Udskæring af motiver i Affinity Photo - dette blev opnået med danseren gennem QuickMask og Pensel. I dele 6-8/14 af vores tutorial-serie lærer du nu en anden metode: Tag fat i Tegneværktøjet og tildel englen fortjente vinger ved hjælp af stier.
Del 6: Udskæring af vinger - oprettelse af sti med tegneværktøjet
Kast dig over det andet motiv, du har brug for til sammensætningen. Inden du skærer vingerne ud, vil Marco Kolditz forklare dig, hvordan du grundlæggende går i gang med udskæring ved hjælp af Tegneværktøjet i Affinity Photo. Efter at have arbejdet med Pensel og QuickMask, vil du lære en anden teknik til udskæring. Til sidst vil du ende med et stibaseret valg, som vil blive forfinet i den efterfølgende tutorial.
Dette lærer du i del 6 af Affinity Photo-tutorials
- Oprettelse af en sti med Tegneværktøjet i forberedelse til udskæring
- Grundlæggende om Tegneværktøj og konkret anvendelse
- Udskiftning af ankerpunkter for at skabe rundinger og hjørner
Udskæring med tegneværktøjet - forklaret grundlæggende
Lad os tage os af vingerne. Til dette har jeg valgt dette billede og indlæst det som baggrundslaget i Affinity Photo. Vi kunne igen aktivere Udskæring ved at bruge QuickMask og vælge vingen med Pensel-værktøjet.
I dette tilfælde foretrækker jeg dog Tegneværktøjet og arbejdet med stier, da vi har smukke kurver her, der kan vælges godt med stier. Jeg tager fat i Tegneværktøjet. Det er skjult bag denne ikon og kan også aktiveres med P:
Jeg zoomer ind på billedet. Når jeg klikker på et punkt i billedet med Tegneværktøjet, vises dette lille rektangel (1). I lagpanelet ser man ikke noget specielt. Når jeg sætter et andet punkt, har jeg to ankerpunkter med en linje imellem (2). Der er nu et Kurve-lag i lagpanelet, grundlæggende et Sti-lag. Hvis jeg sætter flere ankerpunkter og afslutter det hele, har jeg oprettet en lukket sti (3).
Ankerpunkterne er firkantede. Hvis jeg ønsker en Afrunding, det vil sige en kurve, skal jeg klikke og trække ved det næste ankerpunkt (1). På den måde kan jeg opnå en kurve. Der kommer små arme ud fra ankerpunktet. Derudover er ankerpunktet ikke længere firkantet, men cirkelformet.
Hvis jeg klikker og trækker igen (2), kan man se smukke kurver, der smelter sammen med de andre kurver. Så der er ingen kanter synlige, og hver af disse ankerpunkter har to arme.
Hvis jeg vil flytte disse enkelte ankerpunkter, uanset om de er runde eller firkantede, skal jeg holde Ctrl-tasten nede. Musen ændrer sig derefter (3) - jeg klikker på en ankerpunkt og trækker. På den måde kan jeg placere ankerpunkterne, hvor jeg ønsker dem.
Dette gælder også for armene på sådanne kurver. Hvis jeg klikker på en arm med Ctrl-tasten nedtrykket og trækker (4), kan jeg ændre kurven. Begge arme bevæger sig hen imod hinanden, så der ikke dannes en grim kant.
Hvis jeg vil, at det skal være en kurve og overgå til en kant, skal jeg holde Alt-tasten nede, klikke og trække (1). Så har jeg skabt en kant. Armene bevæger sig uafhængigt af hinanden (2). Med Ctrl--tasten nede kan jeg tilpasse armene. Nu har vi en kurve, en kant og igen en kurve (3). Rektanglet viser, at der er en kant her.
