I denne vejledning vil jeg vise dig forskellige måder at beskære træer på, f.eks. for at tilføje en anden himmel. Selvfølgelig vil du støde på meget forskellige problemer, f.eks. med farveskær eller det faktum, at træet ikke kan beskæres så hurtigt, hvis du ikke ved hvordan. Derfor vil jeg gerne præsentere flere metoder her, for der findes ingen superfunktion, som passer til alle tilfælde.
Jeg åbner det første eksempelbillede via File>Open.
Som du kan se, er himlen lidt kedelig. Jeg vil derfor gerne fjerne den og erstatte den med en anden himmel.
1. Tryllestavsværktøj
Den første måde at fjerne træer på er med værktøjet Magic Wand.
1.1 Valg af tryllestavs-værktøjet
Jeg vælger værktøjet Magic Wand fra værktøjslinjen.
1.2 Brug af tryllestavs-værktøjet
Jeg klikker nu en gang i den blå himmel med tryllestaven. Dette udvælger en del af himlen.
Mens jeg holder Shift-tastennede (der vises et + ved siden af tryllestaven ), klikker jeg nu på alle de områder af himlen, der endnu ikke er markeret. På den måde udvælger jeg gradvist himlen, indtil den er helt dækket.
Indstillingen Neighbouring skal i øvrigt ikke være markeret, for ellers ville kun de dele af himlen, der ligger i umiddelbar nærhed af mit klik, blive valgt. Men de tilsvarende steder i træet, hvor himlen blinker ud, skal også vælges.
1.3 Tilføjelse af en lagmaske
Jeg klikker derefter på ikonet Tilføj lagmaske.
Det gør træet gennemsigtigt - men det er ikke det, jeg vil have. Masken skal være den anden vej rundt.
For at vende masken om klikker jeg på det lille preview-billede af lagmasken og trykker Ctrl+I.
Nu er himlen forsvundet, og jeg kan indsætte en ny ...
1.4 Indsættelse af en ny himmel
Jeg åbner en ny himmel via File>Place og justerer størrelsen ved at trække i de markerede punkter.
Hvis størrelsen og placeringen er korrekt, bekræfter jeg med Enter.
Jeg trækker nu laget med den nye himmel ind under "Layer 0". Og så er de nye skyer perfekt indsat.
Det var faktisk slet ikke så svært. Men hvis man kigger godt efter, kan man se et par elementer, som endnu ikke er 100% perfekte. Men det er ikke noget problem, for vi har en maske, som vi kan redigere.
1.5 Forbedring af masken
Jeg højreklikker på masken i "Layer 0" og vælger Improve mask i kontekstmenuen.
Så kan man bare male over de små grene, og masken vil blive forbedret tilsvarende.
Jeg går også over andre steder, hvor et par grene ikke er kommet med.
Afhængigt af hvad jeg har brug for, kan jeg også indstille masken til at have mere kontrast eller flytte kanten.
Når jeg klikker på OK, opdateres lagmasken.
Resultatet ser derefter sådan ud:
Hvis baggrunden er jævn, er den nemmeste måde at fjerne træer på at bruge tryllestaven. Og så er det bare at justere med Enhance Edge.
2. farveområde
For at vise en anden metode henter jeg mit andet eksempelbillede via File>Open.
I princippet kunne man selvfølgelig også bruge tryllestaven til dette billede, men problemet ville være, at hvis man klikker på himlen, ville man også vælge store dele af jorden. Det skyldes, at farverne er meget ens.
2.1 Udvælgelse med farveområde
Jeg åbner vinduet med indstillinger for farveområde via Selection>Colour range ...
Afkrydsningsfeltet Lokaliserede farvegrupper er markeret, hvilket er godt. Og så kan jeg klikke ind i billedet med pipetteværktøjet og angive, hvilken farve der skal bevares.
Hvis jeg vil udvide markeringen og tilføje flere farver, vælger jeg den midterste pipette i indstillingsvinduet under Save ... og bruger den til at markere yderligere punkter i billedet.
Alternativt kan jeg selvfølgelig også bare holde Shift-tastennede og fortsætte med at vælge. Jeg klikker ret ofte, indtil det ser nogenlunde sådan ud:
Under Selection preview kan du vise markeringen på forskellige måder: På en sort eller hvid baggrund, i gråtoner eller i maskeringstilstand, så kan jeg se præcis, hvad der er maskeret.
Jeg kunne også øge tolerancen, men i øjeblikket er den indstillet ganske godt.
2.2 Oprettelse af en lagmaske
På samme måde som med tryllestaven laver jeg også her en lagmaske, som jeg så inverterer med Ctrl+I.
Himlen er nu forsvundet, men det er en del af jorden også.
Men det, der er forsvundet for meget, kan nemt bringes tilbage ...
2.3 Redigering af masken
Jeg vælger en stor pensel med en høj hårdhed og indstiller forgrundsfarven til hvid. Jeg bruger den til at male over gulvet og få det frem igen.
Nu er jeg gået lidt for langt ind i himlen og har fået for meget frem.
For at kunne arbejde endnu mere præcist kan jeg zoome ind på billedet med Ctrl++. Og så bruge den sorte forgrundsfarve til at male det væk, som er blevet fremhævet for meget.
Også her anbefaler jeg at arbejde med Enhance mask. Højreklik på masken for at åbne indstillingsvinduet, og pensl groft over de kanter, hvor der stadig er græs. Så behøver jeg ikke at bekymre mig om at skære det perfekt ud overalt, fordi græsset forbliver intakt.
2.4 Indsæt baggrund
Dette fungerer endnu bedre, hvis den nye baggrund allerede er på plads. Derfor indsætter jeg et nyt skybillede via File>Place og forstørrer det proportionalt ved at holde Shift-tastennede.
Jeg bekræfter med Enter og trækker det nye lag ned under "Lag 0".
Da den nye himmel er lidt for lys i farven, bør vi reducere mætningen en smule. Så vi tilføjer et nyt Hue/Saturation-justeringslag og reducerer mætningen tilsvarende.
2.5 Sidste hånd på værket
For at lægge sidste hånd på billedet højreklikker jeg på masken og går tilbage til Enhance mask og maler mellem himlen og jorden med penslen for at gøre græsstubbene synlige og skabe en ren horisontlinje.
Når jeg zoomer ind på træet, kan jeg se, at der er fjernet lidt for meget fra stammen, fordi der lå sne på den. Men det er slet ikke noget problem.
Jeg klikker bare på lagmasken og bruger penslen og forgrundsfarven hvid til at tegne træets stamme igen.
For hurtigt at skifte mellem sort og hvid forgrundsfarve bruger jeg genvejen X.
Jeg opnår dette resultat via udvælgelse og farveområde:
3. Værktøj til at viske baggrunden ud
En tredje metode, jeg kan bruge til at beskære et træ, er via værktøjet Background Eraser.
Det er vigtigt, at værktøjet er indstillet til Capture: Once, the borders: Ikke fortløbende, og at forgrundsfarven skal være beskyttet (sæt kryds ved Beskyt forgrundsfarve).
Jeg har sat tolerancen til 60 % her.
3.1 Beskyt forgrundsfarven
Jeg vælger den forgrundsfarve, der skal beskyttes, på følgende måde: Først klikker jeg på ikonet Indstil forgrundsfarve i værktøjslinjen. Det giver mig automatisk en pipette, som jeg bruger til at vælge den grønne farve på træet. Jeg bekræfter med OK.
3.2 Slet baggrund
Dernæst duplikerer jeg laget "Baggrund" med Ctrl+J og skjuler det ved at klikke på øjesymbolet. Så kan jeg komme i gang.
