I denne vejledning vil jeg vise, hvor let det er at markere objekter med penneværktøjet. Dette er faktisk professionellernes redskab, når det kommer til at markere objekter, hvis baggrund er meget uregelmæssig.
Lad os komme i gang: Trin 1–10
Trin 1
Her har jeg et eksempel med Jorden, hvor baggrunden er helt sort. Det kan selvfølgelig let markeres, da kontrasterne er meget høje. For eksempel med Quick Selection-værktøjet.
Trin 2
Her behøver jeg blot at følge kanten, og jeg har allerede markeret Jorden, fordi kontrasterne til den sorte baggrund er meget høje.
Trin 3
Jeg kunne også have mulighed for at markere endnu hurtigere, da Jorden er en ellipse eller en cirkel. Så kan jeg også direkte bruge Oval Selection. Træk den ud og flyt den stadig mens du holder mellemrumstasten nede og venstre musetast, hvis den ikke er helt præcis over objektet.
Trin 4
Hvis der mangler en del, kan jeg derefter højreklikke i markeringen, vælge Transform Selection og derefter rette det tilsvarende. Men ikke enhver baggrund er så passende, at jeg hurtigt kan markere med markedsføringsværktøjerne.
Trin 5
Vi går nu videre til et andet eksempel. Lad os sige, at jeg gerne vil markere huset. Der kunne jeg selvfølgelig bruge Polygon Lasso-værktøjet. Men hvis jeg ved et uheld laver et dobbeltklik, lukkes markeringen med det samme, og jeg kan ikke rette det så hurtigt. Denne metode er heller ikke egnet til kurver i objektet.
Trin 6
Derfor anbefaler jeg at bruge Pennet Værktøjet til sådanne uregelmæssige baggrunde. Her er der en P i parentes. Det betyder, at du også kan trykke på tasten P for at aktivere den.
Trin 7
Nu vil jeg tegne en sti. Her skal jeg se øverst i min Optionsline, om de rigtige indstillinger er valgt. Her i CS6-versionen er alt lidt mere overskueligt i forhold til de tidligere versioner - der var kun ikoner til det før. Her kan jeg direkte vælge, hvad jeg har brug for. Jeg vil oprette en sti, så jeg vælger Path.
Trin 8
Det er meget praktisk, hvis jeg har aktiveret indstillingen Automatisk Tilføj/Fjern. Der er også et lille tandhjul, hvor du ved at klikke på det vil åbne indstillingen Gummi. Gummi betyder ikke andet end at når du klikker på billedet, vil musemarkøren følge en sti. Hvis jeg havde deaktiveret det, skulle jeg hver gang præcist kigge på, hvor min sti ender. Jeg synes gummi er meget praktisk - så kan jeg straks se, hvordan min sti vil se ud.
Trin 9
Det praktiske ved stien er også, at jeg kan zoome ind på billedet. Enkeltvis med Ctrl+ forstørre, skifte frem og tilbage med mellemrumstasten og roligt tegne stien videre. Og hvis jeg i forstørrelsen ser, at jeg måske er et par pixels for langt fra min kant, kan jeg med trykket på Ctrl-tasten blot flytte dette punkt. Så kan jeg ændre og optimere alle de punkter, jeg har sat.
Trin 10
Ved hvert klik dannes et sti punkt. I projekter med mange lige linjer er værktøjet meget praktisk. Nu kan du se, når jeg er tilbage ved mit første punkt, at stisymbolet ved musen får et nyt symbol - en cirkel - hvilket betyder, at stien lukkes, når du klikker på startpunktet.
Trin 11–20
Trin 11
Jeg kan se nu, ved skorstenen, burde jeg have valgt et par ekstra pixels. Det er slet ikke noget problem. Jeg klikker på stien igen med Ctrl-tasten nede, så den er valgt igen. Nu har jeg aktiveret funktionen Automatisk Tilføj/Fjern. Hvis jeg ikke havde det, kunne jeg ikke tilføje et punkt til min sti, i stedet ville der opstå en ny sti.
Trin 12
Jeg vil gerne have, at der dannes et nyt punkt på min eksisterende sti, så jeg kan skubbe den lidt højere op. Og når jeg går over linjen, ændres markøren. Et + tilføjes, og jeg kan tilføje et punkt på dette sted. Ved at holde Ctrl-tasten nede kan jeg flytte det som jeg vil. Når man klikker på punktet igen, bliver det slettet.
