Umelý skleněný text spojuje průhlednost a pohyb pro působivý efekt. Ideální pro digitální projekty jako jsou reklamní bannery nebo grafiky pro sociální média, můžeš tento vzhled vytvořit a animovat v Photoshopu. S vrstvenými styly, maskami a animacemi časových os bude tvůj text s realistickým naplněním vodou a plynulým pohybem přitažlivým zrakem. V tomto návodu ti ukážu krok za krokem, jak vytvořit animovaný skleněný text naplněný vodou. Pojďme do toho a dejme tvému textu život!
1. Nový dokument
Začneme tím, že si vytvoříme nový dokument s rozlišením 2090 x 1000 px.
Poté půjdeme na stránku sxc.hu, abychom našli naše pozadí. Jednoduše do vyhledávacího pole zadáme následující číslo obrázku: 1327434.
Následně na obrázek klikneme a přetáhneme ho do našeho dokumentu v Photoshopu.
Pokud je to potřeba, můžeme obrázek ještě trochu zvětšit (Ctrl+T), aby se vešel naši pracovní plochu.
2. Vytvoření textu
Nyní napíšeme text, na kterém chceme vytvořit efekt. Použijeme barvu #dbdbdb, velikost 300 px a písmo "FutonCondensed" tučně. Jiné tučné písmo by také bylo v pořádku. Potřebujeme jen dostatek místa, aby voda vynikla.
Zduplikujeme textovou vrstvu a pojmenujeme obě vrstvy. Tu dolní pojmenujeme "dole", tu vrchní "nahoře".
3. Vrstvené efekty pro vrstvu "dole"
Dvakrát klikněte na vrstvu "dole" a přidejte následující vrstvené styly:
• Stín:
Barva | #707070 |
Úhel | 120°, deaktivovat "Globální světlo" |
Vzdálenost | 1 px |
Velikost | 10 px |
• Stín dovnitř:
Úhel | Deaktivovat "Globální světlo" |
Vzdálenost | 0 px |
Velikost | 10 px |
Obrys | Načíst "voda 1" kliknutím na šipku u obrysu a pak na malou šipku vpravo, poté na Načíst obrysy a vyberte "voda-1.shc" |
• Zaoblený roh a Reliéf:
Velikost | 10 px |
Rozmazání | 3 px |
Stínování | 120°, deaktivovat "Globální světlo", výška 11° |
Obrys | Načíst "voda 2" kliknutím na šipku u obrysu a pak na malou šipku vpravo, poté na Načíst obrysy a vyberte "voda-2.shc" |
Výsledek dočasný:
• Zaoblený roh a Reliéf - Obrys:
Hladkost | Zaškrtnout |
Obrys | Načíst "voda 3" kliknutím na šipku u obrysu a pak na malou šipku vpravo, poté na Načíst obrysy a vyberte "voda-3.shc" |
Oblast | 100% |
Výsledek dočasný (vrchní vrstva "nahoře" musí být nejprve vypnutá):
U vrstvy "nahoře" nastavíme Průhlednost na 0%, tak aby později prosvítaly pouze vrstvené efekty.
Pak dvakrát klikneme na textovou vrstvu nahoře trochu vpravo a nastavíme následující vrstvené efekty:
• Stín dovnitř:
Úhel | Vypnout "globální světlo" |
Vzdálenost | 0 Px |
Velikost | 7 Px |
Stírání | Zaškrtnout |
Kontura | Nahrát "Voda 4", kliknutím na šipku u kontury a pak na malou šipku napravo, pak na Nahrát kontury a vybrat "voda-4.shc" |
Mezivýsledek:
• Zaoblený roh a reliéf:
Velikost | 12 Px (později můžete experimentovat s 24 Px pro více plastickosti) |
Rozmazání | 2 Px |
Stínování: | 120° Vypnout "globální světlo", 16° výška |
Kontura | Nahrát "Voda 5", kliknutím na šipku u kontury a pak na malou šipku napravo, pak na Nahrát kontury a vybrat "voda-5.shc" |
Mezivýsledek:
• Zaoblený roh a reliéf - Kontura:
Kontura | Nahrát "Voda 6", kliknutím na šipku u kontury a pak na malou šipku napravo, pak na Nahrát kontury a vybrat "voda-6.shc" |
Oblast | 100% |
Mezivýsledek:
5. Text naplněný vodou
Nyní vezměte Nástroj obdélník …
… a nakreslete obdélníkový tvar, který zakrývá dolní polovinu textu.
Barva by měla být #4594ab. Tento nový vrstva by měla být umístěna mezi oběma textovými vrstvami "dole" a "nahoře".
6. Nastavení prvních kotvících bodů
Nyní vezměte Nástroj přidat kotvící bod …
… a umístěte kotvící body na vnějších hranách každého písmene.
7. Vytvoření vlny
Pak umístíme ještě více kotvících bodů uvnitř písmen.
S Přímý výběr posuneme každý z nich kousek nahoru a dolů, aby vznikla vlna. Pokud je několik bodů zbytečných, můžeme je opět odebrat pomocí Nástroje smazání kotvícího bodu.
