Med Cinema 4D kan du realisere næsten enhver scene og ethvert billede. Denne 7-timers tutorial af Uli Staiger fører dig ind i verdenen af polygoner, splines, deformatorer og rendereinstillinger. Lyder kedeligt?! Men det er faktisk sjovt! Fra begyndelsen arbejder du med. Lær grundlæggende modeling, teksturering, rendering og lysopsætning at kende. Byg en gammel scenebelysning 1:1. Dette er din vej fra den første simple geometri til et komplet 3D-objekt.
Ekstrudering, rendering og afskåret – alt dette er stadig helt eller for det meste fremmed for dig? Efter denne træning kender du C4D-termerne og -funktionerne og kan oprette dine egne 3D-objekter.
Uanset om du åbner Cinema 4D for første, anden eller tredje gang – med denne vejledning vil du få en hurtig start. Grundlæggende principper & 3D-praksis for begyndere! Find vej fra starten, lær funktionerne at kende og sørg allerede med dine første klik for at skabe så realistiske scener som muligt.
Den over 7 timers lange Cinema 4D-vejledning med 54 lektioner er opdelt i to store sektioner. Først fører din træner, Uli Staiger, dig gennem programmets grænseflade, grundlæggende principper og værktøjer. Derefter opretter du trinvis en scenebelysning.
Lær at kende til de såkaldte Manager, altså programmets betjeningspaneler, samt deres funktioner. Brug vigtige tastaturgenveje for at arbejde effektivt. Flyt, roter og skaler dine objekter. Din træner viser dig ikke kun, hvordan du bør gå frem, men også, hvad du absolut bør undgå ved brugen af værktøjerne.
Cinema 4D er ekstremt omfattende, men allerede med få aspekter, udvalgt af Uli Staiger, kan du oprette enhver form for 3D-objekter. Disse aspekter inkluderer parametriske grundobjekter (såsom terninger og cylindre) samt polygonobjekter med redigerbare punkter, kanter og flader. En kreativ tilgang til objekterne indebærer brug af Live-Selektion, Extrudering og Indvendig extrudering, samt brugen af polygonpennen og knivværktøjerne. Der er også mere avancerede begreber som SDS- eller Symmetri-objekter samt arbejdet med splines (sammenligneligt med stier), volumengeneratorer og deformatorer. Kender du ikke til alt dette endnu? – I kurset opretter du en gryde, en højttalerkasse og en vindmølle, så alle disse termer hurtigt bliver en del af din viden. Og derefter fortsætter du på disse punkter med 3D-modellering af en rumstation og 3D-animation i Cinema 4D.
Efter modelleringen følger belysningen af dit objekt. Lær, hvordan du tilføjer lys til din scene med fladebelysning, fysiske lyskilder eller målrettede lyskastere. Med skyggekastning og refleksion samt 3D-materiale og tilhørende farve-, refleksivitets- eller transparens-egenskaber kan du lave realistiske illustrationer. Derefter opretter du dine egne kameraobjekter og går i gang med de rigtige indstillinger for renderingen. I det afsluttende kapitel anvender du dine nyerhvervede færdigheder til at oprette den scenebelysning, der blev vist tidligere.
Som bonus får du over 300 PDF-sider med information om nyhederne i Cinema 4D R19 og R20. Der medfølger arbejdsmaterialer!
Hvordan det virker. Hvilke muligheder der er.
Praktiske anvendelser for virksomheder
Sådan vil du se ud!
Lyder godt!
Skaf dig et overblik!
Producer kvalitetsvideoer.
Korte videoer. Langvarig succes!
Trin for trin forklaret