I denne vejledning vil du lære, hvordan du nemt og effektivt kan rendere i ZBrush. Rendering er processen, hvor 3D-informationerne, du har skabt, omsættes til et 2D-billede. Rendere i ZBrush giver dig adskillige muligheder for at fremhæve dine kunstværker. Du vil bruge BPR-funktionen (Bedste Forhåndsvisningsrendering), som hjælper med at skabe tiltalende rendering direkte i ZBrush og efterfølgende foretage billedredigering. Denne vejledning vil trin for trin afsløre, hvordan du kan anvende de forskellige renderteknikker.
Vigtigste pointer
- Du kan rendere direkte i ZBrush for at opnå hurtige resultater.
- BPR-filtre muliggør nem billedredigering uden ekstern software.
- Ved at justere lys, skygger og teksturer opnår du tiltalende resultater.
- Der er forskellige render-workflows, der kan føre dig fra ZBrush til andre programmer.
Trin-for-trin vejledning
Start med at rendere i ZBrush
For at begynde at rendere i ZBrush, gå først til dit projekt og sørg for, at alle elementer er placeret. Du bør have forberedt opstillingen af lys, materialer og teksturer. For at få adgang til rendervalg, åbn værktøjet "Render". Du finder dette under "Render" i den øverste bjælke.
Justér pixelstørrelsen
Før du begynder at rendere, skal du definere pixelstørrelsen. Du befinder dig i en 3D-rum, hvor dimensionerne er variabel. For at forberede renderbilledet optimalt til udskrivning eller offentliggørelse på digitale platforme, skal du vælge en passende pixelstørrelse. For eksempel, hvis du vil rendere til en A4-plakat, bør du øge pixelopløsningen tilsvarende. Dette kan indstilles i "Dokument"-sektionen.
Tilpas dokumentformatet
Når du har tilpasset kornstørrelsen, gå til "Tilpas Dokument" for at implementere ændringerne. Bemærk, at dokumentet muligvis kan se lidt fordrejet ud. Dette er normalt og ingen grund til bekymring. Gå nu tilbage til redigeringsmodus (Edit Mode) for at se og justere dit mesh igen.
Tilpas perspektiv og synsvinkel
Nu er det tid til at justere perspektivet. I ZBrush er der ingen kameraindstillinger som i andre 3D-programmer, men du kan justere synsvinklen, også kaldet "Angle of View". En synsvinkel på 50° er standard, men eksperimenter gerne med højere værdier for at opnå den ønskede effekt.
Opsæt lyskilden
Nu er det tid til at indstille lysene i din scene. Hvert lys har en stor indflydelse på det endelige rendering. Du kan tilføje en lyskilde, der er lidt varmere, eller bruge specielle lydeffekter som "LightCap" til at give din scene mere dybde. Indlæs lysstrukturer omhyggeligt og tilpas dem for at opnå den ønskede effekt.
Tilpas rendervalg
Før vi udfører det første rendering, skal du justere rendervalgene under "Renderindstillinger". Sørg for at gøre skyggerne bløde og realistiske ved at justere skyggevinklerne. Eksperimenter med lystransparens for at opnå en voksagtig hudfornemmelse.
Udfør første rendering
Nu hvor alt er sat op, udfør dit første rendering. Brug "BPR" (Bedste Forhåndsvisningsrender) funktionen for en hurtig resultater. Det anbefales at reducere visningen til 50% under renderingen for at få en klarere forhåndsvisning og undgå mulige artefakter.
Forbedr renderkvaliteten
Hvis du er utilfreds med det første resultat, kan du øge renderkvaliteten. Indstil subpixelforbedringskvaliteten og den overordnede kvalitet til 4 eller 5. Vær opmærksom på, at højere indstillinger kan forlænge renderingsprocessen. Kør BPR igen.
Gem renderingen
Nu kan du gemme dit rendrede billede. Gå til "Dokument" og vælg "Eksport". Du kan gemme billedet som JPEG. Sørg for at vælge den rigtige billedstørrelse. Et godt eksempel er at indstille det til fuld skærmstørrelse for den bedste kvalitet.
Billedredigering i ZBrush
Efter renderingen kan du udføre billedredigering i ZBrush ved hjælp af BPR-filtre. Disse filtre er en enkel måde at forbedre udseendet af din rendering på. Vælg en filter og tilpas indstillingerne på overfladen for at opnå interessante resultater.
Tilføj dybdeskarphed og fokuseffekter
En af de mange funktioner ved BPR-filtrene er evnen til at skabe dybdeskarphed. Dette giver din rendering mere dimension og hjælper med at fokusere på bestemte områder. Du kan justere området, der skal gøres sløret. Eksperimenter med dybden for at opnå en realistisk effekt.
Farveindstillinger og afslutning
Til sidst kan du tilpasse farverne. Vælg filtre, der harmonerer med dit emne. Du kan også bruge "Fresnel"-effekten til at farve kanterne. Dette øger den visuelle dybde i din rendering.
Opsamling
I denne vejledning har du lært, hvordan du kan rendering effektivt i ZBrush. Du har lært de grundlæggende trin fra indstilling af pixelstørrelsen til billedredigering med BPR-filtre. Disse teknikker hjælper dig med at opnå imponerende resultater og bringe dine modeller til live.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilke renderingsindstillinger er tilgængelige i ZBrush?I ZBrush kan du bruge BPR (Best Preview Render) til realtidsrenderinger samt Snaps og forskellige lys- og skyggeindstillinger.
Hvordan gemmer jeg mit rendrede billede?Gå til "Dokument" > "Eksport" og vælg ønsket filformat som f.eks. JPEG.
Hvilke filtre kan bruges til billedredigering?I billedredigering kan du vælge forskellige filtre som Blur, Sharpen og Colour for at tilpasse udseendet på din rendering.
Er der begrænsninger for rendere indstillingerne?Ja, højere rendervideos kvalitetsniveauer kan forlænge rendertiderne og belaste hardwaren betydeligt.
Kan jeg fortsætte med at redigere mine renderinger yderligere?Ja, du kan eksportere de rendrede billeder til eksterne programmer som Photoshop til yderligere billedbehandling.