3D-Typo-Splatter-Efekt dodá tvému designu dynamiku a energii tím, že kombinuje hloubku 3D textu s živostí kapiček barvy nebo tekutiny. Tento efekt je ideální pro moderní a nápadité projekty jako jsou plakáty, obaly alb nebo designy pro sociální média. V tomto návodu ti ukážu krok za krokem, jak vytvořit ohromující 3D-Typo-Splatter-Efekt v programu Photoshop - s plastickou hloubkou a divokými stříkanci, které učiní tvůj text jedinečným. Buďme kreativní!
Krok 1:
Nejprve vytvořím nový dokument; velikost je zcela irelevantní. Zvolím velikost 800x600 pixelů. Pokud chceš tento efekt nechat vytištěný, měla by být jednotka změněna z pixelů na cm a rozlišení z 72 na 300 pixelů na palec.
Krok 2:
Poté vložím libovolnou větu s krásnými tučnými písmeny. Jako písmo zvolím Arial Black a v panelu Znak zvýším Šířku znaků, aby písmena byla hezky daleko od sebe.
Krok 3:
Nyní přejdu do menu 3D>Reliéf>Textová vrstva.
Krok 4:
V nabídce Materiál aktivuji šablonu bez textury. Takto se již barva mého 3D textu přizpůsobí.
Krok 5:
Při Extruzi změním hodnotu na 0,1. Tak zajistím, že vyčnívající část 3D objektu nebude příliš velká.
Krok 6:
Protože můj 3D text v režimu Návrh zatím vypadá poměrně skromně, otevřu nyní panel 3D a kliknu na Kvalitu a zvolím Ray-tracing - definitivní. To potrvá asi 1 - 5 minut.
Krok 7:
Vypadá to hned mnohem lépe.
Krok 8:
Abych mohl nyní uspořádat písmena tak, jak si přeji, kliknu v panelu Vrstvy pravým tlačítkem na můj 3D objekt a rasterizuji ho.
Krok 9:
Následně s Nástrojem pro výběr obdélníku vyberu jedno písmeno, vystřihnu jej pomocí Ctrl+X a vložím zpět pomocí Ctrl+V jako novou vrstvu. Poté mohu částečně otočit nebo posunout písmeno pomocí Ctrl+T.
Krok 10:
Nyní označím všechny vrstvy kromě pozadí s podrženou klávesou Shift a kliknu na ikonu složky v panelu Vrstvy, abych všechny vrstvy seskupil do jedné skupiny. Poté vložím na vrchol své skupiny novou vrstvu Úprava odstínu a sytosti.
Krok 11:
Problém je však v tom, že všechno je modré. Přitom chci mít modrý jen text. K tomu existuje následující trik: Musím jen přepnout Metodu výplně mé skupiny z Průhlednost na Normální.
Krok 12:
A už je ovlivněn jen můj text vrstvou Úprava odstínu a sytosti.
Krok 13:
Nyní je čas, abych daroval něco hezkého i mému pozadí: Vložím texturu, která se nachází mimo jiné na naší DVD se texturami, nad mojí pozadí vrstvou.
Krok 14:
Protože se mi barva opravdu nelíbí, nastavím následující v plných možnostech textury v překryvu barev.
Krok 15:
Pak přidám další texturu a změním plnící metodu na luminanci. Na obou vrstvách textury jsem nastavil průhlednou na přibližně 40%.
Krok 16:
Nyní každému písmenu přidám stín. Držením klávesy Alt mohu efekt rychle přenést na další písmeno v panelu vrstev.
Krok 17:
Následně vytvořím vrstvu nad mým vrstvovým nastavením, aby se barevně nepřenášela.
Krok 18:
Nakonec si stáhnu několik šplhacích štětců z webu PSD-Tutorials.de (stačí zadat do vyhledávacího pole "šplhat"). Pak aktivuji jeden štětec bílou barvou.
Krok 19:
Velikost koncovky štětce zmenším, protože v mém případě by jinak skvrny byly příliš velké.
Krok 20:
Také stále volím nové šplhací štětce, aby se neustále neopakovaly stejné tahy štětce. Také jednotlivě měním průhlednost.
Krok 21:
Pokud chci, aby měl štětec vliv pouze na písmena, mohu v panelu vrstev pomocí Ctrl+Shift označit všechna písmena.
Krok 22:
Pokud pak občas kliknu s šplhacím štětcem, výsledek vypadá takto:
Krok 23:
Nyní vytvořím vrstvu pod písmeny (ale stále v rámci skupiny), abych měl i pár modrých šplhacích tahů.
Krok 24:
Vše vypadá už docela dobře.
Krok 25:
Pokud chci přidat ještě vinětaci, mohu v horní části panelu vrstev jednoduše vytvořit novou vrstvu s šedobílým přechodem ve radiální formě a změnit plnící metodu na násobení. Pro zesvětlení pozadí jsem vložil do spodní textury ještě radiální přechod od bílé po černou. Takže se bílá pozadí trochu prosvítí, ale není úplně viditelné, protože je překryté druhou texturou.
Krok 26:
Výsledek pak vypadá takto:
Krok 27:
Pokud se ale podíváme pozorněji, barva písmene D je nad stínem; to nemůže být správné. Proto buď změním plnící metodu na prosakování barvy nebo například smísením, čímž vznikne jiný zajímavý barevný efekt.
Krok 28:
Nebo opět změním plnící metodu na Normální, přidám masku vrstvy a poté na ní pomocí štětce s menší průhledností lehce odstraním oblasti stínů nebo hran.
Krok 29:
Pokud chci přidat trochu barvy, mohu skrýt vrstvu Výběr barev/sytnost a vytvořit místo toho vrstvu Přechodů, kde změním metodu Vynásobit, vytvořím výběr všech písmen (Shift+Ctrl) a poté při zachování výběru invertnu masku pomocí Ctrl+I.
Krok 30:
Pokud každé písmeno nyní má mít jinou barvu, skryji vrstvu nastavení a naopak přidám ke každému písmenu vrstvu Překrytí barvy s jinou barvou a metodou Vynásobit.
Krok 31:
Výsledek pak vypadá takto:
Krok 32:
Pokud mají být barvy sytější, nemusím znovu nastavovat každé Překrytí barvy, ale mohu jednoduše přidat vrstvu Křivka jako vrstvu nastavení a křivku mírně stáhnout dolů.