Cinema 4D for begyndere: 3D-praksis
Cinema 4D-guide: Grundlæggende og 3D-praksis for begyndere
Sprog: Tysk
Sprog: Tysk

Cinema 4D tutorial: Grundlæggende og 3D praksis for begyndere.

Med Cinema 4D kan du realisere næsten enhver scene og ethvert billede. Denne 7-timers tutorial af Uli Staiger fører dig ind i verdenen af polygoner, splines, deformatorer og rendereinstillinger. Lyder kedeligt?! Men det er faktisk sjovt! Fra begyndelsen arbejder du med. Lær grundlæggende modeling, teksturering, rendering og lysopsætning at kende. Byg en gammel scenebelysning 1:1. Dette er din vej fra den første simple geometri til et komplet 3D-objekt.​

  • Find dig til rette i Cinema 4D-miljøet, kendskab til paneler, funktioner og objekter.
  • Lær at bruge værktøjerne til at modellere, belyse og rendere 3D-objekter.
  • Brug Cinema 4D praktisk fra starten ved at arbejde med konkrete eksempler.
  • 200 PDF-sider om nye funktioner i Cinema 4D R19, inklusive arbejdsmaterialer
  • Opdatering: Over 100 PDF-sider om de nye funktioner i Cinema 4D R20, inklusive arbejdsmaterialer.

Ekstrudering, rendering og afskåret – alt dette er stadig helt eller for det meste fremmed for dig? Efter denne træning kender du C4D-termerne og -funktionerne og kan oprette dine egne 3D-objekter.

detaljer
  • Kan bruges med:
  • Indhold: 7 h Video-træning, 342 PDF-sider
  • Licens: privat og kommerciel Brugsrettigheder
  • Bonus: inklusive arbejdsmateriale
Kategorier
3D, Lyd & Video
Skabt med kærlighed fra:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Anvendelseseksempler

  • 3D-model af en gammel forlygte.
    Åbn galleri
    I tutorialet opretter du dette 3D-objekt med Cinema 4D R19.

Introduktion til UI, brug og redigering af parametriske grundobjekter.

Arbejde med polygonobjekter

Volumengeneratorer og deformatorer

Lyskilder og materialer

Kamera og rendering

Modellering af forlygtekroppen

Opdatering: Nye funktioner i Cinema 4D R19

Opdatering: Nye funktioner i Cinema 4D R20.

Oplysninger om indhold

Modern 3D-modellering med Cinema 4D R19 – sådan kommer du i gang!

Uanset om du åbner Cinema 4D for første, anden eller tredje gang – med denne vejledning vil du få en hurtig start. Grundlæggende principper & 3D-praksis for begyndere! Find vej fra starten, lær funktionerne at kende og sørg allerede med dine første klik for at skabe så realistiske scener som muligt.

Den over 7 timers lange Cinema 4D-vejledning med 54 lektioner er opdelt i to store sektioner. Først fører din træner, Uli Staiger, dig gennem programmets grænseflade, grundlæggende principper og værktøjer. Derefter opretter du trinvis en scenebelysning.

Grundlæggende principper – find rundt i Cinema 4D R19 hurtigt

Lær at kende til de såkaldte Manager, altså programmets betjeningspaneler, samt deres funktioner. Brug vigtige tastaturgenveje for at arbejde effektivt. Flyt, roter og skaler dine objekter. Din træner viser dig ikke kun, hvordan du bør gå frem, men også, hvad du absolut bør undgå ved brugen af værktøjerne.

3D-praksis – modeller med vejledningen dine første 3D-objekter

Cinema 4D er ekstremt omfattende, men allerede med få aspekter, udvalgt af Uli Staiger, kan du oprette enhver form for 3D-objekter. Disse aspekter inkluderer parametriske grundobjekter (såsom terninger og cylindre) samt polygonobjekter med redigerbare punkter, kanter og flader. En kreativ tilgang til objekterne indebærer brug af Live-Selektion, Extrudering og Indvendig extrudering, samt brugen af polygonpennen og knivværktøjerne. Der er også mere avancerede begreber som SDS- eller Symmetri-objekter samt arbejdet med splines (sammenligneligt med stier), volumengeneratorer og deformatorer. Kender du ikke til alt dette endnu? – I kurset opretter du en gryde, en højttalerkasse og en vindmølle, så alle disse termer hurtigt bliver en del af din viden. Og derefter fortsætter du på disse punkter med 3D-modellering af en rumstation og 3D-animation i Cinema 4D.

Sådan forvandler du et 3D-objekt til en scene

Efter modelleringen følger belysningen af dit objekt. Lær, hvordan du tilføjer lys til din scene med fladebelysning, fysiske lyskilder eller målrettede lyskastere. Med skyggekastning og refleksion samt 3D-materiale og tilhørende farve-, refleksivitets- eller transparens-egenskaber kan du lave realistiske illustrationer. Derefter opretter du dine egne kameraobjekter og går i gang med de rigtige indstillinger for renderingen. I det afsluttende kapitel anvender du dine nyerhvervede færdigheder til at oprette den scenebelysning, der blev vist tidligere.

Ny funktioner i Cinema 4D R19 og R20

Som bonus får du over 300 PDF-sider med information om nyhederne i Cinema 4D R19 og R20. Der medfølger arbejdsmaterialer!