Meget ofte efterspurgt og meget ofte påkrævet er svingbevægelser. I enhver form for infografik, bevægelsesgrafik eller karakteranimation er der altid noget med vinkning, svingning, fald osv.
Alle handlinger har til fælles, at vi et sted har en udløser. I tilfælde af en svingende arm er vores skulder f.eks. udløseren, og derved bærer denne svingning sig gennem armen.
I eksemplet har jeg lavet fire udfoldelige skilte, der er hængt sammen med kæder. Når jeg slipper det øverste, vil jeg have, at resten pendulerer pænt.
For at opnå dette skjuler jeg i starten alle de røde områder undtagen det øverste og begynder at animere dem. Det drejer sig om fire 3D-lag, og på den måde kan vi lade det hele pendulere smukt ved at rotere om X-aksen.
Jeg starter der, hvor man dårligt kan se noget af laget - ved +90°.
Derefter går vi lidt videre med tidsmarkøren og roterer om X-aksen over nulgrænsen ved ca. -40°.
Dette gentager vi med mindre værdier, indtil pendulbevægelsen er ovre. I slutningen skal vi også lege med virkelig små værdier for at gøre bevægelsen perfekt til sidst.
Sådan bør kurven se ud til sidst:
Nu er det tid til at gøre kurven flottere: Vi markerer alle punkter og tilføjer først en Easy Ease for at give kurverne pænere rundinger. Ved at have en Slow-In og Slow-Out - det er Disney Reglerne - opnår vi så den dynamiske bevægelse.
Bevægelsen virker lidt for langsom for mig nu, så jeg strammer den op lidt og afspiller bevægelsen hurtigere.
Jeg kan nu vise de andre røde områder igen og "forældrer" dem til det respektive underlag.
Og nu kommer det egentlige hurtige tip:
Jeg kopierer X-rotationen og indsætter den på de andre farveområder. Når jeg ser på forhåndsvisningen: ... Det pendlere, men det ser ikke rigtig dynamisk ud.
Med U-tasten kan jeg nu vise keyframes overalt. Så bliver det meget lettere for os at vælge alle keyframes fra et område og flytte dem lidt tilbage. Det er helt sikkert også fornuftigt at fade det hele inden.
Dermed bliver pendulbevægelsen meget mere flydende.
For at se alt bedre kan vi nu tilføje en lyskilde under Layer>Ny>Lys....
I eksemplet vælger vi den parallelle lyskildetype med en Intensitet på 100%.
Nu ser pendulet allerede meget bedre ud, og vi kan bedre genkende bevægelsen.
Den vigtigste trick er at forskyde de underordnede animationer i en sådan kæde - så virker animationerne meget mere dynamiske.
Dette fungerer også meget godt med 2D-objekter. Hvis man f.eks. tilføjer rotation til objekter med Puppet Tool og fastgjorte Null-objekter. Hvis keyframes også her flyttes lidt fra hver enkelt punkt, virker animationen meget mere bevægende.
Jeg kan også anbefale video-træningen til bedre at forstå forløbet.