Tak vypadá trojrozměrná spirála, když je vinutá kolem objektu (viz obrázek 01). Teď ale dost bylo řečí. Přeji hodně zábavy s tutoriálem ... :-.
Část 1: 2D spirála
Předtím než začneme, musíte si v programu Illustrator vytvořit novou pracovní plochu. Jděte na Soubor>Nový a vyberte formát DIN A3 v šířce na výšku. Potvrďte pak stisknutím OK. (Obrázek 02).
Po vytvoření nové pracovní plochy musíte jako první vytvořit čtvercový sloupek. Kolem tohoto sloupku bude následně vinutá 2D spirála.
Vezměte si nástroj na Obdélník a klikněte na libovolné místo pracovní plochy. Otevře se okno, kde můžete zadat velikost vašeho obdélníku. Zvolte zde velikost 17x140mm a potvrďte stisknutím OK. (Obrázek 03).
Abychom z tohoto obdélníku vytvořili třírozměrný objekt, musíte na něj aplikovat příkaz Extrudovat. Jděte na Effekt>3D>Extrudovat a zploštělý okraj ... (Obrázek 04).
V následujícím dialogovém okně můžete upravit všechny nastavení pro zobrazení 3D. Nejdůležitější je zde Hloubka extruze. Zde nastavte hodnotu minimálně 50pt. Úhel můžete relativně volit. Měli byste se však ujistit, že sloupek stále mírně směřuje nahoru.
Poté potvrďte kliknutím na OK.
Právě vytvořený 3D sloupek můžete zatím ve Panelu vrstev skrýt nebo jednoduše stranou posunout. Nyní se zaměříme na hlavní prvek 2D spirály.
Jelikož budeme v dalším kroku pracovat velmi přesně, abychom zajistili správné zalomení spirály, musíte využít prostředek, který mnoho uživatelů Illustratoru ještě nezná nebo se mu prostě vyhýbá, protože tím bude pracovní plocha do značné míry nejasná. Mluvíme zde o tzv. Rastrové mřížce. Můžete aktivovat Rastrovou mřížku kliknutím na Zobrazení>Zobrazit Rastrovou mřížku. Alternativně můžete použít zkratku Command+< (na PC: Ctrl+<).
Následně by měla vaše pracovní plocha vypadat takto (viz obrázek 07):
Aby byla přesnost při práci s Rastrovou mřížkou ještě lepší, doporučujeme aktivovat funkci Zarovnej na Rejstřík. Nejlépe to provedete kliknutím na Zobrazení>Zarovnej na Rejstřík. (Obrázek 08).
Tímto příkazem se každé oddělení v Rastrové mřížce vnímá jako samostatný objekt a kurzor myši se tam automaticky zarovná podobně jako při použití inteligentních vodicích čar.
Klikněte nástrojem Obrázek na roh (vlevo nahoře) velké dlaždice ve Rastrové mřížce a tažením s podrženým tlačítkem myši vytvořte vertikální tečnu, která bude mít délku čtyř malých dlaždic (viz obrázek 09).
Poté jděte tři velké dlaždice doprava a i zde vytvořte tečnu s délkou čtyř malých dlaždic. (Tentokrát dole vpravo). Poté by to mělo vypadat následovně (viz obrázek 10):
Nyní vezměte nástroj Výběr (černá šipka) z Palety nástrojů a s podrženou klávesou Alt klikněte na právě vytvořený Obrys.
Tímto Obrysem přetáhněte tři malé dlaždice nahoru a pak pusťte tlačítko myši. Díky držení klávesy Alt byla vytvořena kopie, zatímco původní Obryz nebyl změněn. Celkově by to mělo vypadat takto (viz obrázek 11):
Nyní potřebujete nástroj Přímý výběr. Označte s ním oba body trasy, které jsou označeny na obrázku 12.
Poté stačí použít zkratku Command+J (na PC: Ctrl+J), abyste tyto dva body trasy propojili (Obrázek 13).
Stejné postup zopakujte i s ostatními dvěma body trasy. Poté byste měli mít úplně uzavřenou trasu (viz obrázek 14).
Vyberte právě vytvořenou cestu a přesuňte ji se stisknutou klávesou Alt (pro vytvoření kopie) pět malých políček nahoru (viz obrázek 15).
Aby se z toho teď konečně stal poznatelný spirál, stačí svrchní prvek zrcadlit ještě jednou. Přejděte na Objekt>Transformovat>Zrcadlit... Vyberte ve stíhacím okně možnost Vertikální a potvrďte s OK.
Nyní by to u vás mělo vypadat následovně (Obrázek 17):
Nyní je čas přidat nějakou barvu, abyste trojrozměrný charakter ještě zvýraznili. Pro tento tutoriál jsem připravil dva hodnoty CMYK.
