Bemærkning: Denne vejledning er en tekstversion af den tilhørende videoinstruktion fra Marco Kolditz. Teksterne kan derfor godt have en uformel stil.
Nu viser Marco jer, hvordan I placerer den lille båd med den lille mand på det stormfulde hav. Vælg derfor: Åbn fil og find billedet af båden. I dette tilfælde "Båd.jpg" ...
... og så har I åbnet filen. Klik to gange på Hånd-symbolet for at forstørre billedet lidt.
Her oppe er der opstået en ny fane "Båd.jpg". Til venstre for denne er billedet, I lige har redigeret, med himlen og havet.
Hvorfor går Marco ikke den vej, som han netop har foreslået, ved blot at trække et billede ind i Photoshop eller placere det via Fil>Placer?
Nå, det hænger netop sammen med det. Ved at placere eller trække filer ind i Photoshop placerer man en fil i en allerede åben fil. Det er anderledes, hvis I slet ikke har åbnet et billede i Photoshop og derefter trækker et billede ind; så bliver billedet (som i dette tilfælde) åbnet som et selvstændigt billede. Det er også ønskværdigt i dette tilfælde, da dette billede endnu skal forberedes, så bådmanden med sin båd senere kan trækkes ind på billedet med havet.
Tag et nærmere kig på billedet. Hvordan kan I fjerne havet eller skille jer af med havet nu?
Her er en ret stærk kontrast, især det orange i modsætning til komplementærfarven blå. Det kan skæres meget præcist ud. Med båden er det mere tvetydigt, fordi båden også har grønne toner, som også findes i bølgerne.
I Photoshop er der, som så ofte, mange forskellige veje til at nå et mål. Den ene vej egner sig bedre end den anden, den ene vej tager længere tid end den anden. Marco har her valgt en vej, som han også har brugt til sit færdige billede, og som han finder meget god og passende, og det vil han gerne vise jer nu.
Se lige på Kanaler-paletten. Den kan I åbne ved at gå til Vindue>Kanaler.
I dette tilfælde er den allerede åben, og her ser I: I er i RGB-tilstand. I rød-, grøn-, blå-tilstand.
I ønsker at forlade denne tilstand nu. Gennem Billede>Tilstand (her er RGB aktuelt valgt) skifter I til Lab-farve-tilstand, men billedet har ikke ændret sig nu.
Det, der har ændret sig, er kanalerne. I ser her en kanal Lysstyrke, som er ansvarlig for alle luminansoplysninger, altså lysstyrkeoplysninger i billedet. Fra sort til hvid.
Og de to kanaler a og b. Disse to kanaler er ansvarlige for farven i billedet. Mere om det lige om lidt.
Hvad gør I nu med disse kanaler? Hvorfor kan de hjælpe med at lade havet forsvinde?
Nå, I befinder jer lige nu på et Baggrundsplan, fordi I netop har åbnet billedet. Hvis I vil flytte det nu, siger Photoshop: Flytteværktøjet kunne ikke bruges, fordi laget er låst.
Klik nu dobbelt på dette lag. Så dukker denne dialogboks op, og I navngiver dette lag "Båd".
Nu har I et svævende lag, som I kan flytte frem og tilbage. Dette lag kan I nu redigere meget bedre.
Klik derefter dobbelt på et sted til højre ved siden af navnet på en fri flade. Ikke på lagets navn, for der kan I ændre navnet.
Her vises nu denne dialogboks: Lagstil. Området med lagstile er meget omfattende og egentlig værdigt til sin egen vejledning. Men det er ikke, hvad det handler om her, nu handler det om området med de to skydere.
Hvad ser I? Der står Skjul, dvs. disse skydere skjuler sandsynligvis noget, i dette tilfælde sandsynligvis Lysstyrken. Klik på Lysstyrke og så ser I stadig de to kanaler a og b. Interessant er her b- kanalen. Denne b- kanal er ansvarlig for området fra blåt til gult.
Det kan I huske nemt ved, at blå begynder med b og gul ender med b.
Hvis man tror på ordet Skjul, betyder det, at når I trækker den blå skydeknappen mod højre, så burde alle de blå farver egentlig forsvinde. Træk skyderen så langt til højre, indtil havet næsten er forsvundet.
Det, der dog er bemærkelsesværdigt, er, at de tilbageværende havsnipper her er ret skarpt afskåret. Det er selvfølgelig ikke pænt, og her tilbyder Photoshop en interessant funktion: I ser nemlig på håndtaget denne lille linje. Der kan I med den trykkede Alt-tast og ved at trække musen skabe overgange.
Træk de to halvdele fra hinanden, og farveområderne mellem de halve skydere bliver halvgennemsigtige. Hvis I trækker skyderen yderligere til venstre, så er havet halvgennemsigtigt. Dette kan også bruges meget godt til andre billeder, og det kan resultere i meget gode resultater og effekter.
I dette tilfælde er et lille område tilstrækkeligt, således at manden stadig er tydelig, og så meget hav som muligt er skåret væk.
De resterende områder er ikke påvirket af dette, da der er grønne toner i dem, og hvis I også beskærer dem nu, vil båden begynde at forsvinde langsomt. Så I kan være ret tilfredse nu og bekræfte med OK. I har nu ladet en stor del af havet forsvinde. Det er dog ikke en maske. I har ikke brugt en maske, og I ser ikke et maskesymbol. I har gjort alt dette i disse lagstile. Det eneste der er tilbage, er områderne af vandet, som I alle kan slette.
