Opret dine egne animationer med Cinema 4D
Du har allerede udforsket tre dimensioner med Cinema 4D-værktøjerne, nu vil du gerne bevæge dine 3D-objekter? Efter denne over 3-timers tutorial vil du være i stand til at oprette dine egne 3D-animationer.
Animationens principper, anvendt på 3D-objekter
For at bevægelserne af dine objekter til sidst virker realistiske, skal du følge nogle grundlæggende regler. Din træner, Philipp Sniechota, bruger principperne for animation, oprindeligt udviklet til 2D-animationsfilm, og anvender dem på 3D-animationer.
Ved hjælp af eksempelanalyser lærer du, hvilke principper der er konkret vigtige for dig, og hvordan de fungerer. Dette inkluderer "Timing & Spacing", "Squash & Stretch", "Anticipation", "Follow Through & Overlapping" samt "Solid Drawing, Arcs & Staging". Med "Spacing" bestemmer du f.eks., hvordan din objekt ændrer sig over tid fra et startpunkt til et slutpunkt med en bestemt hastighed. Hvert princip forklares klart for dig.
Teknikker i Cinema 4D
Til oprettelse af 3D-animationer har du adgang til et væld af værktøjer i Cinema 4D. I tutorialen lærer du, hvordan du bruger dem effektivt. Du bliver bl.a. fortrolig med tidslinjen, deformatorer, dynamics, partikelanimation samt MoGraphs generatorer og effektorer. Derudover får du en introduktion til karakteranimation og hvordan du eksporterer dine animationer.
Dette lærer du i Cinema 4D tutorial
Denne tutorial gør forskellen - mellem en enkel og en kvalitets animation. Skarp din forståelse for vigtige regler og skab ikke kun bevægelser - men design dem!
Animationens principper
- Eksample analyse: Se, hvordan animationer professionelt oprettes
- Timing & Spacing: Udvikl en fornemmelse for hastighedsforløbet i en animation
- Squash & Stretch: Sådan deformeres dine objekter realistisk
- Anticipation: Hvordan du tager højde for bevægelser før den faktiske bevægelse
- Follow Through & Overlapping Action: Vær opmærksom på elementer der bevæger sig sammen
- Solid Drawing & Staging: Animation som scene - proportion, perspektiv, iscenesættelse
- Arcs: Animer ikke kun lineært, men med realistiske buer og kurver
Animationsteknikker
- Sådan opretter du en egen 3D-animation med Cinema 4D's funktioner
- Tidslinje og Dope Sheet-redaktør: Udgangspunktet for din animation
- F-Kurver og Keyframes: Hvordan du bruger dem, tips & tricks
- Deformatorer, Dynamics, Partikelanimation, MoGraph og karakteranimation
- Eksport af dine animationer