ZBrush Návod pro začátečníky

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Všechna videa tutoriálu ZBrush návod pro začátečníky

V tomto tutoriálu ti ukážu, jak můžeš spojit různé renderovací průchody z ZBrush do Photoshopu. Toto je zvlášť užitečné pro vytváření složitých motivů s organickými strukturami, jako je například kůže, a následnou úpravu v Photoshopu. S vhodnými technikami můžeš dosáhnout úžasných efektů a výrazně rozšířit své tvůrčí možnosti.

Nejdůležitější poznatky:

  • ZBrush nabízí různé renderovací průchody, které můžeš spojit v Photoshopu.
  • Použitím světelných a stínových efektů se zlepší vizuální hloubka tvých modelů.
  • Materiály a jejich vlastnosti hrají rozhodující roli pro konečný vzhled v Photoshopu.

Krok za krokem návod

Krok 1: Nastavení základů v ZBrush

Začni tím, že spustíš ZBrush a načteš svůj motiv. Ujisti se, že má tvoje dokument rozměry 1800x1800 pixelů. Případně to můžeš upravit pomocí Ctrl + N v režimu úpravy dokumentu. Oddal, abys viděl celou postavu. Dbej na to, aby byla perspektiva nastavena podle tvých představ.

Techniky rendrování v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Krok 2: Nastavení světla a materiálů

Nastav stínům úhel asi 30°. Pokud je zobrazení trochu pixilované, můžeš zobrazit poloviční velikost. Poté zvol materiál, který využívá zhruba 20% ve Woskovém modifikátoru, abys dosáhl voskového efektu. To zlepší zobrazení kůže a zajistí realistický finish.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Krok 3: Konfigurace renderovacích průchodů

Pro nastavení různých renderovacích průchodů přejdi do Vlastností. Zapni nastavení stínů a použij Ambient Occlusion pro jemné stíny mezi prvky. Navíc můžeš aktivovat Subsurface Scattering, což v materiálu vytvoří efekt průsvitu světla.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky ve ZBrush

Krok 4: Rendrování a export

Spusť rendrování v ZBrush; to uděláš pomocí tlačítka BPR (Best Preview Render). Dbej na to, abys vybral všechny potřebné renderovací průchody, jako je například normální Shaded Pass, hloubkový kanál, Průchod stínem a Subsurface Scattering. Je důležité tyto průchody exportovat pro pozdější úpravu v Photoshopu.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Krok 5: Export renderovacích průchodů

Klikni na průchody, které chceš exportovat. Otevře se dialogové okno, kde můžeš vybrat umístění uložení. Vytvoř speciální složku, do které uložíš všechny renderovací průchody. Doporučuje se tyto soubory ukládat ve formátu TIF, neboť nabízí lepší kvalitu.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Krok 6: Přidání dalších zdrojů světla

Přejdi do vlastností pro aktivaci dalších zdrojů světla. Sníž intenzitu světelných zdrojů, které již máš nastavené, a poté přidej nový světelný zdroj přes nastavení rendrování, abys další zlepšil svůj renderovací průchod.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky ve ZBrush

Krok 7: Rendrování s různými zdroji světla

Proveď znovu rendrování. Tentokrát však přidej různé zdroje světla, aby sis vytvořil další rozměry. Můžeš také experimentovat tím, že upravíš efekty světla a stínů, abys dosáhl požadovaného efektu.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Krok 8: Vyzkoušení různých variací materiálů

Zkus změnit materiály například na Toy Plastic, abys dosáhl zajímavých efektů na svém modelu. Je vhodné vypnout informace o polypaintu, aby byly viditelné pouze odrazy světla a efekt materiálu.

Renderovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky ve ZBrush

Krok 9: Příprava pro Photoshop

Nyní jste připraveni importovat své průchody renderování do aplikace Photoshop. Ujistěte se, že všechny soubory jsou v režimu RGB. To je důležité, protože některé průchody renderování v režimu šedé nebudou v aplikaci Photoshop správně zobrazeny.

Renderovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v ZBrush

Krok 10: Práce v aplikaci Photoshop

Otevřete všechny průchody renderování v aplikaci Photoshop. Můžete je importovat jako vrstvy, abyste mohli ovládat jednotlivé efekty a osvětlení. Začněte s jednoduchým černým pozadím a postupně přidávejte průchody renderování. Využijte vrstevné masky k vyjmutí objektů a k úpravě osvětlení.

Rendrovací techniky v Photoshopu pro začátečníky v programu ZBrush

Krok 11: Úprava obrázku a jemné nastavení

Nyní můžete pracovat s úpravami a filtry pro další zdokonalení obrázku. Můžete například upravit expozici, kontrast a odstíny a sytost barev. Experimentujte s různými režimy míšení, abyste dosáhli nejlepších efektů.

Metody renderování v programu Photoshop pro začátečníky v ZBrush

Krok 12: Dokončení a export

Pokud jste spokojeni s úpravami v aplikaci Photoshop, uložte svůj obrázek ve zvoleném formátu. Ujistěte se, že si ponecháte všechny vrstvy, pokud byste v budoucnu chtěli provést změny.

Rendrovací techniky v programu Photoshop pro začátečníky v programu ZBrush

Shrnutí

V této příručce jste se naučili, jak importovat a kombinovat průchody renderování z programu ZBrush do aplikace Photoshop pro dosažení úžasných vizuálních efektů. Nyní víte, jak upravit osvětlení a stínové efekty a které materiály jsou nejvhodnější. Experimentujte s těmito technikami, abyste naplno využili potenciál svých 3D modelů.

Často kladené otázky

Jak vytvořit průchody renderování v programu ZBrush?Průchody renderování v programu ZBrush můžete vytvořit aktivací požadovaných nastavení v Properties a poté využitím funkce Best Preview Render.

Jaký formát souboru bych měl zvolit pro průchody renderování?Je doporučeno uchovávat průchody renderování ve formátu TIF, protože to zaručuje vyšší kvalitu obrazu.

Jak upravit osvětlení v aplikaci Photoshop?V aplikaci Photoshop můžete upravovat osvětlení pomocí úpravových vrstev a používáním vrstevných masek k dosažení požadovaného vzhledu.

Mohu používat různé materiály v programu ZBrush?Ano, program ZBrush nabízí širokou škálu materiálů, se kterými můžete experimentovat a dosahovat kreativních efektů.

Jak mohu sloučit průchody renderování v aplikaci Photoshop?Průchody renderování importujete jako samostatné vrstvy do aplikace Photoshop a poté použijete vrstevné masky k kombinaci a úpravě jednotlivých efektů.