V tomto tutoriálu vám ukážu, jak můžete zlepšit poměrně pěkný záběr krajiny s flérem a obrovskou světelnou náladou ještě víc a vytvořit tak opravdu pěkný, teplý vzhled.
Ano, kde se dají tyto fléry sehnat? Můžete si je snadno stáhnout zdarma například na stránkách jako deviantART nebo mnoha dalších bezplatných stránek se stockovými fotografiemi. Samozřejmě je nesmíte komerčně využívat. Pokud to plánujete, téměř se nevyhnou tomu, abyste je buď sami nevyfotili a nezačlenili je do obrazu pomocí režimu vrstvy, nebo si je sami vytvořili pomocí Photoshopu, a zde mám pro vás jeden docela pěkný trik, který vám chci nyní ukázat.
Na to jdem: Kroky 1–10
Krok 1
Nejprve vám ale ukáži, jak by to nemělo být provedeno, resp. co Photoshop nabízí základními prostředky.
Vypnu tady retušní vrstvu, vytvořím si nad svojí pozadí novou prázdnou vrstvu a tu teď vyplním černou barvou pomocí Úpravy>Vyplnit obsahem>Černá.
Krok 2
Takže teď se tady stane černá jako noc, jakákoli. To dělám proto, že chci použít filtry Fleky (1). (A na černé, protože filtr potřebuje jednoduše pixely na vykreslení. Pokud to provedete na prázdné vrstvě, okamžitě dostanete chybovou zprávu).
Dialog Fleků vypadá takto (2).
Má prosba na Adobe: Prosím, zvětšete tuto náhledovou plochu. Udělejte ji 50 % průhlednou, aby člověk přibližně v obraze věděl, kam to celé umístit.
To by tak byla moje největší vánoční, velikonoční a narozeninová přání k Adobe, která tímto vyslovuji. Jen tak mimochodem.
Krok 3
Nyní máte tady tyto čtyři více či méně příjemné fléry v obraze. To vlastně vypadá dost cool.
A pokud tohle potvrdíte tlačítkem OK, máte to v obraze. Problém je vždy: Mám tady všechno možné další (šipka), což nechci. A možná není správná pozice zde (1), ale tam … (2) nebo tam … (3). Nikdo to neví.
Krok 4
Takže - jak se s tím můžete vyrovnat? Přeměníte vrstvu na Chytrý objekt: přes pravé tlačítko myši>Konvertovat na chytrý objekt (1), a teď si můžete kdykoli znovu s filtrem pracovat. To je aspoň plusové.
Jdu sem ještě jednou na Fleky a vyberu ten první. Odhaduji, že asi tam (2) … bylo slunce … a řeknu si OK.
Krok 5
Pak nastavím Negativní násobení, abych vytěsnil černou barvu, a vidím: Vlastně jsem to téměř trefil, a s V mohu celou věc zde na obrázku posunout. Vypadá to celkem hezky, ale ten červený kroužek, který nechci, ani celé toto zboží vlevo před sebou - to se mi nelíbí.
Krok 6
Takže: Dvojklik na flek, protože je to Chytrý filtr v Chytrém objektu, dostanu se sem kdykoli zpátky. Ten (1) vypadá trochu příliš … Sci-Fi-módně. Tenhle (2) je modrý … vlastně bych chtěl teplou barevnou náladu, to bych musel změnit, a ani nemám žádné opravdu pěkné paprsky.
Krok 7
No dobře, použiju ho a zjistím: Nějak mi to zkazilo obrázek, a ani s Úpravou barev a jasu tu nemohu získat jednotlivé paprsky.
Krok 8
Co tedy udělám? Nejdříve tuto vrstvu odstraním a vytvořím si novou prázdnou vrstvu. A pak tu je něco opravdu skvělého, co si myslím, že mnoho lidí v Photoshopu ještě neobjevilo: Skrývá se tady dole mezi všemi nástroji na tvary. Tam je Vlastní nástroj na tvary a to je opravdu kouzelné.
Krok 9
Klikněte sem nahoře na tento tvar (1). Pokud je nevidíte všechny, které jsem tady otevřel, najdete zde nahoře toto malé ozubené kolečko. Tam můžete nejprve kliknout na Malá miniaturní, Velká miniaturní atd. (2) - myslím, že i ty malé zde stačí pro náhled.
Můžete zde načíst tvary, můžete si také načíst vlastní tvary, které jste si možná předem vytvořili v Photoshopu černobíle (3), a zde můžete kliknout na Všechny (4).
Pak byste měli vidět, co vidím zde já, a pak se podívejte, zda najdete někde slunce, hvězdu nebo něco podobného. Pro tento průvodce jsem již jednou použil květinu, momentálně ji nevidím tady.
To (5) si myslím, že by vypadlo celkem dobře. Mám tu slunce, mám tam to slunce (6) a tam (7) mám takovou malou s opravdu jemnými paprsky, a tu si prostě vyberu.
