I den fascinerende verden af 3D-grafik og animation er Cinema 4D et navn, der står for innovation og ydeevne. Men for at udnytte dette kraftfulde værktøjs fulde potentiale er der et nøgleelement, der ofte overses: tastaturgenveje.

Tastaturgenveje i Cinema 4D er ikke kun simple tastaturkombinationer; de er rygraden i en effektiv og flydende arbejdsgang. De gør det muligt for dig at skifte hurtigt mellem værktøjer, udføre komplekse funktioner med et tastetryk og øge din arbejdshastighed betydeligt. At mestre disse genveje betyder at bruge mindre tid på at gennemgå menuer og mere tid på selve kreativiteten.

I denne artikel dykker vi dybt ned i verdenen af Cinema 4D tastaturgenveje. Vi viser dig, hvordan du kan optimere dine arbejdsgange, øge din produktivitet og ultimativt få dine kreative visioner til live hurtigere og mere effektivt end nogensinde før ved hjælp af disse livsvigtige værktøjer. Så, er du klar til at springe ind i en verden fyldt med hurtighed og effektivitet? Lad os komme i gang!

Indholdsfortegnelse

Fil

FilGenvej
NyCtrl + N
Åbn...Ctrl + O
Senest åbnet...Skift + Ctrl + O
BrugerindstillingerCtrl + Alt + U
GemCtrl + S
Gem som...Ctrl + Skift + S
Gem en kopi...Ctrl + Alt + S
AfslutAlt + F4

Rendere

RendereGenvej
Rendere aktuelt visningCtrl + R
Rendere i billeddagsordenSkift + R
Interaktiv renderområdeAlt + R
Fremvisning generere...Alt + B
Rendervælg...Ctrl + B

Vinduer/Indstillinger

Vinduer/IndstillingerGenvej
FuldskærmCtrl + Tab
Fuldskærm (Gruppe)Ctrl + Skift + Tab
Vis hjælpCtrl + F1
DokumentindstillingerCtrl + D
ProgramindstillingerCtrl + E
VisningsindstillingerSkift + V
Visningsindstillinger (alle)Alt + V
ObjektstyringSkift + F1
MaterialestyringSkift + F2
TidslinjeSkift + F3
LagbrowserSkift + F4
EgenskabsstyringSkift + F5
BilledstyringSkift + F6
KoordinatstyringSkift + F7
IndholdsbrowserSkift + F8
StrukturlederSkift + F9
KonsolSkift + F10
SkriptlederSkift + F11
KommandolederSkift + F12

Værktøjer/Modellering

Værktøjer/ModelleringGenvej
Skift modelleringsmodusEnter
Valg/FunktionerU, hvilket som helst bogstav
StrukturM, hvilket som helst bogstav
Skift aktivt værktøjMellemrum
Snap-menuP
Konverter grundobjekterC
FlytteE
SkalereT
DrejeR
BasisfunktionsmodusAlt + Q
Automatisk valgmodusAlt + W
Tweak-tilstandAlt + E
Rediger isolinierAlt + A
AkserAlt + D
X-akse/BearingX
Y-akse/StejlningY
Z-akse/BankZ
KoordinatsystemW
Vælg altCtrl + A
Fravælg altCtrl + Skift + A
Tilføj valgSkift + VMB
Fjern valgCtrl + VBM
Interaktivt valg9
RektangelvalgVMX2, 0
Lasso-valg8
Flyt objekt4
Skalér objekt5
Drej objekt6
Modelleringsakse flytteF12
Modelleringsakse drejeF11

Rediger

RedigerGenvej
FortrydCtrl + Z
GenskabCtrl + Y
Fortryd (Handling)Skift + Z
UdklipCtrl + X
KopiérCtrl + C
IndsætCtrl + V
SletSlet eller Backspace

Animation

AnimationForkortelse
Optagelse af aktive objekterF9
AutokeyingCtrl + F9
Afspil fremadF8
Afspil baglænsF6
StopF7
Gå til startSkift + G
Gå til slutningSkift + F
Gå til næste billedeG
Gå til forrige billedeF
Gå til næste nøgleCtrl + G
Gå til forrige nøgleCtrl + F
Tilføj nøgleCtrl + VMB
Slet nøgle*Skift + VMB
Slet spor*Ctrl + Skift + VMB

Editor-vindue

Editor-vindueForkortelse
Flytning af visningAlt + MMB
Zoom ind på visningAlt + RMB
Drej visningAlt + LMB
Visning 1-4F1 - F4
Alle visningerF5
Skift aktiv visningMMB
Fortryd visningCtrl + Skift + Z
Gendan visningCtrl + Skift + Y
Ændre editor-visningN ~ vilkårlig bogstav
KommandosnkvalgMBX1 V
Zoom ind på valgte elementerAlt + S S
Zoom ind på aktivt objektAlt + O O
Zoom ind på bane uden kamera/lysAlt + H H
GenindlæsA

Vidste du, at ...

