Podívejme se na příběh detailněji. Uvidíme kuchyňský spotřebič a kostku cukru.
Jdeme na to: Kroky 1–12
Krok 1
Montáž by měla vypadat tak, že kostka cukru narazí do hrany kuchyňského spotřebiče. Toto není vůbec tak strašně složité.
Krok 2
Pokud chceme odstranit černý podklad, na kterém jsem rozdrtil kostku cukru, je to podmíněno. V krátkosti, jak k tomu celému došlo: Vzal jsem kostku cukru a části z ní odloupal břitvou. V tomto případě to byly jistě dvě kostky, protože tam leží více, než by pocházelo pouze z jedné kostky. Poté jsem vše trochu zaházel, aby to vypadalo náhodněji jako exploze a náraz. Fotil jsem to s poměrně jednoduchým osvětlením. Takže žádný složitý scénář.
Krok 3
Operace se stane náročnější, pokud chceme odstranit černý podklad. První nástroj, který nám přijde na mysl, je kouzelná hůlka. Aktivujeme ji v nástrojové liště, nastavíme tolaranci na 19 % a odškrtneme možnost sousední. Nyní klikneme na černý podklad.
Sousední musí být deaktivován, aby bylo možné odstranit všechny uzavřené černé části obrázku.
Krok 4
Pokud nyní smažeme vybraný podklad pomocí Smazat, zbavíme se celého černého pozadí, …
Krok 5
… ale při pozorném pohledu uvidíme, že máme ošklivé hrany. Tyto hrany nelze snadno odstranit. Toto tedy není nejlepší metoda pro vystřižení.
Krok 6
Proto se podíváme na jinou metodu. Skrze možnost Vrstva>Styl vrstvy>Nastavení výplně se otevře dialogové okno Styl vrstvy. To určitě všichni znáte. Rychlejší cestou je dvojklik na vrstvu.
Krok 7
Tento nástroj jste jistě už viděli. Ptáte se, co všechno v něm je. Mohu vám jen poradit: Vyzkoušejte si s ním trochu hrát.
Krok 8
Tímto nástrojem nyní budeme zkoušet vyjmout cukrovou vrstvu. V dolní části máme různé posuvníky. Jedním je Tato vrstva, což je právě aktivní cukrová vrstva, a druhým posuvníkem je Vrstva pod ní. S tou částí pod ní nemáme nic společného, ta zůstane tak, jak je.
Krok 9
Vezmeme levý černý posuvník u Tato vrstva a posuneme ho doprava. Vidíme, jak celé černé pozadí zmizí. Je to pěkná věc, ale zatím jsme tím nepříliš získali. Jak je patrné, pohoršující černé hrany jsou stále přítomny. Tyto musí samozřejmě ještě nějakým způsobem zmizet.
Krok 10
K tomu musíme nyní stisknout tlačítko Alt-, kliknout na posuvník a táhnout ho dál doprava. Díky stisknutému tlačítku Alt- se posuvník rozdělí a vytvoří se druh jemný přechod.
Krok 11
Nyní se podíváme na hodnoty. Nad posuvníky jsou hodnoty 73/140 a 255, což znamená:
• Od 0 do 73 jsou všechny tóny kompletně skryty.
• Od 73 do 140 existuje jemný přechod.
• A od 140 do 255 jsou viditelné všechny tóny.
To je skvělá věc, zejména když nástroj existuje už dlouho. Existuje už dlouho - nevím dokonce, jak dlouho, pravděpodobně už od PS4 nebo PS5, ne CS4, ale skutečně PS4. Starý nástroj, který se stále osvědčuje.
Krok 12
Ale ještě jedna drobnost, protože s výsledkem nelze být zcela spokojen. Stále tu jsou poměrně tmavé krystalky cukru. Když si člověk uvědomí, odkud světlo přichází, totiž zprava, jak lze poznat podle kostky, krystalky cukru jsou skutečně příliš tmavé. To je způsobeno průhledností krystalů a tím, že se černý podklad opět stává viditelným.
Pokračujeme: Kroky 13–25
Krok 13
Pro nás není velký problém, stačí je zesvětlit. Nezkušený vezme nástroj za světla a přiblíží se. Chci určitě odstranit stíny. V horním panelu pod možností Rozsah tedy nastavím Stíny, abych je odstranil (zesvětlil) a nastavím asi 30 % osvětlení.
