I dag vil jeg gerne introducere jer til den allestedsnærværende populære Low-Poly-effekt i Photoshop!
3D-modeller består af en række polygoner, og jo flere polygoner der bruges til at skabe et 3D-objekt, desto mere detaljeret bliver modellen til sidst. Vi behøver dog ikke et 3D-program eller en 3D-funktion for at anvende denne effekt i Photoshop - vi har kun brug for Polygon-lasso-værktøjet, Gennemsnitlig beregning-filteret og en fantastisk handling, der sparer os for en hel del besvær.
Trin 1 - Tilpasning af gitteret
Først åbner vi vores ønskede fil. Jeg har valgt en optagelse af en tukan - en smuk og farverig fugl.
Før vi for alvor kan gå i gang med Low-Poly-effekten, skal vi konfigurere en del i Photoshop, der gør vores arbejde meget lettere. Først aktiverer vi gitteret via Vis>Gitterlinjer, så det er nemmere for os at placere polygonerne.
Nu kan vi redigere gitteret i Photoshop! Vi går bare til Rediger>Indstillinger>Hjælpe linjer, gitter og snitsler…
Et vindue vises, hvor vi kan ændre gitteret. Først ændrer jeg målene fra cm til pixel. Jeg angiver 10 px med en opdeling.
Derudover kan vi vælge en farve og en gittertype, der gør vores arbejde lettere.
Trin 2 - Vi opretter Low-Poly-effekthandlingen
Vi har brug for at åbne Handlinger-vinduet først; dette kan aktiveres via Vindue>Handlinger.
Her kan vi oprette vores nye handling (1) og navngive den. Til sidst tildeles vores handling en funktionsnøgle (i dette eksempel F4).
Men først skal vi sætte optagelsen på pause (2).
Nu kan vi vælge Polygon-Lasso-værktøjet (L) og vælge vores første trekant. Inden da skal vi dog sørge for at fjerne markeringen ved Glat øverst - ellers opretter Photoshop en overgang mellem alle polygoner.
Nu kan vi kopiere den valgte trekant til en ny lag med Ctrl+J - dog mister vi desværre vores markering.
For at genoprette den kan vi blot klikke på Ctrl+Klik på lagikonet.
Nu kan vi udfylde markeringen med gennemsnitsfarven. Gå blot til Filter>Blur filter>Gennemsnit beregne. Til sidst fjerner vi markeringen med Ctrl+D.
Nu er det tid til at starte vores handling! Inden vi kan gøre det, skal vi oprette en markering af den næste trekant med Polygon-værktøjet, og derefter begynde optagelsen (1) og markere baggrundslaget ved at klikke (2). Dette angiver kilden til markeringen.
Nu kan vi gentage de foregående trin:
1) Kopier markeringen til en ny lag med Ctrl+J.
2) Nu kan vi omdøbe laget til "Polygon".
3) Genoprette markeringen med Ctrl+Klik på lagikonet for "Polygon".
4) Filter>Blur filter>Gennemsnit beregne.
5) Fjern markeringen med Ctrl+D.
Færdig! Nu kan vi afslutte optagelsen! Nu skal vi blot klikke på F4 hver gang vi har valgt en trekant med Polygon-værktøjet for at udføre handlingen.
Trin 3 - Nogle tips om Low-Poly-effekten
Ved valg af trekantene skal vi sørge for, at de passer sømløst sammen, derfor bør vi kun forbinde med Polygon-værktøjet ved hjørnerne af allerede eksisterende polygoner.
Derudover afhænger det af, hvor mange polygoner vi i alt bruger: Afhængigt af om vi opretter flere eller færre polygoner, vil vores objekt til sidst være mere eller mindre detaljeret.
Størrelsen på polygonerne varierer også, hvor flere detaljer er påkrævet, som f.eks. ved øjet eller de fine farveovergange på næbbet. Og hvor færre detaljer er nødvendige - som f.eks. på fuglens mave og ryg.
Når du er færdig, kan du markere alle polygonlagene og samle dem i en mappe.
Da vi har oprettet en ny lag til hvert polygon, kan vi selvfølgelig også nemt redigere polygonerne.
For eksempel kan vi nu eksperimentere med lagstil og hurtigt overføre indstillingerne til alle polygonerne. Dette gøres ved blot at højreklikke på det redigerede polygonlag og vælge Kopiér lagstil, markere alle andre polygonlag og højreklikke på Indsæt lagstil.
Derved har vi mange flere muligheder for at redigere vores objekt.