Bemærk: Vejledningen "Tømmer ild ind i billedet" er en tekstbaseret version af det tilhørende videokursus af Marco Kolditz. Teksterne kan derfor også have en hverdagsagtig stil.
Trin 1–10
Trin 1
Nu kommer I til en meget spændende og illustrativ del af denne vejledning. I vil male ild eller flammer ind i billedet. Vælg laget "Grobe Konturen" og lav for en sikkerheds skyld straks en kopi. I dette tilfælde holder I Alt-tasten nede og trækker laget under sig selv.
Trin 2
Omdøb dette lagkopiere til "Grobe Konturen Backup" og skjul det for nu.
Trin 3
Nu kan I - uden bekymring om ikke at kunne vende tilbage - redigere laget "Grobe Konturen".
Trin 4
Nu kan I udviske flammerne ind i billedet ved hjælp af disse konturer.
Trin 5
Vælg værktøjet Finger med viskelæder.
Trin 6
Det kan være, at I får vist Blødgøringsværktøj eller Skarphedsværktøj. Så hvad gør I? Hold musen nede og vælg Finger med viskelæder.
Trin 7
Vælg Tilstand som Normal og Styrke som 80%. De to valgmuligheder Inkluder alle lag og Fingeraftryksfarve er deaktiveret.
• Tilstand: Normal
• Styrke: 80%
Trin 8
Dette sidste valgmulighed er kun for pennen. Det betyder, at hvis den er aktiveret, afhænger børstespidsens størrelse af, hvor hårdt I trykker med pennen på tabletten. Hvis I arbejder med musen, kan I ignorere det fuldstændigt, men hvis I bruger en pen, anbefaler Marco at aktivere det.
Trin 9
Vælg nu Finger med viskelæder og zoom lidt ind på billedet.
Trin 10
Nu kommer det lille trylletrick: I vil male med snoede bevægelser langs skulderen. Det kræver selvfølgelig også en vis viden om, hvordan ild ser ud, hvordan flammer eventuelt bevæger sig, og derefter laver I simpelthen lidt mere bølgede linjer. Generelt er det vigtigt at passe på, at de ikke ser alt for ordentlige ud.
Videre med trin 11–20
Trin 11
Det kunne f.eks. være en mulighed at male ilden på samme måde hele tiden.
Trin 12
Det ser selvfølgelig helt dumt ud. Derfor bør man næsten arbejde lidt tilfældigt, men heller ikke for groft. Sådan ser naturligvis heller ikke godt ud:
Trin 13
Det betyder, at man her bør gå forsigtigt frem og snarere gå et skridt tilbage (Ctrl+Z) og begynde forfra igen. På den måde kan man skabe en flot ild. Det vil sige, at man virkelig visker disse konturlinjer lidt opad med Finger med viskelæder, for ild har som bekendt en tendens til at vokse opad.
Trin 14
Også her - meget vigtigt - er dette en af de vigtigste trin i hele denne vejledning. Man bør virkelig tage sig tid til det. Så ikke bare klodsede flammer, men virkelig sikre sig, at det ser realistisk ud.
Vær forsigtig ved hagen, for hvis I trækker derover, vokser flammen over hagen.
Trin 15
Her kan flammen kærte lidt om hagen, så den lidt kommer rundt om hjørnet. Det ser ret godt ud.
Trin 16
Trin 17
Man kunne også gøre penslen lidt større.
• Størrelse: 77 px
Trin 18
Men gør den ikke for stor, for så får selv kraftige computere sved på panden, og det tager evigheder, før der tegnes en streg.
Trin 19
Som sagt tog Marco sig virkelig tid til sit færdige billede, det kan han selvfølgelig ikke gøre i denne tutorial, men han vil generelt vise jer, hvordan man nemt kan skabe ild i billedet.
Trin 20
Det samme gælder for hånden. Især ved denne finger, hvor flammen slikker opad.
De følgende trin 21 til 30
Trin 21
Generelt kan man også bryde disse hårde konturer en smule ved at male snoede linjer. Også på indersiden af fingrene, så ilden slikker fra indersiden og udad.
Trin 22
Og ved næsen kan der endda fremkomme lidt ild - en ildfuld kvinde altså.
Trin 23
Det smukke er også, at man kan bruge ilden som en slags makeup. Det vil sige, at man også kunstnerisk kunne bruge det langs øjenbrynene; så det ser ud, som om brynene brænder lidt. Det kan selvfølgelig se totalt smukt ud, men her skal man også tage sig tid, prøve. Ingen mestre er faldet ned fra himlen. Hvis det ikke virker første gang, så prøv igen. Dem, der holder ud længst, får som regel de bedste resultater. Hvis det ikke virker første gang, og man smider blyanten direkte væk, er billedredigering sandsynligvis ikke noget for den person.
Trin 24
På denne måde kan hele billedet nu bearbejdes. Og også her lidt omkring disse hår.
Trin 25
Øverst ved hårfæstet kan man naturligvis også skabe ild.
Trin 26
Marco tager lige en kort lille pause i video-træningen på dette tidspunkt, og før I ved af det, ser I hans færdige bearbejdede billede, i det mindste med hensyn til de konturer, han har forvandlet til flammer.
Trin 27
Og som I kan se, når I zoomer ind på billedet, flammer vores flammer faktisk ret godt.
Trin 28
Dette vil I nu optimere lidt, eller tilpasse farverne. Først behøver I ikke hjælpeplanet mere. Det kan I trække ned i papirkurven.
Trin 29
Og nu kan I se, hvordan disse lag eller disse konturer påvirker jeres originale billede.
Trin 30
Billedet ser selvfølgelig stadig ikke optimalt ud, fordi flammerne er hvide. Men det vil ændre sig med tiden.
Først bør I nu tegne hårene på kvindens originalbillede blødere, for de er stadig for tydelige og skinner for meget igennem. Klik på jeres originale lag og dupliker det.
Bare fortsæt med trin 31-40
Trin 31
Dette gør I ved at holde Alt-tasten nede og trække laget ovenover sig selv. For ordenens skyld kalder I det "Blødgør hår", så I senere kan finde det igen.
Trin 32
Herefter anvender I den sandsynligvis mest anvendte filter i Photoshop, nemlig Gaussian Blur-filtret.
Trin 33
I dette vindue vælger I en værdi på 9 pixels. For hvis I trækker værdien for langt til højre, vil de originale hår blive for bløde.
Trin 34
Hvis I trækker værdien for langt til venstre, 3,7 pixels, så vil effekten være for svag. Derfor vælger I en værdi på 9 pixels og bekræfter med OK.
• Radius: 9 pixels
Trin 35
Hvis I ikke er tilfredse med værdien nu, kan I altid tilpasse den senere via det Smarte objekt ved at dobbeltklikke på Gaussian Blur-filtret.
Trin 36
Med en værdi på 9 pixels er hårene ikke længere så tydelige, men stadig klart synlige. For at sikre at blødgøringen kun påvirker hårene, vælger I laget "Blødgør hår" og opretter en maske via det lille ikon (1).
Trin 37
Dermed har I oprettet en hvid maske, og hvis I maler med sort nu, kan I maskere andre områder i billedet. Disse berøres ikke af blødgøringen længere. Vælg en pensel med sort fremhævede farve.
Trin 38
Hvis I har defineret hvid som den fremhævede farve, skal I venligst trykke på tasten X. Derved kan I skifte mellem fremhævet- og baggrundsfarve. Alternativt kan I også skifte farve via pilikonet.
Trin 39
I dette tilfælde har I brug for en helt sort pensel og igen kan I justere størrelsen, gennemsigtigheden og hårdhed .
• Gennemsigtighed: 100%
• Størrelse: 308 px
• Hårdhed: 81%
Trin 40
I maler nu med fuld gennemsigtighed over de områder, som ikke vedrører kvindens hår, og fjerner derved blødgøringen. Det behøver ikke være alt for præcist, men selvfølgelig skal manden være skarp. Det er dog ikke 100% vigtigt ved overgangsområder, hvordan I følger konturerne.
Her maler I f.eks. bevidst lidt over kvindens hår.
De sidste trin
Trin 41
Så skifter I med tasten X til den hvide fremhævede farve og fjerner derved lidt af blødgøringen.
Trin 42
Ved næsen på manden kan I være lidt mere præcise, da næsen ikke skal blive for blød. Det skinner nu lidt der, fordi næsen stadig bliver påvirket lidt. Men det betyder ikke noget, for det vil ikke være synligt i billedet senere, da alt vil være fyldt med flammer her.
Trin 43
Dvs. skift mellem X-tasten og mal flydende mellem frem- og baggrundsfarve, og mal således skarpheden ind eller ud af billedet igen.
Kvindens ansigtshud skal naturligvis være helt udeladt fra blødgøringen. Dvs. her maler I igen med sort fremhævet farve. Også selvfølgelig skulder, arm eller dekolleté..
Trin 44
Nu har I faktisk kun håret tilbage, der er softblurred. For øvrigt, hvis I lige nu holder Alt-tasten nede og klikker på masken, kan I se, hvad I har maskeret.
Trin 45
På den måde kan man stadig identificere områder, hvor man måske har glemt noget.
Trin 46
Sådan kan I skifte frem og tilbage, indtil det passer.
Trin 47
Nu har I allerede softblurret håret, og det ser allerede rigtig godt ud.