Jeg zoomer kraftigt ind og klikker, hvor trådkorset er. Det betyder, at farven skulle blive fjernet, når jeg klikker, og jeg behøver ikke at slippe museknappen, men kan bare trække videre. Jeg kan også trække ind i træet, og så er det kun den blå baggrundsfarve, der fjernes.
Det fungerer rigtig godt, og der er faktisk ikke nogen stor farvekant.
Hvis det blå ikke fjernes helt, klikker jeg bare på det blå igen og visker over det igen - eller jeg øger tolerancen.
Du kan dog starte med en lavere toleranceværdi, så du ikke sletter mere, end du vil i begyndelsen.
I dette tilfælde øger jeg tolerancen til omkring 80 %, men holder derefter meget nøje øje med den, da der ellers let kan gå områder af træet tabt.
Jeg zoomer ud af billedet igen med Ctrl+Minus(-) og sletter resten af himlen helt.
I trætoppen reducerer jeg tolerancen tilbage til 50 %, så det kun er den himmel, der af og til skinner igennem, der fjernes.
Det har fungeret godt før, men denne metode er også destruktiv. Himlen er væk for altid. Men det var derfor, jeg duplikerede baggrundslaget i begyndelsen, så jeg i princippet stadig har laget.
3.3 Indsættelse af en ny baggrund
Nu kan vi indsætte en ny himmel via File>Place for at se endnu bedre, hvor godt vi har skåret baggrunden ud.
3.4 Rediger
Der er stadig et urent område øverst til venstre, så jeg går lige over det igen med baggrundsudviskningsværktøjet.
3.5 Opret lagmaske
Det ser rigtig godt ud. Men som jeg lige har sagt, har vi arbejdet destruktivt. Hvordan kan vi nu lave det destruktive lag om til et ikke-destruktivt, så vi også har en lagmaske, og originalen stadig er der?
For at gøre dette duplikerer jeg "Baggrund"-laget igen og trækker det til positionen under "Lag 1".
Hold Ctrl-tastennede, og klik på "Lag 1" for at lave en markering. Jeg skjuler "Lag 1".
Så aktiverer jeg laget "Baggrundskopi" igen og klikker på maskesymbolet i bunden.
3.6 Redigering af lagmasken
For at fjerne eventuelle farveskær, der måtte være opstået, opretter jeg et Hue/Saturation-justeringslag.
Nu reducerer jeg mætningen for det farveområde, der forårsager farvefronterne. I dette tilfælde er det de blå toner. For disse sætter jeg skyderen Saturation til -100 og reducerer samtidig lysstyrken.
Nu er det ikke kun farveskæret, der er forsvundet, men også mætningen af hele himlen.
For at sikre, at reduktionen i mætning kun påvirker det beskårne træ og ikke den nye himmel, opretter jeg en klippemaske ved at holde Alt-tastennede og klikke mellem de to lag.
Den bøjede pil i begyndelsen af justeringslaget viser, at indstillingerne nu kun gælder for laget nedenunder.
Jeg er nu meget tilfreds med billedet. Sammenlignet med det oprindelige foto ser det meget mere dynamisk og kraftfuldt ud.
4. Det magiske viskelæder-værktøj
Hvordan kan jeg beskære dette træ godt her? Kontrasten er meget god, og i princippet kunne jeg også bruge det magiske viskelæder. Men jeg vil gerne vise en anden metode her.
Jeg vælger værktøjet Magic Eraser og duplikerer først laget "Baggrund". Så kan jeg skjule det oprindelige baggrundslag.
Jeg klikker simpelthen på himlen med værktøjet, og en stor del af den forsvinder med det første klik. Jeg klikker ind på resten igen, og så ser det sådan ud med bare et par klik.
Men jo tættere jeg kommer på træet, jo mere problematisk bliver det. Jeg kan simpelthen ikke slippe af med hullerne mellem grenene med dette værktøj.
Hvis jeg forsøger at øge tolerancen, kan halvdelen af træet forsvinde. Det er ikke ideelt.
Så det er ikke det rigtige værktøj til opgaven, og jeg vil fortryde det hele igen.
5 Farveområde
Jeg starter igen og vælger først panelet Colour range ... igen via Selection.
Derefter klikker jeg med pipetteværktøjet og Shift-tastennede på alle de farvetoner på himlen, som jeg vil fjerne, og bekræfter med OK.
5.1 Opret og inverter maske
Nu har jeg markeringen. Nu opretter jeg en maske ved at klikke på maskesymbolet i den nederste bjælke og invertere den med Ctrl+I.
Jeg skjuler laget "Baggrund".
5.2 Indsæt en ny baggrund
Jeg vælger en ny himmel via File>Place, justerer størrelsen og flytter laget til dets position, så himlen vises bag klippen og træet.
Nu kan du se de farvede frynser, der er blevet skabt.
5.3 Forbedring af masken
Jeg kan korrigere disse farveskær igen ved hjælp af masken. Jeg højreklikker på masken og vælger Improve mask.
Derefter bruger jeg værktøjet til at forbedre radius til at male groft langs de relevante områder, og farvefronterne forsvinder.
Nogle gange er man simpelthen nødt til at kombinere flere metoder for at nå sit mål.
5.4 Justering af farver
Det ser allerede rigtig godt ud. Men jeg kunne godt ændre lidt på farverne, så det ser lidt varmere ud, og så forgrund og baggrund passer bedre sammen.
For at gøre dette vælger jeg et fotofilter-justeringslag og øger tætheden.
Afhængigt af den effekt, jeg ønsker at opnå, kan jeg selvfølgelig også vælge en helt anden farve. Eller reducere opaciteten af justeringslaget en smule.
Alternativt, hvis jeg hellere vil have farverne lidt stærkere, kan jeg også justere træet i forhold til himlen. Det gør jeg ved at aktivere trælaget og placere et justeringslag for farvetone/mætning oven på det.
Jeg indstiller mætningen, så jeg kan lide farverne, og opretter derefter en klippemaske (som ovenfor: hold Alt-tastennede, og klik mellem lagene).
Det sikrer, at stigningen i mætning kun påvirker laget med træet, og at himlen forbliver uændret.
6. Beskæring via kanaler
Jeg åbner et andet billede via File>Open og vil beskære dette træ ved hjælp af en kanal.
På fanen Kanaler finder jeg alle de kanaler, der er tilgængelige i billedet.
6.1 Bestemmelse af en passende kanal
Jeg kan nu vælge eller vise/skjule hver enkelt kanal for at se, hvilken der viser træet bedst. Det er som regel den blå kanal.
Og det første, jeg gør nu, er at duplikere den ved at trække den over på ikonet Create new channel.
6.2 Forbedre silhuetten
Så kalder jeg toneværdikorrektionen frem via Ctrl+L og flytter skyderne, så træet bliver til en silhuet. Derefter bekræfter jeg med OK.
6.3 Vælg silhuet
Jeg kan nu nemt vælge denne silhuet med tryllestaven eller - som jeg gør nu - via Selection>Colour range. Jeg bruger pipetten til at opfange farverne på græsset og træet.
Jeg fjerner fluebenet ud for Lokaliserede farvegrupper og øger den maksimale tolerance til 200, og bekræfter derefter med OK.
6.4 Beskær og indsæt ny baggrund
Jeg har nu markeringen og kan vise alle kanaler igen og skjule den duplikerede blå kanal.
Tilbage til fanen Lag: Jeg klikker på Tilføj lagmaske nederst i bjælken, og det hele bliver beskåret.
Jeg tilføjer en ny himmel via File>Place, trækker den til den rigtige størrelse, bekræfter med Enter og flytter lagene i den rigtige rækkefølge.
Resultatet ser rigtig godt ud, der er ingen væsentlige farveskær at se, og træet er virkelig godt beskåret.
