Prodlužování nebo zkracování oblastí
Typické použití tohoto filtru je prodlužování nebo zkracování hranatých geometrických tvarů, jako jsou například mrakodrapy. V mém příkladu jde o panoramatický snímek Baltimoru. Nejprve nastavíte mřížku: klepněte na Filter>Bod úniku v menu nebo stiskněte na klávesnici Alt+Ctrl+V.
Baltimorský přístav / Fotografie ze stocku Soubor č. 12656510 / © Dwight Nadig / istockphoto.com
Otevře se poměrně velký dialogový okno Bod úniku. Nástroj Vytvořenívrstvy je již vybrán, takže můžete rovnou začít s vytvářením mřížky. Doporučuje se použít nástroj Přiblížení pro zvětšení odpovídající oblasti. Pokud jsou k dispozici svislé nebo vodorovné čáry, jako například okenní čáry u tohoto mrakodrapu, využijte je jako malou pomůcku.
S nástrojem Vytvoření vrstvy se nastaví první bod, přičemž držení tlačítka X na chvíli ukazuje oblast kurzoru v dvojnásobném zvětšení. Tak mohou být body umístěny na pixel přesně. A stisknutím mezerníku můžete aktivovat nástroj Ruka a změnit část obrazu.
Následují body dva a tři, přičemž byste měli pracovat velmi přesně, abyste dosáhli realistických efektů. Zvláště při silných prodlouženích jsou chybně umístěné body (a tedy perspektivy) velmi rychle patrné.
Ve čtvrtém bodě už je vidět mřížka. Pokud je mřížka žlutá nebo červená, Photoshop není tak docela nebo vůbec spokojen s vaším výběrem. Snadno lze poté body chytit a pozicovat i později. Jelikož má být mrakodrap prodloužen nahoru, je to dokonce povinností. Pomocí nástroje Upravit vrstvu táhněte nejvyšší bod dál nahoru.
Pro rozšíření mřížky (aby byla pokryta i druhá strana mrakodrapu) podržte klávesu Ctrl a vytáhněte další mřížku. To se často nehodí k úhlu, který Photoshop právě udává. Pro vyřešení problému přejděte přes jednoho zprostředních bodů a podržte klávesu Alt. Tak můžete jednoduše změnit úhel. Tuto možnost lze nastavit také číselně na horním okraji dialogového okna. Také tam lze nastavit Velikost mřížky.
Pokud je mřížka dokonale nastavena, máte k dispozici možnosti Kreslit, Klonovat, Kopírovat a Vložit. Nejprve však potvrďte filtr stisknutím OK, abyste uložili mřížku a vytvořili novou vrstvu stisknutím Shift+Ctrl+N. Pokud je filtr znovu vyvolán, mřížka je stále přítomna. Praktické.
Pokud chcete nyní prodloužit mrakodrap, můžete jednoduše pomocí nástroje Výběrové obdélník vybrat oblast. Při tom dochází k zajímavosti, že výběr probíhá perspektivně uvnitř mřížky. Obecně lze v horní části dialogového okna filtru nastavit Měkký lem a Průhlednost k nástroji, stejně jako je k dispozici funkce Opravit a Režim posunu.
Ctrl+C zkopíruje obsah výběru, Ctrl+V ho vloží. Nyní můžete chytit střed a kopii posunout nahoru. Po puštění tlačítka myši dojde k zarovnání úseku. Ctrl+D opět zruší výběr. Mimochodem, výběr lze snadněji kopírovat s podrženou klávesou Alt.
Jinou možností je použít nástroj Klonovací razítko. Nastaví se Průměr, Tuhost a Průhlednost a poté jako obvykle s podrženou klávesou Alt se určí zdroj. Při tom by měla být funkce Opravit neaktivní. Nyní můžete klonovat oblasti v souladu se strukturou. Díky nastavenému bodu úniku jsou kopie na něm zarovnány. Postupně tak vzniká nejvyšší mrakodrap na světě. V tomto příkladu reflexe ve vodě znamenala ještě několik dalších kroků.
Úprava perspektivních ploch
Dokonce i fotografie nebo dokonce text, pokud byl předtím rástrován, a v podstatě libovolný obsah vrstvy mohou být umístěny do perspektivních hladin. Pokud například má být kamenná zeď vybavena textem, nejprve je tento text převeden na pixely kliknutím pravého tlačítka myši na vrstvu a vybráním Rastr textu. Poté vytvořte vhodnou mřížku v filtru Bod úniku a potvrďte stisknutím OK.