Mezivýsledek:
8. Odstranění obrysů
Nyní rástřeme Vrstvu obdélníku; tedy ji nejprve zduplikujeme, skryjeme dolní vrstvu, poté pravým tlačítkem klikneme na kopii a vybereme Rástrovat vrstvu.
Tlačítko Ctrl, a když je stisknuté, klikneme na ikonu ve vrstvovém panelu textové vrstvy "dole", abychom vytvořili výběr kolem textu.
Pak stiskneme Ctrl+Shift+I, abychom invertovali výběr, znovu vybereme kopii formy vody a stiskneme Delete. Poté skryjeme dolní vrstvu formy vody.
9. Přidání vrstvených efektů pro vodu
Pak dvakrát klikneme na vrstvu vody pro vrstvené efekty, abychom vytvořili texturu skutečné vody na vodě.
• Stín:
Způsob výplně | Násobení, #4494ab |
Globální světlo | deaktivovat |
Vzdálenost | 3 Px |
Přeplnění | 12 % |
Velikost | 3 Px |
Výsledek mezikroku:
• Stín dovnitř:
Způsob výplně | Násobení, #4494ab |
Úhel | -75° |
Vzdálenost | 0 Px |
Velikost | 16 Px |
Výsledek mezikroku:
• Zaoblený okraj a reliéf:
Velikost | 9 Px |
Rozostření | 3 Px |
Úhel | 120°, deaktivovat "Globální světlo", Výška 42° |
Kontura | "Načíst fazetu 7", klepnutím na šipku u kontury a pak na malou šipku vpravo, potom na Načíst kontury a vybrat "water-7.shc" |
Hloubkový režim | Barevně rozjasnit, #4295ac |
Výsledek mezikroku:
Následující nastavení zajistí texturu vody:
• Struktura:
Vzor | 9 Px |
Škálování | 101 % |
Hloubka | +356 % |
• Lesk:
Způsob výplně | Násobení, #4293aa |
Velikost | 10 Px |
Kontura | široký kuželovitý tvar, viz níže. |
Výsledek mezikroku:
Nyní je voda trochu tmavá; Proto přidáme Překrytí barev. A aby světlejší barva nebyla příliš plochá, změníme také Způsob výplně. Informace jsou následující:
• Překrytí barev:
Způsob výplně | Tvrdé světlo, #24bce1 |
Výsledek mezikroku:
• Přechodové překrytí:
Způsob výplně | Měkké světlo |
Výsledek mezikroku:
Výsledek mezikroku zvětšený:
Aby zbytek textu nebyl jen šedý, ale vypadal jako skleněná nádoba, přejdeme jednoduše na vrstvu „dole“ a nastavíme Průhlednost na 0%.
Konečný výsledek:
10. Varianty: Změna modrého odstínu
Zde vám chci ukázat na několika drobných úpravách, co vše můžeme udělat s textem. Mimo jiné můžeme změnit modrý tón vody přidáním vrstvy Odstín/Sytost v panelu vrstev …,
tuto přemístíme nad naši vrstvu s tvarem vody a s podrženou klávesou Alt a kliknutím vytvoříme Výběrovou vrstvu, aby se efekty uplatnily pouze na tuto spodní vrstvu.
Přidáním několika regulátorů lze vodě ještě trochu více hloubky dát.
11. Variace: Animace vody
Jinou možností by bylo duplikovat vodní vrstvu (než budeme opět s Alt+Klik na masku řezu aplikovat) a poté dvojkliknou na Plochý orám a reliéf, abychom se dostali do nastavení vrstvy.
Pak přejdeme na Strukturu a změníme Hloubku na 280 %. Tím se trochu změní pohyb vody.
Poté duplikujeme vrstvu s vodou znovu, abychom strukturu změnili podruhé …
… a nastavíme hodnotu Hloubky na 470 %.
Dále přejdeme na Okno > Animace, abychom zavolali Ovládací panel animace.
Pak klikneme na následující symbol na spodní liště, abychom se dostali do Zobrazení snímků:
Nyní 2x klikneme na symbol níže, abychom vytvořili 2 další snímky.
Poté vybereme první snímek kliknutím na něj:
Pak zastavíme dolní dvě vrstvy s vodou. Pouze ta vrchní s maskou řezu by měla být viditelná.
Poté klikneme na druhý snímek dole, zablokujeme tedy vrchní a dolní vrstvu s vodou a zobrazíme pouze tu střední. Barevnou vrstvu posunu až ke středu.
To samé provedeme s třetím snímkem, kde bude viditelná pouze dolní vrstva vody. Poté označíme všechny 3 snímky a nastavíme Sekundy na 0,2.
Vlevo klikneme na šipku vedle Jednou a jdeme na položku Neomezeně, aby se animace nehrála pouze jednou, ale opakovala se stále dokola.
Po kliknutí na tlačítko Přehrát uvidíme, jak se voda pohybuje. To nyní můžeme uložit jako soubor GIF pomocí File > Save For Web & Devices.
Tam vybereme formát GIF a jdeme na Uložit.
Pro zobrazení celého procesu je lepší přetáhnout soubor do prohlížeče. Tam se bude přehrávat.
Tak, teď jsme hotovi. Doufám, že jste si tento workshop užili. Dole uvidíte znovu naši animovanou finální podobu: