Hrubý filtr
V tomto oddílu chci vynechat efekt fazet, protože nenabízí žádné možnosti nastavení a pouze při opakovaném opakování vytváří něco jako malířský efekt. Také efekt rozmazání nám neposkytuje dialog a v podstatě pouze simuluje rozmazání fotoaparátu během focení. Obraz je následně několikrát zkopírován, lehce posunut a zpracován, což vede k rozmazání.
Barevná mřížka
Nejprve můžeš aplikovat Filtr>Hrubý filtr na Barevnou mřížku, která mimochodem simuluje mřížku čtyřbarevného tisku, na poněkud nudný černobílý průběh. Děláme to pro pochopení obecného účinku tohoto filtru. Maximální poloměr bodů je nastaven na 10 pixelů, úroveň úhlu mřížky u Kanálu 1 a 2 na 45 stupňů a u Kanálu 3 a 4 na 100 stupňů. Potvrď svůj vstup.
Rozdíl ve stupních v Kanálech způsobil, že modrý kanál je o něco posunutý vůči ostatním kanálům. Pro RGB obrazy jsou samozřejmě zajímavé pouze kanály 1, 2 a 3, které odpovídají kanálům červená, zelená a modrá. Teprve u CMYK jsou použity všechny kanály.
V zobrazení Kanálů to jednoduše můžeš zkontrolovat. V červeném a zeleném kanále jsou body pěkně rovně a v řadě, v modrém kanále máme sklon, který způsobuje posunutí barev.
Příkaz Ctrl+Z vrátí efekt zpět. Pokud je filtr aplikován podruhé, ale s 45 stupni ve všech kanálech, nejsou vidět žádné posuny barev. Všechny kanály ukazují stejný výsledek. To je způsobeno rozdíly v jasu, které určují vzdálenosti mezi body a jejich rozložení.
Na prázdnou vrstvu nakresli tři body s štětcem ke zkušebnímu ověření, kde tvrdost body variuje na 100%, 50% a 25%. Klepni na miniaturu vrstvy s podrženou klávesou Ctrl pro výběr obsahu vrstvy a pak v menu vyber Výběr>Invertovat výběr.
Klávesa Q spustí režim maskování. Použij Hrubý filtr>Barevná mřížka a znovu stiskni Q. Výběr bude obrácen. Smazání vrstvy s body a vytvoření prázdné vrstvy. Výběr je vyplněn černou barvou a poté zrušen. Jasně je vidět, jak různá měkkost ovlivnila vzdálenosti a počet bodů.
Co jsme se naučili? Můžeš ovládat velikost bodů a jejich úhly v rámci Dialogu s barevnou mřížkou, ale vzdálenost a rozložení pouze pomocí odstínů jasu.
Pokud si chceš nyní být trochu kreativní, můžeš před zrušením výběru výběr posunout směrem ke straně, přičemž by měl být aktivován vybírací nástroj. Drž klávesu Shift a posuň výběr pomocí šipek do jednoho směru. Stiskni klávesu Delete. Takto můžeš dokonce vytvářet mřížky s dírami. Výsledek může být snadno vybaven odstínem pomocí možnosti Vrstevní styl>Překrytí barev.
S tímto efektem může být následující obrázek rychle doplněn o zajímavé pozadí. Na nové vrstvě opakovaně vybíráš štětcem barvy z obrázku s podrženou klávesou Alt. S nimi maluješ na okraji dokumentu.
Použij Filtr>Rozostření>Gaussian Blur s poloměrem přibližně 20 pixelů. Vrstvě přiřaď masku a vyplň plochu 50% šedou barvou. Použití Filtr>Hrubý filtr. Ctrl+I, pro inverzi, nyní vytváří body místo mřížky.
S nástrojem Guma a průhledností 20%, kterou nastavíš v Liště možností, a s dostatečně velkou špičkou nástroje se postaráš o oslabení efektu v některých částech. Barevné mřížky tak nabízejí jednoduchý způsob tvorby cool pozadí nebo designových prvků v několika krocích. Další prvky mohou ještě grafiku doplnit.
