Nye funktioner i Cinema 4D – R12 til R19, R20 og R21

Ny i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Alle videoer i tutorialen Nye funktioner i Cinema 4D - R12 til R19, R20 og R21

Sletning af indholdspunkter ved sletning af polygoner

Denne ændrede funktion i Cinema 4D Release 20 har helt sikkert givet mange problemer. Lad os først se på, hvad der skulle overvejes ved sletning af polygoner i de tidligere versioner. Først oprettede vi en markering i Rediger polygoner-tilstand og fjernede den med et kraftigt tryk på Slet-tasten.

Nyt i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner

Så længe vi var i Rediger polygoner-tilstand, så det også visuelt ud til at være i orden.

Ny i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Når vi skifter til Rediger punkter-tilstand, bemærker vi imidlertid, at kun polygonerne selv blev slettet, ikke de tilhørende punkter. I den nedenstående illustration bliver problemet straks tydeligt, og det er naturligvis ikke altid åbenlyst i en mere komplekst objekt.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Den nye standardindstilling i Cinema 4D Release 20 er nu, at de ubundne punkter også fjernes ved sletning. Denne indstilling kan aktiveres eller deaktiveres i Programindstillinger under Modellering/Sculpting.

Ny i udgave 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Da de fleste tilfælde dog indebærer, at de tilhørende punkter også skal fjernes ved sletning af polygoner, vil jeg anbefale at beholde standardindstillingen og bruge Shift-tasten efter behov, hvis punkterne skal forblive intakte.

Nyt i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Eksport af objekter individuelt

Når individuelle objekter fra en Cinema 4D-scene skal gemmes separat, er dette normalt forbundet med unødig stor indsats.

Nyt i udgave 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Til sidst skal vi fjerne alle andre objekter i scenen. Dette gøres meget lettere i Release 20. Vi vælger det eller de objekt(er), der skal eksporteres, i Objekt-Manageren ...

Ny i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

... og derefter vælger vi den nye kommando Gem valgte objekter som… under menuen Fil.

Ny i version 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Efter at have gemt og åbnet det nyoprettede Cinema 4D-dokument skal vi eventuelt justere positionen, størrelsen eller retningen til den ønskede værdi.

Nyt i udgave 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Ellers er udover de eksporterede (under-)objekter også de tilknyttede ekstrainformationer som materialer, lag osv. blevet overført.

Nyt i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Gem aktuel visning som billede

En hurtig måde at gemme indholdet af en visning som en billedfil på tilbydes via den nye kommando Send til Billed-Manager fra menuen Visning.

Nyt i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Efter at have udført kommandoen åbnes Billed-Manageren straks med billedet af visningen. Billedet kan ligeledes hurtigt gemmes ved hjælp af kommandoen Gem som… under menuen Fil.

Nye i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Ny gradient

Gradienten vises på mange steder i Cinema 4D og er et vigtigt værktøj til præcis styring af ikke kun teksturer, men også effektområder. Vi ser på de nye funktioner i gradienten eksemplarisk på en Gradient-shader brugt som tekstur.

Nye i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

I visningen af gradienten kan vi nu forstørre eller flytte visningen af gradienten ved hjælp af visningsværktøjer med tast 2 og tast 1.

Ny i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Med tasten H eller ved at klikke på de små parenteser i slutningen af gradienten, når indholdet er skjult, vender vi tilbage til standardvisningen.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

De praktiske små parenteser er også synlige, når flere gradientgribere er markeret. De valgte gribere kan derefter flyttes sammen, når musetasten holdes nede.

Ny i udgave 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Hvis vi derimod trækker i en af de to parenteser, komprimerer eller strækker vi de markerede gradientgrebere og deres definerede indhold.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

For at generere et farveforløb fra nogle udvalgte farver i farvepaletten, skal vi blot oprette og vælge dem i farvepaletten ...

Nyt i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

... og derefter trække dem ind i farveforløbsvinduet ved blot at trække og slippe. De valgte farver fordeles derefter jævnt i et nyt farveforløb.