Som du kan se, er der ikke nogen perfekt metode, men hvert billede kræver sin egen tilgang, hvad enten det er tryllestaven, udvælgelsen via farveområdet, baggrundssletningsværktøjet eller brugen af kanalerne. Men disse metoder er ikke kun til træer. Når man først ved, hvordan man kombinerer de forskellige beskæringsmuligheder i Photoshop, kan man stort set beskære hvad som helst ret godt.
7. Sammenligning: baggrundssletningsværktøj og kanaler
Lad os se på baggrundssletningsværktøjet i direkte sammenligning med beskæring ved hjælp af kanaler.
7.1 Beskær med baggrundssletningsværktøjet
For at gøre dette tager vi det aktuelle billede, omdøber "Layer 0" til "Channels" og duplikerer det med Ctrl+J.
Da vi nu også har duplikeret lagmasken, vælger vi indstillingen Delete layer mask i "Channels copy"-laget ved at højreklikke på masken.
Derefter vælger jeg værktøjet Background Eraser, indstiller størrelse og tolerance og definerer den forgrundsfarve, der skal beskyttes, ved hjælp af pipetten. Så begynder jeg at slette himlen.
Det er virkelig sjovt at arbejde med baggrundssletningsværktøjet, fordi det fungerer næsten som magi, uden farveafsmitning og uden at miste nogen grene. Jeg behøver ikke at være særlig forsigtig, når jeg sletter, jeg skal bare sørge for, at trådkorset rammer himlen, når jeg klikker. Der er næsten ikke noget, man kan gøre forkert. Nogle gange skal man måske gå det igennem flere gange eller ændre tolerancen en smule.
7.2 Sammenligning
Hvis vi nu sletter himlen, bevares alle grenene. I sammenligningen kan man se, at dele af grenene er forsvundet i resultatet af klipningen med kanaler:
Grenene er sandsynligvis forsvundet, fordi jeg arbejdede for generøst med tonekorrektionen, skubbede skyderne for langt, og der var for meget kontrast.
Man skal bare prøve sig frem med, hvilken indstilling der fungerer bedst. Den indstilling, jeg brugte, er ikke nødvendigvis altid den bedste. Man skal altid selv prøve sig frem, afhængigt af billedet, for at se, hvordan grenene bevares osv. Resultatet er, at jeg faktisk meget bedre kan lide at beskære med baggrundssletningsværktøjet.
7.3 Korrigering med protokolbørsten
Da jeg beskar med baggrundssletningsværktøjet, slettede jeg sandsynligvis for meget på dette tidspunkt. Jeg kan dog stadig rette op på det.
Jeg kalder protokollen frem via Window>Protocol og vælger protokolpenslen fra værktøjslinjen.
I protokollen vælger jeg det punkt, hvor jeg begyndte at arbejde med baggrundssletningsværktøjet.
Jeg maler generøst over området, og så er alt tilbage til, hvordan det var i originalen. Men også med den lyse farve fra den oprindelige himmel.
Så vælger jeg blot baggrundsviskelæderet igen, placerer trådkorset på den gamle himmel og visker den ordentligt ud. Så er alt pænt igen.
7.4 Indstillinger for protokollen
Jeg anbefaler også, at man arbejder med protokollen en gang imellem.
Da jeg geninstallerede Photoshop, var standardindstillingerne sat til kun at gemme 20 protokolobjekter. Det øgede jeg straks til 150. Man kan selvfølgelig gå endnu højere, op til maksimalt 1000, men så kan computeren virkelig få det svært. 200 er også et godt kompromis, synes jeg.
Via Edit>Preferences>Performances ... kommer jeg til indstillingsfeltet, hvor jeg kan indtaste antallet af logobjekter.
7.5 Indsættelse af et alternativt baggrundsbillede
Jeg indsætter en anden baggrund, f.eks. denne solnedgang. Så kan jeg straks se, hvor der stadig er fejl, og hvor jeg skal foretage forbedringer.