© aldra / Stock photo File #: 7296448 / Flying hair - http://www.istockphoto.com
Krystalizovat
Hrubý filtr>Krystalizovat seskupuje pixely do barevných skupin a z těchto oblastí pak vytváří polygony. Nastav velikost buňky velmi vysoko, pak bude efekt zřetelný. Použití na fotografiích umožňuje vytvářet velmi drsné úpravy, které mohou být využity také jako druh Bokeh efektu.
Vyberte pozadí hrubě pomocí nástroje Rychlý výběr a stiskněte Ctrl+J dvakrát, abyste zkopírovali obsah výběru. Použijte Rozmazávací filtr>Gaussovo rozostření s poloměrem 2 pixelů na první kopii.
Poté na druhé kopii použijte filtr Filtr>Zjemňovací filtry>Krystalizovat s vysokou velikostí buňky. Nastavte režim výplně v horní vrstvě na Měkké světlo a snižte průhlednost. Tento efekt můžete dobře doplnit odpovídajícím štětcem Bokeh.
© quavondo / Stock photo Soubor #: 6800699 / Nádherný model latinskoamerické módy - http://www.istockphoto.com
Mnohem zajímavější je použití Krystalizovat v maskách. Například u textury můžete vybrat oblast pomocí nástroje Obdélníkový výběr a poté kliknout na tlačítko Přidat vrstvu masky, abyste vrstvě přidali masku, přičemž byla přijata forma výběru.
V masce nyní použijte filtr Filtr>Zjemňovací filtry>Krystalizovat. Cílem je okraj, který vypadá jako roztržený a zestárlý. Nejprve nastavte velikost buňky na 5 a potvrďte tlačítkem OK. Poté použijte filtr ještě jednou s velikostí buňky 3. Dobrý základ pro další kroky.
Mezzotint
Effekt Mezzotint připomíná staré noviny, ve kterých byly obrázky tisknuty velmi hrubě a černobíle. Na rozdíl od již představeného stylu barevného rastrování zde jsou použity linie nebo body pro opětovné nakreslení, které vypadají nepořádněji distribuované podle náhodného principu.
Vzhledem k tomu, že jsou v obraze použity všechny odstíny, je vhodné převést prvek do černobílé varianty, která leží na bílém pozadí, nebo ještě lépe: odstranit na samostatnou vrstvu. Tak se hezky vyznačí. Tyto motýly možná nenabízejí zajímavé motivy, ale jsou vhodné k demonstraci tohoto filtru.
© Jordan McCullough / Stock photo Soubor #: 11931041 / Létající motýl izolovaný - http://www.istockphoto.com
Je vhodné udělat nějakou přípravu. Například můžete nejprve prvek obrázku převést na nepolychromatickou variantu pomocí Obrázek>Korekce>Černobílé. Klikněte na tlačítko Automaticky nebo optimalizujte transformaci ručně. Jednoduše přejděte dle oblastí obrázku, které chcete zesvětlit nebo ztmavit, podržte levé tlačítko myši a pohybujte kurzorem myši doprava nebo doleva.
Pro podporu efektu můžete dovolit přeexponování prvku obrázku. Jděte na Filtr>Ostření>Ostření podle masky a nastavte intenzitu na 100% a poloměr na 7 pixelů. Tím dojde i ke zvýšení kontrastu.
Další optimalizaci lze provést koncentrací na nejtmavší a nejsvětlejší oblasti. Pro flexibilitu jděte na Vrstva>Nová vrstva úprav>Práh a možná upravte posunovač. Většinou však bude pasovat přednastavená hodnota 128.
Vrstvu úprav doporučuji pro pohodlné zlepšení silně reprezentovaných oblastí uvnitř masky pomocí štětce, černé barvy popředí a snížené průhlednosti v panelu s možnostmi. Až budete spokojeni, stiskněte Ctrl+E pro snížení.
Nyní jděte na Filtr>Zjemňovací filtry>Mezzotint a nastavte hodnoty podle svého gusta. Ve svém příkladu jsem nejprve zkopíroval vrstvu přes Ctrl+J a na kopii nastavil styl na Velký bod. Na vrstvě pod ní jsem použil Střední bod.
Režim výplně horní vrstvy byl pak změněn na Násobení. Můžete také použít filtr Filtr>Puntikování v kombinaci s Mezzotint pro vytvoření více bílých mezerníků předtím.