Opret nu hjælpelaget ved at klikke på symbolet Opret nyt udfyldnings- eller justeringslag og derefter på Farvefelt.
Først er alt sort, fordi sort farve er valgt. Vælg nu en iøjnefaldende farve, f.eks. grøn, og træk dette farvelag under bådlaget.
Dette farvelag er kun der for at repræsentere en ensfarvet farve. I kan til enhver tid ændre farven ved at dobbeltklikke på farvesymbolet igen.
Gå tilbage til bådlaget og opret en maske ved at klikke på maske-symbolet.
Derefter vælger I en pensel og med sort forgrundsfarve kan I nu fjerne disse områder med penslen.
Hvis forgrundsfarven ikke er sort her, og/eller hvis sort er i baggrundsfarven, skal I bare klikke på X eller på symbolet til højre over de to farvefelter (den bøjede dobbeltpil).
Eller måske er det sorte hos jer mere en grå, så tryk på tasten D, og det går tilbage til normalen. Som sagt kan I altid skifte mellem forgrunds- og baggrundsfarven ved at trykke på X. I dette tilfælde ønsker I sort, for masken er hvid. Ved at maske med sort lader I alt dette grimme forsvinde. Marco er meget hurtig med det nu, men I kan tage jer god tid og arbejde mere præcist.
I dette tilfælde behøver I dog ikke arbejde så nøjagtigt. Fjern bare de områder, der er særligt grimme, og som I virkelig ikke har brug for. Når I senere placerer denne bådmand på havet, vil nogle af de tilbageværende pletter blande sig med havet. Områderne her er alle ret blålige og vil mere eller mindre gradvis overgå til havets farveområde. I behøver ikke at være helt præcise ved kanten eller konturen af manden. Det er nok at slette de største områder.
Igen som en påmindelse: Ved at trykke på Alt-tasten + højre museknap og trække til højre og venstre kan I ændre størrelsen på penslen og ved at trykke på Alt-tasten + højre museknap og trække op og ned kan I justere blødheden.
Skummet eller vandet, der skummes her, er naturligvis vigtigt. Her kan I allerede forberede jer lidt, da dette område senere vil se lidt grimt ud, fordi det er hvidt, og det vil så være synligt. Her kan I med en lidt blødere penselspids forberede jer ved at bryde det lidt op, og så passer det.
Noget, som nogle måske lægger mærke til nu, er, at der også er gennemsigtige områder inde i båden. Hvad kan I gøre der?
Hvis I nu går tilbage til lagstilene og flytter denne skyder testvis til venstre, vil I se, at der faktisk er områder her, der også er blå og dermed også påvirket.
Men I kan få tilbage ved at lave en kopi af laget fra bådebøjlen, dvs. ved at trykke på Alt-tasten og trække dette lag under sig selv …
… og gå igen ind i lagstilarterne. Her tager I skyderen og trækker den helt til venstre.
Derefter vælger I masken. Med sort forgrundsfarve, trykker I f.eks. Alt+Backspace eller I sletter denne maske og opretter en ny maske. Denne drejer I med Strg+I og tager nu en hvid pensel.
Derefter maler I bare områderne, I har slettet, tilbage i billedet. Det skønne er: Gennem hjælpelaget i grønt kan I faktisk se, hvor der mangler noget.
Også her behøver man ikke arbejde alt for præcist, fordi disse områder havde blåtoner, det vil sige, hvis I senere placerer det på det blå hav, vil havets blå farve sandsynligvis skinne igennem her. Dvs. det vil sandsynligvis regne sig selv ud igen.
Stokken med det blå klæde er allerede et større problem. Her er stadig nogle snore, som I kan få tilbage. Heller ikke her skal I frilægge alt for præcist, da det hele vil forsvinde smukt bagefter.
Perfektionisme er en fin ting, men intet er virkelig perfekt. Det behøver det heller ikke være, I bør arbejde her, så det er effektivt.
Så … nu har I frilagt båden og kan bare slette det nederste lag med det grønne.
Nu kan I sammenfatte de resterende to lag. Vælg nu det øverste lag, tryk på Shift og klik derefter på det nederste lag.
Derefter trykker I Strg+E og derved har I sammenfattet begge lag til ét, og nu er der faktisk kun båden tilbage, og denne båd …
… trækker I nu op på fanebladet med havet.
Og så har jeg placeret båden.
Det første, man altid bør gøre i en sådan handling, er at omdanne billedet til et Smartobjekt. Som I kan se, er der ikke et ikon på bådlaget som på de andre lag. Klik med højre museknap på bådlaget i det tomme felt ved siden af navnet og derefter i dialogen på Konverter til Smartobjekt.
Derved vises dette lille ikon også her. Ved at omdanne det til et Smartobjekt, kan I nu frit skalere båden.
Det kan I efterfølgende tilpasse, som I ønsker.
Hvis I zoomer ind i billedet igen, vil I se, at det allerede blander sig relativt godt med baggrunden. Her og der er stadig lidt grønt eller lidt hårde skæringer, men det hele vil løses af sig selv, når I tilpasser farvetonen bagefter.
Nu har I placeret bådsmanden, og det går videre til næste trin.