Men det er ikke noget problem. Jeg klikker bare på mit lag igen, vælger værktøjet Background Eraser og placerer trådkorset direkte på de områder, der stadig er blå. På den måde kan jeg hurtigt fjerne de irriterende pletter.
7.6 Ikke-destruktiv arbejdsmetode
Jeg kan virkelig godt lide resultatet, og hvis jeg nu vil have billedet som et ikke-destruktivt lag med en lagmaske, går jeg frem på følgende måde:
Først duplikerer jeg "Channels"-laget (til venstre), så sletter jeg lagmasken i kopien (i midten), og til sidst trækker jeg markeringen over på "Eraser"-laget ved at holde Ctrl-tasten nede og klikke på det.
Så klikker jeg på billedet igen ("Channels copy") og på ikonet Create new layer mask (til højre).
Jeg kan så omdøbe dette "Kanalkopi"-lag til "Viskelæder + Maske".
7.7 Fjernelse af farveskær
Nu kan du se lidt flere farveskær. Men jeg kan også korrigere meget af det bagefter med Improve mask (højreklik på lagmasken ).
Jeg trækker skyderen Move edge til venstre og ser, hvordan farvefronterne er rettet.
7.8 Rettelse af gennemsigtige pixels
Til sidst et minitrick til at korrigere farveskær.
Jeg skjuler først de to lag "Channels" og "Eraser+Mask", og så ser vi på det oprindelige billede af "Eraser"-laget. Med andre ord det, som jeg destruktivt annullerede i begyndelsen med baggrundssletningsværktøjet.
Det har skabt en lille farvekant, som man ikke nødvendigvis kan lide. Og da jeg alligevel er i gang med at arbejde destruktivt, kan jeg lige så godt gøre det ordentligt ... med funktionen Fix transparent pixels, som jeg klikker på.
Det betyder, at alt, hvad der allerede er blevet beskåret og er gennemsigtigt, ikke længere bliver ændret. Jeg er kun interesseret i den pixelmasse, der vises i den forkerte farve. For eksempel det grønne på grenene, som ligner lidt mos. Men det er ikke ægte, og jeg vil ikke have det.
Derfor tager jeg penslen og vælger den farve, jeg faktisk vil have, ved at holde Alt-tastennede. I dette tilfælde vil jeg selvfølgelig have, at grenen skal være brun, så jeg lægger farve på en del af grenen.
Hvis jeg derefter maler på et område af himlen, sker der ikke noget. Hvis jeg derimod maler over træet, vil de pixels, der faktisk er der, blive malet igen.
Jeg vil selvfølgelig ikke have, at det skal være så tydeligt. Derfor trykker jeg nu Ctrl+Z og fortryder det sidste trin.
Jeg arbejder bedre i farvetilstand. Det er lidt finere. Så reducerer jeg opaciteten lidt, så den ikke er helt så stærk.
Og hvis jeg nu maler hen over de misfarvede grene, bliver de brune igen.
Præcis det samme kan jeg gøre med de blade, der er blevet blå lidt længere nede.
Jeg vælger en passende grøn nuance ved at holde Alt-tastennede og kører så penslen hen over de blå blade. Det får de forstyrrende blå toner til at forsvinde.
Det er ikke et kunstværk, man skal bare vide, hvilke knapper man skal trykke på. I dette tilfælde er det knappen Fix transparent pixels.
Og det er alt, hvad der er at sige. Jeg håber, at jeg har været i stand til at vise dig, at det ikke er så slemt at beskære træer - og det gælder selvfølgelig ikke kun træer, da de samme værktøjer i sidste ende bruges til at beskære hår osv.
Og jeg håber, at du også har set, at visse metoder kan kombineres med hinanden, for det fungerer ikke med bare ét klik. Men hvis du kombinerer dem rigtigt, vil du snart kunne sige "Crop olé!"
Jeg ønsker dig masser af sjov!
Din Stefan
fra PSD-Tutorials.de