Při delších projektech v programu After Effects je opravdu smysluplné pracovat v několika podkompozicích.
V tomto příkladu pracuji s jednou velkou kompozicí rozdělenou do pěti částí a každá část má své vlastní animační kapitoly. Nyní chci animovat každý kapitol zvlášť, ale mám samostatný zvukový soubor, který bude hrát přes celou kompozici.
Nyní chci rozdělit hudbu do jednotlivých podkompozicí pro každou část, abych měl k animaci příslušný zvuk.
Když jsem uvnitř některé z těchto podkompozicí, chci stále slyšet zvuk odpovídající scéně.
K tomu samozřejmě můžeme zkopírovat zvuk a vložit ho do každé podkompozice. Zkouším to teď v první podkompozici. Sedí to perfektně!
Pokud však zvuk vložíme do druhé podkompozice stejným způsobem, objeví se první problémy:
Vyzkoušejme, jak zní zvukový náhled* - Ne, to není úplně správně. Inpoint je totiž špatný.
*) Doporučujeme k tomu video trénink pro lepší porozumění.
Pro vyřešení tohoto problému musíme jednoduše dbát na následující:
V rámci velké kompozice přejdu k I pro Inpoint vždy k Inpoint hudebního souboru, zkopíruji si tento zvuk a vstoupím do podkompozice - velmi důležité - dvojitým klepnutím.
V podkompozici nevidíme Time-Cursor, protože je přímo na začátku velké kompozice - tedy za podkompozicí a není tudíž viditelný.
S pomocí Strg+V můžeme vložit zvukový soubor a - velmi důležité - s klávesou Ö- můžeme zvuk posunout na jeho začáteční bod, kde Time-Cursor stále stojí.
A hudba už sedí s odpovídající podkompozicí. To můžeme nyní zopakovat i s ostatními podkompozicemi a tak animovat odpovídající hudbou.