Vyberte obsah vrstvy s podrženým Ctrl na miniaturu vrstvy a zkopírujte ho pomocí Ctrl+C. Stisknutím Ctrl+D zrušíte výběr a vrstva s textem bude skryta. Vytvoří se prázdná vrstva a zavolá se filtr Bod úniku. Ctrl+V nyní vloží obsah schránky.
Romantické šaty / Fotografie ze stocku Soubor č. 16263283 / © KRproductions / istockphoto.com
Přejeďte kurzorem myši přes střed textového pole a posuňte ho přes mřížku. Text se okamžitě dostane do dané perspektivy. Stisknutím kombinace kláves Ctrl+T máte možnost použít běžné transformace, jako je například Škálování nebo Otočení. Mimochodem: Stisknutím kláves Ctrl+H můžete na chvíli skrýt a znovu zobrazit rámečky a mřížku. Bohužel Photoshop vloží obsah vrstvy pouze jako volný výběr, tedy ne na samostatnou vrstvu, ale jen na okamžik k úpravám po dobu trvání výběru.
V tomto příkladu by měl být text samozřejmě ještě integrován do zdi. Jednoduchým způsobem je přejít na Vrstva>Vrstvené styly>Zkosené hrany a reliéf. Jako Styl byl zvolen Reliéf na všech hranech, Technika: Tvrdé dlabání, Hloubka: 80% a Velikost: 2 pixely. Aby se zachovala původní struktura zdi, klepněte na miniaturu vrstvy se stlačenou klávesou Ctrl, aktivujte vrstvu s vaší původní fotografií a stiskněte Ctrl+J, aby se obsah výběru zkopíroval. Tato kopie bude nyní umístěna nad textovou vrstvou (s právě vytvořeným stylem).
Jděte v nabídce na Vrstva>Vytvořit vrstvu masky a snižte Průhlednost na 80%. U vrstvy pod ní snižte plochu na 40%. Průhlednost ovlivňuje obsah vrstvy a styly. U plochy však styly zůstávají viditelné z 100%. Nyní můžete ještě vrstvu se strukturou pomocí Křivek tónů trochu zesvětlit.
Perspektivní retuš
V Photoshopu můžete poměrně snadno retušovat oblasti s objekty nebo jen s nečistotami a skvrnami. Jestliže je pozadí spíše jednobarevné, často k tomu stačí jediné kliknutí. Problémové je situace, když objekt leží před vzorovaným pozadím, ať už je to tapeta nebo dřevěná podlaha. V mém příkladu je to cihlová zeď, kde mě obtěžují bílé skvrny na jinak černě natřené zdi (viz pravá noha).
Hard rocker / Stock foto Soubor #: 15291689 / © Iakiv Antypenko / istockphoto.com
Jak je obvyklé, mohl by v tuto chvíli být použit Klonovací razítko ve spojení s nástroji opravy Photoshopu, ale vyžadují se další pracovní kroky, protože je třeba brát v úvahu perspektivní průběh vzoru. Jednodušší je použít v nabídce možnost Filtr>Únikový bod, abyste mohli s nástrojem Vytvořit vrstvu perspektivicky vytvořit mřížku. Pokud má být mřížka uložena, potvrďte s OK.
Vytvořte novou vrstvu. Poté v dialogovém okně Únikový bod vyberte nástroj Razítkovací nástroj a nastavte Opravování na Luminanci nebo Vypnout. Razítkovací nástroj tak bude fungovat jako něco jako štětec na opravu. Photoshop analyzuje hodnoty jasu a barevného tónu okolí a přizpůsobuje kopii tomu.
Zdroj se označí stisknutou klávesou Alt na snímku a následně se chyby přemažou. Pokud jsou původní barvy příliš intenzivní, lepší je tyto oblasti opravit s vypnutou funkcí Opravy. Postupně se tak chyba ztratí.
Rasterizace objektů
V rozšířené variantě Photoshopu lze také vykreslit rastr. Tato funkce může být samozřejmě využita i kreativně. Chtěl bych proto následující bloky opatřit každý gitterem a uložit je pak na samostatnou vrstvu.
