimalizuje je tak, jak si myslí, že budou nejlépe sedět. V každém případě prostě na vrstvě jisker namalujete mnoho malých bodků různých velikostí. Můžete je udělat větší nebo menší, prostě si nejdříve volně nakreslete. S maskou nebo korekcí štětcem můžete samozřejmě kdykoli některé z těchto jisker odstranit.
Krok 10
Jak můžete vidět, jiskry byly optimalizovány, teď létají kousek směrem ke kraji obrázku, takže trochu optimalizovány vzhledově, tak říci.
Jednoduše pokračujte: Kroky 11–20
Krok 11
Tyto jiskry nechte teď samozřejmě znovu trochu žhnout, a to stejným způsobem, jakým jste nechali dříve hořet oheň. Pamätáte si, jak jste to udělali?
Správně, vezmete tuhle vrstvu "Jiskry", duplikujete ji znovu s podrženou Alt klávesou a přesunete ji pod vrstvou "Jiskry". Nazvete ji "Lesk jisker".
Krok 12
Co s tím uděláte? Přesně tak, znovu z ní uděláte vrstvu Smartobjekt, bohužel jste to tentokrát neviděli, ale teď už víte, jak na to.
To nyní budete znovu upravovat filtrem, Filtr> Rozmazávací filtry> Gaussovský rozmazávač.
Krok 13
S poloměrem 6,6 pixelu se jiskry ztratí a při hodnotě 6,6 to již vypadá velmi dobře.
• Poloměr: 6,6 pixelu
Krok 14
Když se přiblížíte k obrázku, uvidíte, co se děje:
Začnou svítit.
Krok 15
Jak nyní dostat své jiskry, vaše jiskry ke svícení? Uděláte to stejným způsobem, jako jste již předtím udělali se svým ohněm. To znamená, že si znovu vytvoříte prázdnou, nebo šedě vyplněnou vrstvu a pak pomocí nástroje Živý olej namalujete světlé skvrny na své jiskry.
Nejdříve se ale přemístěte mimo skupinu "Ohně ženy", protože nechcete umístit vše uvnitř Střihové masky tohoto oranžového, ale navrchu vrstvy "Highlights ohně", a klepněte na symbol Nová vrstva- s podrženou klávesou Alt.
Krok 16
Nyní se vám opět otevře dialogové okno a pojmenujete to jednoduše "Jiskry Světlo" a nastavíte vše na režim Mixování. To zajistí kontrast a vyplníte tuto vrstvu šedou barvou ve 50 %, což znamená neutrální barva.
Krok 17
Zatím se nic nestalo. Naše vrstva je šedá, jak již bylo řečeno, ve stavu Mixování se šedá stává průhlednou a pokud nyní zesvětlíte, obraz se odpovídajícím způsobem zesvětlí.
To znamená, že si přemalujete přes ženu a jak vidíte, vše se zesvětlí.
Krok 18
To ale nechcete, protože chcete, aby se to zesvětlení projevilo pouze na jiskrách. Jak můžete to nejrychleji udělat? Již jste v skupině "Ohně ženy" vytvořili jiskry; prostě je použijte jako masku.
K tomu stlačte klávesu Ctrl na vrstvě "Jiskry" …
… a již máte vytvořeno výběrové pole vašich jisker. Ty teď vypadají jako třpytivé diamanty z ohně.
Krok 19
Znovu zavřete skupinu "Ohně ženy". Takže teď jste vybrali jiskry a můžete z nich vytvořit masku. Klepněte na svou vrstvu "Jiskry Světlo", na symbol Maska, …
… a již máte černou masku s bílými jiskrami.
Krok 20
Když kliknete na vrstvu s klávesou Alt, uvidíte pouze masku; …
… když na ni znovu klepnete klávesou Alt, uvidíte opět obrázek.
Pokračujeme: Kroky 21–30
Krok 21
To znamená, že pokud malujete na šedé ploše, například vezmete zatím zcela provizorně bílou barvu, tento krok se projeví pouze na jiskrách, což je také to, co chcete.
Krok 22
To znamená, že nyní můžete znovu vzít svůj Živý olej a malovat přes obrázek. Musíte si dát pozor, že je aktivována šedá vrstva. Tímto způsobem rozsvítíte několik jisker. Není však nutné procházet všechny jiskry samostatně.
Krok 23
Samozřejmě můžete přiblížit a říct: Chci ale jen rozsvítit pravou stranu této jiskry, u jiné jen dolní stranu, nebo ji chci celou rozsvítit.
Můžete to samozřejmě udělat, ale to už vyžaduje hodně času, takže to necháme na této místech a jednoduše to nakreslete na různé strany na obrázku. Pokud to zapnete a vypnete, …
… můžete na některých místech vidět, jak tam některé jiskry začnou svítit.
Krok 24
Jak již bylo řečeno, nedělejte to příliš rovnoměrně, aby se to trochu rozjasnilo. S efektem před a po si můžete velmi decentně všimnout, jak vaše jiskry žhnou.
Krok 25
Na oplátku se nyní budete věnovat přesným opaku, totiž mrazu. A jak do obrázku přidáte trochu mrazu?
Použijte vrstvu "Jemné struktury", kterou jste předtím uložili. K tomu se přesunete dolů po svých vrstvách a uvidíte své vrstvy "Hrubé obrysy zálohy" a "Jemné struktury", a přesně ty nyní potřebujete.
Krok 26
Tuto vrstvu nyní opět vložíte do skupiny. Vyberte vrstvu "Jemné struktury", stiskněte Ctrl+G a přejmenujte tuto skupinu na "Jemné struktury", stejně jako se vrstva jmenuje.
Krok 27
Tuto vrstvu ještě jednou zduplikujete, pak tyto vrstvy zapnete a nyní to vypadá úplně strhaně.
Krok 28
Ale samozřejmě to vrátíte zpět, protože chcete mít jenom strukturu kůže, to znamená, že na tuto skupinu nyní aplikujete masku. S podrženým tlačítkem Alt klikněte na masku, abyste ji zatím úplně skryli (černá maska).
Krok 29
Pokud nyní masku deaktivujete, uvidíte ještě jednou obě vrstvy pod ní. Proč byste měli tyto dvě vrstvy zdvojit? Tím se struktury vynásobí, to znamená, že budou ještě jasnější a zřetelnější.
Krok 30
Nyní chcete mrazit zcela cíleně, a to opět na masce s bílou přední barvou a poměrně měkkým štětcem.
Pokračujte! Kroky 31–40
Krok 31
Nyní můžete do některých oblastí začít malovat mrazem.
Snížíte průhlednost na 21% a tvrdost štětce na 0%, aby byl přechod jemnější, a malujete trochu mrazu na kůži.
• Průhlednost: 21%
• Tvrdost: 0%
Krok 32
Mraz by měl přijít především na ruce muže, protože právě tam, kde ledový muž dotýká se ženy, se jí mží. Stejně tak na čele, tam je jí už relativně blízko, a už ji tam trochu mže. I zde si dejte zase trochu více času. Stisknutím klávesy X stále přeskakujte, občas něco ohrabte, zase něco namalujte.
Krok 33
Na tváři například trochu ohrňte, na čele zase trochu namalujte. Na přechodech zase trochu odstraňte, protože zde by mělo být vidět oheň. Tímto způsobem jste již malinko namalovali mraz do obrázku.
Krok 34
Abyste ještě více zesílili dojem mrazu, uzavřete skupinu "Jemné struktury", přejděte nahoru, uzavřete také skupinu "Ohnivá skupina ženy" a klepněte na nejvyšší vrstvu, vaši skupinu "Jiskrové osvětlení".
Krok 35
Nyní vytvořte běžnou prázdnou vrstvu dvakrát. Tu dolní pojmenujte "Mrazit" a tu horní "Mrazit na tváři".
Krok 36
Nejprve klepněte na vrstvu "Mrazit", trochu přibližte obrázek a zaměřte se nejprve na část ramene. Nyní klepněte na Nástroj štětec a pravým tlačítkem myši otevřete svou skupinu štětců a vyberte zde štětec, který vypadá rozostřený, v tomto případě štětec 1244.
Krok 37
A takové štětce jsou k dispozici buď zdarma na internetu, jako placené, nebo si je můžete vytvořit sami. Marco vytvořil tento štětec sám, k tomu udělal i video-trénink, který se jmenuje Vytvoření texturovaného štětce v Photoshopu.
Nyní vezměte takovýto rozostřený štětec, zvětšete ho trochu a jednoduše klikněte s bílou popřední barvou, …
… nejlépe s průhledností 100%.
Krok 38
Na vrstvě "Mrazit na tváři" udělejte to samé trochu menší.
Krok 39
Zatím to vypadá velmi nenápadně, nechte zatím vrstvu "Mrazit na tváři" stranou. Teď se zaměřte na oblast vrstvy "Mrazit". Chcete tu oblast trochu deformovat, tj. transformovat, a abyste nepracovali destruktivně, převedete tuto vrstvu na Chytrý objekt. Klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvu "Mrazit" a vyberte Převést na chytrý objekt.
Krok 40
Nyní můžete škálovat, až se stmíváte, aniž byste ztratili detaily obrázku. Vždy se můžete vrátit zpět k původnímu stavu.
Nyní klepněte na Úpravy>Vzařízení>Deformovat.
