V tomto tutoriálu ti ukážu, jak můžeš do svého 3D modelu v ZBrush začlenit Detaily. Budeme používat různé Brushes, abychom tvému objektu dodali hloubku a strukturu. Naučíš se, které standardní Brushes jsou důležité a jak je efektivně využít k dosažení požadované úrovně Detailů. Pojďme na to!
Nejdůležitější poznatky
- Standardní Brushes jsou klíčové pro přidání Detailů.
- Kontrola nad prací na Detailech je důležitá pro dosažení požadovaného výsledku.
- Můžeš kombinovat různé Brushes pro dosažení unikátních povrchových efektů.
Návod krok za krokem
Příprava modelu
Předtím než začneš s Detailováním, ujisti se, že je tvůj model dobře připravený. Zkontroluj, že je funkce Dynamesh deaktivována, aby nedocházelo k nechtěné ztrátě informací při práci na Detailech. Ujisti se, že jsou všechna potřebná data pro tvůj model k dispozici.
Výběr Brushes
Nyní je čas vybrat správné Brushes. Začnu se Standardním Brushem. Tento Brush je skvělý pro přidání jednoduchých Detailů a zdůraznění existujících tvarů. Můžeš také použít Clay Buildup Brush k modelování základních forem a vytváření lehkých dutin. Experimentuj s těmito Brushi, abys zjistil, který ti nejvíce vyhovuje.
Práce na detailech obličeje
Nyní se zaměřím na tvář mého modelu. Zde ještě hodně Detailů chybí. S Standardním Brushem postupně vypracovávám obličejové rysy, zvýrazňuji existující tvary a ujišťuji se, že celkový obrázek zůstane organický.
Použití Alpha textur
Pro přidání další struktury používám Alpha textury. Ty mohou udělat tvůj model realističtějším. S Damian Standard Brushem vnesu zajímavé vzory a struktury do obličeje.
Jemné doladění Detailů
Nyní je čas dokončit poslední Detaily. Použij Move-Brush k jemnému doladění dynamického tvaru Detailů. Dbávej na to, abys neprováděl příliš mnoho změn; je důležité vytvořit bod zaměření, který povede oko pozorovatele.
Přidání žil a drobných Detailů
Pro další zvýšení realismu přidej žíly a jemnější Detaily s měkčím Brushem. Přidání malých žil například v krční oblasti může modelu dodat více života.
Práce s Subtools
Pokud chceš přidat Detaily jako chapadla, je vhodné použít Subtools. Můžeš použít různé Subtools k dynamickému tvarování. Dbávej na to, abys při práci nesmazal zapomenul vypnout symetrii, zejména u asymetrických struktur.
Přepracování a kontrola
Je také důležité průběžně kontrolovat proces. Jdu zpět a kontroluji Detaily. Pokud něco nevypadá tak, jak chci, mohu to vzít zpět nebo přelakovat. ZBrush ti umožňuje provádět změny přímo, aniž bys se musel bát, že celý model bude ztracen.
Poslední úpravy a dokončení
Nakonec přidám ještě několik posledních úprav a vytvořím detaily, které považuji za nezbytné. Pracuji si celým modelem a zajistím, že celkový obraz bude sourodý.
Shrnutí
V tomto tutoriálu jste se naučili, jak s různými štětci v programu ZBrush přidávat detaily. Od výběru správných štětců po kontrolované ladění detailů jsme prošli všechny důležité kroky, abychom oživili váš model.