  • at CINEMA 4Ds hjælpesystem indeholder mange eksempler, videoer og billeder og efterlader næsten ingen af dine spørgsmål ubesvarede og at nyhederne forklares med Quickstart-tutorials?
  • at ved opstart af programmet med tryk på -tasten skifter fra OpenGL-shading til software-shading. Dermed kan du omgå eventuelle problemer med grafikkortet, hvis det stadig ikke understøtter OpenGL-standard?
  • at vigtige informationer eller attributter kan vises i form af et HUD (Head Up Display) i 3D-visning?
  • at CINEMA 4D har sin egen objektbibliotek kaldet Content-Browser?
  • at managers kan vises eller skjules med et enkelt museklik ved tryk på Ctrl-tasten eller forstørres ved hjælp af Alt-tasten?
  • at CINEMA 4D kan udvides med ekstra moduler eller plug-ins?
  • at individuelle menulinjer kan placeres vilkårligt i CINEMA 4D ved markering?
  • at elementer kan kopieres med træk og slip ved tryk på Ctrl-tasten?
  • at der er et ikon, der viser de sidste otte anvendte værktøjer? Det er placeret til venstre for de tre låsetaster for X-, Y- og Z-aksen.
  • at der kan skiftes mellem forskellige farvevælgere?
  • at hentningskommandoen også findes i Materialetmanageren? Hvis den udføres der, vil materialerne fra en fil kun blive indlæst.
  • at der er skak til CINEMA 4D? Indtast 'Skak' i Kommandomanageren under navnet "Chess" og udfør kommandoen. De andre vil du lære at kende på særlige dage.

6 punkter til at arbejde med CINEMA 4D

  1. Brug af inkrementel lagring
    Nogle gange sker det, at du laver mange arbejdstrin og ikke kan lide resultatet. Her skal du altid gemme inkrementelt. Herved opretter CINEMA 4D en ny sikkerhedskopi-fil. Hvis anstrengelsen er for stor for dig, er der mulighed for at lade CINEMA 4D tage over. Under programindstillingerne finder du Dokument => Automatisk lagring. Nu gemmes dit projekt efter en bestemt tidsperiode.
  2. Opbevaring af hierarki i objektmageren
    Navngiv, sorter og grupér altid oprettede objekter i objektmageren godt. I store scener eller animationer kan du hurtigt miste overblikket, hvis hvert objekt har samme navn, og du ikke længere kan adskille dem fra hinanden.
  3. ​​Lagbrowser
    Lagbrowseren hjælper dig med at holde styr på store projekter. Forskellige objekter, tags og materialer tildeles forskellige lag. Lagene kan skjules, låses, deaktiveres separat ...
  4. Polygonobjekter
    CINEMA 4D understøtter triangler til n-eckige polygoner. Det er dog fornuftigt kun at vælge én type.
  5. Fleksibel oprettelse af nye objekter
    Ved oprettelsen af et bestemt objekt kan du bestemme hierarkiet til et allerede eksisterende objekt. Med tryk på Alt-tasten sættes det nye objekt A over det allerede valgte objekt B i objektmageren, med Ctrl i samme hierarkiniveau og med  et niveau derunder. Dertil kommer, at B's akse antager samme koordinatposition som A's.
  6. Videregivelse af et projekt
    Hvis du vil sende et projekt, er det en god idé at bruge kommandoen File => Projektlagring. I denne fil gemmes alle objekter, teksturer og billeder i en mappe.

274,753, 551, 514

Genveje til Maxon Cinema 4D - Tastaturgenveje i oversigten.

Udgivet den af Stefan Petri
Udgivet den: Af Stefan Petri
Stefan Petri driver sammen med sin bror Matthias det populære fagforum PSD-Tutorials.de samt e-læringsplatformen TutKit.com, der fokuserer på uddannelse og videreuddannelse af digitale erhvervskompetencer.