Kroky 41–50
Krok 41
Nyní můžete snadno jednoduše transformovat všechno tak, že kliknete do těchto obdélníků nebo se posunete po okrajích, a intuitivně tak upravíte všechno tak, aby to skutečně vypadalo, jako by to bylo na kůži. Dále přizpůsobte tvar ramene a i zde si můžete udělat čas a vše upravit podle svého přání a nakonec potvrďte stisknutím Enter.
Krok 42
Nyní jste skoro hotovi. Aby se to ještě trochu přizpůsobilo textuře kůže, dvakrát klepněte na vrstvu "Mrazit". Tady jste v tzv. Styly vrstvy.
Velmi důležité: Klepněte na pravou stranu vedle názvu vrstvy, ne na název vrstvy, protože byste pak přejmenovali vrstvy, ale na pravou stranu na volnou plochu, …
… a budete se nacházet v dialogovém okně Styly vrstvy.
Krok 43
Zde uvidíte dva posuvníky níže; Marco nevysvětlí všechna nastavení vrstevních stylů, protože nejsou důležitá pro tento tutoriál, ale důležité jsou dolní posuvníky, konkrétně posuvník Podložní vrstva.
To znamená, že když posunete tento oblastní podle tohoto posuvníku doprava, vytáhnete všechny tmavé oblasti vrstev, které jsou pod vaší aktuální vrstvou. Stejné platí pro světlé oblasti.
To znamená, že když posunete černý posuvník doprava, stíny kůže se pomalu znovu objeví a totéž platí i pro světlé oblasti. To znamená, že tady se to posouvá zprava doleva a tím zase zobrazíte světlé a tmavé oblasti pod vrstvou vaší "Mrazit" vrstvy.
Krok 44
A tedy udělejte to teď a posuňte černý posuvník doprava, a jak můžete vidět na rameni, zde vznikají poměrně tvrdé kontury.
Krok 45
To můžete změnit tím, že vezmete šipku, která má divně ve středu bílý pruh, a pak na ni znovu kliknete s podrženou Alt klávesou a přesunete ji doleva, a uvidíte, jak vznikne jemný přechod. Využijte to a podívejte se, jak to vypadá nejlépe. 65 / 128.
Krok 46
A s bílým buďte trochu opatrní, zde též rozdělte kolem 177 / 245, vypadá to dobře.
Krok 47
Podívejte se na výsledek v náhledu …
… a vše už vypadá velmi skvěle.
Krok 48
Mimochodem: Na vrstvě "Frost" můžete snížit průhlednost trochu dolů, na 95%.
• Průhlednost: 95%
Krok 49
To samé teď udělejte i na tváři, tedy i zde převeďte vrstvu na Chytrý objekt.
Krok 50
Potom klikněte na Úpravy>Transformovat>Deformovat.
Poslední kroky
Krok 51
Nyní přichází zábavná část, tedy potáhnete, stlačíte a tlačíte, co se spíše provádí při úpravě krásy, a také umístíte mrazík na tvář.
Krok 52
Zde opět přepnete do Stylů vrstev a můžete začít znovu od začátku. Zde to rozdělíte a přivedete zpátky strukturu kůže.
Krok 53
Také s osvětlením udělejte totéž, opět, zde si můžete dát čas, podívat se a vyzkoušet, až to bude skvěle vypadat.
• Černá: 14 / 57
• Bílá: 152 / 246
Krok 54
Samozřejmě můžete pracovat i s maskami, tedy u obou vytvořte znovu masku.
Krok 55
Na tváři vezměte štětec a stále ještě štětec s texturou, který jste použili, s nižší průhledností 48%, a klepněte tak trochu na okrajovou oblast.
• Průhlednost: 48%
Krok 56
Pokud byste teď použili měkký štětec, vytvořily by se zde příliš měkké přechody, a to by nevypadalo tak dobře. Udělejte svůj trochu tvrdší, nastavte průhlednost na 74%.
Krok 57
Stejné proveďte i s vrstvou "Frost", zde, opět, si můžete dát více času a také tady samozřejmě vzít zpět změnu prstu muže.
Krok 58
Tak, Marco nyní upravil oblasti pokryté mrazem přes masky nebo Styly vrstev, jak vám to již ukázal:
Krok 59
Tím jsou vybrány vrchní, dolní a všechny mezilehlé vrstvy a nyní jednoduše stiskněte Ctrl+G a pojmenujte tuto vrstvu "Oheň ženy, shrnutý".
Krok 60
Vrstvový panel je již mnohem přehlednější. Pokud nyní toto zakryjete, uvidíte vaší původní fotografii, …
… a pokud vrstvový panel zase zobrazíte, uvidíte aktuální stav věcí. To je fotografie, kterou jste doposud upravili.
V dalším návodu teď budete do obrázku opravdově přidávat oheň; buďte na toto zvědaví.