IES znamená Illuminating Engineering Society. Toto společenství se zaměřuje na standardizaci světelného designu a osvětlení. Aby mohli například interiéroví designéři nebo výstavní stavitelé pracovat s důvěryhodným a realistickým osvětlením, stále více výrobců světel poskytuje osvětlovací data ke svým produktům. CINEMA 4D nabízí od verze 12 ve variantách Visualize a Studio možnost importovat tato data jako IES světla a použít je v scéně k osvětlení.

IES světelná data

V mnoha případech výrobci světel poskytují IES data ke svým produktům ke stažení ze svého webového místa.

Nově vydáno v Release 12 - IES světla.

Pokud si vybereme několik oblíbených modelů (produktové katalogy jsou vždy žádoucí), najdeme obvykle ve speciální oblasti podpory hledaná IES data pro podporu plánování osvětlení.

Nové ve verzi 12 - IES světla

IES světlo v programu CINEMA 4D

V programu CINEMA 4D importujeme osvětlovací data ve formátu IES pomocí objektu IES světlo z palety scénických objektů.

Novinka ve verzi 12 - IES světla

Hned po vytvoření objektu IES světla jsme vyzváni k výběru příslušného IES souboru odpovídajícího světlu ze seznamu IES dat. Tato cesta je vhodná pro ty, kteří přesně vědí, které světlo s jakým označením je správné vybrat ze dlouhého seznamu.

Novinky ve verzi 12 - IES světla

V programu CINEMA 4D se IES světlo v dialogovém okně nastavení projeví jako světelný objekt typu IES. Je důležité také zmínit, že u tohoto typu světla byla aktivována fyzikálně správná, tedy realisticky působící inverzní kvadratická útlumová křivka.

Novinky v Release 12 - IES světla

IES světla pracují fotometricky. Proto v tomto záložce nastavení světelného zdroje najdeme nejdůležitější parametry, týkající se například nastavení intenzity nebo informace o samotném světle.

V poli Název souboru je cesta, přes kterou jsme importovali IES soubor do světelného objektu světla. Nicméně, jedná se zde opravdu pouze o informaci o názvu souboru - IES světlo je kompletně importováno do scény, takže není možné ztratit žádné propojení.

Vzhledem k tomu, že CINEMA 4D od verze 12 pracuje s reálnými jednotkami, pomáhá soubor fotometrické velikosti dodávaný s IES souborem skutečně zpřesnit velikost osvětlení světelného zdroje v scéně z hlediska jeho velikosti.

Novinka ve verzi 12 - IES světla.

V zobrazení 3D se IES světlo prezentuje jako plošné světlo s nastavitelným tvarem. Je tedy snazší integrovat IES světlo do modelu světel nebo lampové konstrukce.

Nově ve verzi 12 - IES světla

V zobrazení Editoru poskytuje IES světlo při aktivované možnosti Rozšířeného OpenGL (v menu Zobrazení v editorovém okně) spolehlivý náhled na charakter a tvar emitovaného světla již bez potřeby renderování.

Novinky v Release 12 - IES světla.

Jaké možnosti máme změnit parametry IES světla? Ti, kteří musí pracovat co nejrealističtěji, aby předešli nečekaným překvapením svým zákazníkům, budou samozřejmě opatrní. S IES světlem již světelný objekt dostal svou základní intenzitu. Avšak s jinými druhy osvětlení lze dosáhnout i jiných intenzit. V závislosti na údajích výrobce nebo osobních preferencích lze intenzitu nastavit v jednotkách Candela, Lumen a Lux.

Nové vydání 12 - IES světla

Další, realitě odpovídající nastavitelné parametry naleznete v záložce Všeobecné u světelného objektu. Zde lze barvu světla definovat nejen pomocí známých ovladačů pro RGB barvy, po rozkliknutí pole Barva lze barvu světla nastavit také zadáním Barevné teploty.

Novinka ve verzi 12 - IES světla.

Náhled IES dat pomocí prohlížeče obsahu

Ti, kteří ztratili přehled mezi různými světly nebo IES světly a raději by si vybrali správné IES světlo pomocí náhledu, by měli zvolit cestu přes Prohlížeč obsahu v menu Okno.

Nové vydání 12 - Světla IES

V navigačním panelu vlevo v Prohlížeči obsahu vyhledáme složku s IES soubory a v oblasti náhledu nebo výběru získáme přehled o možnostech osvětlení zdroje IES světlo.

Novinky v releasu 12 - světla IES

Jednotky a světla IES

Jak bylo krátce zmíněno, pracuje CINEMA 4D Release 12 s reálnými jednotkami, které jsou také patrné při použití světel IES a lze je také odpovídajícím způsobem využít. Je třeba si uvědomit, že integrované světlo IES se chová jako běžný objekt.

Nové funkce v verzi 12 - IES světla.

Kdo si přeje zvětšit kompletní scénu včetně obsaženého světla IES, může následně provést úpravu velikosti pomocí příkazu Škálování dokumentu z nabídky Funkce.

Nové vydání 12 - IES světla

Kdo musí upravit již vytvořenou scénu, aby ji připravil pro reálnou situaci a současně chce využít světel IES, změní škálování dokumentu před integrováním světel IES.

Nové vydání 12 - IES světla

Přednastavení světel

Stejně jako všechny ostatní světelné zdroje, i světlo IES nabízí pouze možnost simulace světla vytvořeného svítilnou nebo lampou či výsledného osvětlení. Jakmile má být světelný zdroj ve scéně v pozdějším rendrování viditelný, je zapotřebí vytvořit odpovídající svítilnu, pokud výrobce světla neposkytuje také 3D model k dispozici.

Pomocí Obsahového prohlížeče ale CINEMA 4D již nabízí širokou škálu přednastavení světel v různých provedeních - jako autentický 3D model s již integrovaným objektem světla IES - k dispozici.

Novinky ve verzi 12 - IES světla

Po nalezení požadované svítilny a jejím začlenění do scény lze pomocí obsaženého ovládacího prvku XPresso svítilnu pohodlně ovládat. V Uživatelských datech nulového objektu svítilny skupiny objektů najdete možnosti zapnutí nebo vypnutí svítilny, funkce stmívání a nastavení pro typ stínu a jeho kvalitu.

Nové ve verzi 12 - IES světla