Leuchtendá efekt kontury dodává tvým návrhům futuristický a zářivý vzhled. Tento efekt je ideální pro zvýraznění tvarů, textů nebo objektů a dodání jim dynamického vzhledu. S Photoshopem můžeš tento světelný efekt snadno vytvořit kombinací vrstevných stylů, žhavých efektů a masek. V tomto průvodci krok za krokem ukáži, jak vytvořit dojímavý lechtivý efekt kontur, který tvým návrhům přinese zářivost. Pojďme do toho a svoje projekty posuneme na vyšší úroveň!

Otevření výchozího obrázku

Nejprve otevřu výchozí obrázek a aplikuj na něj vrstvovou masku, abych motiv oddělil od pozadí. Po tomto kroku zmenším obrázek tak, aby můj motiv byl vyříznutý na černém pozadí.

Světelný ohraničovací efekt

Stíny/Světlo

V dalším kroku chci provést další optimalizace obrázku pomocí korekce Stíny/Světlo. Tuto korekci zavolám přes menu Obrázek > Korekce. Chci dosáhnout toho, aby části kočičí srsti v dolní oblasti břicha byly prosvíceny a lépe vynikly.

Efekt světelných kontur

Selektivní ostřič

Vrstva optimalizovaná pomocí Stíny/Světlo je nyní zdvojena a na ni je aplikován ostřící filtr. S Selektivním ostřičem vytáhnu jemné struktury srsti, které budu potřebovat později.

Efekt světelných kontur

Zjemnění a vytvoření masky vrstvy

Následně vytvořím další kopii právě upravované vrstvy a tu jemně zamalováním změním směrem opačným k předchozímu kroku. K tomu použiji menu Filtr a vyberu možnost Zjemnění: Zjemnění. Tato vrstva je základní pro požadovaný efekt a po aplikaci by měla mít mléčný charakter.

Světelný konturový efekt

Aby byly viditelné pouze části obrázku relevantní pro pozdější úpravu, vytvořím teď masku vrstvy vyplněnou bílou barvou. Ta slouží k vyříznutí částí kočičí tváře.

Efekt podsvícených kontur

Použiji střední štětec, abych v této masce vynechal jak oči, tak nos kočky.

Efekt osvětlovacích obrysů

Úprava vrstvy Odstín/Sytost

Aby obrázek, který se má upravovat, získal více výrazu, vytvořím úpravovou vrstvu Odstín/Sytost, abych zvýšil sytost o cca 25 %.

Efekt světelných obrysů

Úpravová vrstva Křivky

Aby se celkově zlepšil kontrast obrázku, vytvořím také další úpravovou vrstvu Křivky. Tu tvaruji do lehkého S. Díky tomu bude mít obrázek zřetelnější kontrast.

Efekt podsvícení hranice

Nová vrstva 'Zvýraznění barvou'

Po příslušném nastavení úpravových vrstev budu potřebovat v dalším kroku novou vrstvu ve vrstvovém režimu Zvýraznění barvou. Vytvořím novou vrstvu a nastavím příslušný vrstvový režim.

Na této vrstvě nakreslím tmavě hnědým tónem a velkým, měkkým štětcem okraje kočičího motivu. Zaměřím se zejména na dolní části a horní část ponechám v původním stavu.

Efekt světelných kontur

Vytvoření další vrstvy a nastavení vrstvového stylu

Následující vrstva je hlavně zodpovědná za světelný efekt. Nejprve se vytvoří jako nová prázdná vrstva a je jí přidán vrstvový styl.

Tento vrstvový styl zahrnuje pouze funkci Svit ven. Pro barvu světelného efektu určím tmavý oranžový odstín: #c05405.

Světelný konturový efekt

U parametru Průtok je nastaven další parametr Poloměr na cca 70-80 pixelů.

Efekt osvětlených kontur

Kreslení na vrstvě

Nyní jde o to kreslit na právě vytvořené vrstvě a tak vyvolat svítící kontury. K tomu potřebuji odpovídající štětcové nástroje. Z dostupných sad štětců vyberu Štětce pro suché barvy a zvolím z nich malý uhlový tužkový štětec.

Efekt svítících kontur

TIP:

Označení štětců se zobrazí jako dialogové okno s nápovědou při delším setrvání nad danou štětcovou formou. Pro kreslení doporučuji použití grafického tabletu, protože je lépe vhodný pro intuitivní kreslící techniky než myš. Uživatelé bez kreslící desky mohou ve volbách štětce vybrat režim Blending.