• Žlutá: CMYK - 5/0/90/0
• Oranžová: CMYK - 0/35/85/0
Barvěte dolní spirální prvek oranžovou a horní žlutou barvou (viz obrázek 18). Tímto barevným rozdílem získá celý obrázek trochu víc hloubky.
Protože se oranžový prvek pravděpodobně nachází v pozadí, musíte ho přenést do popředí. Nejlépe to uděláte kliknutím pravým tlačítkem na oranžový prvek a vyberete Uspořádat>Do popředí. (Obrázek 19).
Poté musíte označit oba prvky a sloučit je pomocí Command/Strg+G.
S zkratkou Command/Strg+D můžete celý postup zopakovat ještě třikrát (Obrázek 21).
Hotovo je vaše spirála.
Nyní je na čase zobrazit sloup, který jste si předtím vytvořili.
Umístěte ho přibližně uprostřed vaší spirály (Obrázek 22). (Spirálu můžete libovolně zmenšit, dokud se vám líbí.
Jak ale dostanete tento sloup dovnitř spirály?
To zásadně není těžké... Nejprve označte celou spirálu a stiskem kombinace kláves Command/Strg+Shift+G zrušte všechny seskupení. Nakonec stačí vybrat všechny žluté prvky se stisknutou klávesou Shift a přesunout je dozadu přes Objekt>Uspořádat>Do pozadí.
A najednou... váš sloup stojí uvnitř spirály (Obrázek 24).
Část 2: 3D varianta
Po tom, co jsme v první části tutoriálu postavili trojrozměrně působící spirálu z 2D prvků, vám v části 2 ukážu další efekt pomocí 3D funkcí v Illustratoru. Nemusíte si pro to speciálně vytvářet novou pracovní plochu. Postačí, když si v Illustratoru vytvoříte novou vrstvu.
Vezměte si Pravoúhlé-Werkzeug a vytvořte si pravoúhlík, který je široký tři velká políčka a vysoký dvě malá políčka. (V tomto případě předpokládám, že máte stále zapnuté Raster z části 1). (Viz obrázek 25).
Tento pravoúhlík nyní musíte čtyřikrát zkopírovat a vždy je umístit na sebe s odstupem dvou malých políček (viz obrázek 26).
Dále budete potřebovat Přímé-Výběr-Werkzeug. Vyberte s ním všechny bodky trasy na pravé straně (viz obrázek 27).
Posuňte tyto body trasy o čtyři malé políčka nahoru (viz obrázek 28).
Abychom s tímto celým konstruktem mohli dále pracovat, musíme jej uložit jako Symbol. K tomu si zobrazte Symbol-Paletu přes Okno>Symboly.
Poté klikněte na malou šipku v pravém horním rohu a vyberte Nový Symbol … (Obrázek 29).
Pojeďte celému vytvořenému symbolu nějaké jméno a potvrďte tlačítkem OK.
Vezměte si nyní Elipsový-Werkzeug a vytvořte s ním elipsu o velikosti čtyř velkých čtverců (Obrázek 30).
Smažte pravý kotoučový bod s nástrojem Přímý výběr, takže zůstane jen polovina elipsy (Obrázek 31).
Dále přejděte na Effect>3D>Vrtejš …
Nastavení světla můžete buď převzít přímo z Obrázku 33, nebo si je upravit podle svého gusta.
Nyní je důležité kliknout na tlačítko Přiřadit obrázek. V následujícím okně si můžete vybrat uložený symbol a škálovat na velikost stránky. Hlavní je však zaškrtnout políčko u stínování obrazu a Neviditelná geometrie (Obrázek 34).
Po té klikněte na OK pro potvrzení.
Předtím, než umístíme objekt do této "cool" spirálové koule, musíme tento 3D objekt převést. Toho dosáhnete přes Object>Přetransformovat vzhled.
V panelu vrstev naleznete nyní skupinu s prvky spirálové koule. Chcete-li nyní umístit do této skupiny objekt, stačí jednoduše přesunout objekt na toto místo (viz Obrázek 36) v panelu vrstev.
Jak vytvořit takovou kouli (Obrázek 37), už vám snad nemusím vysvětlovat ... použijte znovu efekt Vrtejš-3D.
Závěrečná slova:
Jsme už zase na konci tohoto tutoriálu. Doufám, že jste si ho užili a mohli si odnést pár tipů.
Pokud máte ještě nějaké otázky k tomuto tématu, můžete mi je klidně napsat do komentářů pod tímto tutoriálem. Pokusím se je co nejdříve zodpovědět.
V tomto duchu ...
Zůstaňte kreativní.
Váš Julian