Nyní ti ukážu, jak z jednoduchého výchozího obrázku ...
... velmi rychle vytvořit teplé a studené barvy.
Krok 1
První věcí, kterou vidím na takovémto obrázku je, že si říkám: Co s tím udělám? Určitě chci zvýšit kontrast u tohoto obrázku. Je hezky vymezen stromy, mou nádhernou strašákem, ale bokeh není tak dobrý a trochu odvádí pozornost, vždy na to pokaždé zírám, protože to vypadá tak rozcuchaně, a z toho chci diváka nyní odvést.
A to udělám velmi jednoduše pomocí barevného vzhledu, určitého stylu, a moje první rozhodnutí je vždy: Udělám to celé teplé nebo studené? Někdy mi to ani tak nejde lehce a to funguje velmi jednoduše, když půjdeš na Barevnou vyváženost (1) a začneš teď například posunovat regulátory u červené a žluté do plusu a mínusu (2). Musíš dbát na to, abys měl tady čáru. Nemusí to být nutně přesně rovná čára, vidíš to i na hodnotách, musíš nyní obě nastavit na +25 nebo +28 a -28, pak jsi velmi přesně trefil jednu barvu, ale můžeš to i trochu variabilně upravit. Důležité je pouze: Měly by být přibližně v jedné linii. Nyní máš teplý barevný vzhled. Předtím (vlevo) / potom (vpravo). Mnohem, mnohem teplejší, přitažlivější pro mě.
Krok 2
Nebo můžeš jít na druhou stranu (1) a vytvořit studený barevný vzhled. Důležité je, abys si zde vždy představoval takové X. U magenta-zeleného, což zde je na nule, je tedy středem tvého X (2), a nohy tak říkajíc tvého X, ty můžeš nyní posouvat.
Krok 3
Ale já se definitivně rozhodnu pro teplé barvy a udělám to tak nějakto (1). Ano, a s tím kontrastem, ten se mi zatím nelíbí, a nejrychlejší způsob, jak mohu zvýšit kontrast, je velmi jednoduchý: Jdu znovu zpět na pozadí (2) a vytvořím si vrstvu úprav typu úprava tónové křivky (3).
Krok 4
Nyní bych mohl samozřejmě tady (1) něco vykřeslit, ale vůbec to není nutné. Nejrychlejší cestou je, když změníš režim vrstvy na Měkké světlo (2). Kontrast bude zvýšen, sytost bude zvýšena, mi se to nelíbí úplně tak moc, protože oko (3) je téměř úplně pryč.
Krok 5
Obvykle nastavuji průhlednost přibližně mezi 40 a 60 %, vezmu takový ten zlatý střed, 50 % (1), a podívám se na to před a po (2), takže stále vidím zornici (3), to je pro mě důležité, na tom mi záleží. A nyní jsem skutečně tady u mého strašáka, u mého nádherného modelu, který je nyní ještě lépe obklopen, a pozadí mě již tak moc neodvádí.
Krok 6
Celé bych to chtěl ještě trochu optimalizovat a k tomu obvykle jdu na Selektivní barevnou korekci (1). Selektivní barevná korekce vypadá trochu složitěji, je vlastně určena pro změny v systému CMYK, což je patrné i z názvu vepředu (2), zde jsem si nastavil cyan, magenta, žlutou, černou, CMYK. A zde (3) jsem znovu nastavil jednotlivé barvy. Krásné ale je: Mám bílou, šedou a černou (4), což není nic jiného než středy, stíny a světla obrázku.
Krok 7
Teď mohu ty mohu teď separatně ještě jednou obarvit v tomto teplé-studeném vzhledu, a proto obvykle jdu na Šedé tóny, protože ty jsou téměř ve všech normálně nasvícených obrazech nejpopulárnější. Pokud ted jdu sem a tam, to, co v Barevnou vyváženost vlastně vytvořilo ten teplý vzhled, je to přesně komplementární. Je to proto, že tato úpravná vrstva je vlastně určena pro CMYK a musím myslet ze cvičeného hlediska, komplementárně k barvám.
Krok 8
Pokud to otočím tvým směrem, ... to je přesně ten výsledek, který jsem si přál.
Krok 9
Ukažu ti jednu před a potom: Teď to obrázek fakt hrozně srší a má přesně ten účinek barvy, který jsem chtěl dosáhnout.
Krok 10
Toto samé můžeš samozřejmě udělat i se černými hodnotami. Ty můžeš také posunout do tepla. Líbí se mi to, …
Krok 11
… ale rozhodně bych zkusil ještě, co se stane, když to celé posunu do chladu: Teď má obrázek skutečně ten efekt "wow".
Krok 12
Možná je průhlednost trochu moc, ale to mohu jednoduše upravit. Teď mám takové lehké šedé černé, to celé už má téměř něco z Cross-Looku a to je pro mě skutečně charakteristické na tomto obrázku. Teď je to zaoblené. Teď jsem v popředí a už se nedívám na okolí. Jsem přesně u očí modelu, tam, kam se má můj pohled soustředit. Ano, a protože je to tak hezky nezničitelné s těmito dvěma vrstvami úprav, mohu kdykoliv vrátit se k Barevné rovnováze a mohu se teď hrát.
Krok 13
Můžu se nyní podívat, jak to vypadá, když to udělám extrémně chladným a to je také hodně cool vzhled.
Krok 14
Ponechám to u teplých barev, ale už vidíš: Můžeš se hrát s ovladači a šroubovat, jak jsi nal