Krok 10
Nyní je vnořím do obrazu: Kliknu někam a přetáhnu je tak, jak si myslím, že asi budou sedět. Jsou to nyní vektory. To je tvar, …
Pokračujeme: Krok 11–20
Krok 11
… a pokud například chcete trochu rozostřit, musíte zde (1) kliknout pravým tlačítkem myši a vybrat funkci Rastrovat vrstvu.
Nyní ji můžete snadno posunout v obrázku pomocí klávesy Posunout. Před tím, než ji ale umístíte na své konečné místo, musíte udělat ještě něco jiného. Chci, aby to bylo uprostřed obrázku. Photoshop CC 2014 má ty nádherné průvodní linky integrované, které se automaticky zakotví, jakmile posunete objekt doprostřed (2).
To je také možné, i když chcete mít jenom tady nahoře (3): Uvidíte, vždy vám bude zobrazena svislá linka a tímto způsobem se tento objekt přesně nachází ve středu obrázku.
Takto volně od oka byste to také zvládli, ale pro další filtr je velmi důležité, aby to bylo skutečně ve středu obrázku.
Krok 12
A filtr, který nyní potřebujeme, je Rozostření - Radialní rozostření (1). Nastavte ho okamžitě na intenzitu 100, protože všechno, co je zde na 30, 20 a méně, není vůbec užitečné. Chceme tady mít opravdu skvělé paprsky.
Kvalitu nechte na Návrh nebo Dobrá (2). Později se to stejně ve snímku ještě transformuje a vloží, takže nám to plně postačí.
Krok 13
Pomocí zkratky Ovládací+F5 můžete libovolný filtr opakovat. To vidíte také zde vzadu stále zobrazeno (1). Já to teď udělám několikrát a kliknu zde, a to budu dělat, dokud mi Radialní rozostřovač v obrázku nenechává skvělý dojem.
Ano, a toto hru si zahraji stále a stále a stále, …
Krok 14
… a nakonec bych to možná trochu ještě zkrotit s Gaussovým rozostřovačem (1) s Rozsahem asi 2,6 (2).
Krok 15
… vypadá to docela cool.
A pak to transformuji přes Ctrl+T nebo Ovládací+T a zmenším to, zmenším to, zmenším to, zmenším to, zaměřím se sem (2) přesně na místo, kde to chci mít. Přes šipky můžete opravdu pixelově manévrovat. Možná ještě trochu větší (šipka doprava). To vypadá docela cool, myslím si.
Krok 16
A tady máme tento záblesk. Máme krásné paprsky, jdou do všech směrů, tady uprostřed máme takový světlý flek, vypadá to docela cool.
To, co nám chybí, jsou větší paprsky, které zde opravdu běží do obrázku, a k tomu si prostě zdvojíme tento hvězdný tvar, poté klikneme sem na Volně transformovat, podržíme klávesu Posunutí nebo Shift, zvětšíme to celé (1), opět ho umístíme do středu, ještě to trochu otočíme, aby paprsky směřovaly i jiným směrem (2) …
Možná ještě trochu menší … tak nějak. A pomocí Posunu to celé ještě sem trochu dolů (3).
Krok 17
Nyní máme obraz opravdu cool flare, ale co nám chybí, je atmosféra světla. Tady potřebuji trochu teplého světla. Tyto mraky nahoře jsou již v bebí a hnědých odstínech, mám tady trávu, která se trochu blíží k tomuto směru, a to bych chtěl podpořit i tady. K tomu si tady přidám vrstvu; pro přehled to pojmenuji "Barva" a "Spot" a tohle "Hvězda 1" a tohle "Hvězda 2" (1).
Jo, a teď si vyberu barvu (2) - půjdu sem do těch hnědo-oranžových odstínů.
Možná ještě trochu více červené ... To vypadá dobře, ten oranžový odstín (3). Bereme to.
Krok 18
Tu vrstvu tady nastavíme na režim Barva ... resp.: Podívejte se nejprve, co se stane, když sem uděláte takový velký flek s 100% průhledností.
Půjdeme sem: Teď je to pod touto bílou hvězdou, teď to opravdu výrazně vybouchne, a říkáte: To můžeš zapomenout, to zamontování, to je špatně zamontované, tam bych řekl: Máš pravdu, to je pravda.
Krok 19
A podívejte se, co se stane, když to tady nastavíte na režim Barva.
Na jednu stranu teď mám tento úžasný efekt na krajině, mám to také na nebi, takže je to opravdu pěkně zabarvené, ...
Krok 20
… a pomocí Ctrl+T nebo Command+T a této transformační možnosti tady nahoře (1), si to můžu tady nastavit.
Chtěl bych totiž, aby se to tady více projevilo na tomto pařezu (2) a méně tady dole (3), a tak to jednoduše přetáhnu dolů z obrázku ...
