3D textový světelný efekt dodává vašim designům záři a dodává jim moderní a živoucí charakter. S programem Photoshop můžete tento efekt vytvořit v několika krocích, kombinací vrstvených efektů, průběhů a světelných prvků. V tomto návodu vám ukážu, jak krok za krokem vytvořit zářící 3D text, který je ideální pro plakáty, sociální média nebo kreativní projekty. Nechte svůj text zářit a ohromte s trendy neonovým vzhledem!
Krok 1:
Nejprve vytvořím nový dokument; velikost je zcela jedno. Zvolím velmi malou velikost 800x600 pixelů. Pokud má být tento efekt vytištěn, měl by být změněn z pixelů na cm a rozlišení z 72 na 300 pixelů na palec.
Krok 2:
Následně obarvím pozadí na černo a vložím text. Tuto vrstvu duplikuji dvakrát pomocí Ctrl+J. Poté vyberu pomocí Shift+Kliknutí dvě textové vrstvy.
Krok 3:
Poté kliknu v nabídce 3D na Nový objem z vrstev. Zobrazí se dialog, který pouze potvrdím.
Krok 4:
Nyní zvolím nástroj 3D Zoom kamery.
Krok 5:
Poté kliknu na následující symbol:
Krok 6:
Následně zvolím nástroj 3D transformace objektu.
Krok 7:
Nyní mohu s 3D vrstvou tažením levého tlačítka myši směrem dopředu vytvořit efekt záření.
Krok 8:
Zvednu také hodnotu z v osy v ovládacím panelu, abych efekt ještě více zvýraznil.
Krok 9:
S nástrojem 3D otáčení objektu mohu také trochu naklonit objekt.
Krok 10:
Pro přidání trochy barev vytvořím vrstvu Nastavení odstínu/sytosti.
Krok 11:
Aby byl můj text ještě lépe viditelný, vytvořím na něm masku vrstvy a pomalu vyblednu levou a potom pravou stranu pomocí Černé po Průhledný průběh. Samozřejmě by pro tento krok fungoval i velký měkký štětec s nízkou průhledností.
Krok 12:
V další vrstvě vytvořím pomocí štětce nebo radiálního bílého průběhu místo, které následně pomocí Ctrl+T transformuji a zakřivím tak, aby vypadalo, že můj S písmeno ve středu ještě víc svítí.
Krok 13:
Tento postup zopakuji pro spodní písmeno a pomůže mi nástroj Nakřivení (Ctrl+T a potom kliknutím pravým tlačítkem myši > Nakřivení). Můžu to udělat také tak, že aktivuji Lesk ven pro svoji textovou vrstvu a poté přeměním režim výplně na vrstvu a poté vypnu P+D písmeno.
Krok 14:
Tip: Protože průběhy mohou částečně ukazovat artefakty, mohu svou 3D vrstvu v panelu s vrstvami nechat rastr a následně přes ni použít Gaussovský rozmaz. Stejného efektu mohu dosáhnout také tím, že svoji 3D vrstvu převedu na Chytrý objekt.
Krok 15:
Výsledný efekt bude vypadat takto. Samozřejmě mohu zářiště světla ještě víc zvednout dopředu, aby přesahovalo pracovní plochu.
Krok 16:
Pokud dál přiblížím zoom, výsledek vypadá takto:
(Tip: Nastavte režim na 16 bitů, aby přechody byly ještě jemnější).