V tomto tutoriálu vám ukážu, jak pomocí nástroje Greeble-Generátor od Glenna Pattersona vytvářet působivé Alphas v programu ZBrush. Tato alphas vám umožní vytvářet skvělé detaily a textury na svých modelech během zlomku času. Tutoriál vás provede celým procesem, začínaje tvorbou Alph a konče jejich aplikací na model vesmírné lodi, a poskytne vám cenné tipy pro optimální pracovní postup.
Nejdůležitější poznatky
- Greeble-Generátor od Glenna Pattersona umožňuje snadné vytváření detailních Alph.
- S vytvořenými Alphami můžete efektivně využít povrchový šum v programu ZBrush k vytvoření atraktivních povrchů.
- Důležitý je dobrý understanding UV map a úrovní subdivide pro správnou aplikaci Alph.
Postupný návod
Příprava Greeble-Generátoru
Nejdříve se ujistěte, že jste si stáhli Greeble-Generátor od Glenna Pattersona. Existuje bezplatná verze a Pro verze, která je velmi doporučená. Osobně jsem se rozhodl pro Pro verzi, která stojí pouze 10 $, protože funkce jsou skvělé.
Vytváření Alphy
Pro vytvoření Alphy otevřete Greeble-Generátor. To vám otevře velký dokument v programu ZBrush. Je důležité, abyste nic nezamíchali a udrželi čistý pohled. Cílem je vytvořit obrázek Alphy velikosti 2048x2048 pixelů.
Výběr Subtools
V Greeble-Generátoru máte k dispozici různé Subtools. Můžete je kombinovat nebo upravovat, abyste vytvořili požadovanou texturu. Upravujte panely a dejte pozor na použití nastavení Nanomash k dalším úpravám.
Úprava Alphy
Zde můžete experimentovat s hodnotami Z-Offset k ovlivnění hloubky strukturovaných panelů. Posuvník náhodné distribuce může být použit, ale dávejte pozor na výkon svého počítače.
Spojení Alph
Přidejte různé prvky do vaší Alphy. Máte možnost vybrat různé typy panelů a trubek. Experimentujte s těmito, abyste dosáhli požadovaného vzhledu pro váš projekt. Můžete také použít nastavení pro zlepšení variací k jedinečnému vzhledu vaší Alphy.
Renderování Alphy
Pokud jste spokojeni s designem vaší Alphy, stiskněte BPR pro vyrenderování obrázku. Postup může chvíli trvat, buďte tedy trpěliví.
Uložení Alphy
Po dokončení renderování uložte vaši Alphu jako soubor TIF. Pojmenujte ji vhodně, abyste ji později snadno rozpoznali.
Aplikace Alphy na model vesmírné lodi
Načtěte vaše Basemesh do ZBrush, abyste aplikovali vaší nově vytvořenou Alphu. Ujistěte se, že máte pro váš model UV mapu, abyste mohli správně použít Surface Noise. Zajistěte, že úroveň subdivize je nastavena na 1, abyste umožnili jasnou UV úpravu.
Vytvoření divoké UV mapy
Pokud chcete na své vesmírné lodi zajímavou texturu, použijte UV Master k vytvoření divoké UV mapy. Ujistěte se, že aktivujete skupinování UV dlaždic, abyste získali malé dlaždice, které tvoří základ vaší Alphy.
Přiřazení alfy
Po vytvoření UV mapy nahrajte svoji alfu do nastavení povrchového šumu. Ujistěte se, že upravíte sílu a další parametry tak, abyste dosáhli požadované úrovně detailů.
Vyladění povrchu
Upravte Alpha-Scale pro přizpůsobení velikosti detailů. Použijte funkci Flip k řízení hloubky rýh, aby detaily byly obráceny dovnitř a ne ven. To vám pomůže dosáhnout krásnějších a realističtějších panelů.
Poslední úpravy
Proveďte poslední jemné úpravy tím, že dále upravíte sílu povrchového šumu, abyste na své vesmírné lodi měli dostatek detailů. Můžete také změnit materiál v ZBrushi, abyste vzhled ještě dále zdokonalili, a nakonec provedete poslední úpravy na svém modelu v programu Photoshop.
Shrnutí
V tomto průvodci jste se naučili, jak využívat Greeble-Generator od Glenna Pattersona k vytváření působivých alf. Nyní víte, jak tyto alfy použít v povrchovém šumu v ZBrush, abyste svým modelům dodali živější textury. S správnými nastaveními můžete rychle zdokonalit vzhled svého modelu.
Často kladené dotazy
Co je Greeble-Generator?Generátor Greeble je nástroj v ZBrushi, který vám pomáhá jednoduše vytvářet detailní alfy.
Jak uložit alfu v ZBrushi?Alfa může být uložena jako soubor TIF poté, co byla vykreslena.
Jak důležitá jsou nastavení povrchového šumu?Důležité jsou zejména síla a Alpha-Scale pro správné nastavení detailů.
Mohu používat Greeble-Generator zdarma?Ano, existuje bezplatná verze Greeble-Generátoru, která je vhodná pro jednoduché účely.
Jak vytvořit UV mapu pro můj model?UV mapa může být vytvořena pomocí nástroje UV Master tím, že použijete funkci Group UV Tiles.