Trin 13
Når jeg har færdiggjort min sti, kan jeg zoome ud og kontrollere alt igen. Min sti er perfekt, vil jeg sige. Nu vil jeg have frilagt huset.
Først går jeg til Stier-panelet. Her kan man se, at den aktuelle sti altid kaldes Arbejdssti. Jeg vil nu gemme den som en almindelig sti og dobbeltklikker på den for at give den et navn. Jeg kalder den Hus, for jeg kunne jo også frilægge mere i billedet, f.eks. lommeregneren.
Trin 14
Men jeg vil for øjeblikket bare gerne have frilagt huset. Og det er nemmest ved at klikke på sti-miniaturen med Ctrl-tasten nede for at oprette et valg.
Trin 15
Hvis jeg gerne vil have valget mere specifikt med nogle indstillinger, er der en lille trick. Jeg trykker igen på Ctrl+D for at fjerne valget. Hvis jeg klikker på valg-symbolet nederst i Stier-paletten med venstre museknap, sker det samme som før. Min sti omdannes til et valg. Men hvis jeg klikker på dette symbol med Alt-tasten nede, vises der muligheder for det.
Trin 16
Her kan jeg vælge en radius. Jo større den er, jo mere uskarpt bliver det hele. Jeg viser det nu med en radius på 0 pixel. Så har jeg frilagt hele huset. Jeg fjerner det bare med Ctrl+X, så kan man se, at det er helt udklippet
Trin 17
Jeg fortryder det og klikker igen med Alt-tasten nede på symbolet og vælger nu en radius på 15 pixel. Hvis jeg nu klikker på Ctrl+X, kan man se, at alt nu er valgt meget blødt, og derfor er der endda noget tilbage af huset. Men det vil man normalt ikke have, derfor er det typisk tilstrækkeligt at klikke med Ctrl-tasten på sti-miniaturen.
Trin 18
For at frilægge huset kan jeg nu for eksempel nemt oprette en lagmaske ud fra valget. Det har den fordel, at jeg stadig kan foretage små rettelser senere, hvis jeg opdager, at det skulle være skåret utrent et eller flere steder.
Trin 19
Dette var stadig let, fordi der kun var lige linjer her. Man kunne måske endda have realiseret det med værktøjet Polygon-Lasso. Derfor viser jeg nu i et mere udfordrende eksempel, hvilken kraft der er i værktøjet Pen.
Trin 20
Jeg zoomer nu kraftigt ind, så man nøjagtigt kan se, hvad man markerer. Jeg begynder simpelthen med værktøjet Pen (1) og ser allerede, at der er en let kurve her.
Jeg klikker øverst, men slipper ikke venstre museknap og trækker med venstre museknap nede. Der dannes sådanne "greb", med hvilke jeg nøjagtigt kan genskabe denne kurve (2).
Vi fortsætter: Trin 21–30
Trin 21
Jeg zoomer lidt ud igen for at se mere af motivet og tilføjer flere sti-punkter. Når jeg så zoomer ind igen, ser jeg, at jeg ikke har ramt kurven helt præcist. Jeg kan nu med Ctrl-tasten nede trække lidt i dette greb for at perfektionere det.
Trin 22
Her kan man se, at kurven nu ikke ville fungere ordentligt. Derfor anbefaler jeg at klikke med Alt-tasten nede på det sidste sti-punkt. Derved fjernes kurven for dette område, og jeg har en ret linje igen.
Trin 23
Når jeg trykker på H-tasten og venstre museknap, kommer jeg til fugleperspektivet og kan igen se nøjagtigt, hvor jeg er, eller om visse dele hører til bilen, som jeg ikke genkendte i forstørrelsen.
Trin 24
Dette er i bund og grund tuschværktøjet og hvad det kan gøre. Især med kurver er værktøjet virkelig kraftfuldt, fordi det fungerer godt. Altid klikke og trække lidt ud. Så bliver det ikke kantet.
Hvis jeg under kontrol bemærker, at det ikke passer, kan jeg bare trykke på slet-tasten, hvilket fjerner det sidste bane punkt. Nu vælger jeg det nu (efter sletning) sidste bane punkt med den venstre museknap og kan bare fortsætte derfra.
Trin 25
Når min bane er lukket, kan jeg vælge den igen med Ctrl-tasten og efterfølgende rette individuelle punkter. Altid mens jeg holder Ctrl-tasten nede, kan jeg flytte punkter. Eller jeg bruger punktomformningsværktøjet og trækker håndtagene ud fra et punkt, så der også dannes en kurve der. Så bør man altid kigge hele vejen rundt om banen igen for at sikre, at alt er valgt korrekt.
Trin 26
Hvis alt ser godt ud, konverteres arbejdsbanen til en bane og omdøbes. I mit tilfælde kalder jeg den "Bil". Derefter opretter jeg et valg - med Alt-tasten holdt nede ved at klikke på markeringsikonet i banepaletten. Radiussen er indstillet til 0 pixel - OK. Derefter opretter jeg en lagmaske fra markeringen og ser, at jeg virkelig har frigjort bilen godt.
Trin 27
Nu kan jeg indsætte en vilkårlig baggrund. Jeg gør det også testvis en gang. Selvfølgelig passer bilen farvemæssigt stadig ikke ind i billedet. Det skal man stadig tilpasse. Men man kan se, at den er blevet frigjort korrekt.
Trin 28
På nogle steder kan man stadig se lidt hvidt. Så går jeg ind i lagmasken og tager en sort pensel. Ikke så stor i mit tilfælde. Og så kan jeg med 100% dækning fjerne sådanne uskønne ting. Så man altid kan optimere yderligere.
Trin 29
Endnu et lille tip: Det er selvfølgelig vigtigt, når man f.eks. frigør en bil, at ruderne bliver let gennemsigtige, så den rigtige baggrund kan skinne igennem. Det kan man selvfølgelig også opnå med lagmaske ved bare at tage penslen med lidt mindre dækning. Så kunne jeg med en meget blød stor pensel gå en tur over de gennemsigtige områder.
Trin 30
Nu vil jeg dog ikke ændre min fine frigørelse med det. Så opretter jeg en ny gruppe i lagpaletten og opretter en maske på gruppen. Nu vælger jeg med polygon-lassoet området af vinduerne.
Trin 31 til 40 følger
Trin 31
Jeg kunne også gøre markeringen lidt mere blød, f.eks. 2 pixel. Og så tegner jeg med en pensel i gruppen masken med 25% dækning. Så har jeg samme effekt som før, bare at jeg har realiseret det gennem gruppen og dermed ikke behøvede at ændre min bilmaskering.
Trin 32
For at forstå det bedre vil jeg vise et sidste eksempel. Her kan man se, at det ville have været svært at frigøre det med tryllestaven eller Quick Selection Tool. Her vil jeg nu vise, hvordan det gøres med tuschværktøjet.
Trin 33
Nu vil jeg kort gentage nogle funktioner - jeg starter ved det forreste hjul og zoomer kraftigt ind, så jeg kan se, hvad jeg vælger. Og så er det afsted. Indstillingerne er rigtige - står på bane, indstillingen tilføj/slet automatisk er også valgt, og gummibåndet er aktiveret.
Trin 34
Jeg begynder og sætter det første punkt. Ved det andet kan jeg lave en kurve ved at holde musen nede, derefter kan jeg trække videre. Hvis det ikke passer længere, klikker jeg med den trykkede Alt-tast på punktet for at generere en linje. Det gode ved stier er, at jeg til enhver tid kan vende tilbage til stien, når jeg genåbner min Photoshop-fil.
Det er ikke som med et valg, der så er forsvundet, men jeg har min sti til enhver tid i min Sti-panel og kan gøre, hvad jeg vil med den. Med den trykkede Mellemspænstast ændrer min musemarkør sig til en hånd, og jeg kan flytte billedudsnittet ved at holde venstre museknap nede.
Trin 35
Det er naturligvis en smule fumlearbejde, men især til gode montagearbejder er frigørelsen ekstrem vigtig, fordi man kan se på den, om det er en god eller en dårlig montage. Hvis noget ikke er frigjort godt, som om det er klippet ud med en saks, ser det ikke realistisk ud. Og det ønsker vi ikke. Vores kompositioner skal se ægte ud. Derfor er det vigtigt, at frigørelsen er god. Derfor skal man altid tage sig tid til det. Stiftpennetværktøjet egner sig særligt godt til uregelmæssige baggrunde.
Nu har jeg oprettet ét punkt for meget. Ikke noget problem, Delete-tasten sletter præcis det sidste punkt. Hvis jeg trykker igen på Delete-tasten, bliver hele stien slettet. Men det kan man fortryde med Ctrl+Z eller Rediger>Fortryd. Så er stien tilbage. Jeg klikker på den sidste stipunkts sti og kan fortsætte.
Trin 36
Så man skal simpelthen prøve sig frem med stien. Selvom det i første omgang virker lidt kompliceret med alle punkterne og håndtagene, man skal arbejde med. Derudover skal man lære sig nogle genvejstaster. Såsom at med Alt-tasten forsvinder kurverne og bliver igen til rette linjer. Og Ctrl-tasten, som er nødvendig for at flytte en sti og også for at aktivere stien igen.
Især her ved denne motorcykel er der mange hjørner og kanter, som kræver lidt tid. Til sidst ændrer musen sig igen, og jeg lukker stien.
Trin 37
Nu et par tip: Når jeg går ind i Sti-panellet nu, har jeg en helt hvid flade. Jeg går ind i panelindstillingerne og aktiverer en større miniature, så kan man se det lidt bedre.
Trin 38
Der er stadig nogle områder, som jeg ikke vil have. De skal derfor fjernes fra stien. Det er meget nemt. For at gøre det skal jeg først aktivere stien igen. Det gør jeg med Ctrl-tasten og et klik på stien. Alt, hvad der her er hvidt i mit Sti-panel, er markeret. Hvis jeg ikke vil have et område, kan jeg bare klikke ind i det og markere det på det pågældende område med stistumper. Så kan jeg i min miniature se, at dette område er blevet gråt og dermed fjernet fra masken. Præcis som jeg ønsker det.
Trin 39
At frigøre hver enkelt eger ville virkelig sprænge vejledningen. Jeg opretter en markering ud fra stien - efter at have omdøbt den - og laver en markering og derefter en lagmaske. Nu er alt frigjort, undtagen egerne.
Trin 40
Hvis jeg vil frigøre egerne ret hurtigt, er der et lille trick. Jeg vil selvfølgelig ikke ændre min maske og opretter igen en gruppe, hvor jeg trækker min frihedsgrad i. Derefter opretter jeg en maske på gruppen og opretter en grov markering området, som det handler om.
De sidste trin
Trin 41
Nu vælger jeg Valg>Farveområde. Med pipetten vælger jeg de farver, der skal frigøres. Ved at holde Shift-tasten nede kan jeg tilføje flere farver. Ved at holde Alt-tasten nede kan jeg fjerne farver, som under ingen omstændigheder skal være med i mit valg.
Trin 42
Nu kan jeg klikke på min gruppe. Hvis min forgrundsfarve er sort, trykker jeg bare på Alt- og Tilbage-tasten og så er alt klippet ud. Dog for meget. Intet problem. Jeg går til lagmaske, sætter min forgrundsfarve til hvid og penslen til 100% dækning. På den måde kan jeg genskabe de områder, der er klippet for meget ud.
Trin 43
Nu kan jeg indsætte en baggrund efter eget valg i mit billede, og så er mit billede færdigt. Jeg skal selvfølgelig stadig tilpasse farverne på maskinen, men man kan se, at alt dette med stier ikke er noget problem.
Trin 44
Endnu et lille trick til sidst: Jeg går tilbage til autobilledet.
Hvis jeg vil udtrække skiven som en sti, kunne jeg f.eks. oprette en ny sti og vælge det område af skiven, som jeg ønsker.
Trin 45
Derefter klikker jeg på stien med mit Stive-valg-værktøj, så alt bliver markeret, og trykker på Strg+C for at kopiere. Derefter går jeg til Stipllets palette på bilen og klikker også igen med mit Ve-valg-værktøj på det. Nu kan jeg indsætte stien direkte med Strg+V. Man kan se, at det er blevet gråt i miniaturen. Derfor har jeg ikke brug for min anden sti længere og kan slette den.
Trin 46
Problemet her er bare, at bilen og stien ikke længere er deckungsgleich. Men det kan jeg også flytte alt sammen med Stive-valg-værktøj. Ved at trykke på Shift-tasten kan man nemlig også vælge flere stier på én gang og flytte dem sammen.
Således - som man kan se - er arbejdet med Stive-valg-værktøj slet ikke så kompliceret, hvis man husker de to tastaturgenveje.