V tomto tutoriálu se naučíte, jak plynule renderovat své modely z ZBrush do Keyshotu. Projdeme si základní kroky pro přizpůsobení materiálů, vytvoření osvětlení a generování finálního renderu. Tento tutoriál je určen zejména pro začátečníky, kteří chtějí jednoduše a efektivně prezentovat své 3D modely v Keyshotu.
Nejdůležitější poznatky
- Keyshot je výkonný nástroj pro renderování, který lze snadno integrovat do pracovního postupu v ZBrush.
- Je klíčové správně nastavit materiály a osvětlení, abyste dosáhli ohromujících výsledků renderování.
- Správným nastavením můžete vytvářet renderovací průchody pro kompozici, aniž byste museli nejprve používat texturování a osvětlení.
Krok za krokem návod
Nejprve si získejte přehled o přechodu z ZBrushu do Keyshotu. Aktivujte si Keyshot Bridge, která vám pomůže přenášet vaše modely. Proces spusťe tím, že si zvolíte externí renderovací možnost pro Keyshot a aktivujete most, abyste mohli přenášet svůj model.
Jakmile je program otevřený, měl by být váš model viditelný. Zde si ho můžete lépe prohlédnout a pomocí 3D myši nebo nástrojů přiblížit, abyste viděli detaily. Důležité je, abyste si udělali přehled o perspektivě. Můžete upravit ohniskovou vzdálenost objektu, abyste vyzkoušeli různé pohledy.
Doporučuji nastavit ohniskovou vzdálenost na přibližně 50 mm, abyste získali realističtější pohled. Následně jste ve tmavém prostředí, kde chybí stíny – měli byste nastavit černé pozadí.
Nyní můžete začít pracovat s materiály. Pro zajímavý vzhled vašeho modelu doporučuji použít Chrome Black materiál. Přetáhněte tento materiál na model, abyste provedli první úpravu. Nezapomeňte zkontrolovat také osvětlení; zde je použito jednoduché Startup HDRI.
Zkuste si pohrát s nastaveními osvětlení. Můžete přidat dvojité osvětlení: jedno shora a jedno zespodu. To vytváří zajímavé efekty světla a stínů.
Pozorujte, jak se světlo odráží na vašem modelu. V Keyshotu máte možnost upravit barvy osvětlení a odrazů, abyste dosáhli požadovaného vzhledu.
Po splnění materiálů a osvětlení je důležité uložit nastavení kamery, abyste se vždy mohli vrátit k tomuto pohledu. Můžete vytvořit novou kameru a uložit aktuální scénu.
Pro další úpravu kontrastu a osvětlení jsem hrál s funkcí rotace sférického panoramatu. Tyto úpravy vám umožní řídit světlo podle vašich představ.
Pokud jste spokojeni se svým nastavením, je čas provést první renderování. Jděte do nastavení renderování a ujistěte se, že rozlišení je dostatečně vysoké (např. 4000 px). Vyberte formát TIF pro integraci alfa kanálu, což usnadní pozdější úpravu v Photoshopu.
Nezapomeňte upravit nastavení renderování tak, aby se zlepšila kvalita vašich renderů, zejména pokud se zaměřujete na detaily.
Nyní vyzkouším další materiál – kamuflážní materiál, který vám může poskytnout organický vzhled. Aby se zajistilo, že model působí zajímavě, můžete upravit parametry materiálu tak, aby se barva měnila podle zakřivení objektu.
Pokud jste připraveni spustit renderování, znovu vyberte požadované rozlišení a spusťte renderovací proces. To může trvat trochu déle v závislosti na použitém materiálu.
Jakmile je renderování dokončeno, máte nádhernou reprezentaci vašího modelu. Ujistěte se, že si svoje výsledky bezpečně uložíte a využijte různé renderovací průchody pro pozdější úpravu v programu Photoshop.
Těmito renderovacími průchody můžete dále pracovat v programu Photoshop a nakonec vytvořit jedinečný výsledek.
Shrnutí
V tomto tutoriálu jste se naučili, jak přejít z programu ZBrush do Keyshotu pro renderování vašich 3D modelů. Nastavení materiálů, světla a kamery je klíčové pro úchvatné výsledky. S správnými renderovacími průchody můžete dále optimalizovat vaše obrázky v programu Photoshop.
Často kladené otázky
Co je Keyshot?Keyshot je výkonný nástroj pro renderování, který se často používá ve spojení s 3D modelovacím softwarem k vytváření realistických reprezentací.
Jak přenést můj model z programu ZBrush do Keyshotu?Aktivujte Keyshot Bridge v ZBrush, vyberte svůj model a odešlete ho do Keyshotu.
Mohu upravovat světelná nastavení v Keyshotu?Ano, Keyshot vám umožňuje plně upravit osvětlení a materiály pro dosažení různých efektů.
Jaký formát bych měl/a zvolit pro renderování?Je doporučeno používat formát TIF, který vám umožní integrovat alfa kanál a usnadnit pozdější kompozice v programu Photoshop.
Jak mohu zlepšit kvalitu svých renderování?Experimentujte s nastaveními renderování a upravte detaily a velikost obrázku pro dosažení lepších výsledků.