Nové funkce v Cinema 4D - od R12 po R19, R20 a R21.

Nové vydání 17 - scénické varianty s manažerem záznamu

Všechna videa tutoriálu Nové funkce v Cinema 4D - od verze R12 až po R19, R20 a R21

Samozřejmě v programu Cinema 4D není problém vytvářet různé verze objektů, jejich materiálů a scény s obsaženými světly, kamerami atd. V rámci projektu v Cinema 4D to však brzy vede k přeplněnému a neorganizovanému Objektovému manažeru, zatímco rozdělení do různých projektů v Cinema 4D může při správě dat způsobit zmatek.

Jako řešení tohoto problému nabízí Cinema 4D ve verzi 17 tzv. Scény, často nazývané také „Takes“. Tyto Scény Cinema 4D ukládá v rámci rozdílů mezi základní verzí a provedenými změnami přes Scénový manažer. Poté můžeme tyto variace pohodlně organizovat a aktivovat pomocí Scénového manažeru.

Pro tento tutoriál jsem vytvořil jednoduchý ukázkový projekt „PSD_C4D_R17_Aufnahmen_start.c4d“, který naleznete v pracovních souborech.

Novinky ve verzi 17 - varianty scén s manažerem záznamu.

Pokud se podíváme do Scénového manažeru, uvidíme, že již pracujeme s nějakou scénou. Jedná se o zmíněnou základní Scénu, jakýsi výchozí stav scény. Momentálně aktivní verzi scény nám zobrazuje v dolní liště Cinema 4D.

Vytvoření nové scény

Pro uložení modifikací v rámci scény vytvoříme novou scénu kliknutím na příslušný symbol v Scénovém manažeru.

Jelikož nová scéna vychází z zakladní scény, je jí podřízena. Je ihned aktivní, což poznáme podle bílého symbolu hledáčku. Dvojklikem na její název ji můžeme pojmenovat - v našem prvním příkladu zredukujeme přední „Turm_1“ na jedinou vrstvu „Lage_1“.

Novinka v Release 17 - varianty scén s nástrojem pro nahrávání.

K tomu dojde tak, že vrstvy 2 až 5 v Editoru a při Rendrování nastavíme jako neviditelné. Pokud ale vybereme dotčené skupiny v Objektovém manažeru, uvidíme, že potřebné parametry Viditelnost v Editoru, resp. Viditelnost při Rendrování jsou šedé a neaktivní.

Můžeme to chápat jako ochranu, která nám zabrání omylem zapisovat změny parametrů do Scén.

Nové ve verzi 17 - varianty scén s nástrojem pro nahrávání.

Pro zrušení této ochrany pro oba parametry dotčených prvků vybereme oba parametry v Attribute- manažeru, pravým tlačítkem myši otevřeme kontextové menu a zvolíme příkaz Přepsat.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem záznamu.

Nyní jsou oba parametry upravitelné. Ujistěte se, že jsou vybrány všechny vrstvy 2 až 5, a pro parametry Viditelnost v Editoru a Viditelnost při Rendrování vyberte nastavení Vypnuto.

Nové vydání 17 - scénářové varianty s manažerem záznamu.

Jak se dalo očekávat, přední věž je teď slepena do své spodní vrstvy. Neprovedli jsme to v samotné scéně, ale zachytili to v jedné ze scén.

Tuto modifikaci můžeme jednoduše dohledat v Scénovém manažeru. S našimi změnami je nyní vyplněna i pravá oblast s režimem duálního zobrazení stromu, což nám umožňuje zobrazení nadřazených objektů a jejich parametrů uložených v dané scéně.

Nové vydání 17 - Varianty scén s manažerem nahrávek

Modifikace se vztahuje výhradně k nově vytvořené scéně. Jakmile znovu aktivujeme zakladní scénu, uvidíme a vykreslíme nezměněnou scénu.

Vytvoření druhé scény pro texturu podlahy

V druhé scéně chceme umožnit použití jiné, zrcadlové textury pro podlahu. Tuto další scénu vytvoříme pomocí kontextového menu pravým tlačítkem myši a volbou Nová scéna pod zakladní- scénou.

Nové vydání 17 - scénářové varianty s manažerem nahrávek.

Nová scéna je na stejné úrovni jako naše první scéna pro skrytí vrstev věží a je také již aktivována. Po dvojkliku na její název ji můžeme přejmenovat na „Podlaha zrcadlová“ nebo podobně.

Během první nahrávky jsme manuálně povolili přepisování parametrů, tentokrát aktivujeme funkci auto-nahrávání přes příslušný symbol příkazu v Správci nahrávání, což nám automaticky umožní přepsat všechny parametry.

Novinky v verzi 17 – varianty scén s manažerem nahrávek.

Vizuálně rozpoznáme rozdíl okamžitě, když si prohlédneme parametry v Manažeru atributů. Všechny parametry, které jsou povoleny k přepsání nebo jsou k tomu vhodné, jsou světle modře zvýrazněny. Parametry relevantní pro naši nahrávku nalezneme v Texturkovém značku, kde je uložený připojený Materiál.

Nové vydání 17 – Varianty scén s manažerem nahrávání.

V Manažeru materiálů našeho projektu Cinema 4D je již připraven materiál pro zrcadlové dno. Protože se nacházíme v automatickém režimu nahrávání, jednoduše ho přetáhneme z Manažeru materiálů metodou Drag & Drop…

Nové ve verzi 17 - varianty scén s nástrojem pro nahrávání.

…do pole parametru Materiál, abychom pro tuto nahrávku nahradili matné dno-Materiál zrcadlovým dno-Materiálem.

Nové funkce ve verzi 17 - Scénářové varianty s manažerem záznamu.

Pohled do Správce nahrávání v režimu duálního stromu nám tentokrát ukazuje přepsaný parametr Materiál, když rozbalíme hierarchii značky úplně.

Nové vydání 17 - varianty scén pomocí správce nahrávání

Nyní stačí kliknout na Nahrávky \"Zrcadlové dno\" nebo Základ, abychom mezi zrcadlovým a matným povrchem dno přepínali.

Novinka v Release 17 – Varianty scén pomocí správce záznamu.

Předtím než se vrhneme na další nahrávky, podíváme se v Správci nahrávání na informace uložené pro Základní nahrávku k porovnání. Obdobně jako při přepisování v nahrávkách, naleznete zde uložené nastavení původního stavu jednotlivých prvků v naší scéně.

Novinka v Release 17 – varianty scén s nástrojem na záznam.

Nahrávky s přepisovacími skupinami

Jak jsme si již ukázali na dvou příkladech, jak můžeme různě měnit parametry objektů nebo značek pomocí nahrávky. Můžeme však také seskupit objekty do skupiny a tuto skupinu upravit pomocí přepisovacích značek. K tomu slouží přepisovací skupiny, s jejichž pomocí můžeme nyní cíleně upravovat materiály předních věží.

Nejprve si vytvoříme novou nahrávku, buď pomocí symbolu příkazu nebo kontextové nabídky.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem záznamu.

V dalších nahrávkách budeme měnit barvy nebo materiály \"Věže_1\", je logické pojmenovat nahrávku jednoznačně. Začnu s kombinací bílo-modré.

Novinka v Release 17 - varianty scén s manažerem záznamu.

Ke této nové nahrávce pomocí kontextové nabídky zadejme přes položku s názvem stejným jako nahrávka přepisovací skupinu.

Novinka ve verzi Release 17 - Varianty scén s nástrojem pro nahrávání.

V režimu duálního stromu nyní najdeme vpravo kategorii Objekty s novou skupinou jako první položkou. Pro lepší přehled ji přejmenováme dvojitým kliknutím na její název. Moje první skupina by měla řešit materiály vrstev 1, 3 a 5.

Novinka ve verzi 17 - varianty scén s nástrojem pro nahrání.

Abychom tyto objekty přiřadili i ke přepisovací skupině, rychle skočíme do Objektového-Manageru. Zde vybereme tři vrstvy 1, 3 a 5 první přední věže a přetažením je vyselektujeme z Objektového-Manageru…

Nové ve verzi 17 - varianty scén s manažerem nahrávek.

…do přepisovací skupiny příslušných vrstev v Správci nahrávání.

Nové vydání 17 - Varianty scén s nástrojem na nahrávání.

Tři skupiny vrstev věže (které nesou také Textur-značku s Materiálem) jsou nyní vytvořeny v přepisovací skupině. Pro tuto přepisovací skupinu zvolíme velkým +-Symbolem ve sloupci Skupinová značka, která značka by měla být modifikována. V našem případě, protože chceme vyměnit materiály, je Textur správnou volbou jako Skupinová značka.

Nové vydání 17 – varianty scén pomocí správce nahrávek.

Již po vytvoření značky Textur v přepisovací skupině vidíme změnu ve vrstvách věže v editoru. Vytvořené vrstvy v přepisovací skupině mají prázdné Textur-značky, tedy ani žádný přiřazený materiál.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávek

To lze snadno změnit přetáhnutím prvního bílého materiálu určeného pro tuto nahrávku z Materiálového-Manageru…

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávání.

… přetáhněte na skupinový tag vytvořený jako texturový tag v manažeru záznamů. Materiály objektů patřících do naší přepisovací skupiny potom budou přepsány všemi materiály nastavenými v texturovém tagu ve skupině.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávek.

Tato změna je samozřejmě ihned viditelná i v editoru.

Novinky ve verzi 17 - Varianty scén s nástrojem pro záznam.

