I denne tutorial vil jeg gennemgå alt det vigtigste omkring viewporten i ZBrush samt navigationen i dette essentielle område af brugergrænsefladen. Viewporten er hjertet af dit arbejde i ZBrush. Med nogle tips og tricks vil du hurtigt lære at navigere effektivt i ZBrush's 3D-verden. Det er vigtigt at forstå de grundlæggende kontroller for at kunne udnytte din kreativitet fuldt ud. Lad os komme i gang!
Vigtigste erkendelser
- Viewporten viser dig ikke kun 2D-modeller, men er også adgangen til 3D-objekter.
- At arbejde i 3D-tilstand kræver skift til redigeringsmodus.
- Med forskellige muse- og tastaturkombinationer kan du navigere meget intuitivt.
- Forståelsen af kontrolerne til rotation, skalering og bevægelse er afgørende for din arbejdsgang.
Forstå viewporten i ZBrush
Viewporten er det centrale sted, hvor du kan redigere dine modeller. Når du åbner ZBrush, ser du først en tom flade med nogle abstrakte former. Disse symboliserer de værktøjer, du kan bruge.
Inden du kan tegne en 3D-model, skal du vide, hvordan du navigerer mellem de forskellige værktøjer. I standardområdet i ZBrush er der et udvalg af pensler, men du er sandsynligvis interesseret i at oprette din egen 3D-krop.
Til at begynde med vil du måske bruge "Simple Brush" for at få et første indtryk. Du kan vælge denne børste, trække den til viewporten og skabe dine første former. Det er vigtigt at være opmærksom på, at du i starten arbejder i 2D-tilstand, selv når du leger med 3D-modeller.
Når du har brugt "Simple Brush", kan du også vælge andre børster som f.eks. keglen for at oprette mere komplekse former. At skabe 3D-objekter kræver, at du skifter til den rigtige tilstand.
Skift til redigeringsmodus
For at arbejde med 3D-modeller skal du faktisk skifte til redigeringsmodus. Dette giver dig mulighed for at redigere og forme dine modeller fuldstændigt.
I redigeringsmodus vises der en ramme omkring din model, der viser, at du nu kan arbejde med det relevante værktøj. Når du bevæger musen, vil du se, at modelens synspunkter ændrer sig. Vær opmærksom på, at du skal bruge venstre museknap til bevægelse, da fejlmeddelelser kan vises, hvis du ikke gør det.
Højreklik er afgørende her, da det hjælper dig med at rotere dine modeller. Hvis du bruger en grafiktablet, kan du trykke direkte på tabletten for at opnå lignende funktioner.
Navigering i viewporten
Manøvredygtighed i viewporten er en af de vigtigste færdigheder, du kan udvikle som ZBrush-bruger. For at se dine modeller fra forskellige sider kan du bruge musen eller din pen. Keglen forbliver altid på plads, mens du ændrer dit synspunkt.
ZBrush tilbyder flere kontroller, som du kan navigere gennem din viewport med. Dette inkluderer funktioner til rotation, skalering og flytning. Vær opmærksom på, at modellen altid forbliver den samme størrelse, uanset om du zoomer ind eller ud.
Hvis du vil zoome hurtigt til et andet sted i viewporten, er der en meget praktisk måde: Tryk på "F"-tasten på dit tastatur for at vende tilbage til hele modellen. Dette vil især hjælpe dig med større, organiske modeller.
Når du roterer med højre museknap, skal du holde Alt-tasten nede for at skifte mellem forskellige visningsmodi. Dette giver dig mulighed for at flytte dit synspunkt uden at ændre kvaliteten af din model.
Det kan være lidt udfordrende i starten, især hvis du allerede har arbejdet med andre 3D-programmer. Du vil dog hurtigt se, at med lidt øvelse kan du hurtigt blive tryg ved at navigere i Viewporten.
Opsummering
I denne vejledning har vi dækket ZBrush's Viewport og de grundlæggende navigationsmetoder. Du har lært, hvordan du skifter mellem 2D- og 3D-objekter ved hjælp af Edit Mode, og vi har diskuteret effektive navigationsmetoder, der vil forbedre din arbejdsgang betydeligt.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan skifter jeg mellem 2D- og 3D-tilstand i ZBrush?Du skal skifte til Edit Mode for at kunne arbejde med 3D-modeller.
Hvordan drejer jeg et model i Viewporten?Brug højre museknap eller tryk med din grafikskærm for at dreje visning.
Hvad er funktionen af "F"-tasten?"F"-tasten zoomer ind på hele modellen og hjælper med at få et bedre overblik.
Er det muligt at tilpasse visningen uden at flytte modellen?Ja, visningerne forbliver stabile, mens du navigerer ved at ændre synsvinklen.
Hvordan finder jeg de forskellige styringsmuligheder i Viewporten?Der er Rotér, Skalér og Flyt ved hjælp af den respektive museknap og Alt-tasten.