Účinek stárnutí fotografie dodá tvým fotografiím nostalgický a nadčasový vzhled. S Photoshopem můžeš dokonale postaršit fotografie tím, že umně kombinuješ textury a výplňové metody. Ať už jde o vintage designy, retro projekty nebo tvůrčí umění - tento efekt lze využít v mnoha oblastech. V tomto návodu ti krok za krokem ukážu, jak pomocí textur, zrnitosti a barevné úpravy udělat, aby tvoje fotografie vypadaly autenticky postaršeně. Pojďme na to a přenesme tvé fotografie do minulosti!
Poznámka:
V tomto návodu používám fotografii, kterou jsem sám pořídil. Tuto fotografii jsem ořízl pomocí nástroje pro odmaskování tak, aby hrad a levé podpěrné sloupky přesně splývaly s řídícími liniemi zlatého řezu. Při ořezávání jsem také zarovnal fotografii vodorovně. Tato fotografie je součástí tohoto pracovního materiálu.
Fotografie má šířku 1200 pixelů.
Krok 1: Trochu rozmazat fotografii
Fotografie byla pořízena fotoaparátem Nikon D200, který dokáže vytvořit velmi ostré snímky. Fotografie, která by měla vypadat starěji a zastaraleji, musím nejprve trochu rozmazat. Protože staré fotografie samozřejmě nemohou soutěžit s dnešními fotografiemi co do ostrosti.
Nejprve převedu svou vrstvu na Smart-Objekt. Poté si zvolím v nabídce Filtr>Rozmazání>Gaussovský rozmaz. Hodnota rozostření by měla být 0,2 až 0,3 pixelu poloměr.
Krok 2: Zvýraznění stínů
Abych z stínů na fotografii ještě vytáhl nějaké detaily, provedu korekci expozice. Otevřu filtr Stíny/Světla přes nabídku Obraz>Korekce a nastavím následující hodnoty pod Stíny:
• Síla: 40 procent
• Tónová škála: 12 procent
• Poloměr: 30 pixelů
Efekt je následující:
Krok 3: Vytvoření viněty
Abych vytvořil typické zatmavení okrajů pro staré fotografie, použiji korekci objektivu jako Smart filtr. Hodnotu Síla posunu na -70. Hodnota Střední zůstane na 50.
Nyní mám příjemné zatmavení okrajů na fotografii.
Krok 4: Generování sepia tónování
Vytvořím vrstvu úprav Černobílá jako Clipping masku k fotografické vrstvě a zaškrtnu volbu pro zbarvení fotografie. Implicitně je nastaven tón podobný sepia.
Průhlednost vrstvy úprav snížím na 80 procent, takže červené části střechy hradu a zeleně stromů se v minimální míře projeví.
Krok 5: Překryv textury
V dalším kroku otevřu texturu obsahující kámen. Pomocí této textury mohu napodobit papír poškozený časem.
Pomocí nabídky Soubor>Umístit vložím texturu do dokumentu.
Klávesovou zkratkou Shift+Alt+O nastavím režim vrstvy textury na Míchání vrstev. Již teď je vidět hezké překrytí textury, které postupně zjemňuje efekt stárnutí.
Krok 6: Snížení sytosti textury
Jelikož s režimem Míchání vrstev jsou zahrnuty nejen struktury textury, ale i sytost, vytvořím vrstvu úprav Odstín/Sytost jako Clipping masku a posunu Regulátor sytosti na -80.
Nyní mám pouze strukturu textury v dokumentu, ale již ne informace o barvách. Takto opět získám sepiový tón fotografie. Textura dává fotografii ještě trochu dramatičnosti, což se zejména hodí do oblohy.
Krok 7: Rozmazání textury
Textura ještě příliš tvrdě působí na staré fotografii. Zvolím tedy Smart filtr Gaussovský rozmaz s Poloměrem 0,2 až 0,4 pixelů a mírně rozmazám překrytí textury.
Krok 8: Přidání zrnitosti
Vytvořím novou vrstvu s neutrální šedou v režimu Seskupení. Nejrychlejší je použití zkratky Ctrl+Shift+N. Vrstva bude následně převedena na Chytrý objekt.
Nejprve použiji chytrý filtr Přidat šum.
• Síla: 300 procent
• Gaussovo rozložení
• Zaškrtnuto pro Monochromatický
Šum je nyní docela hrubý. Ale to ještě není vše, v dalším kroku použiji chytrý filtr Gaussovské rozostření s Poloměrem asi 0,7 až 1,0 pixelu.
Efekt zrnitosti je docela hrubý, což je v pořádku. Nakonec jednoduše snížím Průhlednost na 60 procent. Díky chytrým filtrům mohu efekt zrnitosti kdykoli udělat jemnějším nebo hrubším. K tomu jednoduše upravím hodnoty v chytrých filtrech.
Krok 9: Zvýraznění detailů
V podstatě jsem s úpravou obrazu téměř hotov. V závislosti na obraze a potřebách mohu provádět jednotlivá zvýraznění detailů štetcem ve stylu zrnitosti.
Vytvořím novou vrstvu pomocí zkratky Ctrl+Shift+Alt+N a nastavím ji do režimu Měkké světlo. V panelu štětec přidám Akvarelové štětce k existujícím štětcům a vyberu zde štětec Hrubý sušený štětec.
Štětec má následující nastavení:
• Velikost: 40 px
• Vzdálenost: 36 procent
• Kolísání velikosti: 30 procent
• Kolísání úhlu: 80 procent
S průhledností asi 33 procent mohu nyní bodově malovat některé zrnité a texturové efekty do mého obrazu. Můžu tak trochu dramatičtější nebe, zvýšit vignety apod.
A hotovo je mé obrázek upravený do starého stylu.
Skvělé na tomto efektu je, že celý proces úpravy byl nezničující. Nyní jednoduše kliknu na Miniaturu chytrého objektu mého původního obrazu.
Otevře se soubor PSB, ve kterém je uložené Původní chytré objektu. Nyní vložím jiný obrázek.
Důležité: Uložit! A mám stejný efekt úpravy i tady.
V závislosti na obrázku mohou být potřebné drobné úpravy. Zde jen rychle snížím Průhlednost mé Vrstvy černobílých nastavení a minimálně posunu texturu – a hotovo!
Nebo třetí příklad: Rosa. Zde jen posílím vignety. A hotovo! Užijte si digitální stáří vašich fotek!