Lav en sti med penneværktøjet
På denne måde kan du nemt arbejde med stier. Ved hjælp af teknikken vælger vi vingen ud. Jeg sletter det tidligere sti-lag. Jeg sætter det første ankerpunkt her (firkantet punkt ved 1), det andet på dette sted, hvor jeg trækker direkte for at lave en kurve (rundt punkt ved 1). Jeg sørger for, at kurven placeres langs vingen. Hvis den stikker ud over vingen, holder jeg Ctrl-tasten nede, klikker på ankerpunktet og kan justere det lidt.
Her sætter jeg det tredje ankerpunkt (2). Det tager lidt øvelse med penneværktøjet – jo mere du har arbejdet med værktøjet, jo bedre ved du også, hvor du skal klikke i billedet. Så du behøver ikke at sætte et ankerpunkt millimeter for millimeter, du kan lade mere afstand være og arbejde mere med disse kurver.
Her kan vi se, at armen sandsynligvis er for lang. Så jeg retter det, mens jeg holder Ctrl-tasten nede (fra 2 til 3). Generelt arbejder jeg sådan, at stien er mere lidt inden for vingen end uden for.
Også her foretager jeg yderligere justeringer, indtil alt passer. På denne måde arbejder man sig skridt for skridt gennem billedet.
I det næste billede kan vi se, at vi har en lidt bøjet strækning foran os. Derfor er det sandsynligvis nok at placere det næste ankerpunkt højt oppe. Jeg klikker og trækker – og så har vi igen en kurve, dog følger den ikke buens bue. Så jeg tilpasser også dette ved at forlænge armen.
Som sagt skal man tage sig tid, indtil man bogstaveligt talt har styr på bue. Pen-Værktøjet" er meget anbefalesværdigt, når du skal frihæve genstande som glas eller tekniske enheder. Når du arbejder med kurver og lige linjer, er det simpelthen mere effektivt at arbejde med stier end f.eks. at udklippe med QuickMask.
Nu går vi ind i et mere kompliceret område. Vi har en afrunding her og derefter en kant. Jeg sætter ankerpunktet og justerer kurven (1 til 2).
Hvis jeg nu sætter og trækker det næste ankerpunkt, får vi en kurve (3), men også her nedenfor (pegepil ved 3). For at bevare kanten holder jeg Alt-tasten nede, klikker på ankerpunktet og trækker. Så jeg har gjort den runde ankerpunkt firkantet igen. Med Ctrl-tasten nede flytter jeg armene frit.
Øverst har vi et område, hvor vingen ikke er sammenhængende (5). Det kan vi senere korrigere med en maske.
På denne måde kan du arbejde dig igennem billedet. Det smukke er, at med en sti opnår vi meget fine konturer, det vil sige ikke så pixelerede eller ujævne områder, som kan opstå, når vi f.eks. arbejder med malebørste-værktøjet.
De aktuelle resultater: Jeg har valgt hele vingen ved hjælp af tuschpen-værktøjet.
Sti oprettet med tuschpen – Opsamling del 6
- Med tuschpen opretter du en kurveplan baseret på stier.
- Tuschpennen anbefales til objekter med lige og buede kanter.
- Du aktiverer tuschpen enten via ikonet eller med genvejen P.
- Med et klik placerer du et firkantet ankerpunkt til hjørner.
- Ved at klikke og trække opretter du et rundt ankerpunkt til kurver.
- Flyt placerede ankerpunkter (og arme) med trykket Ctrl-tasten.
- Med Alt-tasten kan du ændre et rundt ankerpunkt til et firkantet ankerpunkt.
- Til sidst gælder det: Øvelse gør mester! Prøv dig frem med tuschpen på forskellige former.
Del 7: Frihåndstegning af vinger, oprettelse af maske og indarbejdning af hakker
Nu handler det om at frigøre vingerne efter danseren. Stien kan du enten konvertere til en maske eller til et udvalg. Du kan læse om, hvordan du gør det, i det syvende tutorial i juleserien. Samtidig skal du lave nogle hakker i vingernes kanter, så der til sidst står et fuldstændigt frigjort og stadig mere realistisk motiv, fordi det delvist ser slidt ud.
