V tomto tutoriálu ukážu různé způsoby, jak odstranit stromy, např. pro vložení jiné oblohy. Při tom samozřejmě narazíme na velmi různé obtíže, např. s barvovými okraji, nebo když se strom nedá tak snadno odstranit, pokud nevíme jak. Proto zde chci představit několik metod, protože neexistuje žádná super funkce, která by seděla na všechny případy.
Otevřu první ukázkový obrázek přes Soubor> Otevřít.
Jak je vidět, obloha je trochu mdlá. Proto chci odstranit a vložit tam jinou oblohu.
1. Kouzelná hůlka
První možností, jak odstranit stromy, je použití Kouzelná hůlka.
1.1. Výběr Kouzelné hůlky
Ve Liště nástrojů vyberu Kouzelnou hůlku.
1.2. Použití Kouzelné hůlky
S Řezačkou kliknu jednou do modrého nebe. Tím je část nebe vybrána.
Držením klávesy Shift- (vedle Kouzelné hůlky se objeví +) kliknu na všechny ještě nevybrané části nebe. Postupně tak vyberu všechno nebe, dokud není kompletně vybráno.
Mimochodem, neměla by být zaškrtnuta možnost Sousední, protože by jinak byly vybrány pouze části nebe, které jsou bezprostředně vedle mého kliknutí. Ale také místa na stromě, kde vykukuje nebe, by měla být vybrána.
1.3. Přidání vrstvy masky
Poté kliknu na symbol Přidat vrstvu masky.
Tím mám strom průhledný - ale to nechci. Maska by měla být přesně opačná.
Abyste masku převrátili, klikněte na malý náhled Vrstva masky a stiskněte Ctrl+I.
Nyní je nebe pryč a mohu vložit nové…
1.4. Vložení nové oblohy
Přes Soubor> Umístit otevřu jiné nebe a upravím velikost podle potřeby přetažením z vyznačených bodů.
Pokud velikost a poloha sedí, potvrdím stiskem Enter.
Novou vrstvu s novým nebem přetáhnu pod "Vrstvu 0". A tak jsou nové mraky dokonale vloženy.
To nebylo vlastně tak těžké. Ale pokud se podíváte pozorněji, uvidíte pár prvků, které nejsou ještě 100% dokonalé. Ale to není problém, protože máme masku, kterou můžeme upravit.
1.5. Vylepšení masky
Kliknu pravým tlačítkem myši na masku ve "Vrstva 0" a vyberu Vylepšit masku v Kontextovém menu.
Poté jednoduše přemaluji tyto málo větví a maska se upraví podle toho.
Kromě toho přejdu ještě jednou na místa, kde nebyly zahrnuty některé větve.
V závislosti na tom, co potřebuji, mohu zde také nastavit, že má maska získat více kontrastu, nebo posunout hranu.
Pokud kliknu na OK, bude Vrstva masky aktualizována.
Výsledek pak vypadá takto:
Pokud je pozadí rovnoměrné, je odstranění stromů pomocí Kouzelné hůlky nejjednodušší cestou. A pak už stačí jen doladit s Vylepšit hrany.
2. Barevný rozsah
Pro ukázání jiného postupu si otevřu druhý ukázkový obrázek přes Soubor> Otevřít.
Zásadně by se při tomto obrázku samozřejmě dalo použít také Kouzelné hůlky, ale obtížností by bylo, že s jedním kliknutím na oblohu by byly vybrány také velké části země. Protože barvy jsou velmi podobné.
2.1. Výběr pomocí barevného rozsahu
Otevřu okno nastavení Barevný rozsah přes Výběr> Barevný rozsah …
Zaškrtnutí u Lokalizované skupiny barev je provedeno, to je dobře. A pak mohu kliknout na obrázek s Pipetou a určit, co má být zachováno.
Pokud chci rozšířit výběr a přidat další barvy, vyberu ve výběrovém okně pod Uložit … prostřední Pipetu a pomocí ní vyberu další body na obrázku.
Jako alternativu mohu samozřejmě jednoduše pokračovat výběrem stisknutím klávesy Shift. Klikám velmi často, dokud to nepřipomíná něco takového:
Pod Náhledem výběru si mohu zobrazit výběr různými způsoby: před černým nebo bílým pozadím, šedotónově nebo ve skrytém režimu, potom přesně uvidím, co je všechno maskováno.
Dále bych mohl ještě zvýšit Tolerance, ale momentálně je docela dobře nastavena.
2.2. Vytvoření vrstvové masky
Stejně jako při postupu s nástrojem Kouzelný proutek vytvořím i zde vrstvovou masku, kterou pak přepnu pomocí Ctrl+I.
Nyní je nebe pryč, ale také část země.
Ale to, co příliš zmizelo, lze jednoduše znovu získat …
2.3. Úprava masky
Pro tento účel vyberu velký štětec s velkou tvrdostí a nastavím barvu popředí na Bílou. S touto barvou maluji přes zemi a opět ji odkrývám.
Nyní jsem se trochu dostal příliš vysoko do nebe a příliš jsem něco vyzdvihl.
Pro možnost pracovat ještě přesněji mohu pomocí Ctrl++ přiblížit obrázek. A pak s černou barvou popředí přemalovat to, co bylo příliš zvýrazněno.
Opět bych doporučil pracovat s Vylepšením masky. Pravým kliknutím na masku otevřu výběrové okno a hrubě projedu štětcem po okrajích, kde je ještě tráva. Pak nemám starosti s perfektním vyjmutím všude, protože tráva zůstane zachována.
2.4. Vložení pozadí
Ještě lépe to funguje, pokud je nové pozadí už přidané. Proto přidám nový obrazek s mraky přes možnost Soubor>Umístit a s podrženou klávesou Shift- změním velikost proporcionálně.
Potvrdím pomocí Enter a posunu novou vrstvu pod "Vrstvu 0".
2.5. Úprava na závěr
Pro dokončení fotografie znovu kliknu pravým tlačítkem na masku na Vylepšení masky a štětcem mezi nebem a zemí vytvořím viditelný trávník a vytvořím tak čistou horizontální linii.
Když přiblížím strom, vidím, že u kmene bylo odstraněno příliš mnoho, protože tam byl sníh. To ale není žádný problém.
Jednoduše kliknu na Vrstvovou masku a s štětcem a barvou popředí Bílou přitáhnu kmen stromu zpět.
Pro rychlé přepínání mezi černou a bílou barvou popředí používám zkratku X.
Přes Výběr a Barva tak získám tento výsledek:
3. Nástroj Hintergrund-Radiergummi
Třetí metodou, jak vyjmutí stromu, je pomocí Nástroje Hintergrund-Radiergummi.
Důležité je nastavit nástroj na Uložení: Jednou, Hranice: Následující od sebe a barva popředí musí být chráněná (zaškrtnuto u chránit barvu popředí).
Zde nastavuji Toleranci na 60%.
3.1. Chránit barvu popředí
Barvu popředí, která se má chránit, vyberu následovně: Nejprve kliknu na symbol Nastavit barvu popředí v Panelu nástrojů. Tím automaticky získám pipetu, se kterou vyberu zelenou barvu stromu. Potvrzují s OK.
3.2. Vymazat pozadí
Následně duplikuji vrstvu "Pozadí" pomocí Ctrl+J a skryji ji kliknutím na ikonu oka. Poté mohu začít.
Dostatečně přiblížím a kliknu tam, kde je křížek. To znamená, že barva na místě kliknutí bude odstraněna, a nemusím tlačítko myši uvolnit, ale mohu pokračovat v tažení. Takto mohu odstranit modré pozadí i ve stromu.
To funguje velmi dobře a vlastně nevzniká žádný velký barevný lem.
Pokud není modrá barva zcela odstraněna, kliknu jednoduše znovu na modrou a znovu přejedu - nebo zvýším toleranci.
Ale klidně začnu s nižší hodnotou tolerance, abych na začátku neostranil více, než chci.
V tomto případě zvýším toleranci asi na 80%, ale pečlivě si ji hlídám, protože jinak mohou snadno zmizet i části stromu.
Pomocí Ctrl+Minus(-) se opět oddálím z obrázku a vyhladím zbytek nebe.
V koruně stromu snižuji toleranci zase na 50%, aby bylo odstraněno opravdu jen občas prosvítající nebe.
To zatím dobře fungovalo, ale tato metoda je destruktivní. Nebe je navždy pryč. Ale proto jsem ze začátku zduplikoval vrstvu pozadí, abych ji měl zásadně stále k dispozici.
3.3. Vložit nové pozadí
Nyní můžeme přes Soubor>Umístit vložit nové nebe, abychom lépe viděli, jak dobře jsme uvolnili.
3.4. Úprava
Nahoře vlevo ještě zůstala neupravená oblast, jednoduše ji přejedu nástrojem Hintergrund-Radiergummi-Werkzeug.