Leuchtivý konturovací efekt

Po vybrání odpovídající štětcové špičky mohu provést další nastavení v dialogovém okně Štětec. Prozatím ponechám možnosti nezměněné. Nastavím Barvu popředí na bílou a snížím Průhlednost štětce na hodnotu menší než 50 %.

Světelný konturovací efekt

Nyní kreslím v režimu vrstvy kontury srsti a obrysy očí a uší. Rozhodnu sám, jak intenzivní by měl být viditelný světelný efekt. Čím častěji přejíždím přes místo, tím světlejší a krycí bude štětcový tah. Zde by člověk měl pomocí šikovné kombinace vlastností štětce a průhlednosti optimalizovat nastavení podle podmínek daného obrázku.

Osvětlovací konturový efekt

Volitelné: Kopírovat kreslenou vrstvu a použít rozmazávací nástroj

Kontury srsti na okraji motivu ještě neodpovídají mým představám, a proto je upravuji pomocí rozmazávacího nástroje. K tomu zkopíruji vrstvu efektů a nastavím rozmazávací nástroj. Z štětcové sady štětců pro suché barvy vyberu otupělou štětcovou špičku a ve volbách štětce nastavím režim Blending. S mírnou průhledností potáhnu kontury srsti od středu ven a nechám je tak rozplynout do tmavého prostoru.

Nová vrstva 'Teplé barvy' jako maskovací vrstva

Vytvořím novou vrstvu, která bude vybarvena teplými barvami. Aby tyto barvy ovlivnily nižší vrstvu tak, aby intenzita barev odpovídala, nastavím tuto vrstvu ve vrstvovém režimu na Tvrdé světlo.

Světelný konturový efekt

Pomocí Kontextové nabídky nastavím vrstvu tak, aby sloužila jako maskovací vrstva pro nižší vrstvu. To znamená, že budou viditelné pouze oblasti této vrstvy, které pokrývají spodní vrstvu.

Efekt podsvícených kontur

Nejprve si vyberu velký, měkký štětec s mírnou až slabou průhledností. Kromě toho si vyberu teplou barvu z barevného spektra od žluté po červenou. Zde by měl být vybrán odpovídající odstín podle vlastního vnímání. Během kreslení je možné kdykoliv přepnout na jinou barvu. Poté nakreslím s štětcem po oblastech tváří a čela a na nose, abych tyto oblasti zdůraznil.

Osvětlovací konturový efekt

Nová vrstva - Žlutá, červená, oranžová jako maskovací vrstva

Tato vrstva funguje po vytvoření stejně jako předchozí vrstva barev a podporuje barevnost dovykreslené struktury srsti.

Efekt světelných kontur

Použití barvy a štětce je stejné. Je-li oblast dovykreslena - zejména vnější oblasti srsti -, můžou mi vadit oblasti, které byly nakresleny mimo motiv.

Efekt světelných kontur

Problém vyřeším tím, že znovu použiji maskovací vrstvu. Držím stisknuté tlačítko Alt a kliknu mezi oběma barevnými vrstvami na oddělovací čáru v paletě vrstev. Alternativně mohu znovu použít kontextové menu a vybrat možnost maskovací vrstva.

Leuchtový konturovací efekt

Uložení stavu úprav a editace tónové hodnoty, barevnosti a sytosti

S Ctrl+Shift+Alt+E zachytím současný stav úprav na nové vrstvě a znovu upravím obrázek. Aby celkový efekt upravené vrstvy lépe vynikl, upravím pomocí dialogového okna Kurzor korekce některé parametry tak, aby střední tóny byly vyváženější a výraznější.

Efekt osvětlených kontur

Dodatečně použiji menu Obrázek>Korekce>Barevnost/Sytost k zintenzivnění barvy.

Poznámka: Abych neovlivnil nižší vrstvy a změny se skutečně projevily pouze na této vrstvě, zříkám se v tomto bodě vrstvy úprav. Zkušení uživatelé samozřejmě mohou postupovat klasicky přes vrstvu úprav a získat tak další možnosti korekcí.

Efekt podsvícených kontur

Kopie vrstvy ostření

Jelikož čáry v obrázku mají tendenci být rozmazané, což by poškodilo celkový výsledek, rozhodl jsem se duplikovat poslední upravenou vrstvu pomocí kopie vrstvy a pomocí Filtrování ostrosti>Maskování rozmazaného přinést do obrázku více ostrosti.

Efekt svítících kontur

Vytvoření nové vrstvy a ztlumení vnějších oblastí

Jelikož ještě části obrázku nezapadají optimálně do temného pozadí, vytvořím novou vrstvu a na ní pomocí měkkého, černého štětce a střední průhlednosti překreslím vnější oblasti tak, aby vznikl jemný přechod mezi motivem a pozadím. Opět se omezím na boční a dolní část obrázku.

