Poznámka: Tento návod je textovou verzí odpovídajícího video tréninku od Marca Kolditze. Texty mohou mít informální styl.
Vytvoření druhého vodopádu bude mnohem rychlejší než u prvního, protože tentokrát už není třeba odstraňovat pozadí.
Kroky 1–11
Krok 1
Klikněte na vrstvu "Vodopád" a podržením klávesy Alt ji přetáhněte nahoru (1). Tímto způsobem ji zduplikujete (2).
Nyní chyťte zduplikovaný vodopád na obrázku a umístěte jej na levou stranu masky (3).
Krok 2
Pokračujte na Úpravy>Zrcadlení vodorovně a tímto způsobem zrcadlete nový vodopád, i když to ve výsledném obrázku pravděpodobně nikoho nepřekvapí.
Krok 3
Avšak je zjevné, že voda je momentálně vpředu před maskou.
Proto teď přesuňte vrstvu "Kopie vodopádu" mezi vrstvy "Maska" a "Lampa".
Při tom buďte opatrní, abyste vrstvu nezanesli omylem do některé složky. Správně umístěná - přesně mezi oběma skupinami - je pouze tehdy, když mezi vrstvami vznikne jemná linie.
Krok 4
Nyní přejmenujte vrstvy na "Vodopád, vlevo" a "Vodopád, vpravo" (1).
Chytnutím vrstvy "Vodopád, vpravo" a přetažením na symbol složky ji umístěte do vlastní skupiny (2).
Přejmenujte ji na "Vodopád" (3). Pro lepší přehlednost.
Krok 5
To už vypadá velmi dobře. Možná ještě posuňte vodopád o kousek, aby byl přesně takový, jaký chcete. Každý to může udělat podle svého uvážení.
Krok 6
Pokud ze vodopádu stále vykukuje kousek nahoru, tuto oblast jednoduše smažte štětcem s aktivní maskou.
Krok 7
Co také upoutá pozornost, je skutečnost, že ve vrstvě "Vodopád, vpravo" jsou ještě některé oblasti, skrz něž je možné nahlédnout skrz vodopád. To je však dost nelogické, protože pokud voda vyteče z masky, neměli byste přímo vidět vodu na nebe.
Tato oblast by nyní měla být vyplněna.
Krok 8
Klikněte na vrstvu "Vodopád, vpravo" a vytvořte kliknutím na symbol Vytvořit novou vrstvu novou vrstvu (1).
Poté ji přesuňte pod vrstvu "Vodopád, vpravo" (2) a přejmenujte ji na "Korekce vodopádu" (3).
Krok 9
Na této vrstvě nyní klikněte bílou barvou popředí a tímto kropenatým štětcem při průhlednosti kolem 62 % několikrát klikněte na otevřené místo.
Pak štětec zmenšete a také snižte průhlednost na 41 %, abyste uzavřeli i okolní oblasti.
Pěkné na těchto štětcích je, že vypadá to, jako by voda stříkala nahoru. Proto můžete klidně kliknout i mimo okraj. Pro takové vodní stříkačky můžete průhlednost znovu zvýšit. Marco ji pro to nastavuje na 68 %.
Pokud - stejně jako se stalo v video tréninku Marca - omylem změníte barvu pozadí, stiskněte D, a tím se barva pozadí vrátí na bílo, a pak stiskněte X, pro znovunastavení bílé barvy na popředí.
Krok 10
Pokud je stříkání vody příliš intenzivní, můžete to cíleně upravit maskou.
Zvolte obyčejný štětec, nastavte barvu popředí na černou a malujte s průhledností 100 % přes nevzhledné oblasti, dokud nebudete spokojeni.
Krok 11
To vypadá již o poznání lépe. V porovnání před a po vidíte, že je to již mnohem plnější.
Pokračujeme s kolem 2: Kroky 12–21
Krok 12
Kdo chce, může také trochu snížit průhlednost této vrstvy. Marco vyzkouší ve video-tréninku hodnoty 80%, 90% a 95% a rozhodne se ponechat ji na 95%.
Krok 13
Tímto způsobem byly vytvořeny oba vodopády.
Nyní můžete také trochu snížit průhlednost levého vodopádu. Marco ji nastaví na 95 %, aby vodopád působil trochu průsvitněji, koneckonců je také dále vzdálený.