Krok 14
Zpočátku to funguje, krystalky cukru se zesvětlují, ale pozadí se bohužel také odstraní a proniká skrz. I když získáme pěkný bílý cukr, dostaneme zpět ošklivé černé pozadí. To je způsobeno tím, že dialog Vrstevní styl je aktivní a stále je možné k němu přistupovat. Vše, co se děje na vrstvě, se do tohoto dialogu zahrnuje. Proto nyní vidíme i zesvětlené pozadí.
Na této fázi to nechceme a musíme si proto přijít s něčím jiným. S pomocí Ctrl+Alt+Z vrátíme poslední kroky zpět.
Krok 15
Zde se osvědčuje vytvořit jakýsi momentální snímek a s ním dále pracovat. Taková položka se nazývá Pamětový objekt. To znamená, že vrstva cukru, jak je teď, tedy s neviditelným pozadím, je uložena jako momentální snímek / pamětový objekt v programu Photoshop.
Přes Vrstva>Pamětové objekty>Převést na pamětový objekt vytvořím takový Pamětový objekt.
Krok 16
Na miniaturce vrstvy cukru lze poznat, že tato vrstva je nyní Pamětový objekt. Momentálně se nevidí černé pozadí, proto není v Pamětovém objektu přítomno. Samozřejmě, jak vidíte na značce "Parkování zakázáno", nemůžu již přistupovat ke svým krystalkům cukru. Jsem tedy nucen pracovat "nedestruktivně", což je tak či onak lepší variantou.
Krok 17
K tomu si vytvořím novou vrstvu, pomocí symbolu ve spodní části palety vrstev.
Krok 18
Aby tato vrstva mohla být využita k zesvětlení, vyplním ji 50% šedou barvou, přes Úpravy>Vyplnit plochu.
Krok 19
Vrstvu pak převádím do režimu Světelné paprsky. Tento režim vrstvy je relativně agresivní metodou pro zesvětlování stínů, je třeba dávat pozor na nízkou Průhlednost.
Krok 20
Aby se to projevilo pouze na mé vrstvě cukru, vytvořím ještě Maska vrstvy, přes Úpravy>Vytvořit masku vrstvy. V opačném případě by se mi také zesvětlovalo pozadí, což si rozhodně nepřeji.
Krok 21
Lze pokračovat s nástrojem za světla, nebo využít štětce a nastavit jako Barvu popředí bílou. S průhledností 10 % začnu opatrně zesvětlovat. I když to funguje, světlé pixely jsou zvláště silně zesvětleny - to myslím agresivní přístup.
Proto tato metoda slouží k vyzdůraznění kontrastu cukrových zrn, ale abychom je celkově zesvětlili, použijeme špatný režim výpočtu.
Myslím si, že je dobré, když vytváříme takové světelné akcenty, ale chci zesvětlit i zbytek.
Krok 22
To, co zde tak modrošedivě svítí, chceme zesvětlit. To znamená, že vytvořím novou vrstvu, naplním ji 50% šedou barvou a přidám Masku vrstvy.
V dolním obrázku je vidět, jak se šedá vrstva jednoduše překrývá.
Krok 23
Nyní vypočítám rovinu v režimu tvrdé světlo. Tento režim vrstvy by pro to měl být velmi vhodný, i když zní trochu divně. Tvrdé světlo ponechává světla tam, kde jsou, a pouze zesvětluje střední tóny.
Krok 24
Pokud na to malujete dost dlouho, dostanete krásné bílé krystalky cukru, přesně tak, jak se očekávalo. S průhledností štětce můžeme jít nahoru, protože tento režim výpočtu není tak agresivní. Zde můžete pracovat s 30 %, zatímco na Jasné světlo by měla být použita velmi nízká intenzita.
Zároveň mohu zesvětlit zbytek krystalků cukru, aby se světlo přizpůsobilo po výřezu.
Krok 25
Znovu shrnuto: S aktivovanou vrstvou cukru jsme použili plné možnosti a skryli tak černou barvu, pak jsme otočili regulátor, abychom vytvořili hladký přechod. S oběma vrstvami Jasné světlo a tvrdé světlo, každou vyplněnou šedou barvou - to je důležité -, jsme následně přizpůsobili světla.
Stejně tak lze upravit stíny na druhé straně kostky.
Jsou to takové drobnosti, které je vhodné vědět po výřezu, protože výřez sám o sobě často nestačí.
Doufám, že se vám technika líbila a že ji můžete někdy využít.