Efekt světelných kontur

Vybrání očí a posunutí nahoru ve vrstvách

Pro další zdokonalení výtvarného díla se mi zdá vhodné vybrat části původního obrázku a posunout je nahoru, aby se mírně zmírnily dopady dosavadní úpravy. Proto se vracím ke spodním vrstvám vrstevného zásobníku na vrstvu s nepřepracovanou nebo vyříznutou kočkou. Zde vyberu pomocí obdélníkového výběrového nástroje oči a část kočičího čumáčku. Pomocí Ctrl+C a Ctrl+V vytvořím kopii výběru na nové vrstvě a tu posunu nahoru ve vrstvené zásobě.

Světelný obrysový efekt

Použití vrstvené masky na této vrstvě a úprava režimu vrstev

Vybraná oblast očí působí ve své aktuální podobě velmi hranatě a tak se nehodí do obrázku. Proto vytvořím vrstvovou masku a retušuji nepotřebné části obrázku. K tomu používám středně velký štětec s měkkým okrajem a malou až střední průhledností. Přední barvu nastavím na černou a nyní kreslím kolem očí a nosu. Takto odstraním přečnívající hrany.

Efekt světelných kontur

Pro kontrolu nastavím dočasně režim vrstev na Rozdíl. Tak lépe poznám, zda jsem všechny nepotřebné oblasti skutečně odstranil tímto způsobem.

Efekt vyznačených kontur

Pokud výsledek odpovídá mým představám, mohu nyní změnit režim vrstvy na režim Světlost a případně upravit průhlednost.

Světelný konturový efekt

Upravit kopii vrstvy pomocí radiálního rozmazovače

Nyní se pokusím vytvořit zářivý efekt a nejprve si zkopíruji vrstvu 11 v zásobníku vrstev a posunu ji úplně nahoru. Z nabídky Filtr>rozmazání vyberu možnost Radiální rozmazovač. Intenzitu výrazně zvýším, zvolím možnost pro paprskový efekt v velmi dobré kvalitě a v dialogovém okně posunu střed trochu vlevo. Cílem je vytvořit zářivý efekt vycházející ze středu. Své rozhodnutí potvrdím a nechám filtr spočítat tento efekt.

Efekt světelných kontur

Po vypočítání efektu nastavím účinnost v režimu vrstev na Osvětlit. Některé části obrázku nyní oslepí relevantní části obrázku a musím je zakrýt pomocí vrstvené masky.

Efekt svítících kontur

Dodatečně snížím průhlednost této vrstvy. Posunu ji nyní ve vrstevníku o jednu vrstvu dolů.

Světelný efekt kontur

Přidání dalšího (mlhového) obrázku

Otevřu další obrázek: Fotolia_18458681_M-© Stefan Kuhn - Fotolia.com a přetáhnu ho do okna s úpravou. Tuto vrstvu posunu ve vrstevníku dolů a umístím ji mezi vrstvami 11 a Kopie vrstvy 11. Pro další úpravy všechny vrstvy nad touto nově vloženou vrstvou dočasně skryji.

Efekt podsvícených kontur

Jelikož tento obrázek nyní téměř zakrývá mé dílo, je vhodné prostřednictvím vhodného režimu vrstev vytvořit interakci. Proto nastavím tuto novou vrstvu na režim Mixovat dohromady. Pomocí Nástroj Posun toto obrázek umístím tak, aby jeden ze světelných paprsků procházel přes pravé oko (z našeho pohledu vlevo).

Světelný konturovací efekt

Obrázek nyní působí trochu s odstínem červené barvy. To se však změní, jakmile opět zobrazím vrstvu 11 Kopie a nastavím její režim vrstvy na Odstín.

Světelný obrys efekt

Transformace krytých oblastí

Nyní se mi nezdá vhodná horní rovina 12 s pokrývající barevnou oblastí. Proto ji upravuji pomocí příkazu Upravit>Transformovat>Změnit měřítko a zvětšuji tuto oblast tak, aby byly viditelné více detailů mlhy pod ní.

Efekt světelných kontur

Závěrečné kroky

Poslední úpravou je úprava Průhlednosti roviny s paprskovým průběhem (Rovina 11 Kopie 2). Tuto hodnotu snižuji o několik procent.

Osvětlovací efekt ohraničení

Dále zvyšuji Průhlednost roviny s očima a zmenšuji rovinu se hvězdnou mlhou, aby se do mé barevné plochy dostalo více světelných stop.

Efekt světelných kontur

Dílo je nyní hotové.

Efekt světelných kontur