© Ivan Bajic / Stock photo Soubor #: 5187629 / Prázdná kniha - http://www.istockphoto.com
Mosaikový efekt
Mosaikový efekt je velmi známý, protože vytváří na základě barev čtverečky, jejichž velikost můžete nastavit. Například můžete fotografii zkopírovat pomocí Ctrl+J a na této kopii použít filtr Filtr>Zjemňovací filtry>Mosaikový efekt s Velikostí dlaždic mosaiku: 5. Výsledek je příjemný. Zdá se, že tento filtr je skutečně vhodný pouze pro zamlčení osob nebo simulaci starých počítačových grafik.
Avšak pokud jsou kolem obličeje rozloženy grafické prvky, jako jsou například kruhy, dojde k efektu, kdy v kombinaci vznikne velmi zvláštní obraz. Také by filtr mohl být použit na kopii s vyšší Velikostí dlaždic mosaiku a byl by upraven v masce tak, aby se přizpůsobil zbylým oblastem. Jedná se o krásný efekt, který by mohl představovat „digitální svět.“
© trinaestipo / Stock photo +Soubor #: 15413207 / Pin-Up dívka s tetováním - http://www.istockphoto.com
Deformační filtry
Distorze a vyhnutí
Filtry Distorze a Vyhnutí jsou perfektní k tomu, aby zvětšily nebo zmenšily tvary, což samozřejmě vždy provázejí drastické deformace. Pro test bys mohl vytvořit nový dokument o velikosti 600 x 600 pixelů s bílým pozadím a změnit barvu popředí na bílou. Barva pozadí by měla být #cc8844. Poté aplikuj filtr Filter>Renderování>Oblaka.
Následující je Filter>Deformační filtry>Distorze, kde vysoká Síla způsobuje vtahování, zatímco záporná Síla způsobuje vyhtnutí. Pro tento příklad nastav Sílu na 100%. Po potvrzení s Ok aplikuj filtr ještě pětkrát, například přes Ctrl+F. Tím se vytvoří pěkný paprskový efekt.
Použij filtr Filter>Renderování>Světelné efekty s Typ: Měkčí záře, Intenzita: 50, Brilantnost a Materiál: 100, Osvětlení: 50 a Okolí: -60. Barva pod Typem světla musí být přenastavena tak, aby byl efekt viditelný. Zde jsem použil barvu #ffddbb. Vytvořila se tak základ pro „zlé oko“.
Zatímco filtr Distorze zkracuje obsah, filtr Vyhnutí promítne obrázek na kouli. Protože u obou filtrů lze zadat kladnou i zápornou hodnotu, oba se chovají docela podobně. Avšak oddělení od deformace u filtru Vyhnutí je výraznější.
Při Vyhnutí vzniká tvrdá hranice, stejně jako u koule a jejího oddělení od pozadí. Pokud však vytvoříte měkký výběr, oběma filtry lze tvořit i těla.
Můžeš hrubě vybrat oblast pomocí Vícenásobného lasso a poté ji pomocí menu a Výběr>Změna výběru>Měkký okraj s poloměrem 10 pixelů jemně přechodit. Ctrl+J zkopíruje obsah výběru na samostatnou vrstvu.
Následuje filtr Filter>Deformační filtry>Vyhnutí s -15%. Takže by bylo možné snadno vytvořit ještě hezčí pas. U filtru Vyhnutí existuje ještě zvláštnost, protože změnou módu z Normální na Horizontální nebo Vertikální může ze koule vzniknout i válec.
© Alexander Yakovlev / Stock photo File #: 9800741 / the dancer - http://www.istockphoto.com
Sklo
Filtr Deformační filtry>Sklo na základě struktury způsobuje deformaci, která může být změněna ve Síle deformace a v Vyhlaďování struktury. U struktury jsou nám nabídnuty některé možnosti, jako například Krychle, Skelnaté sklíčko nebo Malé čočky, jejichž velikost je řízena škálováním. Ovšem mnohem zajímavější je dodat filtru vlastní texturu.
Můžeš filtru nabídnout texturu vody. Vytvoř proto dokument o velikosti 4000 x 4000 pixelů s bílým pozadím. Použij filtr Filter>Šumový filtr>Přidat šum s Sílou: 75%, Rozložení: Rovnoměrné a Monochromatické. Stisknutím D na klávesnici získáš standardní barvy Černá a Bílá a aplikuj filtr Filter>Reliéf>Základní reliéf s Detail: 10, Vyhlaďování: 3 a Světlo: Dole.
