ZBrush Návod pro začátečníky

ZBrush Dynamesh: Úvod do efektivního modelování

Všechna videa tutoriálu ZBrush návod pro začátečníky

Funkce Dynamesh v ZBrush je cenným nástrojem, který ti pomáhá pracovat od začátku s čistým a rovnoměrným Meshem. V tomto tutoriálu ti krok za krokem ukážu, jak efektivně využívat funkci Dynamesh k modelování a zkoušení různých tvarů tvých 3D modelů. Tato technika je obzvláště užitečná pro začátečníky, protože ti poskytuje flexibilitu a svobodu při modelování.

Nejdůležitější poznatky

  • Funkce Dynamesh umožňuje dynamicky měnit geometrii tvého modelu, aniž bys ztratil topologii.
  • Můžeš pracovat s různými štětci, aby ses mohl modely libovolně tvarovat a zdokonalovat.
  • Dobrá práce s Dynamesh zahrnuje volbu správné úrovně rozlišení na začátku a postupné přidávání detailů.

Krok za krokem návod

Krok 1: Začátek projektu a aktivace Dynameshu

Začni nový projekt v ZBrush. Doporučuji začít s koulí. Přepni do režimu úprav a převeď kouli na polymesh. Je to důležité, protože polymeshes jsou základem pro práci s Dynameshem. Nyní, když jsi v režimu úprav, můžeš začít používat štětec Move-Brush k formování koule.

ZBrush Dynamesh: Začátek efektivního modelování

Krok 2: Použití štětce Move-Brush

Abys mohl formovat kouli podle svých představ, vyber štětec Move-Brush z nabídky Quickpick. Stiskni klávesu M na klávesnici, abys rychle přístup k tomuto štětci. Nastav si velký štětec, abys mohl kouli efektivně upravovat.

ZBrush Dynamesh: Vstup do efektivního modelování

Krok 3: Aktivace symetrie

Pro nejlepší výsledky aktivuj symetrii. V záložce Transformovat najdeš nastavení symetrie, které ti umožní automaticky zrcadlit změny provedené na jedné straně na druhou stranu.

ZBrush Dynamesh: Začátek efektivního modelování

Krok 4: Experimentování a tvarování

Nyní můžeš začít být kreativní! Změň strukturu, tvaruj hlavu a experimentuj s různými tvary. Je důležité, abys se na začátku nezamýšlel nad konečnými detaily; jednoduše si hraj s základními tvary.

ZBrush Dynamesh: Úvod do efektivního modelování

Krok 5: Kontrola tvaru a jemné doladění

Pokud si všimneš, že povrch tvých polygonů už nevypadá dobře, prostě se vrať zpět k původnímu tvaru. Dynamesh ti pomůže vyhnout se problémům s deformovanými polygony. Pokud je to nutné, vrať se k základnímu tvaru a nech Dynamesh znovu vygenerovat geometrii.

ZBrush Dynamesh: Úvod do efektivního modelování

Krok 6: Aktivace Dynameshu

Pro aktivaci Dynameshu jdi do Nastavení geometrie a klikni na Dynamesh. Ujisti se, že nastavíš správné rozlišení; je lepší začít s nižším rozlišením na začátku, abys si udržel kontrolu.

ZBrush Dynamesh: Úvod do efektivního modelování

Krok 7: Přizpůsobení rozlišení a remeshování

Když pokračuješ v návrhu svého modelu, můžeš zvýšit rozlišení pro přidání více detailů. Dej si pozor, abys příliš brzy nepřidával příliš rozlišení, protože to komplikuje ovládání.

ZBrush Dynamesh: Úvod do efektivního modelování

Krok 8: Práce na detailech a jemné úpravy

Jakmile máš základní tvar, jako jsou obličejové rysy nebo další znaky, můžeš přejít k detailnějším štětcům jako je Clay Buildup. Experimentuj zde s různými nastaveními nástrojů, abys dosáhl požadovaného vzhledu. Pokud si všimneš, že se polygony deformovaly, aktivuj jednoduše znovu funkci Dynamesh.

ZBrush Dynamesh: Začátek efektivního modelování

Krok 9: Vylepšení a dokončení

Pokud máte všechny velké tvary a detaily hotové, můžete provést poslední úpravy a ujistit se, že vaše model vypadá harmonicky. V tomto okamžiku můžete také začít chápat proces remeshing, kde můžete model znovu optimalizovat na poměr optimálního počtu polygonů.

ZBrush Dynamesh: Vstup do efektivního modelování

Krok 10: Uložení a pokračování

Nezapomeňte pravidelně ukládat svou práci! Využijte funkci Rychlé uložení (klávesa 9), abyste nepřišli o své pokroky. Jakmile budete připraveni pracovat s vaším modelem, přejděte na úrovně detailů a uložte svou práci.

ZBrush Dynamesh: Zahájení efektivního modelování

Shrnutí

V této příručce jste se naučili, jak můžete v programu ZBrush využívat funkci Dynamesh k vytvoření čistého a dynamického síťového modelu. Experimentováním s různými štětci a testováním symetrie můžete vytvářet jedinečné 3D modely. Použití Dynamesh vám usnadní přístup k tvůrčím možnostem, protože můžete v reálném čase provádět variace a úpravy.

Často kladené dotazy

Co je Dynamesh v programu ZBrush?Dynamesh je nástroj v programu ZBrush, který vám pomáhá dynamicky měnit geometrii vašeho modelu obnovováním topologie.

Jak začít s používáním Dynamesh?Začněte s PolyMeshem, aktivujte Dynamesh v nastavení geometrie a upravte rozlišení.

Mohu aktivovat symetrii při používání Dynamesh?Ano, můžete aktivovat symetrii pro provedení změn na obou stranách vašeho modelu současně.

Na co si dát pozor při volbě rozlišení?Začněte s nižším rozlišením a postupně přidávejte detaily, než přejdete k vyšším hodnotám.

Jak uložit své pokroky v programu ZBrush?Využijte funkci Rychlého uložení stisknutím klávesy 9 pro rychlý bod uložení vaší práce.