V digitální éře není neobvyklé, že si chceš vytvořit klasické kresby nebo skice na papíře. Ať už se jedná o jemný rukopis, komiks nebo uměleckou skicu, cíl zůstává stejný: Chceš své analogové výtvory digitalizovat a převést je na vektorové grafiky. V této příručce ti ukážu, jak optimálně připravit své kresby, jak je v programu Inkscape převést na vektorové objekty a jak dále optimalizovat výsledky.
Nejdůležitější poznatky
Aby sis mohl efektivně vektorizovat své kresby, jsou následující kroky klíčové:
- Fotografuj svoji kresbu v optimálním osvětlení.
- Uprav fotografii pro minimalizaci pozadí a zvýraznění čarokresby.
- Importuj upravený obrázek do programu Inkscape a použij funkci „Trasovat bitmapu“.
- Přizpůsob trasování podle potřeby, abys dosáhl/a co nejlepších výsledků.
Postupný návod
Krok 1: Fotografování kresby
Nejprve si musíš připravit svoji kresbu. Najdi si dobře osvětlené místo pro pořízení čisté fotografie. Například můžeš využít svůj chytrý telefon k vyfotografování tvé kresby a ujisti se, že světlo dopadá optimálně.

Krok 2: Úprava obrázku na tvém chytrém telefonu
Po vyfotografování otevři obrázek na svém chytrém telefonu. Většina chytrých telefonů nabízí integrované nástroje pro úpravu, pomocí kterých můžeš obrázek oříznout a upravit jas. Cílem je co nejvíce odstranit pozadí a zvýraznit kresbu. Uprav osvětlení pro zesílení bílého pozadí a ztmavení černých čar.

Krok 3: Použití programu GIMP pro další úpravy
Pokud chceš provést další úpravy, můžeš použít pixelově orientovaný grafický program jako GIMP. GIMP ti může pomoci odstranit rušivé skvrny nebo dále zvýšit kontrast tvé kresby, aby byla optimálně připravena pro import do Inkscape.

Krok 4: Import obrázku do Inkscape
Nyní, když je tvůj obrázek upraven, otevři Inkscape a importuj soubor. Zkontroluj, zda obrázek v Inkscape vypadá dobře a zda bylo pozadí většinou odstraněno.

Krok 5: Trasování bitmapy
Pro konverzi tvé kresby na vektorový objekt vyber obrázek a přejdi na „Cesta“ > „Trasovat bitmapu“. Otevře se ti panel na pravé straně, který ti nabídne různé možnosti trasování. U čarokreseb můžeš trasování nastavit tak, aby se zaměřilo převážně na černé kontury.

Krok 6: Nastavení trasování
V panelu pro trasování bitmapy můžeš upravit prahovou hodnotu jasu a standardní hodnoty. Experimentuj s těmito nastaveními, abys dosáhl/a nejlepších výsledků. Můžeš například upravit hodnotu jasu z jasového limitu k ovládání tmavých a světlých částí ve tvé kresbě.

Krok 7: Odstranění skvrn
Pokud tvůj obrázek obsahuje nechtěné skvrny, můžeš aktivovat možnost odstranění skvrn. Pomáhá odstranit drobné chyby v obrázku, pokud upravíš následnou mez hodnoty prahu, abys získal/a nejlepší výsledky.

Krok 8: Vyhlazení a optimalizace hran
Chceš-li vyhladit a optimalizovat hrany tvé kresby, aktivuj možnosti „Vyhladit rohy“ a „optimalizovat“. Tyto možnosti ti mohou pomoci vizuálně zlepšit kresbu, ale dbaj na to, aby ses nepřehnal/a s těmito úpravami.

Krok 9: Použití následného zvětšení
Po provedení všech úprav klikněte na „Použít“. Nyní uvidíte na levé straně původní kresbu a na pravé straně vektorizovanou verzi. Zkontrolujte výsledek, zda jsou kontury čisté a jasné.

Krok 10: Zjednodušení cest
Pokud má kresba mnoho kotvišť a působí neklidně, můžete pracovat s příkazem „Zjednodušit“ v sekci „Cesta“. Všimněte si však, že tento krok je destruktivní, což znamená, že byste měli nejprve vytvořit kopii svého objektu.

Krok 11: Nedestruktivní úprava s efekty cesty
Pro nedestruktivní úpravu můžete použít efekty cesty. V sekci „Cesta“ > „Efekty cesty“ máte možnost upravovat efekty podle libosti, aniž byste prováděli trvalé změny.

Krok 12: Uložení a použití vektorové grafiky
Po dokončení vektorizace uložte soubor ve zvoleném formátu. Nyní můžete svůj vektorový objekt použít pro různé aplikace, ať už pro tisk na trička nebo pro digitální designy.

Shrnutí
V této příručce jste se naučili, jak převést své kresby jednoduše na vektorové grafiky. Od focení a úpravy vašich obrázků až po detaily následného rozkreslování v Inkscape jste prošli všemi kroky, abyste dosáhli optimálních výsledků.
Často kladené otázky
Jak nejlépe fotit svou kresbu?Dbejte na dostatečné osvětlení a to, aby byl obrázek fotografován zpříma.
Mohu použít i jiné programy na úpravu obrázků?Ano, můžete použít jakýkoliv program pro úpravu obrázků, který vám poskytuje nezbytné funkce.
Jak změním jas během následného zvětšení v Inkscape?To můžete upravit v panelu bitmapového následného zvětšení změnou prahové hodnoty jasu.
Jak odstranit nechtěné skvrny?K odstranění drobných chyb použijte možnost skvrn v dialogu bitmapového zvětšení.
Co znamená zjednodušení cesty?Zjednodušení snižuje počet kotvišť ve vašem vektorovém objektu a zajišťuje hladké čáry.