I denne vejledning lærer du, hvordan du implementerer en første AI-chat i dit spil. Vi vil fokusere på at give liv til en bartender som en Non-Player Character (NPC). Du vil blive guidet trin for trin gennem processen for at sikre, at AI kan handle autentisk i rollen som bartenderen. Ved afslutningen af denne vejledning vil du være i stand til at oprette din egen chatbot, der perfekt passer ind i en sci-fi-eventyrspil.

Vigtigste erkendelser:

  • Du kan chatte med AI'en, der agerer som bartender i et spil.
  • Implementeringen kræver tilføjelse af NPC'er og håndtering af brugeraktioner.
  • Det er vigtigt at bruge systemprompter for at klart definere AI'ens rolle.

Trin-for-trin vejledning

For at opsætte en fungerende AI-chat følger vi nu denne trin-for-trin vejledning:

1. Indtast rummet

Først skal du indtaste baren; dette gør du ved at gå mod nord. Når du befinder dig det rigtige sted, bør du have mulighed for at interagere med bartenderen.

2. Tale med bartenderen

Når du først er ankommet til baren, tryk på "Talk to" knappen. Du skal se en besked, der fortæller dig, at du taler med bartenderen. Her er en gammel implementering af chatten, som vi stadig kan bruge.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

3. Indtast en anmodning

Nu har du mulighed for at sige noget til bartenderen. For eksempel kan du spørge: "Jeg har brug for en drink". Se, hvordan AI'en reagerer på din anmodning.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

4. Test AI'ens svar

AI'en kunne foreslå, at du prøver en forfriskende alkoholfri drik. I dette tilfælde kunne et muligt svar være: "Jeg kan foreslå nogle alkoholfrie drikkevarer, som du kan nyde.".

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

5. Udtryk specifikke ønsker

Nu kan du dybere engagere interaktionen ved at udtrykke mere specifikke ønsker. For eksempel kan du sige: "Men jeg vil gerne have en rumdrinks". AI'en vil forsøge at forstå denne anmodning og reagere på den.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

6. Klart definere AI'ens rolle

Det er vigtigt at gøre det klart for AI'en, at den agerer i rollen som bartender. Den bør ikke give generelle svar, men fremkomme med specifikke anbefalinger, der passer til spillets tema.

7. Forberedelser til implementering

For at muliggøre kommunikationen med AI'en, skal du sikre, at softwaren er korrekt konfigureret. Kontroller, at baren er defineret som et nyt sted i spildataene, og at NPC'er er tildelt.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

8. 'Talk to'-knappen

‘Talk to’-knappen bør kun være tilgængelig, når den aktuelle lokation har NPC'er. Sørg for, at knappen er deaktiveret, når du ikke er i baren.

9. Angiv chat-status

Når du starter chatten, aktiveres en ny tilstand. De andre styringer bør være deaktiveret i denne tilstand, så spilleren kun kan interagere med AI'en.

Introduktion til AI-chatten som bartender i et spil

10. Sikre rendering af chatten

Chatten i brugergrænsefladen vil kun blive vist, når statussen "chatting" er aktiv. Inputfeltet vil kun blive synligt, når du starter chatten.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

11. Definer rollen som bartender

For at tilpasse AI'ens svar til bartenderens rolle, skal du bruge System Prompts. Disse formuleringer hjælper AI'en med at forstå, at den skal svare specifikt som bartender.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

12. Tilpas serverkonfigurationen

Til sidst er det nødvendigt at modificere funktionen "opret chat-fuldendelse" på serveren, så AI'en er forberedt til bartenderrollen. Dette er et afgørende skridt for at sikre, at interaktionen er meningsfuld.

Introduktion til AI-chat som bartender i et spil

Opsummering

I denne tutorial har du lært, hvordan du kan integrere en AI i form af en bartender i dit spil. Du ved nu, hvordan du opsætter en chat med OpenAI API'et og hvordan du tydeligt definerer AI'ens rolle. Denne grundlæggende viden vil ikke kun hjælpe dig med udviklingen af denne specifikke karakter, men også styrke dine evner inden for generel AI-integration.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan implementerer jeg en NPC i mit spil?Tilføj blot et nyt egenskab til NPC'erne i spildataene.

Hvordan deaktiverer jeg en knap, hvis spilleren ikke er på baren?Brug den aktuelle placering til at kontrollere, om der er NPC'er til stede.

Hvordan definerer jeg, at AI'en skal svare som bartender?Brug System Prompts til at give AI'en sin rolle tydeligt.

Hvad gør jeg, hvis chatten ikke renderes?Sørg for, at tilstanden "overtalelse" er aktiv, før chatten er synlig.

Hvordan kan jeg få specifikke svar fra AI'en?Brug klart definerede anmodninger og sørg for, at System Prompts er korrekt implementeret.