Následuje filtr Filter>>Rozostření>>Pohybový rozostření s Úhlem: 0 stupňů a Vzdáleností: 80 pixelů. Pro zjemnění struktury zkopíruj vrstvu pomocí Ctrl+J a změň režim výplně kopie z Normální na Negativní násobek. Ctrl+E sloučí vrstvu s vrstvou pod ní. Po dvojkliku na pozadí bude přeměněno na vrstvu 0. Nyní lze vrstvu jemně pomocí Upravit>Transformovat>Perspektivně deformovat. Spodní dva upínací body budou odděleny. Tak vznikne hladina vody, kterou uložíš pod vhodným názvem.
Nyní bude vhodné vybavit vhodnou fotografii odleskem vody. K tomu zkopíruj fotku pomocí Ctrl+J a přes Obraz>Pracovní plocha ji zvětši dolů o 200%. Následuje Upravit>Transformovat>Vertikálně odrazit. Kopii lze pak za pomocí Nástroje pro posouvání umístit pod originál.
Klikni v menu na Filter>Konvertovat pro smartfiltry. Bude zavolán filtr Filter>Deformační filtry>Sklo a u Struktury bude vybrána právě vytvořená textura vody. Po potvrzení můžeš v rámci masky filtru nakreslit černobílý Přechod, aby byl simulován přechod od vlnitého k klidné vodě.
Deformační filtry jako Vlnění nebo Oceánové vlny mohou také vytvářet hezké vlnky. Doporučuje se však nejprve provést popsané kroky a poté tyto filtry použít jako drobné doplnění. Tím budou dosaženy mnohem realističtější výsledky.
© Adam Mandoki / Stock photo File #: 5078249 / Winter - http://www.istockphoto.com
Polar souřadnice
Polární souřadnice převádí obdélníkové souřadnice na kulaté polární souřadnice a naopak. Perfektní pro vytváření planet z čtvercových fotografií. Pro nabídnutí materiálu Photoshopu je dobré použít panorama. Jedním z tipů je připravit plynulý přechod, protože filtr Polární souřadnice spojí okraje panoramatu zleva a zprava, je doporučeno vytvořit pěkný přechod, abyste si později ušetřili práci. K tomu zkopírujte vrstvu přes Ctrl+J a zrcadlete ji pomocí Upravit>Transformovat>Zrcadlit horizontálně.
Vrstva obdrží masku, například přes Vrstva>Maska vrstvy>Skryj vše, a poté s bílou barvou a malou špičkou nástroje Štětec vytvořte přechod na jedné straně, kde je obrázek částečně zrcadlený. Pokud je přechod úspěšný, zmáčkněte Ctrl+E pro sloučení.
© Benjamin Goode / Soubor stockové fotografie #: 2833152 / Panorama v Seattlu - http://www.istockphoto.com
Po použití filtru Polární souřadnice se svět netváří pouze čistě na okrajích, ale stojí také uprostřed bez rušivých zkreslení, je doporučeno provést následující krok. Přejděte do nabídky Obraz>Otočit obraz pracovní plochy vertikálně a Obraz>Pracovní plocha a zvyšte výšku tak, aby odpovídala šířce.
Nyní použijte Filtr>Distorze>Polární souřadnice s Obdélníkový>Pólovým. Panorama bylo umístěno do středu dokumentu ve tvaru kruhu. Skvělý základ pro doplnění této nové světa dalšími prvky. V mé ukázce byla optimalizována voda a bylo vloženo letadlo.
Kyvadla
Filtr Distorze>Kyvadla nabízí možnost zvolit generátory pro vlny, kde můžete nastavit Délku vlny, Amplitudu a Typ vln. To rychle způsobuje chaos, ale také pořádek, když trochu podvádíte. Vytvořte dokument o rozměrech 700 x 700 pixelů, nastavte přední barvu na #222222 a pozadí na #bbbb99. Aktivujte nástroj Chod a ve výchozím panelu nastavte Chod od přední barvy ke k zadní barvě a Cestou lineárně. Při stisknuté Shift táhněte Chod shora dolů.
Přejděte na Filtr>Distorze>Kyvadla. Z náhledu můžete dobře vyčíst, jak se různá nastavení odrazí na Chodu. Pokud chcete namísto chaosu vln vytvořit pořádný pruhový vzor, nastavte Generátory na 5, Délku vlny na 69 a 70, Amplitudu na 500 a 700 a Měřítko na 100 % u obou. Typ kyvadla nastavte na Čtverec. Velikost vlny tak může nyní ovlivnit počet pruhů, kde by se hodnoty měly přibližně shodovat.
Víry
Chcete-li prozkoumat filtr Distorze>Víry, můžete nejprve vytvořit jednoduchý základ v dokumentu o rozměrech 800 x 800 pixelů. Stiskněte D na klávesnici pro standardní barvy Černá a Bílá. Vyberte nástroj Chod a ve výchozím panelu nastavte Chod od přední barvy ke k zadní barvě a Cestou lineárně. Táhněte Chod shora dolů, tedy z Bílé na Černou.
Použijte filtr Distorze>Polární souřadnice s Generátory: 5, Délkou vlny: 1 až 750, Amplitudou: 1 až 130 a Typem: Čtverec. Následuje filtr Distorze>Polární souřadnice. Stiskněte Ctrl+J pro kopírování a přejděte do menu Upravit>Transformovat>90 stupňů ve směru hodinových ručiček.
Metoda výplně je změněna z Normální na Sloučení. Nyní aplikujte filtr Distorze>Víry s Úhlem: 135 stupňů. Vír tedy vytváří rotaci, která je ve středu výraznější a můžete nastavit směr. Vzniká tak spirála.
Stiskněte Ctrl+E pro sloučení a použijte Filtr>Distorze s Síla: 100 %. Výsledek lze nyní ještě zbarvit. Vytvořte novou vrstvu a nastavte metodu výplně na Barva. Aktivujte nástroj Chod, nastavte přední a zadní barvu podle svého vkusu a použijte radiální Chod k zbarvení.
Ohýbání
Der Verzerrungsfilter>Ohýbání nám poskytuje linii, která může být ohnuta po nastavení bodu uchycení. Na první bod by mohlo následovat mnoho dalších, což umožňuje vytvoření obloukovitého provedení. Pokud například chcete kolem tohoto prutu ovázat girlandu, není to žádný problém. Vytvořte novou vrstvu a pomocí obdélníkového výběru vyberte úzký pruh. Výběr vyplňte vzorem pomocí možnosti Upravit>Vyplnit s Použít: Vzor.
Ctrl+D zruší výběr. Přejděte do menu Filter>Verzerrungsfilter>Ohýbání a nastavte v intervalech několik bodů, čímž vytvoříte křivkový průběh. Vrstva dostane masku, abyste s ní mohli pomocí Kurzoru štětce a černé barvy poprvé zanechat dojem z ovázaného pásu.
Jako alternativu byste mohli nechat výběr v masce vyplnit černou barvou, když kliknete na miniaturu vrstvy s tyčí a podrženou klávesou Ctrl. Nyní je snazší nakreslit pás s bílou barvou. Přes Styly vrstvy můžete dosáhnout lehkého 3D efektu. V menu Upravit jsou k dispozici dobré alternativy k tomuto filtru, jako je například Mřížka nebo transformace Zakřivení.
Posun
Der Verzerrungsfilter>Posun pracuje s tzv. Posunovací maticí. Jedná se v podstatě o šedotónový soubor, ve kterém černá znamená maximální negativní posun a bílá maximální pozitivní posun. Jedná se tedy o dvě směry, ve kterých se může pixelový materiál hýbat. Neutrální šedá v tomto případě nezpůsobí žádný posun.
© Bill Noll / Stock photo File #: 9927388 / Mladá blondýnka - http://www.istockphoto.com
Pokud je třeba umístit logo nebo ilustrativní motiv na tričko, grafika by měla následovat vrásky látky. Černobílá verze trička by mohla sloužit jako základ pro Posunovací filtr. Stiskněte Ctrl+A k výběru a Ctrl+C k kopírování. Vytvořte nový dokument a vložte jej pomocí Ctrl+V. Přejděte na Obrázek>Režim>Šedotónový a použijte Filter>>Rozmazávací filtr>Zjemňování, aby byly odstraněny rušení. Soubor by mohl být uložen například jako t-shirt-map.psd.
Nyní vložte logo nad tričko a změňte metodu výplně na Násobit. Také můžete míru průhlednosti vrstvy trochu snížit. Po použití Filter>Převést na chytrý filtr použijte Filter>Verzerrungsfilter>Posun se Horizontální a Vertikální škálou nastavenou na 6. Toto škálování je procentuální hodnota, která určuje sílu posunu ve vztahu k matici. Posunovací matice, tedy šedotónový soubor, který filtr potřebuje, lze zvětšit na aktuální velikost dokumentu nebo se opakuje jako vzor. V nevyplněných oblastech máte možnost vybrat mezi Opakovat okrajové pixely nebo Nahradit posunutou část.
Po potvrzení pomocí OK Photoshop vyžádá cestu ke šedotónovému souboru, kde vyberete právě vytvořený soubor. Při srovnání před a po pomocí Ctrl+Z uvidíte, že grafika nyní následuje vrásky trička. Jelikož je filtr implementován jako chytrý filtr, můžete kdykoli pomocí dvojkliku na název filtru v panelu vrstev otevřít dialogové okno a změnit hodnoty. Škálování lze například zmenšit, aby se zeslabil vzhled vrásek.
Jemné světlo
Der Verzerrungsfilter>Jemné světlo nezkresluje přímo, ale pracuje jako jemný světelný filtr. K tomu přichází efekt bílého potlačení šumu. Skvělý pro glamour glow zpracování. Stiskněte dvakrát Ctrl+J a aplikujte Filter>Verzerrungsfilter>Jemné světlo s Kornatost: 0, Světelný tok: 2 a Kontrast: 6. Pomocí Obrázek>Korekce>Dynamika můžete nyní zvýšit saturaci. Metoda výplně se změní na Násobit, ta pod ní na Negativně násobit.
© Iconogenic / Stock photo File #: 3755915 / Tanec - http://www.istockphoto.com
Vlny
Der Filter>Verzerrungsfilter>Vlny připomíná vlny, které uvidíte, když hodíte kámen do vody. Sílu lze regulovat ve směrech pozitivním a negativním, stejně jako počet vln. Jsou nabízeny také tři různé typy. Tento efekt bych chtěl demonstrovat na příkladu textu. Vytvořte novou vrstvu a vyplňte ji lineárním průběhem od bílé po černou.
Aplikujte Filter>Verzerrungsfilter>Vlny s Síla: 20, Vlny: 15 a Typ: Koncentrický ze středu. Filtr opakujte desetkrát pomocí Ctrl+F. Tím se forma stane velmi zřetelnou a může nám pomoci při pozicování. Naškrtejte tři velká písmena písmem Bauhaus 93. Přes Na vrstvu>Ebenenstil>Překrytí průběhem teď přichází barva do hry. Průběh se změní na Spektrum, Úhel na 180 stupňů. Pokud je to příliš barevné, můžete navíc aktivovat Překrytí barev s metodou výplně: Barva. Styl vrstvy lze jednoduše s drženou Alt přesunout na ostatní vrstvy a tak je zkopírovat.
Aktivujte nejvyšší úroveň pomocí písmena, pak podržte stisknuté Shift a stiskněte nejnižší úroveň pomocí písmene. Stiskněte Ctrl+E pro zmenšení a použijte ještě jednou filtr>>Filtry zkreslení>>Vlny se stejnými nastaveními. Opakujte filtr asi osmkrát pomocí Ctrl+F.
Filtr zajišťuje na okrajích rozmazání. Abyste to trochu snížili, klepněte na miniaturu úrovně pomocí stisknuté Ctrl a poté na tlačítko Přidat masku úrovně. Použijte Filtr>>Filtr rozmazání>>Gaussovský rozmazávač s Průměrem: 3 pixely. Následuje Obrázek>>Korekce>>Korekce hodnot stínů s Stíny-roztažení hodnot: 150 a Záře-roztažení hodnot: 180. Tím se okraj trochu zjemnil. Trik, který mimochodem obecně funguje u masek. Písmena by pak mohla být umístěna znovu.