Dette lærer du i del 7 af Affinity Photo-tutorial
- Sådan opretter du en maske fra en sti
- Oprettelse af sti- og pixelmasker
- Tuschpen – funktioner Udvalg og Maske
- Foretag yderligere optimeringer med Pensel
- Samle synlige lag i Affinity Photo sammen
Opret en maske fra en sti
Efter at vi i det forrige tutorial har oprettet stien for vingen, ligger billedet som en baggrund på lag-paletten og kurveplanet, altså vores stiplane. Hvordan kan vi lave en maske ud af det? – Der er to veje...
Når kurveplanet (1) er aktiveret med det underliggende billede, som jeg vil maske, klikker jeg på maske (2). Straks har jeg maskeret og valgt vingen. Resten er gennemsigtigt (3). I lagpaletten ligger billedet med en maske (4) – med en stadig ændringsbar sti-maske.
Jeg kan nu ikke tage pensel-værktøjet og male med sort forgrundsfarve for at gøre dette område gennemsigtigt – det fungerer ikke, fordi vi har en sti-maske. Men hvis jeg vælger vores baggrundslag (4 vælg) og klikker på maske-symbolet (5), kan jeg oprette en ny maske (6). Denne kan jeg igen klikke på og trække til baggrundslaget (7). Nu har jeg en pixelmaske og en sti-maske (8).
Et tip: Du kan aktivere assistentindstillinger-knappen, så en maske automatisk anvendes på det valgte lag. Som regel har jeg assistenten deaktiveret, fordi den på den ene side har visse fordele, men på den anden side også nogle ulemper.
Jeg vil vise dig, hvad det betyder, når det er aktiveret: Jeg har igen aktiveret baggrundslaget (1), klikker på dette maske-ikon (2). I dette tilfælde ved Affinity Photo, at jeg vil anvende en maske på dette lag (3). Assistenten er praktisk i dette tilfælde. Men der er også tidspunkter, hvor assistenten griber ind og gør ting, som man egentlig ikke havde planlagt. Derfor havde jeg også deaktiveret den.
Så vi har stiplemasken og pixelmasken. Når jeg har pixelmasken (1) og måleredskabet (2) med en sort forgrundsfarve (3) aktiveret, kan jeg male områder transparent (4).
Sådan kan vi arbejde med en kombination af sti- og pixelmaske. Stistens masken redigerer vi med penneværktøjet - pixelmasken med måleredskabet.
Opret en markering fra en sti
Hvis du kun vil arbejde med en pixelmaske, skal du følge disse trin: Vi har igen vores oprindelige baggrund og kurve-laget. Pennet-værktøjet er aktivt (1). Jeg befinder mig på kurve-laget (2). Denne gang vælger jeg Markering (3). Så har vi konverteret stien til en pixelmarkering (4).
Ved hjælp af markeringen kan vi oprette en pixelmaske. Jeg aktiverer derfor baggrunden (1), også assistensindstillingerne (2), og klikker på masken (3), så der tilføjes en pixelmaske til det valgte lag (4). Med Ctrl+D fjerner jeg den aktuelle markering.
Rediger vinge-masken
Vi kan fortsætte med at redigere og optimere masken. Derfor zoomer jeg ind i billedet. Jeg tilpasser kantområderne. Pt er det hele meget glat. Jeg tager måleredskabet (1) med sort forgrundsfarve (2) og maler på masken (3) for at tilføje små hak, som til sidst giver en mere realistisk effekt (4).
Sådan arbejder jeg mig omkring hele markeringen. Da jeg arbejder med en grafisk tablet, kan jeg variere penslens tykkelse ved at trykke forskelligt hårdt med pennen.