3.5. Vytvořit vrstvovou masku
Vypadá to již velmi dobře. Nicméně jsme pracovali destruktivně, jak jsem už zmínil - jak můžeme nyní z destruktivní vrstvy udělat nezničitelnou, takže budeme mít také vrstvovou masku a originál bude stále přítomen?
K tomu ještě jednou zduplikuji vrstvu "Pozadí" a přemístím ji pod "Vrstvu 1".
S podrženou klávesou Ctrl a kliknutím na "Vrstva 1" vytáhnu výběr. "Vrstvu 1" skryji.
Pak znovu aktivuji vrstvu "Hintergrund Kopie" a kliknu dole na symbol masky.
3.6. Upravit vrstvovou masku
Abyste odstranili případné barevné okraje, vytvořím nastavení vrstvy Odstín/Sytost.
Nyní snížím Sytost pro barevný okruh, který vytváří barevný lem. V tomto případě jsou to modré tóny. Pro tyto nastavím posuvník Sytost na -100 a zároveň snížím i Jas.
Aby se snížení Sytosti týkalo pouze uvolněného stromu a ne nového nebe, vytvořím vytínací masku, přidržením klávesy Alt- mezi oběma vrstvami kliknu.
Ohnutá šipka na začátku nastavení vrstvy ukazuje, že nastavení se nyní vztahuje pouze na vrstvu pod ní.
4. Magický nástroj Radiergummi
Jak mohu tento strom dobře uvolnit? Kontrast je velmi dobrý a vlastně bych mohl použít nástroj Žezlo. Ale chtěl bych tu ukázat ještě jinou metodu.
Zvolím nástroj Magický radiergummi a nejprve zduplikuji vrstvu "Pozadí". Původní vrstvu pozadí pak mohu skrýt.
Jednoduše kliknu do nebe nástrojem a hned při prvním kliknutí zmizí většina. Do zbytků ještě jednou kliknu a poté již se pár kliknutími takto vypadá.
Když se pokusím zvýšit toleranci, může zmizet možná polovina stromu. To není ideální.
To není správný nástroj pro tuto úlohu, takže to vše vrátím zpět.
5. Barevný rozsah
Začnu znovu a nejprve vyberu pomocí Selekce znovu nabídku Barevný rozsah ....
Poté kliknu s pipetou a stisknutým Shift- tlačítkem na všechny odstíny nebe, které chci odstranit, a potvrdím tlačítkem OK.
5.1. Vytvoření a obrácení masky
Tím mám výběr. Nyní vytvořím masku klepnutím na symbol masky v dolní liště a pomocí Ctrl+I ji obrátím.
Vypnu vrstvu "Pozadí".
5.2. Vložení nového pozadí
Pomocí Soubor>Vložit vyberu nové nebe, upravím velikost a posunu vrstvu tak, aby se nebe objevilo za skalami a stromem.
Nyní jsou vidět odstíny barev, které vznikly.
5.3. Vylepšení masky
Tyto odstíny barev mohu znovu upravit přes masku. Klepnu pravým tlačítkem myši na masku a vyberu Vylepšit masku.
S nástrojem Vylepšení poloměru pak hrubě maluji na příslušných místech a odstíny barev zmizí.
Někdy je třeba kombinovat více postupů, abychom dosáhli cíle.
5.4. Úprava barev
To již vypadá velmi dobře. Nicméně bych mohl ještě změnit sytost barev, aby působilo tepleji a přední a zadní plán lépe ladily dohromady.
K tomu vyberu vrstvu Fotofiltr a zvýším Hustotu.
Pokud bych - alternativně - chtěl mít barvy raději sytější, mohl bych také přizpůsobit strom nebi. K tomu bych aktivovat vrstvu stromu a přidat vrstvu nastavení Tón/Nasycení.
Nasycení nastavím tak, abych měl rád barvy, a následně vytvořím Masku výběru (stejně jako výše: Kliknutí mezi vrstvy s podrženou Alt- klávesou).
Tím zajistím, že zvýšení Nasycení se týká pouze vrstvy se stromem a nebe zůstává nezměněné.
6. Vystřihování skrz kanály
Otevřu přes Soubor>Otevřít další obrázek a chci tento strom vystřihnout skrz kanál.
V záložce Kanály najdu všechny dostupné kanály v obraze.
6.1. Určení vhodného kanálu
Nyní mohu postupně vybírat každý kanál nebo jej vypnout/zapnout, abych viděl, kde je strom nejlépe zobrazen. Většinou jde o modrý kanál.
