Absolutní No-Go v animaci je tzv. "twinning". Tím jsou myšleny věci, které se dějí zcela simultánně.
Zvláště když máme mnoho prvků, které "vybublají" současně, měli bychom dbát na to, aby každý udělal něco trochu jiným časem.
V mém příkladu mám mnoho červených čtverců, které by měly všechny vyskočit mírně posunuty.
Na začátku vezmu jeden z těchto barevných ploch a připravím animaci.
Nejprve ji zmenším na 0 %, posunu se o kousek a nastavím hodnotu na 120 %, a nakonec se vrátím na normální velikost 100 %.
Abych tento efekt přenesl na všechny vrstvy, kliknu u škálování na Ctrl+C, označím zbývající barevné plochy a vložím tam animaci pomocí Ctrl+V.
Nyní můžeme vidět, jak všechny barevné plochy vyskočí najednou.
Nyní chci, aby mezi každým čtvercem byl jeden snímek předtím, než začne další animace - a to můžeme dosáhnout pomocí příkazu Seřadit vrstvy do sekvence. Obvykle slouží Seřadit vrstvy do sekvence k uspořádání vrstev za sebou.
Ale já chci tento příkaz použít pro něco jiného. Proto oříznu své vrstvy tak, jak je chci posunuté.
Tedy se posunu od výchozího bodu o jeden snímek dál a stisknu Alt+Ä pro jejich oříznutí na tuto velikost. Nyní jsou všechny vrstvy dlouhé jen jeden snímek.
Označím všechny vrstvy a pak pravým tlačítkem kliknu na Pomocník s klíčovými snímky>Seřadit vrstvy do sekvence bez překryvu.
Nyní jsou všechny vrstvy od sebe vzdáleny o jeden snímek.
Nyní přejdu kurzorem času na konec animace - všechny vrstvy by měly být stále označeny - a mohu pomocí Alt+Ä prodloužit animaci na konec.
Tím jsme to dokázali a červené plochy vybublají postupně za sebou, což vypadá celkově mnohem lépe, než kdyby všechny vybublaly současně.
Tím jsme zcela jinak využili příkaz Seřadit vrstvy do sekvence k posunutí animací.