Nye funktioner i Cinema 4D – R12 til R19, R20 og R21

Ny i version 20 - Felter (Basic og Avancerede felter)

Alle videoer i tutorialen Nye funktioner i Cinema 4D - R12 til R19, R20 og R21

Udtrykket "felt" i forbindelse med reduktionsfunktioner i Cinema 4D er nyt. Dog, når vi ser på listen i menuen Opret>Felter, støder vi på nogle reduktionsformer kendt fra partikelmodifikatorer eller indgange, der minder om effektorerne fra MoGraph. Ejere af Prime- og Visualize-versionen af Cinema 4D vil opleve, at denne liste er lidt kortere, da de har adgang til "Basic Fields".

De tre eksempler, der behandles i denne vejledning, kan findes i pakken med arbejdsmaterialer til denne vejledning.

Ny i version 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Integration af felter

Når vi ser på den nye indstillingsdialog for en partikelmodifikator, finder vi nu på reduktions-siden en listevisning over felterne, der skal bidrage til at styre reduktionen af modifikatoren. Kolonnerne Blanding og Gennemsigtighed afslører allerede, at felter kan kombineres på forskellige måder.

Nyt i version 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Når vi arbejder med felter på et klon-objekt fra MoGraph, som fordeler dets underordnede kasseobjekter på en vandret Gitter-flade. En Simpel-effektor virker på klonerne, som er tildelt klon-objektet på effektorsiden.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Her ser vi udgangspunktet med den deaktiverede Simpel-effektor. For at vise virkningen er en simpel transformation af klonerne tilstrækkelig.

Nyt i udgivelse 20 - felter (grundlæggende og avancerede felter)

Parametrer-siden af Simpel-effektoren forbliver det ved en transformation af Position, en værdi på 50 cm i Y-retning er tilstrækkelig. Som nævnt findes der også på denne effektor en ny reduktions-side med en feltliste. I bunden er der tre knapper, som giver os mulighed for at tilføje og kombinere feltobjekter, feltlag og modifikatorlag til feltlisten.

Feltobjekter er klart definerede, de er gemt som en kugle, kube osv. i Objekt-Manageren og påvirker virkningen gennem deres position, form, ved en importeret lydfil eller endda via et lille script. Til at begynde med er en kuglefelt tilstrækkeligt.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og avancerede felter)

Nu er virkningen af Simpel-effektoren begrænset til det område, der er defineret af kuglefeltet. Ved at interaktivt flytte håndtagene på kuglefeltet kan vi regulere positionen, radiusen eller reduktionen i kanten af kuglefeltet. Praktisk nok vises styrken af virkningen på klonerne i farver.

Nyt i udgivelse 20 - Felter (grundlæggende og avancerede felter)

Vælger vi kuglefelt-laget i felt-listen, finder vi i indstillingerne for kuglefeltet talrige parametre til definition af reduktionen inden for feltet.

Ny i udgivelse 20 - Felter (grundlæggende og avancerede felter)

Når vi åbner de resterende områder på Remapping-siden, får vi yderligere muligheder for at forme området og konturen.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basis og Avancerede Felter)

Vi kan selvfølgelig se virkningerne af vores ændringer direkte i Editor-visningen.

Ny i version 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Kombination af felter

De hidtil viste muligheder vedrørte et enkelt felt. Men vi kan selvfølgelig tilføje yderligere felter til felt-listen. Derefter har vi via menuen i Blanding-kolonnen et udvalg af blandingstilstande samt en Gennemsigtighed-regulator til at kombinere de to felter.

Nyhed i version 20 - Felter (grundlæggende og avancerede felter)

Felterne beregnes i overensstemmelse med disse retningslinjer, hvor feltobjekterne overlapper hinanden.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Efter at de to kuglefelter har blandet og nået det maksimale, skal en tredje feltobjekt i form af en kasse reducere virkningen. Via knappen for feltobjekterne, oprettes kassefeltet hurtigt, og blandingstilstanden er tilsvarende Subtrahere. Da kassefeltet befinder sig over begge kuglefelter, påvirker det begge kuglefelter.

Nyt i udgave 20 - felter (grundlæggende og avancerede felter)

Vi kan selvfølgelig nemt styre positionen, retningen og størrelsen af kuglefeltet gennem Editor-visningen.

Nyt i udgave 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Feltplaner

I et andet eksempel bruges nu en feltplan. Informationen fra feltplaner kan ikke hentes direkte fra Objekt-Manageren, f.eks. emitterede partikler fra en emitter, punkter fra et objekt eller en sti eller endda tiden.

I stedet for feltobjekter skal en partikelemittent nu styre transformationen af simplistisk effektor. Vi finder feltplanerne i midten af de tre knapper på nedgangs-siden af effektoren - der er partiklelobjektfeltplanet gemt. Alternativt kan vi bare trække en allerede eksisterende partikelemittent fra Objekt-Manageren ind i felt-listen ved at trække og slippe.

Nyt i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

For simplistisk effektor er de udsendte partikler tilstrækkelige som transformationsinformation - rigtige objekter skal ikke udsendes i dette eksempel. For at kunne se virkningen godt, har jeg tilpasset størrelsen på emitteren lidt bedre til clone-objektet og reduceret partiklernes hastighed.

Ny i version 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

I indstillingsdialogen for partikelfeltplanet justerer vi nogle parametre for at styre partiklernes indflydelse. På niveau-siden er der partiklernes virkeradius, her bør det være mindst 50 cm. På omregning-siden har jeg skrået nedgangen i kanten en smule med en indre offset på 30 % og på farveomregning-siden har jeg valgt en tydelig blå farve til farvningen af transformationsvirkningen.

Ny i version 20 - felter (grundlæggende og avancerede felter)

Efter at have startet partiklemitteren ved at klikke på afspilningsknappen, kan vi se, hvordan de ramte partikler styrer kloneforskydningen gennem simplistisk effektor.

Ny i udgave 20 - Felter (grundlæggende og avancerede felter)

Modifieringsplaner

Vi fortsætter med dette eksempel for at se, hvilke funktioner modifieringsplanerne i den tredje knap på nedgangs-siden tilbyder. Som navnet antyder, er disse planer beregnet til at modificere eksisterende planer. I vores tilfælde kan vi bruge forsinkelsesmodifikationsplanen til at give transformationen af klone en let forsinkelse for at dæmpe dem lidt.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Efter installationen af modifieringsplanen rangerer denne øverst og påvirker alle nedenfor liggende felter - i vores tilfælde netop partiklemitterfeltet. Forsinkelsesmodifikator kan behandles og kombineres som et feltplan.

Ny i version 20 - felter (grundlæggende og avancerede felter)

Jeg har valgt til forsinkelsesmodifikator tilstanden udglatning for at få bevægelserne af klone til at virke så glat som muligt.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Vertex-maps påvirker felter

Til det tredje eksempel i denne vejledning har jeg udskiftet clone-objektet med et meget fint opdelt planobjekt og konverteret det til et polygonobjekt.

Nyt i udgave 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Vi vil nu have, at de falde partikler påvirker vægtværdierne af en vertex-map. Derfor har planpolygonobjektet først brug for en tom vertex-map. Ved hjælp af kommandoen Vælg>Sæt punktvægt…

Nyt i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

… får vi den automatisk oprettet og samtidig udstyret med en punktvægt på 0 %. Den komplette vertex-map vises derfor rød.

Nyhed i Release 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Simpel-effektoren skal nu henvise til det polygonale plane-objekt med vertex-map - af bedre overblik har jeg placeret det under planobjektet. Partiklemitter-feltet og forsinkelsesmodifikationsplanet fra det forrige eksempel forbliver uændret.

Nyhed i Release 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

For at få vertex-map til at reagere på vores partiklemitterfelt, skal vi aktivere felterne i indstillingsdialogen for vertex-map-tags.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Efter dette trin er det værd at kigge på felt-siden af indstillingsdialogen. Uafhængigt af parametrene for simplistisk effektor har vi her igen en felter-liste foran os. Så med et enkelt partikelsystem kan vi udløse forskellige virkninger samtidig takket være felterne.

Ved siden af emitteren er der også en modifieringsplan af typen frysning, som har gemt den ubemalede starttilstand for vertex-mappen.

Ny i udgivelse 20 - felter (grundlæggende og avancerede felter)

Efter et klik på afspilningsknappen ser vi, hvordan de faldende partikler maler virkningen på Vertex-Map. For at sikre, at bemalingen forbliver og endda spredes, behøver vi blot integrere endnu et Freeze-modifikatorlag og sætte tilstanden til Vokse.

Nyt i udgave 20 - felter (grundlæggende og avancerede felter)

Multi-instanser

Til afslutning af denne vejledning om de nye områder i Cinema 4D Release 20 vil jeg gerne lave en lille afstikker og påpege en ubemærket, men meget praktisk ny funktion ved Instanser.

Når vi har med et højt antal Kloner eller Objekter at gøre, f.eks. i forbindelse med græs eller enge, falder ydeevnen i Cinema 4Ds editor meget hurtigt mærkbart.

Ny i udgivelse 20 - Felter (Basic og Advanced Fields)

Derfor blev der for nogle år siden introduceret Renderinstanser. I Release 20 er der nu de såkaldte Multi-instanser, som yderligere øger ydeevnen ved at behandle klonerne internt som et enkelt objekt.

I dialogboksen for Klon-objektet vælger vi på Objekt-siden Instansmodus indstillingen Multi-instans.

Nyt i udgave 20 - Felter (Basic og Avancerede felter)

Derudover kan vi via menuen vælge, i hvilken kvalitet eller grad klonerne skal vises i editoren.

Nyt i version 20 - Felter (grundlæggende og avancerede felter)

Den kendte Matrix-repræsentation fra MoGraphs Matrix-objekt kommer f.eks. meget tæt på det endelige resultat og fremskynder Cinema 4Ds editor i kombination med de nye Multi-instanser ekstremt.

Nyt i udgivelse 20 - Felter (grundlæggende og avancerede felter)