Nyt i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Vi kan bekvemt via menuen Interpolering vælge den ønskede overgang mellem to farver for hver forløbsgreb.

Nyt i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

!- /wp:paragraph -->

Nogle praktiske funktioner tilbydes også via genvejsmenuen, som vi kan åbne ved at højreklikke. Så kan vi omvendte forløbsgreb eller hele forløbet, fordoble grebene eller fordele samt justere størrelsen af forløbsvisningen.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Projektionsvisning i teksturtag

I Cinema 4D Release 20 vil de, der ønsker at redigere teksturen på et objekt i den velkendte Tekstur-redigerings-tilstand, glæde sig over den reducerede visning af teksturgeometrien.

Ny i udgave 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Dette skyldes det forudindstillede valg af Simpel i den nye Projektionsvisning i konfigurationsdialogen for Tekstur-taggen.

Ny i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Indstillingerne kendt fra tidligere versioner som gitter findes stadig, men forventes nu sjældent brugt på grund af den virkelig dårlige oversigt.

Nyt i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Indstillingen Fuld viser sig at være langt mere praktisk, da vi her ud over den eksisterende tekstur også får vist en nummereret UV-kort.

Nyt i udgave 20 – flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Definition af stier

I Cinema 4D Release 20 er håndteringen af stier også blevet bedre struktureret. I Programindstillingerne finder vi separate stillelister for filstier (søgestier for teksturer og aktiver) samt sti lister for databaser (aktiver til noden-editoren), som vi frit kan definere.

Ny i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

En ny stilleliste for plug-ins er også tilføjet i Programindstillingerne. Så snart de nødvendige plug-ins er tilpasset version 20, behøver de ikke længere at være placeret i programmappen.

Ny i version 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

CAD-import (Visualize og Studio)

Ejere af versionerne Visualize og Studio kan i Cinema 4D Release 20 glæde sig over direkte import af CAD-data i formaterne IGES (.igs eller .iges), Step (.stp, .step, .p21), JT (.jt), SolidWorks (.sldprt, .sldasm, .slddrw) samt Catia V5 (.catpart, .catproduct, .cgr). Splines og instanser bevares fra start data, mens polygonnet med justerbar kvalitet konverteres.

Indlæsning af en CAD-fil kan ske enten via kommandoen Tilføj... eller Åbn... fra Fil-menuen.

Nye i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner

I filvælgerdialogen vælger vi derefter den CAD-fil, der skal åbnes.

Nyt i udgave 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Før hver import vises de respektive importindstillinger for CAD-dataformatet. Her kan vi bestemme, hvilke elementer der skal overtages eller konverteres. Til første forsøg holder vi os til standardindstillingerne.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Og dette første forsøg ser også godt ud. Den importerede 2-taktsmotor er dog ikke korrekt justeret, men dette kan nemt rettes.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

En undersøgelse af Objekt-Managere viser også, at de importerede enkelobjekter ikke blot blev overtaget uordnet. Eksisterende samlingsobjekter er bevaret, og der opdages også en instans.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner

Hvis vi zoomer lidt ind på objekterne i editor-visningen, kan vi straks se den noget utilstrækkelige opdeling ved rundingerne. Der er også behov for korrektion her.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Vi forsøger igen og justerer detaljer under Tesselering til Høj i Importindstillinger. Dette burde rette de meget kantede rundinger. I samme omgang kan vi aktivere indstillingen Swap Y- og Z-aksen under Modifikationer for at rette den forkerte justering.

Ny i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Ved at øge tessellation ser kurverne nu betydeligt bedre ud.

Ny i udgivelse 20 - yderligere praktiske forbedringer og nye funktioner.

Også justeringen af den importerede CAD-objekt er nu korrekt. Faktisk har dataoverførslen fra CAD-programmer aldrig fungeret så godt som i Cinema 4D Release 20.

Ny i udgivelse 20 - flere praktiske forbedringer og nye funktioner.