ZBrush Návod pro začátečníky

Porozumět polybarvení v programu ZBrush

Všechna videa tutoriálu ZBrush návod pro začátečníky

V tomto tutoriálu se naučíte základy Polypaintingu v ZBrushi. Tato metoda ti umožní barvit 3D modely přímo bez potřeby UV map. Tak můžeš nechat volně rozkvétat své kreativní nápady a nanošit detaily přímo na model. Práce s Polypaintingem ti otevírá mnoho možností tvůrčího výrazu a je velmi uživatelsky přívětivá. Pojďme se ihned ponořit do kroků, které ti pomohou efektivně využít Polypainting v ZBrushi.

Nejdůležitější poznatky Polypainting ti umožňuje malovat 3D modely bez UV map. Dbej na to, aby hustota polygonů byla dostatečně vysoká k dosažení optimální věrnosti detailů. Využívej efektivně možnosti barev a materiálů. Symetrie modelů může být udržována během malování.

Krok za krokem návod

Krok 1: Porozumění základům Polypaintingu

Polypainting je funkce, která ti umožňuje barvit každý jednotlivý polygon modelu. To vše bez složitého vytváření UV map. Můžeš přímo malovat na 3D objekt. Tato metoda je zvláště užitečná, pokud chceš vytvářet kreativní a detailní povrchy.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 2: Výběr správného materiálu

Předtím než začneš s malováním, vyber si základní materiál, se kterým chceš pracovat. Jdi do nabídky Barev a ujisti se, že jsi vybral materiál s RGB vlastnostmi. Základní materiál je optimální pro spuštění procesu malby.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 3: Porozumění nástrojům štětců

Abys mohl používat Polypainting, potřebuješ štětec. Standardní štětec je pro to skvělou volbou. Dbej na to, abys omylem nepřešel do režimu modelování, protože při malování by měla být aktivována možnost RGB, aby byly uloženy informace o barvě.

Porozumět polypaintingu v ZBrush

Krok 4: Úprava odstínu a sytosti

Pomocí Color Pickeru můžeš vybírat a upravovat barvy. Pro dosažení požadovaných barevných odstínů můžeš pomocí posuvníků jasu a sytosti variabilně upravovat. Vyzkoušej různé odstíny, abys našel tu nejlepší volbu pro svůj model.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 5: Nepřetržité malování a změna barev

Pro nepřetržité malování můžeš použít klávesu 'C' k zachycení předchozí barvy. Tak můžeš rychle a snadno nanášet barvy. Můžeš to udělat kdekoliv na svém modelu a bude vybrána aktuální barva, která se nachází na povrchu.

Porozumění poly-paintingu v programu ZBrush

Krok 6: Práce s Alphasy a Sprayerem

Pokud chceš pracovat s detaily a texturami, měl by ses obrátit k Alphám. Také je užitečný Color Spray, protože nejenže přidává jas, ale také barevné variace na povrch. Použij tyto techniky k dodání větší hloubky detailům svého modelu.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 7: Integrování materiálů do malířského procesu

Kromě barev můžeš využívat také různé materiály. Ujisti se, že je aktivována možnost RGB pro barvu a aktuální materiál pro dosažení optimálního výsledku. Při nanesení materiálu dbáj na to, aby přechody mezi barvami byly plynulé.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 8: Symetrie a změna barvy

Pokud aktivuješ symetrii, můžeš malovat na obou stranách svého modelu současně. To je zvláště užitečné, pokud chceš zajistit konzistentní barvy a detaily na obou stranách.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 9: Detaily a dotahování

Použijte menší štětce a tmavší barvy pro detaily, například pro oči nebo pro malé textury jako jsou pihy. Ujistěte se, že hrajete s jasem a sytostí, abyste dosáhli realistických efektů.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Krok 10: Dokončení a export

Po nabarvení vašeho modelu je důležité zkontrolovat výsledek a případně provést změny barev nebo detailů. Nyní můžete exportovat váš model do jiného software nebo ho použít pro další renderování.

Porozumět polypaintingu v programu ZBrush

Shrnutí

V tomto shrnutém tutoriálu jste se naučili Polypainting v programu ZBrush. Naučili jste se důležité základy a kroky, které vám pomohou efektivně a rychle malovat vaše 3D modely. Využijte tyto techniky k tomu, abyste posunuli vaše kreativní projekty na další úroveň.

Často kladené otázky

Co je Polypainting?Polypainting je funkce v programu ZBrush, která umožňuje přímé malování barev na polygonech modelu bez UV map.

Potřebuji UV mapy k práci s Polypaintingem?Ne, Polypainting funguje zcela bez UV map.

Jak efektivně vybrat barvy?Využijte Color Picker a dostupné posuvníky pro jas a sytost.

Co dělat, pokud nemůžu malovat?Zkontrolujte, zda je možnost Colorize ve volbách Polypaint aktivní.

Mohu používat materiály při malování?Ano, můžete kombinovat jak barvy, tak materiály při použití Polypaintingu.