Moderní architektura - Věž světla - Kostka / Stock foto Soubor #: 7138520 / © Mlenny Photography / istockphoto.com
Vytvořte novou vrstvu. Poté zvolte nástroj Únikový bod a pomocí Nástroje zoom zvětšete oblast, kde chcete vytvořit první mřížku. S nástrojem Vytvořit vrstvu vytvoříte první bod, za nímž následuje další tři body, které celkově obklopí jednu ze stran. Pomocí možnosti Velikost rastru můžete určit, jak hrubé nebo jemné má být mřížka.
S nástrojem Editovat vrstvu a stisknutou klávesou Ctrl nyní vytáhněte druhou stranu. Tato nebude pravděpodobně mít správný úhel, proto ji s podrženou klávesou Alt otočte. Tak vzniknou další mřížky. Při vkládání bodů je užitečné na krátkou dobu stisknout klávesu X.
Pokud jsou úhly příliš odlišné, dochází k nehezkým přechodům sítí. Nelze-li úhel upravit, posuňte pozici jednotlivých chytných bodů. Poté jděte do nabídky vlevo nahoře do Nastavení a příkazy pro únikový bod a vyberte Vykreslit rastr v Photoshopu.
Po potvrzení tlačítkem OK byly linie uloženy na vrstvě. Protože mřížka nebyla určena pro kreativní účely, je nutné ji častěji rastrovat, abyste ověřili provedení. Výsledek působí zajímavě, ale nesmíte zapomenout, že se jedná o experimentální techniku.
Další doplňky v rozšířené variantě
Nástroj Měření je zajímavý pro architekty nebo kriminalisty, protože musí vědět, jak velké jsou objekty na obraze. Velmi specifický a dostupný pouze v rozšířené variantě, takže nám postačí krátký průchod. Po vytvoření mřížky vybereš nástroj Měření.
Pokud je na obraze objekt, jehož velikost znáš, přejetím po něm vytvoříš čáru. V levém horním rohu Dialogového okna nyní zadáš délku objektu. Všechna další měření se pak orientují podle této první stanovené velikosti.
Pokud má mřížka směřovat podle měření, aktivuj tuto možnost vedle pole pro zadání délky. Koncové body lze kdykoli posunout. Pokud se má změnit pouze úhel, podrž klávesu Shift; pokud se má změnit pouze délka, podrž klávesu Ctrl. Přes Nastavení a Příkazy pro bod úniku můžeš skrýt či zobrazit Měření a nechat Měření vykreslit.
New York City / Stock photo File #: 13528159 / © rabbit75_ist / istockphoto.com
Také přes Nastavení a Příkazy pro bod úniku lze perspektivní rovinu předat do 3D funkcionality. Export jako DXF (pro AutoCAD), 3DS (pro 3DS Max) nebo AfterEffects není problém. Mnoho možností, které se však budou zajímat pouze odborníky.
Perspektivní malba
Po těchto speciálních schopnostech, které nejsou každému uživateli k dispozici, se dostávám k další obecné funkci: Malování s barvou v dialogu Bod úniku. Vytvoř novou vrstvu a vyber Filtr Bodu úniku. Bude vytvořena jedna nebo více vrstev. Nyní by měla být definována Barva štětce. K tomu lze použít Pipeta nástroj nebo lze přímo vybrat štětec a barvu štětce nastavit v Výběru barev.
old paper / Stock photo File #: 2284067 / © peter zelei / istockphoto.com
U nástrojových možností lze bohužel definovat pouze Velikost, Hladkost okraje a Průhlednost. Bylo by velmi praktické moci vybrat štětce pro perspektivní umístění nebo používání výplňových metod. Bohužel máme k dispozici pouze jednoduchý, kulatý štětec na další kroky. Ve výchozím nastavení je Oprava vypnuta. Pokud je aktivována Luminance, upraví Photoshop barvu podle osvětlení okolí. Možnost Zapnout zajistí, že osvětlení a barva budou sladěny.
V levém horním rohu, pod Nastavení a Příkazy pro bod úniku, můžeš zakázat Povolit příčné operace. Poté můžeš kreslit pouze v perspektivě vrstvy. Pokud chceš pokračovat mimo hranice aktuální vrstvy, deaktivuj Upřesňovací operace omezit na hranice ploch. Při malování je štětcová špička vždy zarovnána podle perspektivy aktuální vrstvy.
Mimochodem, dříve bylo možné vytvářet perspektivní výběry a v nich malovat. Tím bude hrana čistější. Výsledky však obecně nejsou vynikající. Své síly jistě uplatní Filtr Bodu úniku v perspektivním zarovnání kopírovaných oblastí nebo vložených obsahů vrstev.