Aby bylo možné také vrstvy 2 a 4 mezi bílými dílky Lego opatřit alternativním materiálem, přidáme v manažeru záznamů skrze kontextové menu pravým tlačítkem myši další přepisovací skupinu a pojmenujeme ji "Vrstvy 2+4".

Nové vydání 17 - scénické varianty s Manažerem nahrávání.

Pro vybavení nové přepisovací skupiny se vrátíme zpět do manažeru objektů a přetáhneme vrstvy 2 a 4 přední věže metodou Drag & Drop z manažeru objektů

Novinka v aktuální verzi 17 - Varianty scén s pomocí Manažera nahrávek.

… do druhé přepisovací skupiny pro vrstvy 2 a 4. Také této přepisovací skupině přiřadíme texturový tag přes symbol + ve sloupci skupinový tag a přetáhneme připravený modrý materiál z manažeru materiálů do texturového tagu pro přepsání.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávek

Podle ikon tagů v manažeru objektů rovněž poznáme, zda konkrétní tag podléhá přepisu. Například všech pět vrstev první věže může mít tag texturového tagu označený „T“.

Nové vydání 17 - scénické varianty s manažerem záznamu.

Pro vytvoření dalších barevných kombinací s připravenými materiály nám situaci usnadníme a zduplikujeme záznam s přepisovací skupinou posunutím s podrženým klávesou Ctrl v manažeru záznamů. Poté již stačí přejmenovat daný záznam podle jeho funkce a v příslušných přepisovacích skupinách vyměnit materiály v texturových tagech.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem záznamu.

Nyní jsou hotovy i barevné varianty vytvořené přepisovacími skupinami v záznamech, takže se můžeme snadno proklikávat mezi různými kombinacemi přední věže.

Novinka v Release 17 - varianty scén s manažerem záznamu.

Duplikování a dálkové používání záznamů

Poněvadž manažer záznamů pracuje striktně hierarchicky, můžeme již existující úpravy ve formě záznamů snadno duplikovat a dále použít. K tomu musíme daný záznam pouze duplikovat přesunutím s podrženou klávesou Ctrl v manažeru záznamů a podřídit duplikovaný záznam cílovému záznamu.

Pomocí zařazení záznamu odražené podlahy dosáhneme v uvedeném příkladu toho, že k každé barevné variantě věže máme k dispozici také druhou variantu s odrazovou podlahou.

Novinkou ve verzi 17 je možnost scén s variantami pomocí správce záznamu.

Přepínání mezi kamerami a nastaveními vykreslování

Pro každý záznam můžeme přímo v manažeru záznamů vybrat existující kamerové nebo vykreslovací nastavení. V mé připravené scéně jsou kromě standardní kamery také integrovány a nastaveny dvě kamerové objekty (Kamera_1 a Kamera_2). Přes symbol kamery vedle každého záznamu si pohodlně přepneme mezi kamerami nebo převezmeme (zdědíme) nastavení z nadřazeného objektu.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávek

Zatímco standardní kamera poznáme podle bíle zbarveného symbolu kamery, oranžové zbarvení symbolu kamery naznačuje vlastní kamerový objekt. Přepínání mezi kamerami je v editoru pro aktivní záznam ihned viditelné.

Novinkou ve verzi Release 17 jsou varianty scén s manažerem záznamu.

Abychom mohli ukázat i změnu vykreslovacího nastavení, má moje připravená scéna také samostatné vykreslovací nastavení, konkrétně výřez Fyzikálního vykreslovače s aktivovanou hloubkou ostrosti.

Nové vydání 17 - Varianty scén s manažerem záznamu.

Aby mohla hloubka ostrosti působit, nastavil jsem ohnisko kamery ve zpříslušném dialogu nastavení pomocí fokusovacího objektu na přední Lego kámen.

Novinka ve verzi 17 - varianty scén s nástrojem pro nahrávání.

Pro úplnost si podíváme i na nastavení na straně Fyzikálního vykreslovače. Zde je k posílení efektu hloubky ostrosti zapsán clona ve hodnotě f/0.5.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávek.

Změna renderovacího modulu probíhá analogicky k výměně kamery pomocí symbolu pro nastavení nahrávání umístěného vedle něj. Zde jsou zobrazena všechna dostupná nastavení pro rychlou změnu.

Nové vydání 17 - varianty scén s manažerem nahrávek

Pohodlně organizované a ovladatelné varianty scény v kombinaci s nastavením kamery a renderování dělají z managéra nahrávání mocnou centrální jednotku, jejíž funkcionality se týkají všech relevantních oblastí Cinema 4D.

Novinka v releasu 17 - varianty scén s manažerem nahrávek.

Ještě zajímavější jsou nahrávky, když zvážíme možnosti změny cesty a názvu souboru při renderování. Tuto funkci podrobněji probereme v dalším tutoriálu.

Novinkou ve verzi 17 je možnost scénových variant s manažerem záznamů.