Krok 14
Nyní zbývají oblasti, kde vodopády dopadají do moře. A i zde lze něco udělat:
Nejlépe se dostanete za vrstvu s lodí, tj. klepnete na vrstvu "Loď" a vytvoříte novou vrstvu, kterou pak přetáhnete pod vrstvu s lodí.
Tuto vrstvu přejmenujete na "Pěna", i když to je vlastně pro vlny, ale můžete ji pojmenovat, jak chcete.
Nyní zvolte opět prskaný štětec.
Krok 15
Zvětšete nyní trochu štětec a nastavte průhlednost na 100 %. Poté jednou klikněte do obrázku a vytvořte takový útvar:
Krok 16
Převeďte vrstvu na Chytrý objekt - kliknutím pravým tlačítkem na vrstvu a zvolte Převést na chytrý objekt. To by se mělo vždy udělat.
Pak zmenšete vrstvu, zkompresujte ji a trochu ji prodlužte. Přesuňte tento útvar asi pod vodopád a potvrďte klepnutím na Enter, pokud jste spokojeni.
Při tomto kroku si můžete opět dát více času.
Krok 17
Pak znovu zkopírujte vrstvu (viz Krok 3) a přesuňte tento útvar v obraze pod levý vodopád.
Nyní samozřejmě musíte trochu myslet perspektivně. Protože je to trochu dál, zmenšete tuto kopii.
To můžete samozřejmě ještě individuálně upravit tím, že na této fázi ještě trochu otáčíte štětcem, aby to nebyla 1:1 kopie.
Krok 18
Snížte trochu průhlednost obou vrstev "Pěna" a "Kopie pěny". Marco nastaví ve video-tréninku vrstvu "Kopie pěny" na 84 % a vrstvu "Pěna" na 88 %.
Krok 19
Pak můžete samozřejmě kombinovat více vrstev mezi sebou. A takto můžete simulovat dopadání vody i s další vrstvou.
Marco ve video-tréninku vytvoří novou vrstvu, vybere prskaný štětec a s plnou průhledností vytvoří nový útvar do obrazu.
Tato vrstva se pak opět změní na Chytrý objekt. Poté novou pěnu zmenší a umístí do obrazu. Potvrzení proběhne klepnutím na Enter.
Pak snížíte průhlednost vrstvy na 46%.
Marco zdůrazňuje, že zde můžete hrát podle libosti a klidně si můžete vzít na to více času, dokud to nebude vypadat opravdu dobře. K tomu ještě dává jednu radu…
Například můžete dvakrát klepnout na vrstvu "Pěna" a tak otevřete okno Styly vrstev.
Zde lze přes hranici u hrazdičky u Podkladová vrstva propustit průsvitně dolní vrstvu. Tím by se propouštělo vše, co je u moře tmavé. S rozpůlenou šipkou můžete to ladit tak, jak chcete.
A tím bude plocha trochu rozložena a bude to působit ještě trochu realističtěji.
Stejné postupuje Marco také pro vrstvu "Kopie pěny":
A u poloprůhledné "Vrstva 1" postupuje Marco obdobně:
Krok 20
Marco na chvíli pozastavil video, aby podrobně pracoval na úrovních oblaků a nyní ukazuje, jak teď obraz vypadá:
Kromě toho přeorganizoval něco ve vrstvách, což nyní podrobněji vysvětlí.
Krok 21
Marco má levý vodopád nyní ve složce společně s druhým vodopádem a ne již pod maskou.
Kromě toho maskoval levý vodopád maskou tak, že je střižen podél linie tváře.
Vodní hladina je nyní také v samostatné skupině vrstev.
Tím jsou vodopády zatím hotové.
V další části tutoriálu Marco ukáže, jak je možné ještě doladit horní část pokožky. Protože tam jsou ještě vidět jednotlivé vlasy, což není hezké - alespoň ne s tímto tajemným maskováním.
Kromě toho ukáže, jak můžete nakreslit ještě trochu vody do čela. Ukáže vám grafický styl, který vytvořil sám, díky kterému budete moci snadno kreslit vodní kapky i v budoucnu.
Na závěr tohoto kroku vypadá obrázek následovně: