ZBrush Návod pro začátečníky

ZBrush ArrayMesh: Úplný návod pro začátečníky

Všechna videa tutoriálu ZBrush návod pro začátečníky

V tomto tutoriálu se naučíš základy funkce ArrayMesh v ZBrushi. Tato funkce ti umožní mnoho způsobů, jak kopírovat a uspořádávat libovolné sítě. Bez ohledu na to, zda chceš vytvořit jednoduchý objekt nebo složité struktury, ArrayMesh ti nabízí mnoho možností, jak rozvíjet svou kreativitu a vytvářet působivé designy. Pojďme přímo do různých kroků a zjistíme, jak efektivně používat ArrayMesh.

Nejpodstatnější poznatky

  • ArrayMesh je mocný nástroj pro uspořádání sítí v ZBrushi.
  • Můžeš vytvářet různorodé vzory pomocí Offsetu, Měřítka a Rotace.
  • Tato funkce ti umožní vytvářet jak jednoduché, tak složité designy kombinováním více úrovní.

Kroky následovat

První krok: Vytvoření sítě a aktivace ArrayMesh

Začni s libovolnou sítí, kterou chceš kopírovat. V našem příkladu používáme hvězdu, která je dobře viditelná při uspořádání v poli. Ujisti se, že jsi v režimu úprav.

ZBrush ArrayMesh: Úplný návod pro začátečníky

Přejdi v nástrojové paletě k ArrayMeshi a aktivuj funkci. Na začátku se možná nic nezobrazí, ale nemusíš si dělat starosti, protože dostaneš přístup k mnoha možnostem, které ti pomohou upravit svou síť.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

Druhý krok: Vytvoření prvního pole

Pro horizontální uspořádání hvězdy aktivuj režim Transpose. Pomocí nástroje Transpose můžeš snadno umístit svoji síť. Ve štítku Move vyber Move módu a táhni svoji hvězdu stranou, přičemž držíš stisknutou klávesu Shift, abys zajistil rovnou čáru.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

Cílem je mít přibližně 12 hvězd vedle sebe. Počet hvězd můžeš rychle upravit zvýšením opakovacího čísla. Například na 10 a potvrď stisknutím Enteru.

ZBrush ArrayMesh: Úplný návod pro začátečníky

Třetí krok: Nastavení Offsetu

Po stanovení počtu hvězd můžeš nastavit Offset. Offset je posunutí původní sítě a nastavuje se ve směru osy X. Můžeš upravit existující hodnoty, abys rovnoměrně rozložil hvězdy.

ZBrush ArrayMesh: Kompletní průvodce pro začátečníky

Pokud chceš, můžeš také nastavit Offset ve směru osy Y, abys dosáhl zajímavějšího uspořádání. Měj na paměti, že hodnoty pro X a Y jsou flexibilní a můžeš je zadat ručně.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

Čtvrtý krok: Upravit měřítko sítě

Další zajímavou funkcí je škálování sítě. Můžeš upravit velikost z jedné hvězdy na druhou tím, že rovnoměrně zvýšíš hodnoty měřítek pro osy X, Y a Z. To zajišťuje zajímavé vizuální efekty ve tvém poli.

ZBrush ArrayMesh: Úplný návod pro začátečníky

Zadej například zdvojnásobení (2) pro všechny tři osy, aby měla každá hvězda dynamickou velikost. To dává celkovému obrázku větší hloubku a variabilitu.

Pátý krok: Přidat rotaci

Nyní je čas přidat trochu dynamiky do svého designu. Aktivuj rotaci v X, Y a Z a experimentuj s hodnotami, abys hvězdy otáčel do různých směrů. To dává tvému poli zajímavou abstrakci a nahodilost.

ZBrush ArrayMesh: Úplný návod pro začátečníky

Šestý krok: Přidat další úrovně

Aby ses dostal k více řadám nebo vrstvám svého pole, musíš přidat novou transformační úroveň. Přejdi do druhé úrovně a opakuj výše uvedené kroky pro druhou řadu hvězd. To ti umožní vytvářet zajímavé povrchové vzory.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

S možností generování více stupňů můžete vytvářet složité struktury s mnoha vrstvami, které spolu harmonicky spolupracují.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

Sedmý krok: Převod pole na síť

Pokud jste spokojeni se svým polem sítě, musíte jej převést na běžnou síť. Klepnutím na "Make Mesh" spojíte všechny své stupně dohromady a přeměníte je do jednotného objektu. Toto usnadní další úpravy a zdokonalování vašeho designu.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

Poslední krok: Úprava hrubé struktury a detailů

Nyní, kdy máte velké pole sítí, můžete začít s úpravou detailů. Využijte různé nástroje v programu ZBrush k další personalizaci vašeho designu a přidání požadovaných detailů.

ZBrush ArrayMesh: Úplný průvodce pro začátečníky

Závěr

Shrnuto a podtrženo, použití pole sítí v programu ZBrush vám poskytuje svobodu experimentovat s různými uspořádáními, škálami a otočeními sítí. Díky možnosti vytváření více stupňů a jejich kombinaci do jedné sítě máte schopnost vytvářet úžasné designy, které mohou být jak jednoduché, tak složité.

Časté dotazy

Jak aktivuji funkci pole sítí?Jděte do palety nástrojů a klepněte na ArrayMesh, abyste aktivováním funkce.+

Mohu upravit počet opakovaných sítí?Ano, počet opakování v poli můžete nastavit pomocí čísla opakování.

Jak mohu upravit offset ve více směrech?Použijte nastavení offsetu k provedení posunů v ose X, Y nebo Z.

Jak převést pole sítí na běžnou síť?Klepnutím na "Make Mesh" přeměníte pole na běžnou síť.

Mohu na svou síť aplikovat rotující efekty?Ano, rotace lze nastavit ve směru X, Y a Z pro dosažení dynamických efektů.