V tomto rychlém tipu se s vámi chci bavit o riggingu nebo vás připomenout 2 typy vrstev, které jsou velmi užitečné při riggování.
K tomu jsem připravil smajlíka s rigem pro zornice očí. Když pohybuji ovladačem očí, můžeme posouvat zornice.
Kromě toho jsem přidal ještě 3 body do oblasti úst, abych mohl ovládat nastavení nástroje Puppet Tool.
Tyto 3 piny nástroje Puppet Tool, resp. nulové objekty, nikoho nezajímají, ale rig je potřebuje a proto je skrýváme pomocí "Shyguy".
U každé vrstvy uvidíme symbol „Shyguy“ a nyní můžeme označit kteroukoli vrstvu, která nás nezajímá, a poté kliknout na velký symbol „Shyguy“ nad vrstvami. A všechny vybrané vrstvy jsou v přehledu neviditelné - ale stále přítomné.
Po té můžeme celou situaci uzamknout a skrýt piny - pak máme body sice viditelné a můžeme je dále animovat, ale nebudou nás již rušit.
Pokud nyní načtu celou kompozici do nové kompozice, abych ji případně vyrendroval nebo ještě další animoval, vadí mi, že ovladače jsou stále viditelné. Ovladače chci samozřejmě vidět pouze tehdy, když budu chtít animovat oči nebo ústa.
Dobrým způsobem, jak tento problém vyřešit, je vytvořit pomocné vrstvy. Stačí označit vrstvy ovladačů a pravým kliknutím na vrstvy je převést na pomocné vrstvy.
Vrstvy jsou označeny symbolem průvodce nebo pomocnými čarami, a tím jsou ovladače v jiné kompozici již neviditelné - ale při animování v příslušné kompozici stále přítomné.
Pokud nyní animuji smajlíka trochu, mohu v jiné kompozici vidět, jak animace probíhá plynule bez viditelných ovladačů.
Velmi užitečné je také například při animaci nějakého obsahu na reálný obraz a chtějí mít tento reálný obraz jako průvodce v pozadí, ale poté přidat další obsah někde navrch. Pak můžeme snadno vrstvu průvodce umístit do pozadí a když vložíme do jiné kompozice, nebude s ním vykreslován.
Takže velmi praktické: Shyguy a vrstvy průvodce.