V tomto tutoriálu se naučíte základy vkládání (Multi) Mesh Brushes v programu ZBrush. S těmito speciálními štětci můžete rychle a efektivně přidávat detaily do svého 3D modelu. ZBrush nabízí širokou škálu předdefinovaných IMM-štětců, které vám pomohou rozvíjet vaši kreativitu a s lehkostí vytvářet složité tvary. V následujícím textu vám poskytnu postupný průvodce, abyste mohli využívat různé funkce a možnosti těchto mocných nástrojů.
Nejdůležitější poznatky
- Vkládací Mesh Brushes umožňují snadné vkládání 3D meshů do vašeho modelu.
- Použití Multi-Mesh Brushes vám umožňuje aplikovat více meshů najednou.
- Přizpůsobení a vytváření vlastních vkládacích meshů může výrazně zlepšit vaše pracovní postupy.
Průvodce krok za krokem
Pro lepší porozumění práci s Insert Mesh Brushes zde máte klíčové kroky:
Nejprve vložte novou kouli do vašeho projektu v ZBrush. Přejděte do režimu Edit a převeďte kouli na polymesh. Stisknutím klávesy B otevřete paletu štětců. Zde najdete téměř všechny vkládací štětce, které ZBrush nabízí. Zvláště důležitý je vkládací štětec Insert Mesh Brushes, který si můžete vybrat zde.
Nyní si vyberu jeden z vkládacích meshů. Rozhodl jsem se pro vkládací sféru a vkládám ji do mého modelu. Okamžitě si všimnete, že nyní máte možnost kouli umístit kamkoliv a duplikovat ji podle libosti. Pracujete-li s Insert Brushes, můžete vytvářet více prvků, aniž byste je museli modelovat každý zvlášť.
Další užitečnou funkcí je použití DynaMesh, který vám umožní získat rovnoměrnou topologii. Držte stlačenou klávesu Ctrl a táhněte mesh, abyste jej transformovali. Uvidíte, že se rozlišení celého meshu přizpůsobí, podobně jako u funkce Curve. To je zejména užitečné, pokud se nacházíte v koncepční fázi a chcete rychle provádět experimenty.
Teď přecházím k zajímavé technice. Ukážu vám, jak lze pomocí klávesy Alt oddělit mesh. Držte stlačenou klávesu Alt a přetáhněte váš mesh. Uvidíte, že se rozdělí na fragmentované části, což vám umožní provádět individuální úpravy. Je důležité dotáhnout okraje pomocí nástroje Smooth, abyste zajistili čisté přechody.
Nyní, když rozumíte základům, chtěl bych vám představit vkládací Multi Mesh Brushes. Tyto vám nabízejí širokou škálu variant meshů v rámci jednoho štětce. Musíte si dát pozor, aby váš model neměl žádné úrovně subdivize, než začnete používat Multi-Mesh Brushes. Pokud váš aktivační štětec splňuje požadavky, přetáhněte meshy do vašeho projektu.
Nyní máte možnost vybrat různé části a integrovat je do vašeho modelu. Stiskněte klávesu M pro procházení různými nabídkami a vyberte požadovaný prvek. Vkládací Multi Mesh Brushes jsou zvláště užitečné, pokud chcete vytvářet složité modely nebo integrovat detailní objekty do vašeho designu.
Pokud potřebujete určitý tvar, který chcete vytvořit sami, můžete také vytvářet vlastní vkládací meshy. Začněte s koulí nebo jiným objektem a vytvarujte ho podle svých představ pomocí nástroje Move. Jakmile je váš model hotový, znovu otevřete paletu štětců, přetáhněte model nahoru a umístěte ho jako nový vkládací mesh.
Chcete-li vytvořit více variant vloženého meshu, můžete duplikovat svůj první model a pokračovat v úpravách. Tato technika vám umožní generovat velké množství jedinečných detailů, aniž byste museli začínat vždy znovu. Je užitečné vytvořit si sbírku užitečných vložených meshů, které můžete použít v budoucích projektech.
Shrnutí
V tomto návodu jste se naučili, jak efektivně využívat vložit (Multi) Mesh Brushes v programu ZBrush pro vkládání detailů do vašich 3D modelů a zvyšování efektivity při modelování. Znáte různé techniky úpravy a tvorby vlastních štětců, které vám usnadní modelování.
Často kladené otázky
Jak vložím vložitové štětce do svého modelu?Musíte vybrat štětec z palety štětců a přetáhnout ho na svůj model.
Jaký je rozdíl mezi vložitovými a multi-mesh štětci?Vložitové štětce přidávají jediný mesh, zatímco multi-mesh štětce kombinují více meshů do jednoho štětce.
Jak mohu vytvořit své vlastní vložitové štětce?Vytvořte objekt, otevřete paletu štětců a přetáhněte ho přes paletu štětců pro vytvoření nového vložitového štětce.
Jsou úrovně poddělení důležité pro použití multi-mesh štětce?Ano, měli byste zajistit, že model nemá žádné úrovně poddělení, než začnete pracovat s multi-mesh štětci.
Mohu si uložit své vložitové štětce?Ano, můžete si uložit své vložitové štětce a znovu je použít v jiných projektech.