A nyní ho duplikuji první, když jej přetáhnu na symbol Vytvořit nový kanál.
6.2. Zvýraznění siluety
Potom volám přes Ctrl+L nástroj Korekce tonality a posouvám posuvníky tak, aby se strom stal siluetou. Poté potvrdím tlačítkem OK.
6.3. Výběr siluety
Tuto siluetu mohu nyní snadno vybrat pomocí kouzelného Kouzelné hůlky nebo - což udělám teď - přes Výběr>Barevný rozsah. S pipetou vyberu barvy trávy a stromu.
Odeberu zatržítko u Lokalizované barevné skupiny a maximálně zvýším Toleranci na 200. Poté potvrdím tlačítkem OK.
6.4. Vystřihnutí a vložení nového pozadí
S takto přidanou možností mám výběr a nyní mohu znovu zobrazit všechny kanály a skrýt duplikovaný modrý kanál.
Zpět do záložky Vrstvy: Klepnu dolů na liště na možnost Přidat vrstvenou masku a celý objekt je takto vyříznutý.
Pomocí Soubor >Umístit přidám novou oblohu, přetáhnu ji na správnou velikost, potvrdím klávesou Enter a posunu vrstvy do správného pořadí.
Výsledek vypadá opravdu dobře, nejsou zde žádné zásadní ohraničení barev a strom je opravdu dobře vyříznutý.
Jak vidíte, neexistuje žádná dokonalá metoda, každý obrázek vyžaduje svůj vlastní postup, ať už je to pomocí Čarovné hůlky, výběru pomocí Barevného rozsahu, nástroje Radový gumový doraz, nebo využití Kanálů. Tyto metody však nejsou určeny jenom pro stromy. Jakmile ale znáte způsoby, jak kombinovat různé možnosti vyříznutí v programu Photoshop, můžete v podstatě dobře vyříznout cokoli.
7. Porovnání: Nástroj Radový gumový doraz a Kanály
Podívejme se na nástroj Radový gumový doraz v přímém srovnání s možností vyříznutí pomocí Kanálů.
7.1. Vyříznutí pomocí nástroje Radový gumový doraz
K tomu vezmeme aktuální obrázek, přejmenujeme "Vrstvu 0" na "Kanály" a duplikujeme ji pomocí Ctrl+J.
Jelikož jsme již duplikovali také vrstvenou masku, vybereme v vrstvě "Kopie kanálů" možnost Smazat vrstvenou masku pomocí pravého tlačítka myši.
Následně vyberu nástroj Radový gumový doraz, nastavím Velikost a Tolerance a určím chráněnou barvu zadního plánu pomocí pipety. Poté začnu gumovat oblohu.
Práce s nástrojem Radový gumový doraz je opravdu zábavná, protože funguje téměř jako kouzlo, bez ohraničení barev, bez ztráty větví. Při gumování nemusím být zvlášť opatrný, stačí mi jen dbát na to, aby se křižátko po kliknutí dostalo na oblohu. Téměř nelze udělat chybu. Někdy je možné, že budu muset projet místem vícekrát nebo upravit Tolerance.
7.2. Srovnání
Při gumování oblohy zůstanou zachovány všechny větve. Při srovnání je vidět, že při výsledku vyříznutí pomocí Kanálů některé části větví zmizely:
Pravděpodobně části větví zmizely, protože jsem byl příliš štědrý s Korekcí tónové hodnoty, posunul jsem polohy posuvníků příliš daleko a bylo příliš mnoho kontrastů. Je nutné vyzkoušet, které nastavení funguje nejlépe. Nastavení, které jsem zvolil já, není vždy to nejlepší. Výsledný výřez pomocí nástroje Radový gumový doraz se mi opravdu líbí mnohem více.
7.3. Oprava pomocí kartáčku protokolu
Při práci s nástrojem Radový gumový doraz jsem v této fázi pravděpodobně odstranil příliš mnoho. To však mohu ještě opravit.
Přes Okno>Protokol otevřu Protokol a vyberu nástroj Kartáček protokolu z Panelu nástrojů.
V Protokolu vyberu místo, kde jsem pracoval s nástrojem Radový gumový doraz.
Namaluji rozhodně tuto oblast, aby bylo vše zpět tak, jak bylo původně. Avšak s jasným odstínem původní oblohy.
Pak si jednoduše zase vyberu nástroj Radový gumový doraz, umístím křižátko na starou oblohu a znovu ji správně odstraním. A je to zase v pořádku.
7.4. Nastavení protokolů
Doporučuji tedy také pracovat vždy trochu s Protokolem.
Když jsem měl nainstalovaný Photoshop znovu, bylo uloženo v Předvolbách, že je uloženo pouze 20 objektů protokolu. Ihned jsem to zvýšil na 150. Samozřejmě je možné jít ještě výše, až na maximální 1000, ale pak se může stát, že si počítač poradí trochu hůř. 200 je dobrý kompromis, myslím si.
Přes Úpravy>Předvolby>Výkonnost … se dostanete do pole nastavení, kde můžete zadat počet objektů protokolu.
7.5. Vložení alternativního pozadí
Vložím ještě jiné pozadí, například tento západ slunce. Poté rovnou uvidím, kde jsou chyby a kam je ještě potřeba doladit.
Ale není to problém. Stačí mi znovu klepnout na mou vrstvu, vybrat nástroj Radový gumový doraz a umístit křížek přímo na místa, která jsou stále modrá. Takto mohu otravné skvrny velmi rychle odstranit.
7.6. Nehničivý způsob práce
Výsledek se mi opravdu líbí a pokud chci mít nyní tento obrázek jako nezničitelnou vrstvu s maskou vrstvy, postupuji následovně:
Nejprve duplikuji vrstvu "Kanály" (vlevo), poté smažu masku vrstvy ve zdvojené vrstvě (uprostřed) a nakonec přetáhnu výběr klepnutím s podrženou klávesou Ctrl na vrstvu "Guma na mazání".
Poté znovu klepnu na obrázek ("Kopie kanálů") a na symbol Vytvořit novou masku vrsty (vpravo).
Pak mohu tuto vrstvu "Kopie kanálů" přejmenovat na "Guma na mazání + Masku".
7.7. Odstranění barevných oken
Nyní však vidím trochu více barevných oken. S Vylepšit masku (kliknutím pravým tlačítkem na masku vrstvy) mohu je ale dodatečně opravit.
Přesunuje kousek vpravo posunovač Hrany a vidím, jak se barevná oka opravují.
7.8. Opravit průhledné pixely
Na závěr ještě jeden mini trik, jak lze opravit barevná oka.
Nejprve vypnu obě vrstvy "Kanály" a "Guma na mazání + Masku" a prohlédneme si původní obraz vrstvy "Guma na mazání". Tedy ten, který jsem na začátku destruktivně vystřihl s Vysavačem na pozadí.
Vznikl malý barevný okraj, který se možná nemusí líbit. A protože již pracuji destruktivně, mohu to ihned spravit... s funkcí Opravit průhledné pixely, na kterou klepnu.
To znamená, že vše, co je již vystřiženo a průhledné, se již nebude měnit. Mě zajímá jen to, co je na této směsi pixelů chybně zobrazeno barevně. Například zelená na větvích, která trochu připomíná mech. Ale to není skutečné a nechci to mít.
Proto vezmu štětec a s podrženou klávesou Alt vyberu barvu, kterou opravdu chci. V tomto případě má být větev přirozeně hnědá, takže vyberu barvu na místě větve.
Pokud takto maluji na části nebe, nic se nestane. Pokud však maluji přes strom, změní se pixely, které jsou skutečně přítomny.
To je samozřejmě příliš extrémní. Proto teď stisknu Ctrl+Z a vrátím poslední krok zpět.
Lepší pracuji v režimu Barev, který je trochu jemnější. Pak ještě snížím Průhlednost trochu, aby to nebylo tak intenzivní.
A když nyní maluji přes zbarvené větve, objeví se zpět v hnědé barvě.
Toto samé lze udělat také se zmodralými listy trochu níže.
Vyberu si s podrženou klávesou Alt příslušný odstín zelené a pak štětcem přejedu po modrých listech. Tím zmizí rušivé modré tóny.
To není žádné umění, prostě je třeba vědět, která tlačítka stisknout. V tomto případě je to tlačítko Opravit průhledné pixely.
To je vše. Doufám, že jsem ukázal, že není tak hrozné vystřihovat stromy - a to se samozřejmě netýká pouze stromů, protože při vystřihování vlasů atd. jsou v konečném důsledku používány stejné nástroje.
A doufám, že jste také viděli, jak a že lze kombinovat určité metody, protože s jediným klepnutím to nefunguje. Ale pokud správně kombinujete, brzy se bude říkat "Vystřihování olé!"
Přeji vám při tom hodně zábavy!
Váš Stefan
od PSD-Tutorials.de