Průhledný skleněný text je jedním z nejoblíbenějších textových efektů v Photoshopu, který designům dodává elegantní, moderní a profesionální vzhled. Ať už jde o loga, záhlaví grafiky nebo kreativní projekty - tento efekt vyniká svým realistickým zobrazením skla, které zachycuje světlo a stíny. V tomto tutoriálu vám ukážu krok za krokem, jak vytvořit transparentní skleněný textový efekt v Photoshopu. Přitom využijeme jednoduché nástroje jako jsou efekty vrstev, gradienty a efekty, abychom dosáhli přesvědčivého výsledku. Pojďme na to a dejme vašemu textu zářit!
1. Pozadí
Vytvoříme nový dokument o velikosti 700 x 400 pixelů. A pro ty, kteří si rádi později věci vytisknou: Rozlišení 300 dpi.
Nejprve si vytvoříme pěkný pozadí s přechodem. Většina přechodů se obvykle skládá ze dvou barev. Ale v Photoshopu máme možnost vytvořit více barev a tím i složitější přechody.
Vytvoříme tedy radiální přechod:
Pro první posuvník zvolíme barvu: #790d3c, klikneme do středu barevného pruhu a zvolíme barvu: #4a0823. Na posledním: #2c0414.
Pak přetažením zprava dolů nalev a nahoru vytvoříme přechod, takže dole vpravo máme naši světelnou špičku.
2. Text
Následně vezmeme nástroj pro text. Zvolil jsem zde písmo "Adobe Caslon Pro", které je dodáváno s Creative Suite. Velikost písma v tomto příkladu je 75,92Pt. Nyní zbývá pouze vybrat správnou barvu. Tu přidělíme kliknutím na barvu v pravém horním rohu.
Zadejte tento hodnotu: #a9419c.
Pro naše mezivýsledky:
Pro průhlednost vrstvy nastavíme hodnotu na 28%, takže náš text zatím působí průhledně.
Pak dvakrát klikneme na vrstvu "PSD" nebo klikneme na tlačítko fx na spodním panelu vrstev, abychom otevřeli vrstevné efekty. Nejprve zaškrtneme políčko u stínu. Hodnoty naleznete níže:
Získáme následující výsledek:
Dále klikneme na vnitřní stín a převezmeme následující hodnoty:
A získáme následující výsledek:
• Lesk ven:
Mezivýsledek:
• Lesk dovnitř:
• Plochý bok a reliéf:
• Kontura:
Mezivýsledek:
• Záře: Pro barvu režimu výplně jednoduše klikneme na tmavém pozadí vedle našeho "A" pomocí pipety.
Mezivýsledek:
• Kontura:
Mezivýsledek:
3. Vytvoření reflexí
Nyní vytvoříme malou reflexi na dolní části "D". Abysme vybrali celý náš text, podržíme stisknuté tlačítko Ctrl a klikneme na naši náhledovou vrstvu.
Následně vytvoříme novou vrstvu.
Poté použijeme nástroj pro přechod a vybereme bílo-průhledný přechod. Dbejme na to, aby pole u radiálního přechodu zůstalo aktivní…
… a přetáhneme přechod podle následujícího obrázku.
Výsledek:
Můžeme také stisknout Ctrl+H a schovat výběr. Tak můžeme ihned lépe posoudit výsledek, pokud vytvoříme druhý přechod.
Znovu tedy vytvoříme přechod, jak je ukázáno na obrázku. Tak jsme světlo ještě trochu zesílili.
Nyní stiskneme Ctrl+D k zrušení skrytého výběru. Naši vrchní vrstvu pak pojmenujeme "Světlo dole". Aby se náš přechod pěkně přizpůsobil našemu textu, zvolíme režim výplně: Průklování.
Tím získáváme následující mezivýsledek:
Stejný postup provedeme nyní s horním levým rohem: Vybereme text s podrženým tlačítkem Ctrl na náhledovou vrstvu.
Vytvoříme novou vrstvu a pojmenujeme ji "Světlo nahoře" …
… a pomocí radiálního přechodu bílo-průhledný vytvoříme znovu přechod podle níže uvedeného…
Mezivýsledek:
Pak zrušíme výběr pomocí Ctrl+D …
… a změníme průhlednost na 30%.
Mezivýsledek:
Pro silnější reflexi si nejprve vytvoříme oválný výběr nad horní polovinou našeho textu … (aby se při vytahování oválu zároveň posunul, podržte stisknutou klávesu Mezerník).
Tento výběr pak invertujeme stisknutím kombinace kláves Ctrl+Shift+I …
… a stisknutím klávesy Delete odstraníme zbytek přechodu, abychom získali ostrý okraj reflexe.
4. Vytvoření zvýraznění (2 varianty)
Abychom vytvořili ještě více lesku, vytvoříme malé zvýrazňovače. K tomu existují různé varianty. Vysvělím vám 2 z nich. Jednak pomocí polygonových hvězdiček a jednak pomocí světelných skvrn.
Variant 1: Polygonové hvězdičky
Začneme s polygonovými hvězdičkami. Vytvoříme novou vrstvu a pojmenujeme ji "Hvězdičky".
Pak vybereme nástroj polygonu …
… klikněte na řídicí panel na malou šipku dolů a …
… klikněte na možnost Hvězda.
• Zmenšení stránek nastavíme na 98 %, abychom dostali opravdu velmi ostré špičky. Pak zadáme u Stran hodnotu 5, abychom dostali 5 špiček na hvězdu.
Nyní je důležité, že jsme nastavili přední barvu na bílou. Hvězdy umístíme na nejjasnější místa osvětlení …
Takovéhle to může vypadat krásně.:)
Nyní se věnujeme druhé variantě. Ale než se do toho pustíme, uklidíme si náš panel vrstev tím, že skupíme naše polygonové vrstvy do skupiny (výběrem příslušných vrstev a stisknutím kláves Ctrl+G). Poté je můžeme skrýt jedním kliknutím. Skupinu můžeme pojmenovat "Hvězdičky".
Variant 2: Vytvoření flar jako štětec
Rád bych vám ukázal velmi efektivní způsob, jak rychle a snadno umístit flary. Nejprve potřebujeme nový dokument s pracovní plochou 2000 x 2000 pixelů (budeme je potřebovat, protože flary jsou i v malém stavu obrovské;) ).
Vyplníme pozadí černou barvou …
… a otevřeme naše flary.
Nyní se musíme ujistit, že umístíme flare co nejvíce na střed, abychom získali záři kolem bez řezání na naší pracovní plochu.
Kdo se teď dívá pozorně nebo sleduje monitor z horního úhlu, může vidět, že náš flare téměř končí těsně na horním okraji.;)
Nicméně jsme ho naštěstí stále zcela zasáhli. Proto nyní stiskneme Ctrl+ I, abychom naši vrstvu invertovali.
Pak vybereme celou vrstvu pomocí klávesové zkratky Ctrl+A, přejdeme na Úpravy>Nastavit štětec …
… a uložíme náš flar jako štětec.
Zpět k našemu dokumentu nejprve vytvoříme novou vrstvu a pojmenujeme ji "Flary".
Nyní můžeme v Přizpůsobení štětce vybrat právě vytvořený štětec.
Ujistěte se, že váš štětec není příliš velký a že přední barva je bílá.
Je vhodné vytvořit novou vrstvu pro každý flare (abychom je mohli libovolně přesunout) a umístit je na odražené zóny na naší fotografii.
5. Vytvoření odrazu
Jak u většiny lesklých objektů bývá, zanechávají obvykle odraz. A právě to nyní uděláme s naším textem.
První věcí je vytvoření kopie vrstvy s naším textem spolu s reflexemi. K tomu označíme vrstvy "PSD", "Osvětlení dole" a "Osvětlení nahoře" a přetáhneme je s podrženým tlačítkem myši na dolní list, abychom vytvořili kopie všech tří vrstev.
Poté stiskneme Ctrl+E, abychom tyto duplikáty sloučili dohromady do jedné vrstvy.
Pak stiskneme Ctrl+T, abychom transformovali vrstvu. K tomu klikneme pravým tlačítkem na vrstvu transformace a vybereme Vertikální zrcadlení.
Poté posuneme rovinu dolů pomocí šipek až se hrany rovin dotknou. V tomto případě to platí pouze pro "S". Ostatní dvě budeme muset ještě upravit.
Proto vybereme nástroj obdélníkový výběr a nejprve označíme "P".
Pokud nyní stiskneme "V", máme připraven náš nástroj Posunout. S ním můžeme posunout "P" nahoru k dolní hraně pomocí šipek. Pak zatlačením Ctrl+H zrušíme okraje výběru a tak lépe posoudíme pozici. To opravdu pomáhá při posouvání.
Je-li dolní hrana "P" oříznuta, nevadí, protože bude později stejně skryta.
Stejný postup provedeme s "D".
Potom vytvoříme vrstvovou masku na této vrstvě …
… přejdeme na nástroj směrový přechod a nastavíme černobílý přechod nebo černý k průhlednému přechodu. Při tom si všimneme, že máme aktivovánu volbu Lineární přechod.
Nástroj začneme na dolní hraně a ještě ho výtáhneme tak vysoko, jak je znázorněno na obrázku. Při tom je možné držet klávesu Shift, aby náš přechod byl opravdu rovný.
A dostaneme následující mezivýsledek:
Jako u mnoha odrazů, je odraz obvykle velmi slabý. Proto upravíme průhlednost této vrstvy ještě níže (44 %), abychom dostali poměrně realistický odraz.
Tím získá náš text více prostoru, protože díky odrazu je patrné, že je zde podlaha. A abychom tento prostor trochu zdůraznili, vytvoříme podlahu.
Předtím ještě trochu upravíme naše vrstvy. Právě vytvořenou vrstvu přejmenujeme na "Odraz". Jelikož se odraz nachází pod textem, posuneme tuto vrstvu "Odraz" pod vrstvu "PSD". Pak sloučíme text spolu s odrazem a odrazy do skupiny a pojmenujeme ji "PSD". Ty tři vrstvy s odlesky také sloučíme do skupiny. Naše vrstvová struktura se tedy skládá z pozadí, skupiny "PSD", skupiny "Hvězdička" a skupiny "Odlesky".
Pod skupinou "PSD" nyní vytvoříme složku nazvanou "Podlaha", kde vytvoříme naši poslední grafiku.
6. Vytváření podlahy
Vytvoříme novou vrstvu ve skupině "Podlaha", kterou také nazveme "Podlaha". Poté přejdeme na náš nástroj směrového přechodu.
Nastavíme následující barevné hodnoty:
Poté s podrženou klávesou Shift vytvoříme pěkný přechod shora dolů.
Mezivýsledek:
I když to vypadá již pěkně, má se stát naší podlahou. Nyní stiskneme Ctrl+T a vrstvu posuneme nahoru dolů, tak aby trochu přesahovala nad odrazem. Tak text nebude na zadní hraně "místnosti", ale spíše v její středu.
Mezivýsledek:
Takto máme vytvořenou virtuální podlahu. Nicméně není tak úplně přesvědčivá, protože nevrhá stín. Proto vytvoříme novou vrstvu pro stín a posuneme ji pod naši vrstvu "Podlaha".
Tuto vrstvu také pojmenujeme "Stín". Potom si vybereme měkký kulatý černý štětec …
… a mimo dokument táhneme s podrženou klávesou Shift podél hranice podlahy.
Mezivýsledek:
Nyní je náš stín stále trochu příliš silný. To však nevadí, protože ho můžeme posunout dolů pomocí nástroje Posunout a šipek nebo stisknutím Ctrl+T a posunutím dolního středového obyčejného míru trochu nahoru, aby náš stín zůstal trochu tvrdší.
Pak můžeme ještě trochu upravit průhlednost stínu (na 60%).
A konečně jsme dosáhli cíle.:)
Doufám, že se vám tento průvodce líbil a těším se na každý komentář.:)