Nye funktioner i Cinema 4D – R12 til R19, R20 og R21

Ny i version 19 - et udvalg af praktiske arbejdsgangsforbedringer.

Alle videoer i tutorialen Nye funktioner i Cinema 4D - R12 til R19, R20 og R21

Selvfølgelig er det ikke muligt at dække alle små, men nyttige forbedringer med en tutorial. Derfor skal denne tutorial opfordre dig til selv at opdage de mange lettelser.

Marker farver for nyheder

For dem der ikke bryder sig om at kæmpe sig vej gennem dokumentation, før de arbejder med deres nye software, er mærkningen af nyheder i farver perfekt. Menuindgange farvet i gul, menuer med en gul ramme og baggrund signalerer tydeligt, at der er en nyhed gemt i den pågældende menu, den pågældende palet eller den relevante funktion.

Ny i udgave 19 - et udvalg af praktiske arbejdsgangsforbedringer.

På den måde er det også let at adskille mellem de gammeldags muligheder og de nye, tilføjede eller reviderede funktioner på allerede eksisterende objekter eller kommandoer.

For at springe direkte til det rigtige sted i Cinema 4D-manualen fra den farvede post er det nok med den sædvanlige genvejstastekombination Command key + F1, når musen er over den ønskede post.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

I Program-indstillingerne finder vi under Interface de relevante indstillinger. Udover de nye funktioner i R19 kan vi også se tilbage på nyhederne i R18 eller slå mærkningen i farver fra via menuen Marker funktioner.

Nyhed i udgave 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Hvis vi lader muligheden Fade aktiveret være, vil guldfarven svækkes ved første opkald til elementet, og ved femte opkald forsvinder farvningen helt.

Ny i udgave 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Forbedret OpenGL-visningsport

Også i udgivelse 19 har Maxon arbejdet på at bringe kvaliteten af visningen i Editor-visningen endnu tættere på det ændrede resultat.

Ny i version 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Som de gule fremhævede nye ting i Visnings-indstillingerne afslører, er afbildningen af Reflektivitet blevet markant forbedret. Specielt berørt er især spejlinger af himlen og rektangulære overfladelys.

Længere nede i indstillingsdialogen venter der dog stadig en speciel mulighed på os, hvis vi bruger et kamera med en fastlagt fokuseringsafstand: afbildningen af Dybdeskarphed i Editor-visningen.

Ny i version 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Med denne mulighed kan vi bedømme Dybdeskarphed direkte i Editor-visningen uden nogen form for testrendering.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer

Udvidede Modifier-taster

Med modifier-taster henvises der til praktiske ekstrataster som Shift og Alt, som gør det muligt for os at gøre et nyt objekt til et under- (Shift-tast) eller overordnet objekt (Alt-tast) til et valgt objekt allerede ved oprettelsen.

Nyt i udgivelse 19 er, at modifier-tasterne også fungerer ved flere valg. På denne måde kan vi f.eks. tildele et ekstruderingsobjekt til hvert af de valgte spline-grundobjekter ved at holde Alt-tasten nede ...

Ny i udgave 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

... i ét træk til at overordne et nyt ekstruderingsobjekt.

Nyt i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Ved at underordne et nyt objekt - f.eks. en deformer - til flere elementer bruger vi det velkendte Shift-tast.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflowforbedringer.

Derefter vil der blive tildelt en egen deformer til alle valgte elementer.

Nyhed i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Mens denne nyhed snarere udvider den eksisterende funktionalitet, får vi tildelt en helt ny modifier-tast med genvejstastekombinationen Shift+Alt.

Her er et eksempel: I det foreliggende tilfælde har i alt seks polygonobjekter hvert deres underordnede yderligere polygonobjekt. Alle elementer er valgt.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Hvis vi holder Shift-tasten nede, mens vi opretter bevel-deformeren, vil de hierarkisk overordnede elementer blive tildelt deformatoren eller blive underordnet.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske arbejdsgangsforbedringer.

Hvis vi derimod bruger den nye modifier-tast Shift+Alt, vil alle hierarkisk underordnede elementer også blive tildelt deres egen deformer eller blive underordnet.

Nyt i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer

En anden ny modifier-tast giver os mulighed for at Gruppere flere objekter under ethvert valgt overordnet objekt. Når vi Grupperer med genvejstastekombinationen Alt+G, vil et tomt objekt normalt fungere som det nye overordnede objekt.

Hvis vi derimod vælger vores selektion og derefter opretter et nyt objekt ved at holde Ctrl- eller Ctrl- + Alt-tasten, ...

Ny i version 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

... fungerer dette nye objekt som et overordnet objekt for vores grupperede elementer.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske arbejdsgangsfremhævninger.

Forbedrede lagudskæringer

En længe ventet forbedring af lagudskærings-værktøjet gør det nemmere at tilføje skæringer jævnt fordelt under modelleringen.

Ny i version 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer

I indstillingsdialogen for lagudskærings-værktøjet findes den nye mulighed Jævne skæringer. For at opdele et objekt med jævnt fordelte lagudskæringer vælger vi som sædvanligt ønsket tilstand og skæreplanet og angiver antallet af skæringer. Aktivering af muligheden Jævne skæringer sørger derefter automatisk for, ...

Ny i udgave 19 - et udvalg af praktiske arbejdsgangsforbedringer

... at skæringerne fordeles med ens afstand over skæreplanet.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer

Visning af fladebelysning i redigeringsvisning

Frem for alt på grund af indførelsen af fysisk-baseret rendering (PBR) med fysiske materialer og (fysisk korrekte) fladebelysninger bliver disse lyskilder brugt mere og mere.

I indstillingsdialogen for lysobjektet finder vi på Detaljer-siden muligheden Vis som flade i visning, der tager højde for denne udvikling.

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Takket være denne mulighed kan vi arbejde med en lysende flade under scenens belysning i redigerings-visningen.

Nyt i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

Arbejde med UV-punkter og -polygoner

Kommandoen Konverter udvalg fra menuen Udvalg er yderst praktisk, når det drejer sig om at konvertere et bestemt udvalg til en anden redigeringsfunktion.

Nyhed i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

I Cinema 4D Release 19 er konverteringsdialogen blevet udvidet med UV-punkter og UV-polygoner.

Ny i udgave 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer

Arbejdet med UV-punkter og UV-polygoner er nu analogt med normale punkter og polygoner i Cinema 4D. Vi kan redigere UV-punkter og UV-polygoner via Koordinat-administratoren ...

Ny i udgivelse 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer.

... eller ændre de eksisterende UV-koordinater ved at dobbeltklikke på en UV-punkt.

Nye funktioner i udgave 19 - et udvalg af praktiske workflow-forbedringer