Jeg trækker en rektangel (1) og udstyrer den med et mønster. Jeg kan klikke på dette ikon her for at indlæse flere mønstre fra bibliotekerne (2). Jeg tager bare noget, for eksempel Natur_Laub (3).

Monster dreje & transformere let at gøre

Nu har jeg et panel her, hvor jeg kan vælge forskellige mønstre. Ved at klikke på det lille trekant (1) springer jeg til næste bibliotek, for eksempel Natur_Tierhäute. Der vælger jeg dette zebra-look (2).

Mønster drejning & transformation let gjort

Nu vil jeg gerne have mønsteret drejet indenfor min ramme, men rammen skal forblive urørt. Når jeg drejer med drejeværktøjet, sker dette: Fedt, det ønskede jeg ikke.

Mønster dreje & transformere gjort let

Der er nu to muligheder for at gøre dette virkeligt: Jeg trykker dobbelt på drejeværktøjet (1). I vinduet kan jeg nu sige, at jeg kun vil transformere mønsteret, ikke objektet (2). Og derefter indstiller jeg direkte vinklen her (3).

Mønsterrotation & transformation gjort let

Anden mulighed: Den findes i Transformere-panelet. Jeg klikker her på dette lille, usle symbol (1), og der står det allerede: Kun transformere mønsteret (2). Og når jeg nu transformerer, …

Mønster drejning & transformation gjort let

… bliver kun mønsteret transformeret.

Mønstre dreje & transformere let lavet

En fin ting. Hvis jeg ønsker at transformere objektet, justerer jeg det. Og når jeg trækker det større, bliver det simpelthen fyldt med mønsteret, men ikke transformeret.

Mønster drejning & transformation gjort let

Tilbage til at dreje. Hvis det er angivet i Transformere-panelet, at jeg kun vil transformere mønsteret (1), kan jeg her indstille vinklen (2). Her kan jeg bruge de forudbestemte værdier, skrive tallet selv og med trykket Shift-tasten kan jeg også navigere gennem tallene i 10-trins intervaller.

Mønster drejning & transformation gjort let