Vi kan ignorere områderne fuldstændigt, da de senere vil være bag modellen:
Sammenføj synlige lag
Vi kunne placere dette lag, billedet med masken, i vores sammensætning. Men jeg vil gerne vise dig, hvordan du opretter et separat lag, hvor kun denne vinge er placeret, helt uden masken. Derfor vælger du det aktuelle lag (1) og går til Lag og vælger Slå synlige sammen (2). Alternativt kan du gøre det med Ctrl+Alt+Skift+E. Så vil de underliggende lag blive samlet (3).
Der vinge på en separat lag foran gennemsigtig baggrund, helt uden maske. Og nu kan vi placere den i sammensætningen.
Opret masker i Affinity Photo - Sammenfatning del 7
- For at oprette en maske fra en sti er funktionerne pen, maske og udvælgelse tilgængelige.
- Pixelmasker kan efterfølgende redigeres ved hjælp af malerens pensel.
- Brug om nødvendigt assistenten.
- Sammensæt synlige lag ved at bruge Ctrl+Alt+Shift+E.
Del 8: Placering og transformation af vinger
I de foregående dele af vejledningen fripladede vi juleenglen og dens tilhørende vinge. Nu skal vi kombinere motiverne. Læs om, hvad du skal være opmærksom på ved indsættelse af et billede i et andet og hvordan du kan transformere elementer. Brug rotation, vandret spejling, proportional og ulig proportional forstørrelse og formindskelse for at få englen til at flyve.
Dette lærer du i del 8 af Affinity Photo-vejledningen
- Sådan indsætter du billeder i andre billeder og hvad du skal være opmærksom på
- Ændring af dokumentstørrelse og lærredsstørrelse
- Positionering og transformation af motiver: vandret spejling, flytning, rotation, (proportional) forstørrelse og formindskelse
Kopier et billede fra en fil og indsæt det i en anden fil
Vi har fritlagt vingen og placerer den nu bag juleenglen. Jeg åbnede filerne med vingen (1) og juleenglen (2). I lagnings-panelet ser vi den fritlagte vinge, der er på en pixellag (3).
Jeg vil gerne markere dette og trække det over i den anden fil, men det fungerer ikke i Affinity Photo (version 1.6). Jeg kan heller ikke bare klikke på vingen og trække den over til den anden fil. Vi skal derfor gå en anden vej, via kopiering og indsætning: Jeg vælger det lag, der skal kopieres, og trykker Ctrl+C for at kopiere det. Så skifter jeg til den anden fil.
Nu kan jeg trykke Ctrl+V for at indsætte vingen. Vi skal dog være opmærksomme: I lagnings-panelet er gruppen i øjeblikket ikke valgt (1). Hvis jeg trykker på Ctrl+V sker der ikke noget. Hvor er vingen? Den blev placeret et sted inden i gruppen (2).
Jeg sletter laget, lukker gruppen og sørger denne gang for at aktivere gruppen først (3). Hvis jeg nu trykker på Ctrl+V, bliver det kopierede indhold placeret oven over den tidligere valgte gruppe eller lag(4). Det var præcis det, vi ønskede at opnå.
Ændring af dokumentstørrelse og lærredsstørrelse
Nu skal vi sikre os, at vingen er bag vores juleengel. Dette gøres normalt enkelt ved at placere laget under "danserinde"-laget.
Vi ser dog i vores dokument, at der ikke er meget plads. Det skal vi først gøre noget ved. Vi skal enten forstørre dokumentet eller, som det hedder i Affinity, forstørre lærredet. Dette gøres ved at gå til dokument, hvor der er to muligheder: Ændr dokumentstørrelse… (1) og Ændr lærredsstørrelse… (2).
Hvor er forskellen? Med Ændre dokumentstørrelse (3) forstørres eller formindskes billedet, det vil sige at pixel i billedet bliver omregnet, hvilket resulterer i en forstørrelse eller formindskelse af indholdet. Dette ønsker vi ikke i dette tilfælde.
I stedet vælger vi Ændre lærredsstørrelse (4). Nu kan jeg definere, hvor stort lærredet eller dokumentet skal være. Jeg vælger at centrere det (5), således at billedet forstørres fra midten. Jeg sætter størrelsen til 8.000 px (6). Med låsesymbolet tilpasses den anden værdi proportionalt. Derfor låser jeg symbolet op (7) og indtaster også 8.000 px som den anden værdi. Dette bekræfter jeg med Ændre størrelse.
Bemærk: Visningsfejl i Affinity Photo
Under dig ikke over denne linje (1), det er en visningsfejl. Når jeg zoomer ind i billedet, forsvinder den (2). Tydeligvis et visningsproblem i Affinity Photo (Version 1.6) - når man gemmer billedet, gemmes linjen ikke med, fordi den faktisk ikke eksisterer.
Placering af vinger bag statuen
Jeg omdøber pixel-laget til "Højre vinge" (1). Jeg opretter også en ny gruppe: Laget er aktivt, og jeg klikker på mappe-symbolet (2) eller jeg trykker Ctrl+G. Jeg omdøber gruppen til "Vinger" (3). Nu trækker jeg gruppen helt ned (4), for at placere vingerne bag statuen (5).
Spejling af vinger horisontalt
Jeg duplicerer vingen. Jeg vælger "Højre vinge" og trykker Ctrl+J (1). Jeg omdøber kopi til "Venstre vinge" (2). Jeg trækker den til venstre (3), derefter spejler jeg den: Klik på vingen med højre mus-tast og vælg Transformere>Horisontal spejling (4). På den måde ligger vingen spejlet (5) foran.
Bevæge og rotere motiver
Lad os først se på den højre vinge: Når jeg klikker på den, kan jeg bevæge den (1).
For at rotere flytter jeg musens cursor op til hjørnet (2). Ikke direkte på ankerpunktet, men lidt længere ude, så vises dobbeltpilen. Ved at klikke og trække vil vingen dreje sig.
Når jeg derimod klikker på en af ankerpunkterne (1) og trækker, vil størrelsen ændre sig proportionalt (2 og 3). Hvis du ikke ønsker at forøge eller formindske proportionalt (4), skal du holde Skift-tasten nede, mens du trækker i ankerpunktet.
Jeg positionerer vingen nu, som jeg ønsker den, mens jeg også drejer og strækker den en smule. Her nede skal jeg sørge for, at det frie område ikke er synligt (1). Vingen bør heller ikke begynde bag halsen (2). Sådan kan jeg lide det (3).
Til den venstre vinge: Jeg drejer den kraftigere, så begge vinger følger armene. Her justerer jeg også størrelsen, nogle gange arbejder jeg ikke proportionalt. Vingen skal starte cirka ved knæet (1) og også bag skulderen (2).
Ved lavere zoom opdager man, at den højre vinge virker lidt større end den venstre (1). Her skal den højre gå lidt tilbage og den venstre mere til siden. Det tilpasser jeg igen (2).
Så har vi placeret begge vinger bag statuen.
Positionering og transformation af motiver i Affinity Photo - Sammendrag Del 8
- Indsæt billeder i andre ved at kopiere og indsætte med Ctrl+C og Ctrl+V.
- Vær opmærksom på, hvilket element der er valgt i lagpaletten, når du indsætter.
- Brug dokumentstørrelsen til at tilpasse størrelsen på dit billede.
- Brug lerredstørrelsen til at tilpasse den tilgængelige arbejdsplads.
- Ved at højreklikke kan du spejle et billede vandret eller lodret under Transformation.
- Flyt motiver ved at klikke på dem og trække.
- Brug transformationer som spejling, rotation og (proportional) forstørrelse og formindskelse for at tilpasse billedets elementer efter ønske.
- Når du klikker på et motivs håndtag, kan du forstørre og formindske det proportionalt. Hvis du samtidig holder Shift-tasten nede, skifter du til ikke-proportional ændring af størrelse.
> Til de foregående dele 4 og 5
> Til de kommende dele 9 og 10
Indholdet af indlægget er baseret på en videovejledning af vores træner Marco Kolditz: