Hledáte způsoby, jak ještě realističtěji vytvořit svůj 3D telefon v After Effects? V tomto tutoriálu vám ukážu cílené úpravy, které pomohou optimalizovat osvětlení a barevné odstíny vašeho modelu. Pojďme začít, abychom z vašeho projektu dostali to nejlepší.
Nejdůležitější poznatky
- Střed telefonu 3D je ztmaven pomocí vrstev úprav.
- Aby byla zachována zadní část telefonu, je důležité aplikovat efekty cíleně, aby nedošlo ke kolizi nastavení.
- Konečný model může být ještě vylepšen díky kontrastním úpravám barev.
Krok za krokem návod
Nejprve si připravte pracovní prostředí v After Effects a načtěte model 3D telefonu. Ujistěte se, že máte přístup ke všem relevantním kompozicím.
Zde je první krok k efektivnější úpravě barev. Cílem je ztmavit střed telefonu. Vyberte příslušnou kompozici a klikněte na "Efekty" > "Korekce barev" > "Jas a kontrast". Experimentujte s jasem a snižujte ho. Může se zdát, že je to jednoduché, ale často vede k neočekávaným výsledkům.

Po transformaci vrstvy není úprava jasu nejprve viditelná. Proto musíte přidat novou vrstvu úprav do kompozice. Chcete-li to provést, znovu jděte na "Nastavení" a vyberte "Nová vrstva úprav". Tím zajistíte, že barevné úpravy budou působit na všechny vrstvy.

Nyní přidejte stejný efekt a nastavte jas na -150. Stiskněte „Enter“ a zkontrolujte, zda jsou změny ve 3D modelu viditelné. Uvidíte, že střed telefonu nyní vypadá tmavší.

Všimněte si však, že se nyní objevuje nový problém: Při pohybu kamerou se nastavení kompozice kolidují s 3D zobrazením, což ovlivňuje zadní pohled na telefon. Pro vyřešení tohoto problému smažte dříve vytvořenou vrstvu úprav. Nyní by se měl zobrazovat opět správný výhled dozadu.

Aby byly tmavé i vnější části, zvolte všechny vrstvy v kompozici a znovu přejděte do „Efekty“ > „Korekce barev“ > „Jas a kontrast“ a nastavte jas také na -150. Tím dosáhnete konzistentní barevnosti bez nutnosti speciální vrstvy úprav.

3D model nyní přijme tmavší barvu a zachová se pohled dozadu. Pro zvýšení flexibility při pozdějších úpravách pracujte bez opakujícího se efektu na příliš mnoha vrstvách.
Zobrazování všech vlastností může být v této fázi užitečné. Můžete kompozici duplikovat a přidělit efektům novou masku, aniž by to ovlivnilo změny v původní kompozici.

Udělujte důraz na opatření, která jste přijali v původní kompozici, a použijte je i zde. Standbild je vytvořeno pro zajištění framestopů a maska zajišťuje, že je postižena pouze relevantní oblast.

Nyní se vraťte do nové kompozice 1 a opět aplikujte efekt „Jas a kontrast“ jako dříve. Nastavte jas na -150 a zkontrolujte, zda 3D model přijal požadovanou změnu.

Po provedení všech úprav zkontrolujte, zda se telefon v 3D zobrazení jeví nyní realističtěji. S rostoucími kontrasty můžete design dále zdokonalit.

Zkontrolujte, jak se kontrast promítá do celkového dojmu. Zvyšte kontrast na 80 a zkontrolujte, zda model splňuje vaše očekávání.

Pro více detailů můžete provést další úpravy, například přidat tlačítka nebo upravit pozici kamery pro další optimalizaci 3D efektu.

Do celku máte nyní možnost zdokonalit a profesionálně zobrazit různé aspekty vašeho mobilu.
Shrnutí
V tomto tutoriálu jste se naučili, jak provádět cílené úpravy k realistickému ztvárnění vašeho 3D mobilu. Od tmavého nastavení odstínu po správné zacházení s kompozicemi byla poskytnuta mnoho nástrojů k optimalizaci vašeho modelu.
Často kladené otázky
Jak mohu ztmavit barvu mobilu?Přidejte novou úroveň nastavení a nastavte jas na negativní hodnotu.
Co dělat, když zadní pohled na mobil není správně zobrazen?Odstraňte úroveň nastavení součásti, abyste se vyhnuli kolizím.
Mohu později změnit efekty?Ano, můžete kdykoli upravit efekty pro všechny úrovně, pokud upravujete správné kompozice.
Je důležité pojmenovávat kompozice správně?Ano, ke zlepšení přehlednosti a pozdější úpravě je doporučeno rozumně pojmenovat kompozice.