A už je to celé tady, kdybych to chtěl trochu výše (4), pak to můžu udělat. Možná ne příliš, vypadá to fajn.
Tady horí nebe, a stiskněte Enter pro potvrzení toho všeho.
Poslední kroky
Krok 21
Pokud je to moc výrazné, jednoduše se sem přesuňte s průhledností o kousek zpět a uvidíte, že i 70 % stále vytvářejí tento efekt BAM. Přesně tohle potřebujete tady.
Krok 22
Stále tady máme bílou hvězdu. Co tady uděláme? Jednoduše tu přejdeme na úroveň nastavení Barevná rovnováha (1) a přes malý symbol tady (2) vytvoříme masku vrstvy. Nyní se Barevná rovnováha projevuje pouze na hvězdě tady dole (3).
Krok 23
A teď tomu přidáme trochu barvy (1). Tuto vrstvu si ihned zduplikujeme (2) a taky ji ještě jednou umístíme nad druhou hvězdu (3).
Nyní nám chybí maska vrstvy - hop (4).
Krok 24
Tak, teď můžeme tady ještě trochu přidat (1) a u druhé hvězdy bych dokonce šel s průhledností ještě zpět, totiž takto (2):
A u obou hvězd nastavte režim na Negativní násobení (3), pak se to všechno ještě trochu lépe začlení do obrazu.
Krok 25
Ano, a nyní jsem tady vytvořil tento flare. Co chci udělat ještě, abych ještě trochu zvýšil celkový efekt dramatického účinku, je následující: Půjdu sem na pozadí, kliknu pravým tlačítkem myši a převedu to sem na chytrý objekt (1).
A nyní použiji filtr Camera Raw-Filter (2) - jedna z nejmocnějších novinek, které si zde mohu představit po dlouhou dobu.
Krok 26
Vidíte, flare je pryč - je jasné, jsme na pozadí, které bylo převedeno na chytrý objekt, ano, a teď si sem nahoře vybereme filtr přechodu, ten lineární přechodový filtr (1), … resetujte nastavení a přetáhněte odshora dolů takový lehký průběh sem (2). Nyní se budu starat o to, že zde u stromu to zahrnuje asi horní dvě třetiny (3), a tady si teď vezmu barevnou náladu tak, aby to sedělo k tomuto flare (4).
Vypadá to docela cool.
Krok 27
Ano, a nakonec se dostanu k fx (1)(2) - speciální efekty jsou vždy dobré v Photoshopu, a teď si sem přitáhnu Vniknutí po oříznutí, v krátkosti vínek, které si přitáhnu na negativ (3), aby to všechno bylo trochu temnější. Stisknutím OK se to tady přepočítá …
Krok 28
… a teď půjdu sem na Úpravy … ještě jednou zpět (1), a to je fakt obrovské, podle mě, co všechno tohle udělá s celkovou náladou (2).
Krok 29
Tak. Co nám ale teď chybí nebo co obrázek ještě trochu zpestří, je: Sem do obrázku přidáme nádech barvy; vytvoříme novou vrstvu nad "Barva a vyvážení 2 Kopie" (1), pojmenujeme ji "Nádech barvy" (2), pak vezmeme Pipetu nebo %Penslový nástroj, jen si tak vezmeme barvu nebes, což je tady. Uvidíš: Objeví se tady jako Přední barva.
Krok 30
Průhlednost, tu nastavíš na cca 5-10 % (1). Čím jsi zkušenější, tím více můžeš použít.
Teď trochu více přiblížím obrázek. A teď to, co chci udělat, je zdůraznit určité věci. Například chci trochu zvýraznit lesk světla tady nahoře.
K tomu tuto vrstvu nastavím na režim Barva (2) a začnu tady malovat nad pařezem.
A vidíš: Celkově to působí jako by sem nyní z hora pronikalo to červenavé světlo, což dodává obrázku takový ten poslední touch.
Nyní si jen musíme ujasnit: Kam to dává smysl toto zvýraznit? Na těchto obloukovitých deskách na zemi - tam určitě, někdy víc, někdy méně.
Krok 31
Jdu dokonce i s Průhledností ještě o pár procentních bodů zpět (1). Tady můžeme přistoupit k celkovému přidání (2) …
… a i na jednotlivé kamenité desky (3+4 atd.), tam můžeme ještě něco přidat.
Tak. To jde opravdu rychle, ale pokud zapneš a vypneš jen tuhle jednu vrstvu s nádechem barvy, především u stromu a na schodech, na kamenných stupních, … to je takový ten poslední zázrak nějak.
To dělá obrázek realističtější a pro mě je to tedy velmi povedené, mám tady vše, co potřebuji, vložil jsem tento záblesk, mám tu světelnou náladu, obloha hoří, vše se tak trochu odráží na hladkých plochách v obraze - to je to, co jsem chtěl dosáhnout, a sám vytvořený záblesk s nějakou formou, to je taková ta třešnička na dortu.