For at generere vektorbaserede mønstre i Adobe Illustrator og dermed teksturere hele områder, har du mønstre i form af AI-filer til rådighed på TutKit.com, f.eks. med smukke ornamentiske mønstre.

Det grundlæggende princip bag dette: I filerne er der vektorbaserede billedstrukturer, som du let kan lægge sammen igen og igen på større områder, hvilket skaber et mønster. Oftest er mønstrene designet til at have sømløse overgange mellem de enkelte mønsterelementer.

Nedenfor vil vi forklare, hvordan du importerer og anvender AI-filer i Adobe Illustrator for at fylde dine områder med mønstre.

Opret mønstre gennem farvebiblioteker i Adobe Illustrator

For at bruge AI-filer til teksturering af områder, skal du bruge Adobe Illustrators farvebiblioteker:

  1. Vælg funktionen Andre bibliotek... via menuen Vindue og derefter under Farvebiblioteker. Alternativt åbner du dialogmenuen i det tilsvarende panel Farver i øverste højre hjørne. Her finder du den samme funktion Andre bibliotek... under Åbn farvebiblioteker.
  2. Vælg den ønskede AI-fil på din computer og klik på Åbn.
  3. Derved har du indlæst mønstrene i din bibliotek, hvor mønstrene vises i en forhåndsvisning.
  4. Vælg objektet, som du vil fylde med et mønster, og anvend det ønskede mønster. Alternativt trækker du nye objekter, som fyldes direkte med det valgte mønster.

For at skalere eller dreje et mønster inden i et objekt, højreklikker du på objektet med mønsteret og vælger Transform>Transform individuelt... Deaktiver afkrydsningsfeltet Transformere objekter. Aktiver i stedet afkrydsningsfeltet Transformere mønstre. Brug nu funktionerne til Skalering, Flytning og Drejning.

Opret vektorbaserede mønstre i Adobe Illustrator.