Kovové a chromové efekty dodávají textům a texturám lesklý a ušlechtilý vzhled, který je ideální pro loga, plakáty nebo digitální umění. S programem Photoshop můžete tyto efekty vytvářet realisticky kombinací vrstevních stylů, přechodů a odlesků světla. V tomto tutoriálu vám ukážu krok za krokem, jak vytvořit působivé kovové a chromové efekty, které vašim designům dodají vysoce kvalitní a futuristický vzhled. Pojďme začít a přidat vašim projektům lesk a slávu!
Vytvoření štípané kovové textury
Základem mnoha kovových efektů je štípaná ocel. Tuto lze velmi snadno vytvořit pomocí několika nastavení filtrů v programu Photoshop . V novém dokumentu o velikosti 800x600 pixelů přidám s nástrojem pro přechody černobílo-černý přechod.
Buď si tento přechod vytvořím sám tím, že vytvořím tři barevné přerušení, přičemž oba okraje jsou černé a uprostřed bílé.
Nebo mohu použít jeden z existujících předvoleb Photoshopu, konkrétně sadu přechodů „ Kov “. Uvnitř ní se nachází přechod „ ocelové tyče “ obsahující rovněž černobílo-černý přechod.
Diagonálně přetáhnu svůj přechod do dokumentu s nástrojem pro přechody .
Nyní převedu svoji pozadí na smart objekt kliknutím pravým tlačítkem na vrstvu>Převést na smart objekt . To má tu výhodu, že mohu všechny filtry aplikovat jako smart filtry . Změny nastavení filtrů, režimů výplně a průhlednosti jsou možné bez destrukce. První smart filtr , který použiji, je filtr šumu Přidat šum u 50 procent intenzity v Gaussově normálním rozdělení s aktivovaným políčkem pro Monochromatický .
Dalším smart filtrem je filtr rozmazání Pohybová neostr až nost . Při 0 stupních a 50pixelech vzdálenosti získám z kříselného vzhledu štípaný vzhled.
Protože s posledním filtrem na okrajích vznikly nepěkné hrany, vyberu Ctrl+T em> pro Transformování a rozšířím pomocí rohů svou vrstvu asi o 10 procent doleva a doprava. Jelikož vrstva zatím obsahuje pouze přechod , který byl zpracován se smart filtry , bude se dočasně zobrazovat vzhled přechodu, jak se transformuje smart objekt .
Tato textura je skvělým východiskem pro aplikace a varianty kovových a chromových efektů.
Vytvoření kovových písmen
Napíšu pomocí písma Futura LT Medium velikosti 350 bodů písmena PSD černou barvou do mého dokumentu.
Textovou vrstvu umístím pod texturovou vrstvou. Dále vytvořím novou vrstvu ve bílé a černé barvě, kterou umístím úplně dolů. Tyto dvě nové vrstvy slouží k optimálnímu srovnání efektu při různých pozadích. Nyní přidám texturové vrstvě s Ctrl + Alt + G vrstvovou masku k textové vrstvě.
Otevřu možnosti výplně textové vrstvy dvojklikem na vrstvu v panelu vrstev . Můj text získá stín o 60 procentech průhlednosti .
Efekt je následující - v této fotce s 30stupňovým úhlem em >, který byl nastaven ve Smart filtru Pohybová neostrost :
Dále textu přidám polokruhovou, vyhlazenou obrys em> a zploštělou hr a nu s lesklým ohraničením .
Skvěle vypadá také lesklý obrys s Gaussovým normálním rozdělením . Vždy záleží na tom, jaký výsledek je požadován; tak se také liší lesklý obrys .
Podle chuti mohu upravit také hloubku a velikost a změnit styl . To umožňuje ještě plastičtější změnu textu.
S filtrem vykreslení Světelné efekty mohu svou texturu osvěžit s bodem světla. Nastavím si ho na požadovaný vzhled pro kov. Provedu následující nastavení (viz obrázek):
Tak vypadá efekt s bílým pozadím:
A takhle to vypadá na černém pozadí:
Pokud je třeba, mohu efekt jednoduše oživit pomocí úpravové vrstvy Křivky tónů. Například s jednoduchou křivkou ve tvaru S dolů lze zvýraznit kontrast a zdůraznit světelný bod osvětlovacího efektu-inteligentní filtry.
Použití kovové textury na tvary
S touto kovovou texturou mohu stejně dobře vyplnit tvary jako písmena. K tomu pomocí nástroje Vlastní tvar (U) nakreslím telefonní tvar a propojím ho s vrstvou textury tím, že vrstvu textury použiji jako Střihovou masku.
V možnostech vrstvy tvaru upravuji u zaoblené hrany Velikost struktury (3 pixely) a Lesk konturou (Gaussova normální distribuce).
Výhodou inteligentních filtrů je, že například když měním non-destruktivně úhel štípaných pruhů. Prostě otevřu filtry, například Pohyb rozmazání a upravím úhel. Protože zde světelný efekt dopadá na větší plochu, působí mírně příliš silně. Otevřu možnosti vrstvy inteligentního filtru a snížím trochu Průhlednost.
Můj texturovaný tvar je hotov.
Pomocí úpravové vrstvy Křivky tónů mohu trochu snížit hodnoty červeného kanálu. Výsledkem je, že se můj kov leskne jako titanově modrý.
Vytvoření hladkého kovu/chrómu
Ne každý kov je požadován s kartáčovaným povrchem. Optika kovu lze vytvořit také jiným způsobem v čistém vzhledu. Pomocí textového nástroje napíši písmena PSD s 350 bodovým písmem Futura Medium v černé barvě nebo jednoduše zduplikuji existující vrstvu textu. Zde jsou již povoleny dvě možnosti Stín a Zaoblený okraj a Reliéf. Můj efekt dosáhnu přes možnosti výplně, které zobrazím dvojitým klepnutím na vrstvu v panelu vrstev. UPOZORNĚNÍ: Následující hodnoty závisí na velikosti písma a musí být při odlišné velikosti písma upraveny! Nejprve nastavím Přechodové překrytí téměř vodorovným přechodem (94 stupňů), který obsahuje barvy černou-bílou-černou. V existujících přechodech najdu stejné jako v menu přechodu nástroje Přechod. Poté mohu zase aktivovat přechod ocelového proužku.
Úhel přechodu nastavím na 94 stupňů, aby byl přechod lehce diagonální. Navíc zvětším přechod na 120 procent.
60% stín v 5pixelech Odstupu a Velikost zahladí písmo do vnějšího pohledu. Nyní přichází důležitá část, která bude kovový efekt vytvářet: Zaoblený okraj a Kontura. Nejprve nastavení pod Zaobleným okrajem a Reliéfem: Styl struktury: Vnější zaoblený okraj, Tloušťka struktury: 200 procent, Velikost struktury: 5-8 pixelů, Stínění: úhel 120 stupňů a výška 32 stupňů s obroubovou lesklou konturou.
Kontura je nastavena na Půlkruh v rozsahu kolem 35 procent.
Nyní je efekt kovově čistý - zde je na černém pozadí.
A zde na bílém pozadí.
Přidání odrazu
Hladké kovové plochy obvykle odrážejí části okolí. To může efekt kovu ještě zkrášlit. Proto přidám jako nové pozadí fotografii. Zdroj obrázku: Andreas Fischer@Fotolia.de. Dosud byl přechod v textu přímo v možnostech výplně přidán přes překrytí přechodem. To brání v tom, abych do kovu snadno integroval odraz okolí prostřednictvím střihové masky zdvojené vrstvy fotografie, protože střihová maska nemůže fungovat, zatímco je v stylu vrstvy nastaven přechod s 100% průhledností. Proto vytvořím novou vrstvu a nakreslím černobíločerný přechod, který vizuálně odpovídá přechodu v možnostech výplně. Z této vrstvy s přechodem vytvořím střihovou masku, aby tato zase působila na můj text. Nad tím mohu – také jako střihovou masku – umístit zdvojenou vrstvu fotografie. Průhlednost této vrstvy nejprve snížím na 0 procent.
Průhlednost fotografické roviny zvyšuji pomalu, dokud se obsah fotografie zčásti neodráží na kovu. Aby odrazy struktur v kovu nebyly příliš tvrdé, použiji na fotografickou rovinu filtr Gaussovský rozostřovač.
Tato odrazová vrstva dělá metalický efekt ještě hladší, téměř jako chrom. Tento efekt lze ještě variabilně upravit pomocí různých výplňových metod. Barevné a Lineární osvětlení a také tvrdé světlo působí velmi krásně.
Metalický efekt lze velmi snadno upravit tím, že jednoduše změním plné možnosti. Také mohu změnit písmo na jiné (zde: Georgia). Efekt je kompatibilní s jinými písmy a velikostmi, ale v případě výrazných odchylek vzhledu textu je třeba ho ještě jednou doškrtit v plných možnostech.
Variace: Skloněný kovový vzhled
Chci-li své kovové struktuře dát zcela nový vzhled, místo zploštělého vyberu techniku
Půlkulatou konturu zmenším na třicetiprocentní rozsah.
Tímto jednoduchým způsobem jsem rychle vytvořil skloněný vzhled. Také se krásně začlenilo odrazové prostředí.
Efekt lze velmi snadno a rychle upravit jasem a kontrastem pomocí vrstvy úrovně Křivka modulace. Chci-li mít kovový efekt ještě ostřejší, stačí křivku stáhnout dolů a získám silnější vzhled. Pokud bych chtěl, jako například u kartáčovaného efektu, do kovu přinést trochu struktury, vyberu jednoduše v plných možnostech Vrstva překrytí vzorem na přibližně 30 procent a použiji různé přednastavené vzory. Tím získám velmi pěkné variace, jako je vypálený kov (známý z některých kuchyňských nožů), matný kov, zašpiněný kov atp. V tomto příkladovém obrázku s vzorem "Špína" ze standardních vzorů Vzory hornin s průhledností 25 procent ve výplňové metodě Lineární osvětlení bez odrazového prostředí.
Uložení vrstevních stylů jako stylů a jejich použití
Vzhled těchto holých efektů závisí na vrstevních stylech, takže nastavení lze uložit jako Vzorové styly . Existuje již mnoho předdefinovaných stylů pro všechny myslitelné kovy. K uložení stylů vyberu v plných možnostech jednoduše Nový styl a dám vrstevnímu stylu jméno. V tomto případě „Skloněný kovový efekt“.
Styly mohu zobrazit v panelu stylů nebo přímo v plných možnostech.
Na stránkách TutKit.com je zvláštní kategorie pro kovy, v nichž jsou zlato, měď, chrom, koroze atd. již předdefinovány jako styly. Takže mohu velmi jednoduše využít velkého množství předdefinovaných nastavení, která je třeba pouze trochu upravit podle písma, tvaru a velikosti.
Nakonec je zde skloněný kovový efekt bez odrazu okolního obrazu: